热爱游泳和户外运动,活力十足的女性精灵游侠
姓名 Lilith | 扮演者 askzy | 信仰 Corellon Larethian(精灵神系)
种族 精灵 | 体型 中等 | 性别 女
年龄 127 | 身高 5'7'' | 体重 100磅
肤色 淡金色 | 发色 红色 | 眼睛 绿色
惯用手 左手 | 阵营 混乱善良 | 基本速度 30'
语言 精灵语,通用语, 地精语
等级 5 = Ranger 5 经验值 12280/15000
生命值 31 = 8+1 + (1d8+1)x4 = 8+4.5x4+5
调整值 最终值 初始值
Str +1 12 12
Dex +4 18 16 +2(Race)
Con +1 12 14 -2(Race)
Int +1 12 12
Wis +1 12 12
Cha +1 13 12 +1(lv 4)
AC 18 = 10 + 4(链甲衫) +4(Dex)
Touch AC 14
FS +6 = +4(Lv5 Ranger) +1(Con) +1(斗篷)
RS +9 = +4(Lv5 Ranger) +4(Dex) +1(斗篷)
WS +3 = +1(Lv5 Ranger) +1(Wis) +1(斗篷)
Racial +2对抗附魔系法术
先攻权 +4 = +4(Dex)
BAB +5(Lv4 Ranger)
30尺内+1
Dmg 30尺内+1,对人类+2,对不死生物+4
远程攻击
+1复合长弓 X3 110英尺 穿刺 精制 附魔+1
AB +10 = +5(BAB) +4(Dex) +1(附魔)
DMG 1d8+2 = 1d8 +1(Str) +1(附魔)
普通箭/炼银箭(DMG-1)/寒铁箭
技能 (56 = [6(Rgr)+1(Int)]x4 + [6(Rgr)+1(Int)]x4)
说明 &需受训 *本职 ^减甲
秘银链甲衫护甲减值0
技能 级数 属性 固定 其他
技能 调整值 和说明 调整值 调整值 调整值
Appraise +1.5 1& +1(int)
Climb +6 5*^ +1(str)
Handle Animal +6 5* +1(cha)
Hide +4 0* +4(dex)
Jump +6 5* +1(str)
Knowledge(dun) +6 5&* +1(int)
Knowledge(geo) +6 5&* +1(int)
Knowledge(nat) +7 6&* +1(int)
Listen +3 0* +1(wis) +2(race)
Ride +14 8* +4(dex) +2(HA) +2军用鞍座
Search +3 0* +1(int) +2(race)
Spot +3 0* +1(wis) +2(race)
Survival +9 8* +1(wis) +2见如下情况
Swim +9 8*^^ +1(str)
如果在知识(地理)上级数达到5或更高,你在防止迷路或避免自然灾害的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(自然)上级数达到5或更高,你在地表自然环境(水域,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原)下的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(地下城)上级数达到5或更高,你在地下的生存(Survival)检定上获得+2加值。
* 专长
Lv1 Point Blank Shot 30feet内ab+1,DMG+1
Lv3 Precise Shot 对近战中敌人无-4
Ranger Lv1 Track
Ranger Lv2 Rapid Shot 全回合射击+1(最高ab),ab全-2
Ranger Lv3 Endurance
你在以下检定和豁免中获得+4加值:
避免非致命伤害的游泳检定
持续奔跑的体质检定
避免强行军造成非致命伤害的体质检定
屏住呼吸的体质检定
避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定
避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定
避免窒息造成伤害的强韧检定
同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳
* 装备 (探险家服装)
量 项目 价格 重量
1 +1复合长弓+1 2500 3
14 箭 1 2
20 银箭 3 3
20 寒铁箭 2 3
1 秘银链甲衫 1100 12.5
1 抗力斗篷+1 1000 1
1 背包 2 2
2 口粮 1 2
1 火把 .01 1
1 水袋(满) 1 4
1 燧石和铁片 1 -
2 治疗轻伤药水 100 .2
4 圣水 100 .4
== 总计 == 34.1
== 余额 == 487.49 轻载剩余8.9
1 军用马鞍 原配
1 战马用链甲衫 200
轻载(负重能力 43/86/130)
速度 30'
* 种族特性
免疫睡眠,+2对抗附魔系,昏暗视觉
*职业特性
追踪,箭术战斗流派,耐久
动物伙伴(猎鹰),同德鲁伊的同名能力,德鲁伊等级为巡林客等级的一半
第一夙敌(人类+2)
第二夙敌(不死生物+4)
在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察及生存检定时巡林客有加值
同时在对此类生物的伤害检定上也有加值
野性认同(Wild Empathy,特异能力)
巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。
巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。
一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
神术 每日1个一级神术,需要一个小时的冥想来准备
巡林客一级神术列表
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
动物信使(Animal Messenger):将一只超小型动物送至指定地点。
安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物。
魅惑动物(Charm Animal):使一个动物成为你的朋友。
减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。
侦测动植物(Detect Animals or Plants):侦测各种动物或植物。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测陷阱和坑(Detect Snares and Pits):显露自然的或简陋的陷阱。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
对动物隐形(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。
跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。
魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。
行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10 (或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
动物交谈术(Speak with Animals):你能与动物交流。
一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。
动物伙伴
猎鹰 (Hawk) Silence
超小型动物
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻权: +3
速度: 10尺 (2格),飞行60尺 (普通)
防御等级: 17 (+2体型,+3敏捷,+2天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -10
攻击: 爪抓 +5 近战 (1d4-2)
全回合攻击: 爪抓 +5 近战 (1d4-2)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+2
属性: 力量6,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力6
技能: 聆听+4,侦察+16
专长: 警觉,武器娴熟
链接(Link,特异能力):
德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。
德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells,特异能力):
根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。
该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。
如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,
并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
军用鞍座(Saddle, Military):
军用鞍座护住了骑手,在和待在鞍座上相关的骑术检定上骑手将获得+2环境加值。
如果你在马上被击倒并失去意识,你有75%的机会不会从鞍座上跌落下来(一般的骑乘鞍座为50%)。
重型战马 (Warhorse, Heavy)
大型动物
生命骰: 4d8+12 (30 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 18 (-1体型,+1敏捷,+4天生,+4链甲衫),接触10,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击: 蹄踢 +4 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +4 近战 (1d6+4)及啮咬 -1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
装备: 链甲衫AC+4 ab-2
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。
重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。