作者 主题: 大杂烩设定  (阅读 6984 次)

副标题: 没开团

离线 大红龙

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大杂烩设定
« 于: 2010-08-11, 周三 21:20:49 »
背景简介:一个由全世界最顶尖的科学家所组成的组织,拥有现代所无法想象的科技力量,他们的目标只有一个——成为神
  终于,这个组织的首席科学家成功了,他成功的制造了一个新的世界——成为了神,但一个凡人由于无法承受成为神所带来的规则之力灭亡了,随着他的灭亡所引发的时空混乱导致组织损失了几乎所有最顶尖人材和技术,包括成神之道,而从最后遗留下来的只言片语的资料显示要想再次获得神的力量只有从他的内部才可以做到,也就是那个世界。
  而你们!就是他们获得力量的关键因子!
  这个世界是人类历史上最为混乱时期的集合体,从玛雅文明所统治美洲到亚瑟王时期的西欧,东罗马王国依然在试图恢复旧时的荣光,在中东阿拉伯的骆驼骑士们,古老的巴比伦王国,以及新兴的奥斯曼帝国正在争夺这里统治权,在非洲的北部尼罗河的儿女们正在享受最后的岁月,而在非洲的其他地方,古老的氏族崇拜充斥着这里,这个第一个孕育人类文明的地方会有些什么,处在南亚的孔雀王族们与他们的巨象会不会成为不败的军团,远离大陆澳洲这片最荒蛮土地又会有怎样的传奇,从南极的地下大空洞,到北极的雪原巨人,欧洲的精灵矮人,热带雨林的远古巨蟒......
    当然,还有中国,这个正处于历史上最为混乱的战国时期的亚洲巨龙他的咆哮会不会震撼世界。
  这是一个混乱的世界,也是一个充满机遇的世界。而你,会在这个世界中占有怎样的地位......
    来吧,欢迎各位来到“大杂烩”的世界......
 



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Re: 大杂烩设定
« 回帖 #1 于: 2012-08-10, 周五 23:05:06 »
不存在通用语,常用语是正宗的英语
当然,存在各种口音

无神,此条参见大杂烩背景设定

历史上会提到的诸如希腊神系之流请理解为较强的生命体
然后黄金精灵普遍阵营为混乱中立,黑暗精灵为守序邪恶

人类的活动区域为图中英格兰的范围

不可复活,此团内不存在任何与复活相关法术,祈愿术等方法也无法复活

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Re: 大杂烩设定
« 回帖 #2 于: 2012-08-10, 周五 23:05:21 »
黑暗精灵:
--+2智力,+2魅力
--获得120尺黑暗视力
--获得相当于11+职业等级的法术抗力
--在对抗法术,类法术时的意志豁免获得+2种族奖励
--类法术能力:黑暗精灵可以使用下列类法术能力一日一次:舞光术,妖火术,黑暗术。施法者等级视同职业等级
--武器熟练:擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)
--天生语言与奖励语言:黑暗精灵的天生语言是黑暗精灵语。奖励语言为:深渊语,水族语,卓族手语,龙语,侏儒语,地精语。
--天赋职业:巡林客
--等级调整+2
外貌:一般黑暗精灵拥有苍白的皮肤黑色的长发,他们看起来有些瘦弱,但是极为精通箭术而且身形敏捷,爱好穿着黑色的皮甲或者锁子甲

黄金精灵:
--+2智力,+2魅力
--获得120尺黑暗视力
--获得相当于11+职业等级的法术抗力
--在对抗法术,类法术时的意志豁免获得+2种族奖励
--类法术能力:黄金精灵可以使用下列类法术能力一日一次:舞光术,妖火术,光亮术。施法者等级视同职业等级
--武器熟练:擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)
--天生语言与奖励语言:黄金精灵的天生语言是黄金精灵语。奖励语言为:深渊语,水族语,卓族手语,龙语,侏儒语,地精语。
--天赋职业:巡林客
--等级调整+2
外貌:大多数是散发着淡淡金色光芒的皮肤,金黄色长发,但是也有一些绿色,银色或者褐色的头发,他们与黑暗精灵一样,看起来有些瘦弱,但是极为精通箭术而且身形敏捷,不同的是,他们更加偏爱金色的盔甲与武器

以上更改在高等精灵的基础之上并替代精灵


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Re: 大杂烩设定
« 回帖 #3 于: 2012-08-10, 周五 23:05:31 »
进阶要求
基本攻击价值:+5
阵营:必须与黑暗精灵相同。
技能:知识(神秘)6级。
特殊:必须通过黑暗精灵的黑暗之子仪式。


职业  基本攻击  强韧  反射  意志  特殊
等级  加值    豁免  豁免  豁免  能力           施法能力
1st +1     +2  +2  +2  专长,黑暗能力          现有奥术施法者等级+1
2nd +2     +3  +3  +3  ——           现有奥术施法者等级+1
3rd +3     +3  +3  +3  黑暗能力         现有奥术施法者等级+1
4th +4     +4  +4  +4  ——           现有奥术施法者等级+1
5th +5     +4  +4  +4  黑暗祝福,黑暗能力    现有奥术施法者等级+1

生命骰:D8

本职技能(2+智力调整值):专注,交涉,威吓,知识(宗教),表演,察言观色,唬骗,知识(神秘),辨识法术。


职业能力

擅长武器和防具:你不获得其他任何新武器防具擅长。

施法能力:你获得新的每日法术量(和已知法术,如果适用),并且提升施法者等级,如同你提升了一级在进阶前已有的施法职业等级。但你不获得任何其他的能力。如果你在进阶黑暗之子前拥有多于一个的施法职业,你必须选择将黑暗之子等级加到哪一个施法职业上,以决定每日法术,施法者等级和已知法术。

黑暗能力Sanctified Abilities:在第1级,第3级和第5级,你能够选择附表中一项与你神祇相关的黑暗能力。黑暗能力可能是特异能力,类法术能力或超自然能力。

黑暗祝福Sanctified Blessing:在第5级时,你受到了黑暗的祝福,详见附表。

黑暗之盾Armor of Law(Su):如果你拥有盾牌加值(无论永久或暂时),加值获得等同于你职业等级的加值。如果你没有盾牌加值,你可能选择盔甲加值来替代。如果你既没有盾牌加值也没有盔甲加值,那么你不获得额外效果。

死亡护袍Death's Cloak(Su):每日一次,你可以以一个迅捷动作使自己免疫毒、魔法睡眠效果、麻痹、震慑、疾病和死亡效果。效果持续1分钟。

死亡反击Sanctified Fall(Su):如果你的生命值减少刀-1或更少,甚至直接被死亡效果杀死时,你能够以一个即时动作施展一个法术或进行一次攻击。仅仅对于这个动作,你可以将黑暗之子等级增加到你的施法者等级活着攻击检定上。

黑暗施法Sanctified Spell(Ex):每日一次,你能够增加有效施法者等级等同于你的智力调整值(如果为正),该效果持续一轮。

黑暗的祝福Blessing of Kord(Su):每日清晨,你可以选择以下黑暗祝福中的一个,持续24小时:力量获得+2加值,豁免获得+2幸运加值,或速度获得+10尺加值。在第二天到来之前尼无法改变这个祝福。

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Re: 大杂烩设定
« 回帖 #4 于: 2012-08-10, 周五 23:05:43 »
进阶要求
基本攻击价值:+5
阵营:必须与黄金精灵相同。
技能:知识(自然)6级。
特殊:必须通过黄金精灵的黄金之子仪式。


职业  基本攻击  强韧  反射  意志  特殊
等级  加值    豁免  豁免  豁免  能力           施法能力
1st +1     +2  +2  +2  专长,黄金能力          现有神术施法者等级+1
2nd +2     +3  +3  +3  ——           现有神术施法者等级+1
3rd +3     +3  +3  +3  黄金能力         现有神术施法者等级+1
4th +4     +4  +4  +4  ——           现有神术施法者等级+1
5th +5     +4  +4  +4  黄金祝福,黄金能力    现有神术施法者等级+1

生命骰:D8

本职技能(2+智力调整值):专注,交涉,威吓,知识(宗教),表演,察言观色。


职业能力

擅长武器和防具:你不获得其他任何新武器防具擅长。

施法能力:你获得新的每日法术量(和已知法术,如果适用),并且提升施法者等级,如同你提升了一级在进阶前已有的施法职业等级。但你不获得任何其他的能力。如果你在进阶黄金之子前拥有多于一个的施法职业,你必须选择将黄金之子等级加到哪一个施法职业上,以决定每日法术,施法者等级和已知法术。

黄金能力Sanctified Abilities:在第1级,第3级和第5级,你能够选择附表中一项与你神祇相关的黄金能力。黄金能力可能是特异能力,类法术能力或超自然能力。

黄金祝福Sanctified Blessing:在第5级时,你受到了黄金的祝福,详见附表。

战斗幸运Luck of Battle(Ex):每日一次,你可以选择重骰任意一个通常需要d20的投骰,使用两次中的较高者作为结果。

自然之慷慨Nature's Bounty(Sp):每日一次,你能能够施展英雄宴一次(施法者等级等于6+黄金之子等级)。然而,该能力并非提供桌椅,而是提供毯子与托盘,更适合户外用餐。

自然之保护Nature's Holding(Sp):每日一次,通过接触一株植物、大地或者岩石表面,你能够打开一个异次元空间,类似魔绳术的效果。当你和你的同盟进入该空间并关闭入口后,入口即消失不见。该效果将持续12个小时,或者其中所有生物离开后消失。

召唤自然坐骑Summon Nature Mount(Sp):每日一次,你可以以一个迅捷动作召唤一个独角兽或者狮鹫(任意选择其一)作为你的坐骑。你每增加一级黄金之子职业等级,坐骑获得+2HD以及+2黄金AC加值。坐骑免疫恐惧效果,在召唤1小时或者被杀死之后消失。你在骑乘这个生物时在骑乘检定上获得+5的加值。

快速医疗Fast Healing(Su):每日一次,你可以一个即时动作启动改能力,获得快速医疗5,持续10轮。

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Re: 大杂烩设定
« 回帖 #5 于: 2012-08-10, 周五 23:09:45 »
不存在通用语,常用语是玛雅语
当然,存在各种口音

无神,此条参见大杂烩背景设定

历史上会提到的诸如希腊神系之流请理解为较强的生命体


背景:玛雅文明最为鼎盛的时期,也就是古典时代,被分为两大区域的光明侧以及黑暗侧的对立时期,光明侧以太阳王为核心对抗着残暴的黑暗侧祭殿。
          在这暴风雨前的宁静时刻,一个中立的城邦在这之中,来自各个种族的生物们宁静而祥和的生活着,但是战争的阴云随着旱季的到来而出现,紧缺的食物使得光明与黑暗的对立更加严峻
          当然,缺少粮食的阴影也笼罩着你们,所以,长老议会派你们前往卡拉克穆尔购得急需的粮食



主城邦:
1卡拉基帕克——包容各个种族的中立城邦,信仰羽蛇神,偶尔会派出青壮年参与附近的城邦战斗,最高统治者为长

老议会

2帕伦克——最强大的城邦,信仰太阳神,供奉太阳神之剑,历代族长被称为太阳王

3卡拉克穆尔——中型城邦,信仰玉米神,种植业最为发达,经常会出售食物换取其他生活必需品

4科潘——战士的城邦,信封黑战神,最高统治者为最强的战士

5奇琴伊察——拥有最高技术的城邦,信仰创世神,发明了大部分的玛雅的技术,最高统治者为议会

6波南帕克——信仰最多的城邦,同时信仰日月风雨北极星五个神,最高的议会为祭殿,也是代表光明侧的宗教所在



7科巴——野兽黑暗生物的城邦,基本上只服从基里瓜的命令,平时即使是其他黑暗侧城邦也没有人会进入这个城邦

的范围,信仰自杀女神

8基里瓜——黑暗侧的宗教核心,信仰人祭神,统治者为阴影祭殿,除祭祀之外,祭殿内很少有人离开祭殿,平时的

管理由祭殿所委派的“真人”人负责

零星还有一些部落

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