特级大师
特级大师放出富含金属微粒的浓雾,半凝结化成为全副棋子(王、车、马、象……),以棋力操控棋子傀儡作出攻击或防御。只要特级大师能打度大于0,棋子傀儡即使被打碎了也马上重建
DP:40
能打度:6
能力:
后翼弃兵开局:特级大师故意牺牲一个小兵,诱敌深入,随即调动兵力,发动反击。额外花费一个骰子(例如,-4骰库,但只计算3个骰子的结果),若在对抗中获胜,在X轮内(包括本轮,X为所花费的总骰数)获得总结果+2。由于是开局法,每个场景只能在开始时使用一次。
王车异位:王车异位,简单而实用的走法,既保护了王,又解放了车的攻击力。只能在特级大师骰库第一次等于或低于15时使用,使用后恢复当前骰库数目。若特级大师的骰库降到15以下,没有使用此能力,因为别的原因再次大于15,也无法使用了。
西西里防御:特级大师作出布局,变阵成为西西里防御,固守反击。对方每个人的掷骰结果-1。只要不变阵,持续有效。
西班牙布局:局面变成西班牙布局,子力活跃,便于进攻。特级大师每次掷骰结果+2。只要不变阵,持续有效。
龙式变例:局面改为复杂而尖锐的对攻局势,特级大师每个骰子结果+1,若特级大师在对抗中成功,对方每人将-1骰库。之后局面因过于复杂而变成其他形式。属于变阵,将结束之前的布局效果。每个场景只能使用一次。
升变:小兵冲到对方底线,也能变皇后!特级大师立即获得战力提升,只要在对抗中获胜,立即恢复全部骰库。每个场景只能使用一次。
吃过路兵:你以为这样走子就能逃掉了么?太天真了。当对方的掷骰结果出现至少三个超过3的值(4、5或6)时,立即消灭掉最大的那个。持续有效,但一轮内只能触发一次(即,多人战中,只对其中一人起效)。(本次未使用)