作者 主题: 办公重地,非请勿入  (阅读 6000 次)

副标题: 内部文件,严禁外传

离线 越级怀孕听雨

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办公重地,非请勿入
« 于: 2010-07-03, 周六 13:49:57 »
模组名称:坑团的补偿(看过的请自裁)
模组类型:灰鹰背景,地城风格,每轮计时,战斗为主,空战,骑战,重视技能,奖励扮演
跑团类型:网团,IRC投骰,YY语音,QQ群发地图
跑团时间:每天晚上8:30 - 10:30(不见得每天都跑,但要求每天的这个时间段,人齐才跑,准点开团,每次结束约定下次时间,都有空就每天跑,经常不能满足时间的就不要害人了)
规则使用:3R核心规则,100xp经验抄卷,1级生命取满,以后取平均
IRC频道:向前向前向前
YY房间:照旧
QQ群:照旧

PC要求:
1。自己建卡,然后按照卡上的描述自己画或找人画一张自己的人物全身像,可以参考DND书籍里的画,画的好奖励5-15点天命点。
2。必须有一个PC拥有“领导力”专长,因为以后要封爵。
3。手上有3R的PHB或SRD可以随时查阅,可以自行按照3R DMG或SRD解决装备购买问题。

人物卡要求:
1。21100XP(就是7级多100XP),16000GP+起始金币来购置装备,另有3000GP只能用来零花或存银行。
2。标准种族,标准职业,核心进阶,32BUY购点法。
3。阵营:守序善良或者中立善良。起始天命点10点,阵营中途脱离善良的没收全部天命点。 4。不再要求PC语音扮演了,我说话,你们打字,所以你们可以扮演异性了。
5。不用写背景,除非人物卡建得很奇怪,比如法兰恩牧师居然会建筑学知识,就得自圆其说了。
6。非牧师无信仰可以。

小提示:
·中间没有村庄可以补给。
·休息次数非常有限。
·开动脑筋以及合适的角色扮演可以降低游戏难度。
·如果交涉过且剧情允许的话,可以控制愿意帮忙的中立角色。
·你们本次的冒险从灰鹰的商业盟友 自由都市 港城 哈德拜 开始。

天命点
1点失血100大逆转最后一下必过
3点被爆击死也是-9血而已
其他各种投骰都能加进去,但伤害只能补足
合理扮演就奖励天命点

故事背景:
PC们是一群行侠仗义的正义伙伴,当过弗利昂迪王国的志愿兵,一直以来福星高照。共通历589年,随着伊乌兹战争的结束,西方已经没有战事了,地下城塞满了冒险者,而东方依然在进行继承战争,于是你们决定去东方找活干。你们最近正在从灰鹰城前往奈隆(NYROND)国东边的阿里沙国的旅行中,由于谭森开凿的MAURE隧道豆腐渣了(具体什么原因坍塌还不清楚),所以你们只能绕道哈德拜(HARDBY)。由于是冬季,所以不能利用季风乘船从哈德拜直下奈隆国,于是你们得要穿越反光沙漠。

现有PC:
« 上次编辑: 2010-07-07, 周三 22:56:20 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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« 回帖 #1 于: 2010-07-03, 周六 13:51:19 »
PC1 人类法师 明
人物姓名:明•王(Ming•Wang)
年龄 24             体形 中型
性别 男            体重 120+3×12=156磅(71公斤)
种族 人类           身高 5尺10寸(1米78)
身份 未知           肤色 白
阵营 中立善良         发色 黑
信仰 魔法之神博卡布       瞳色 黑
惯用手 右手          穿着  旅行者服饰
语言 通用语,龙语  
基础速度 30尺
外观 奇装异服的家伙,黑眼圈
等级:7 
职业:术士7
XP:21100/28000
---------属性---------
32购点属性:10,14,14,12,12,16
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量    +0       10       2      -      -
敏捷    +2       14      6      -      -
体质    +2       14       6      -      -
智力    +1      12       4      -      -
感知    +1       12       4      -      -
魅力    +4       19      10      + 2      + 1(等级4)
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:02:31 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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« 回帖 #2 于: 2010-07-03, 周六 13:51:43 »
PC2 人类女牧师 伊利莎
人物姓名:伊利莎•玛莎(Elisa•Maza)
年龄 26            体形 中型
性别 女            体重 85+5×14=155磅(70公斤)
种族 人类           身高 5尺7寸(1米7)
身份 道路之神的传教士     肤色 白
阵营 中立善良         发色 金
信仰 法兰恩(旅行/机运)    瞳色 蓝
惯用手 右手          穿着 旅行者服饰
语言 通用语,天界语  
基础速度 30尺(速度20尺)
外观 精制尖刺全身铠配斗篷,月牙盾
等级:7 
职业:牧师7
XP:21100/28000
---------属性---------
32购点属性:12,12,14,12,16,12
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量    +2       14        4      + 2      -
敏捷    +1      12       4      -      -
体质    +2      14       6      -      -
智力    +1       12       4      -      -
感知    +4      19       10      + 2      + 1(4级)
魅力    +1       12        4      -      -
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:00:06 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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« 回帖 #3 于: 2010-07-03, 周六 13:52:09 »
PC3 人类法师 雷林思
人物姓名:雷林思•罗德里格安(英文缺)
年龄 26            体形 中型
性别 男            体重 120+3×11=153磅(70公斤)
种族 人类           身高 5尺9寸(1米75)
身份 野法师          肤色 白
阵营 中立善良         发色 灰
信仰 法兰恩          瞳色 绿
惯用手 右手          穿着 旅行者服饰
语言 通用语,龙语,天界语,深渊语,炼狱语,精灵语  
基础速度 30尺
外观 风魔蝠相伴左右
等级:7 
职业:法师7
XP:21100/28000
---------属性---------
32购点属性:11,14,14,17,10,10
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量    +0       11       3      -      -
敏捷    +2       14       6      -      -
体质    +2       14       6      -      -
智力    +5       20       13      + 2      + 1(4级)
感知    +0       10       2      -      -
魅力    +0       10       2      -      -
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:14:05 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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« 回帖 #4 于: 2010-07-03, 周六 13:52:22 »
PC4 人类战士 戈利亚
人物姓名:戈利亚(Goliath)
年龄 25               体形 中型
性别 男            体重 120+6×20=240磅(109公斤)
种族 人类            身高 6尺6寸(1米98)
身份 前雇佣兵         肤色 黄色微白
阵营 中立善良         发色 黑
信仰 法兰恩              瞳色 黑
惯用手 右手          穿着  无
语言 通用语             
基础速度 30尺(速度20尺)
外观 精制尖刺全身铠配斗篷,塔盾
等级:7 
职业:战士7
XP:21100/28000
---------属性---------
32购点属性:17,12,16,11,10,08
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量    +5       20        13      +2      +1(等级4)
敏捷    +1       12         4      -      -
体质    +4       18        10      +2      -
智力    +0       10         2      -      -
感知    +0       10         2      -      -
魅力    - 1        9         1      -      -
 
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:04:22 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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« 回帖 #5 于: 2010-07-03, 周六 13:54:18 »
PC5 半精灵牧师 威迪斯
人物姓名:威迪斯•帕迪索斯(英文缺)
年龄 34              体形 中型
性别 男            体重 100+4×5=120磅(55公斤)
种族 半精灵                    身高 5英尺(1米53)
身份 前法师公会的牧师       肤色 白
阵营 中立善良         发色 金
信仰 魔法之神博卡布            瞳色 绿
惯用手 右手          穿着  旅行者服饰
语言 通用语,精灵语  
基础速度 30尺(速度20尺)
外观 精制板锁混合甲配斗篷,长矛
等级:7 
职业:牧师7
XP:21100/28000
---------属性---------
32购点属性:12,12,12,10,16,15
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量    +1       12        4      -      -
敏捷    +1       12        4      -      -
体质    +1       12        4      -      -
智力    +0       10        2      -      -
感知    +3       16       10       -       -
魅力    +3       16        8      -      +1(等级4)
 
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:06:34 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
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« 回帖 #6 于: 2010-07-03, 周六 13:55:01 »
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« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:07:07 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 越级怀孕听雨

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« 回帖 #7 于: 2010-07-03, 周六 13:55:40 »
LOG2
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 00:07:25 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。