作者 主题: 卡就贴这里吧  (阅读 5050 次)

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离线 Scrooge

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卡就贴这里吧
« 于: 2010-08-15, 周日 20:59:46 »
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离线 封言枫雨

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Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #1 于: 2010-08-15, 周日 22:38:57 »
角色姓名:亚瑟兰·泰洛卡
等级:1     职业:战士
典范之道:——
传奇天命:——
XP总值:0
种族:人类    体型:中等
年龄:21    性别:男
身高:5英尺8英寸 体重:145磅
阵营:中立    信仰:寇德
语言:通用语、矮人语
***********************************************
属性值         属性调整
力量:16+2         +4
体质:16         +3
敏捷:14         +2
智力: 8         -1
感知:12         +1
魅力:11         +0
***********************************************
先攻权:+2
速度:5格(基础速度6格)
防御:20  强韧:17  反射:15  意志:12
生命值:31  浴血值:15  回气值:7  每日回复力数量:12 行动点:1
感官:普通视力;被动侦查+1,被动洞察+1
***********************************************
攻击:
基本近战攻击加值= +4 = 等级0+属性4
单手            +武器天赋1
基本远程攻击加值= +2 = 等级0+属性2
重投掷            属性4|力量
基本借机攻击加值= +5 = 等级0+属性4+卓越战法1
单手            +武器天赋1

伤害:
基本近战伤害加值= +4 = 属性4
重刃            +武器专攻1
基本远程伤害加值= +2 = 属性2
重投掷            属性4|力量

武器:
长剑
   攻击加值= +8 = 基本攻击加值4+武器天赋1+擅长3
   伤害加值= 1D8+5 = 武器伤害1D8+基本伤害加值4+重刃1
   射程= 0

匕首
   近战攻击加值= +7 = 基本攻击加值4+擅长3
   近战伤害加值= 1D4+4 = 武器伤害1D4+基本伤害加值4
   射程= 0
   远程攻击加值= +5 = 基本攻击加值2+擅长3
   远程伤害加值= 1D4+2 = 武器伤害1D4+基本伤害加值2
   射程= 5/10
***********************************************
随意威能:
顺势斩|Cleave 战士攻击1
你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受等同于你力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。

稳定打击|Sure Strike 战士攻击1
你以威力交换精准。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC
命中: 1[W]的伤害。
在21级时,伤害提升为2[W]。

铁流|Tide of Iron 战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件: 你必须使用盾牌
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值

遭遇威能:
钢蛇打击|Steel Serpent Strike 战士攻击1
你无情地钉住对手的膝盖和脚以让他慢下来。无论局势如何,他都得花点时间来关心自己的腿。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且目标到你下一个回合结束之前都进入迟缓状态且无法进行快步。

追剿首恶|Villain's Menace 战士攻击1
你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
失手: 在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。 
***********************************************
专长:
武器专攻-重刃|Weapon Focus
选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。

盔甲擅长(板甲)|Armor Proficiency (Plate)
你经过了板甲的训练。

职业特性:
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。

卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。

战士武器天赋-单手|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。

防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。
武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器
***********************************************
技能 关键属性   调整值
杂技   敏捷       0 = 属性2-2板甲
神秘   智力      -1 = 属性-1
运动   力量      7 = 属性4+受训5-2板甲
唬骗   魅力     0 = 属性0
交涉   魅力     0 = 属性0
地城   感知     1 = 属性1
坚韧   体质     6 = 属性3+受训5-2板甲
医疗   感知     1 = 属性1
历史   智力      -1 = 属性-1
洞察   感知     1 = 属性1
威吓   魅力     5 = 属性0+受训5
自然   感知     1 = 属性1
侦查   感知     1 = 属性1
宗教   智力      -1 = 属性-1
隐秘   敏捷       0 = 属性2-2板甲
市井   魅力     5 = 属性0+受训5
贼活   敏捷       0 = 属性2-2板甲
***********************************************
物品      价格   重量
背包       2gp   2磅
睡袋        1sp    5磅
燧石与火镰    1gp    -
腰包       1gp    1/2磅
口粮(10天份)    5gp    10磅
麻绳(50英尺)    1gp    10磅
照明杖(2 支)    4gp    2磅
水袋       1gp    4磅 
长剑      15gp   4磅
匕首(2把)   2gp   2磅
板甲      50gp   50磅
重盾      10gp   15磅

合计      92gp   104.5磅   
剩余       8gp

***********************************************
外貌:
背景:

还少外貌和背景,明天再补...
以及还有错没...
« 上次编辑: 2010-08-15, 周日 23:00:28 由 封言枫雨 »
呪いのように生きて、祝いのように死のう

离线 疯樵叶伯

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Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #2 于: 2010-08-15, 周日 22:54:58 »
贝鲁宁  中立  男性精灵  游侠 level 2   弓箭游侠|Archer Ranger
身高:5尺8寸  体重:160磅  体型:中型  语言:通用语、精灵语
======================================================================
购点属性
Str 13, Con 14, Dex 16, Int 8, Wis 14, Cha 10.
最终属性
Str 13, Con 14, Dex 18, Int 8, Wis 16, Cha 10.
鉴定:力+1,体+2,敏+4,智-1,感+3,魅+0
---------------------------------------------
先攻 +4  速度:7格   视力:昏暗视觉,被动观察 20  被动洞察 13
AC 18=14+3革甲+等级1
强韧 14= 10+体2+职1+等级1
反射 16= 10+敏4+职1+等级1
意志 14= 10+感3+等级1
HP: 36 每日恢复力: 8 恢复值: 9

=======================================================================

运动 力 +5 = 力量 1 - 革甲 1 + 受训 5
坚忍 体 +6 = 体质 2 - 革甲 1 + 受训 5
杂技 敏 +8 = 敏捷 4 - 革甲 1 + 受训 5
隐秘 敏 +3 = 敏捷 4 - 革甲 1
盗术 敏 +3 = 敏捷 4 - 革甲 1
神秘 智 -1 = 智力 -1 
历史 智 -1 = 智力 -1
宗教 智 -1 = 智力 -1
地城 感 +3 = 感知 3
医疗 感 +3 = 感知 3
洞察 感 +3 = 感知 3
自然 感 +10 = 感知 3 + 种族 2 + 受训 5
侦察 感 +10 = 感知 3 + 种族 2 + 受训 5
瞒骗 魅 +0 = 魅力 0
交涉 魅 +0 = 魅力 0
威嚇 魅 +0 = 魅力 0
市井 魅 +0 = 魅力 0

-----------------------------------------熟练---------
熟练护甲:布甲、皮甲、革甲
武器擅长:简易近战、远程,军用近战、远程

长剑伤害加值1=力量1
长剑命中加值5=力量1+擅长3+等级1

巨弓伤害加值4=敏捷4
巨弓命中加值8=敏捷4+擅长2+等级1+专精1

-----------------------------------------装备---------
金钱:
主手:长剑 1d8 4 磅 重刃 多用
副手:长剑 1d8 4 磅 重刃 多用
远程:巨弓  伤害d12  射程25/50 分类 弓类  自由动作装填
身体:革甲

一般装备:标准冒险套装
负重:130磅  举重:260磅  拖拉:650磅

-----------------------------------------专长---------
level 1: 武器擅长:巨弓
level 2:武器专精:弓

职业能力:双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style:由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)此外,你获得「健壮」作为额外专长。

========================================================================

威能
---------------------------------------随意-------
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战) 或 敏捷+2vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。

双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器) 或 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。

---------------------------------------遭遇--------
规避攻击|Evasive Strike  游侠攻击1
你毫发无伤的迂回穿越战场,向迷惑的敌人发起攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你可以在攻击前或攻击后快步等于1+你的感知修正的格数。
攻击: 力量vs.AC(近战) 或 敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)

精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由◆自身
效果: 重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低

扰乱格挡|Unbalancing Parry游侠辅助2
你巧妙的格开敌人的攻击,并将他的力道返还回去,使他向一侧跌倒。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战1
触发: 敌人对你的一次近战攻击失手
效果: 你将敌人滑移3格,移到一个与你邻接的方格内,同时对它获得战斗优势直到你的下一回合结束。



---------------------------------------每日--------
猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap 游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战) 或 敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手: 伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。

« 上次编辑: 2010-08-21, 周六 20:03:35 由 克拉泽 »

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Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #3 于: 2010-08-15, 周日 23:48:15 »
二级卡

姓名:Ash;性别:男;年龄:19;种族:长牙半兽化人;语言:通用语,巨人语;信仰:梅罗拉;阵营:无

生命:最大33,半血16,自摸8;自摸7次/天
先攻:+0
速度:5格,防具检定减值-1
属性:20力量,11体质,10敏捷,10智力,16感知,8魅力
防御:AC17;强韧16,反射11,意志16
技能:运动8,坚韧3,医疗9,洞察9,宗教6,神秘6
专长:擅长全长巨剑,健壮
特性:昏暗视觉,长牙半兽化,引导神力,治疗者学识,治愈真言,仪式施法
仪式:尸体防腐,谭森飘浮碟

——————————————————随意——————————————————
祭司之庇护
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,直到你的下一回合结束。

圣印
你用武器痛击敌人,并烙上一个漫溢着神怒的透明刻印。当刻印出现后,你呼唤同伴之名,使神力灌充其攻击。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害。在你下一回合结束前,你邻近的5格内的一名同伴对该目标的近战攻击上获得+3的威能加值。

——————————————————遭遇——————————————————
医护打击
你的武器上圣光一闪而过。在砍击敌人那刻,神祗微弱的赐福同时治愈你和你的同伴。
遭遇◆神术,医疗,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的光耀伤害。在你下一回合结束前,目标被标记。同时你或5格内的一名同伴,可用一次回复力。

引导神力:神圣幸运
在面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神术
自由◆自身
效果: 在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。

引导神力:驱散亡灵
你烧灼亡灵敌人,把它们推开,使它们固定在原地。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发2
目标: 爆发中的每个亡灵生物
攻击: 感知vs. 意志
命中: 1d10+感知调整的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。目标在你的下一回合结束前都不能移动。
失手: 一半伤害,目标不被推开或者不能移动。

治愈真言
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
次要◆近程爆发5
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。

长牙半兽化
你呲牙咧嘴,摆出一张凶残的脸,同时释放内心中的野兽本质。
遭遇◆治疗
次要◆自身
前提: 你处于重伤状态。
效果: 直到遭遇结束,你在伤害骰上获得+2加值。而且,当你重伤时,你获得2点再生。

——————————————————每日——————————————————
希望之光
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

祝福术
每日/次要

物品:链甲(40GP),全长巨剑(30GP),标准工具包(15GP),银质圣徽(10GP)

简介:长牙半兽化人Ash是一名虔信的梅罗拉牧师。他的氏族在尼拉斯殒落后不久就从开阔的旷野迁移到了附近的城市,大部份人都顺利地适应了城市生活。在他的孩童时代,灰烬就感受过蛮荒世界的呼唤,这驱使他曾经离开城市独自流浪。灰烬十八岁的时候,作为成人的仪式,他独个儿到了离开城市十天路程的荒野,并在那逗留十天,在这十天之内,他狩猎、采集食物,以及敬拜荒野之神。当他完成仪式并准备回到城市的时候,他却发现梅诺娜有别的打算。直到现在,灰烬仍然遵循梅诺娜的指引,他在旷野中流浪,探索远古的遗迹,与对荒野构成威胁的怪物战斗,除非别无选择,他将不会再踏足任何城镇。
« 上次编辑: 2010-08-19, 周四 23:02:44 由 人间 »

离线 飞了

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Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #4 于: 2010-08-16, 周一 19:52:40 »
=========================================================
人物姓名:提利
****************************************************************************
种族:半身人 性别:男 年龄:18
体型:中型 身高:6呎 体重:165磅
阵营:无 信仰:无 语言:通用语,龙语
****************************************************************************
职业等级:术士,2级
****************************************************************************
力量:10,+0
体质:13,+1
敏捷:18,+4
智力:11,+0
感知: 8,-1
魅力:18,+4
****************************************************************************
当前生命30 最大生命30 重伤值15
复原力7/天 复原力值6
先攻:+5
速度:6格
****************************************************************************
AC : 17(10+1等级+4属性+2护甲+0盾牌+0专长)
强韧: 12(10+1等级+1属性+0职业+0种族+0物品)
反射: 15(10+1等级+4属性+0职业+0种族+0盾牌+0物品)
意志: 17(10+1等级+4属性+2职业+0种族+0物品)
抗性: ?6
****************************************************************************
职业能力
狂野魔法|Wild Magic
  你的法术提取自元素混沌的熵力。通过接近这上古之源或者直接从这位面中汲取力量,你释放出狂野风暴之魔法。
混沌爆发|Chaos Burst:你在每回合的第一个攻击骰决定你在本轮的额外受益。如果你掷出偶数,你获得AC+1的加值,持续到你的下一回合开始。如果你掷出奇数,你进行一次豁免鉴定。
混沌威能|Chaos Power:当你使用奥术威能时,将你敏捷调整值加到伤害骰上。11级时:加值提升为你敏捷调整值+2;21级时:加值提升为你敏捷调整值+4。
无束威能|Unfettered Power:当你在奥术威能的攻击骰上掷出20时,在奥术威能效果之后你还能滑移目标一格并使其倒地。
 当你在奥术威能的攻击骰上掷出1时,你必须把距离你五格之内所有生物推离你一格。
狂野之魂|Wild Soul:当你完成一次长休息,掷一次D10骰以确定伤害类型: d10: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
伤害类型: 强酸 寒冷 火焰 力场 闪电 黯蚀 毒素 心灵 光耀 雷鸣
 你获得对该伤害类型的5点抗性直到下次长休时结束。11 级时:抗性提升为10点;21级时:抗性提升为15点
 你的奥术威能忽略目标对该项类型伤害的部分抗性,忽略值最高等同于你的抗性数值。


-------------
随意威能:
-------------
火焰喷射|Burning Spray 术士攻击1
你的手臂挥出一道弧形,用流火冲击你的敌人。
随意◆奥术,法器,火焰
标准◆近程冲击3
目标: 范围内全体
攻击: 魅力vs反射
命中: 1d8+魅力调整正值火焰伤害。
21级时: 2d8+魅力调整值火焰伤害。
巨龙魔法: 在你下一个回合结束前,下一个使用近战攻击击中你的敌人将承受火焰伤害,数值等同于你的力量调整值。


混乱光矢|Chaos Bolt 术士攻击1
一道多彩光线从你的手中跃出,尖啸着击向敌人的头部。
随意◆奥术,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 单一
攻击: 魅力vs意志
命中: 1d10+魅力调整值心灵伤害。
21级时: 2d10+魅力调整值心灵伤害。
狂野魔法: 如果你的主攻击骰掷出一个双数,进行一次次要攻击。
次要目标: 此距离刚才被该威能击中的目标五格之内的单一生物
次要攻击: 魅力vs意志
效果: 1d6心灵伤害。如果你在次要攻击骰上掷出双数,重复进行一次次要攻击。

------------
遭遇威能:
------------
死里逃生|Second Chance 半身人种族威能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
直觉打断◆自身
效果: 当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。

霜之束缚|Frostbind 术士攻击1
吱咯作响的浮冰困住了你的敌人。
遭遇◆奥术,法器,寒冷
标准◆远程10
目标: 单一
攻击: 魅力vs强韧
命中: 3d6+魅力调整值寒冷伤害,并且目标的反射豁免承受-2减值,持续到你的下一回合结束。


-------------
每日威能:
-------------
璀璨射线|Dazzling Ray 术士攻击1
炫目的光线从你指尖射出,使敌人晕头转向。
每日◆奥术,法器,光耀
标准◆远程10
目标: 单一
攻击: 魅力vs意志
命中: 6d6+魅力调整值光耀伤害。
狂野魔法: 如果你在攻击骰上掷出双数,目标在攻击骰上获得减值惩罚,数值等同于你敏捷调整值(豁免终止)。
失手: 一半伤害。

元素偏移|Elemental Shift 术士辅助2
你体内的元素在你的支配下进行转化。
每日◆奥术
次要动作◆自身
效果: 你可以将来自于巨龙之魂或者狂野之魂的抗性转变为其他伤害类型的抗性。此外你邻接格的同伴可以获得与你相同类型的5点抗性。效果持续到遭遇结束为止。
11级时:抗性提升至10点
21级时:抗性提升至15点


****************************************************************************
受训技能:唬骗(Cha),交涉(Cha),威吓(Cha),神秘(Int),坚韧(Con)
***************************************************************************
专长:擅长皮甲
专精法器:法杖     
***************************************************************************
物品:
护甲:皮甲  【25p,15磅】
武器:无
法器:法杖
臂部:无
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:无
戒指:无
腰部:无
奇物:无
药水:
冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp,33磅】
攀爬者工具【2gp,11磅】

钱币:8gp[1磅]
****************************************************************************
« 上次编辑: 2010-08-21, 周六 19:26:00 由 飞了 »
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 桃小豬

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  • 苹果币: 1
  • 新手
Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #5 于: 2010-08-16, 周一 20:10:58 »
人物姓名:道格
****************************************************************************
种族:半身人    性别:男 年龄:23
体型:小型    身高:3尺3寸体重:75磅
阵营:无阵营    信仰:莎罕妮      语言:通用语,精靈语  视力:正常
****************************************************************************
职业等级:游蕩者,1级          经验:0XP
****************************************************************************
购点属性:10,10,16,10,12,16
力量:10,+0
体质:10,+0
敏捷:18,+3 (种族加值+2)
智力:10,+0
感知:12,+1
魅力:18,+3  (种族加值+2)
****************************************************************************
当前生命22 最大生命22 重伤值11
复原力6 复原力值5
先攻:+3
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:被动侦查10,被动洞察10
****************************************************************************
AC :   15(10+0等级+3属性+2护甲+0盾牌)
强韧:   10(10+0等级+0属性+0职业+0种族+0物品)
反射:   15(10+0等级+3属性+2职业+0种族+0盾牌+0物品)
意志:   10(10+0等级+0属性+0职业+0种族+0物品)
抗性:    X
****************************************************************************
近战攻击:主手右手,短劍
     副手左手,
命中:+3 vs AC;【+0属性+0等级+0精通+0专长+ 3擅长】
伤害:1d6 +2d8 【偷襲,背刺者】
远程攻击:    單手,手里劍  射程 6/12
命中:+6 vs AC【+3属性+0等级+0精通+0专长+ 2擅长】;
伤害:1d4 +2d8 【偷襲,背刺者】
****************************************************************************
種族特性:
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值
敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。
死里逃生:你可以将死里逃生作为一个遭遇威能使用。
死里逃生|Second Chance 半身人种族威能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
直觉打断◆自身
效果:   当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。

****************************************************************************
-------------
随意威能:
-------------
狡猾挥舞|Sly Flourish
近战或远程武器
前提:   你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:   一个生物
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷调整值+魅力调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值+魅力调整值



还击|Riposte Strike
标准◆近战武器
前提:   你必须手持一把轻刃
目标:   一个生物
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷调整值的伤害。如果目标在你下一回合开始前攻击你,作为一个直觉打断,你还击你的目标:一次力量vs.AC的攻击造成1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值并且还击伤害为2[W]+力量调整值。

------------
遭遇威能:
------------
炫目击|Dazing Strike
标准◆近战武器
前提:   你必须手持一把轻刃
目标:   一个生物
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷调整值的伤害,并且目标晕眩直至你下一回合结束
-------------
每日威能:
-------------
目盲弹幕|Blinding Barrage
标准◆近程冲击3
前提:   你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:   每一个冲击范围内你能看见的敌人
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标目盲直至你下一回合的结束。
失手:   一半伤害,且目标不会目盲
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受训技能:唬骗、交涉、威吓、治疗、隐秘、盗术

———技能—
杂技  (敏捷)+3 = 敏捷 3 + 等級 X + 護甲–X
神秘  (智力)+0 = 智力 0 + 等級 X
运动  (力量)+0 = 力量 0 + 等級 X + 護甲–X
唬骗  (魅力)+8 = 魅力 3 + 等級 X
交涉  (魅力)+8 = 魅力 3 + 等級 X + 受訓 5
地城  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
坚韧  (体质)+0 = 體質 0 + 等級 X + 護甲–X + 盾牌 -X
医疗  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
历史  (智力)+0 = 智力 0 + 等級 X
洞察  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
威吓  (魅力)+8 = 魅力 3 + 等級 X + 受訓 5
自然  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
侦查  (感知)+6 = 感知 1 + 等級 X+ 受訓 5
宗教  (智力)+1 = 感知 1 + 等級 X
隐秘  (敏捷)+8 = 敏捷 3 + 等級 X + 受訓 5
市井  (魅力)+8 = 魅力 3 + 等級 X + 受訓 5
盗术  (敏捷)+6 = 敏捷 1 + 等級 X + 受訓 5
***************************************************************************
職業特性:
抢先攻击|First Strike:
  在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent:
  当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

狡诈贱客|Artful Dodger:
你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值。

偷袭|Sneak Attack:
 一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直 到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
等级   偷袭伤害
1-10   +2d6
11-20   +3d6
21-30   +5d6

***************************************************************************
專長:
背刺者|Backstabber
增益: 你偷袭职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。***************************************************************************
物品:
护甲:皮甲【25gp,15磅】 AC+2
武器:短剑【5gp,2磅 】 1D6
手里劍(10)  【2gp,1磅 】射程 6/12   1D4
法器:无
臂部:无
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:无
戒指:无
腰部:无
奇物:无
药水:无
冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp,33磅】
攀爬者工具【2gp,11磅】
盗贼工具【20gp,1磅】
钱币:31gp[1磅]
****************************************************************************
总计:44磅(100磅普通负载、200磅重载、500磅最大拖行重量)
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孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 shaardmind

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Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #6 于: 2010-08-21, 周六 12:09:13 »
姓名:恩格思;性别:男;年龄:22;种族:歌利亚;语言:通用语,巨人语;信仰:无;阵营:无;职业:warden;等级:2
简介:全世界的守望者,联合起来!

生命:最大42,半血21,自摸10;自摸13次/天
先攻:+2
速度:6格,防具检定减值-1
属性:18力量,12敏捷,18体质,8智力,12感知,10魅力
防御:AC20(基本10+护甲3+盾牌2+体质4+等级1);强韧16(基本10+力量4+职业1+等级1),反射14(基本10+敏捷1+盾牌2+等级1),意志14(基本10+职业1+种族1+感知+1+等级1)
技能:运动12(力量4+训练5+等级1+种族2),侦察7(感知1+训练5+等级1),自然9(训练5+感知1+等级1+种族+2)
专长:
专精重刃
祝福印記:每場遭遇裡當你投骰第一次豁免,你可以重投然後採用任一結果
特性:
生命源泉:在你回合的开始,你可以进行一次对抗豁免终止效果的豁免投掷。成功,则效果立即终止,并且此效果对你当前回合无效。如果你在对抗震慑或是眩晕时成功,你可以在这一个回合正常行动。如果你对抗持续性伤害时成功,则避免这次伤害。
如果你豁免投掷失败,你仍然可以在你的回合结束时进行一次豁免投掷。
大地之力: 你没有穿着重甲时,AC使用体质调整值
另外,当你使用后劲时,你得+4的额外AC,这个加值持续到你下一个回合结束。
自然之怒:
在你每一个回合时,你都可以以一个自由动作标记所有邻接的敌人。这个标记持续到你下个回合结束。
另外,你获得守望者狂怒与守望者之拥威能。你能使用这些威能对抗你的仇敌,避免你保护的目标受到伤害


随意:
守望者狂怒                            守望者特性
你以自然之怒猛击攻击你的盟友的敌人,并且削弱它的防御。
随意 ? 原初,武器
即时打断 近战武器
触发: 一个被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标: 触发威能的生物
攻击: +9 vs. 强韧
命中: d8+4,并且你与你的盟友获得对目标的战斗优势直到你的下个回合结束。

守望者之拥                            守望者特性
幽灵藤紧紧抓住攻击你的盟友的敌人,妨碍你的敌人的移动。
随意 ? 原初
即时反应 近程爆发5
触发: 一个5格内被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标: 在爆发范围内触发威能的生物
效果: 你滑动目标一格,目标被缓慢而且不能快步直到它的回合结束。

大地盾击                              守望者攻击1
来自地表的原初之力给与你的攻击岩石的沉重,并在攻击之后掩护你。
随意 ? 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,并且你在你下个回合开始前在AC得到+1威能加值


岩石之力                             守望者攻击1         
你汲取大地之力,用你的武器重击敌人,并激励自己对付接下来的攻击。
随意 ? 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: +9 vs. AC
命中: d8+4,并且你得到+4的临时生命、

遭遇:
雷电猛袭                           守望者攻击1
伴随你的攻击,你引导雷电之灵猛击你的敌人与远离你的它的同伙。
遭遇 ? 原初,雷鸣,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: +9 vs. AC
命中: d8+4的雷鸣伤害,进行一次近程冲击3的次要攻击
大地之力:你可以把主要目标推动等于你体质调整值的格数。
次要目标:每一个冲击范围的生物
次要攻击:+9 vs. 强韧
命中:1d6闪电伤害,你推动次要目标1格

自然丰饶                           守望者辅助2
你周围的植物突然活了起来。他们向前结成保护你盟友的护盾,只允许对敌人的攻击通过。
每日 ? 原初,领域
标准动作 近程爆发3
效果: 爆发创造了一个植物的领域直到遭遇结束。你和你的盟友在领域内时获得遮蔽。

石之忍耐(Stones's Endurance) 歌利亚种族威能
你对手的攻击在你的石甲上弹开
遭遇
辅助动作 个人
效果:直到你的下一个回合为止你对于所有伤害获得5的抗力。

每日:

凛冬使者                           守望者攻击1
像钢铁一般坚固的冰层在你的护甲上形成,并使周围结霜,妨碍敌人的移动。当你选择时,你可以挥舞武器,形成一股冻寒的旋风,定住地面上的敌人。
每日 ✦ 寒冷,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为凛冬使者的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在AC上得到+1加值还有5点寒冷抗性。无论你移动到哪里,在你的2格之内的每一个方格对你的敌人都是困难地形。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程爆发1
目标: 爆发范围内的每一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的寒冷伤害,目标被定身(豁免终止)
失手:一半伤害,目标被定身到你的下个回合结束。

经验:1000
物品:长剑(15GP),革甲(30GP),盾牌(10gp),标准工具包(15GP),攀爬工具包(2GP),标枪*3(15GP)
« 上次编辑: 2010-08-21, 周六 14:06:17 由 shaardmind »

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Re: 卡就贴这里吧
« 回帖 #7 于: 2010-09-03, 周五 19:12:33 »
肯尼

人类 法师

17 13 12 11 12 8
能力值初始力量 8 敏捷 13 体质 11智力 17 感知 12 魅力 12
能力值当前 力量8 敏捷 13 体质 11智力 19 感知12 魅力 12

先攻1   移動 6
语言 人类语,天界语,   侦察8  洞察 14
HP 26 = 10 + 体质 12 + 4
HS 6   半血 13
AC 16 = 基礎 10 + 等級 0 + 智力 4 + 0 + 护甲 2
強韌 11 = 基礎 10 + 等級 0 + 體質 0 + 0 + 种族1
反射 15 = 基礎 10 + 等級 0 + 智力 4+ 0 + 种族1
意志 14 = 基礎 10 + 等級 0 + 感知 1+ 0 +种族1+2职业


受训技能


非受训技能


专长
人类专长: 扩展法术书|Expended Spellbook [法师]
Level 1: 寒冬之触|Wintertouched
Level 2: 法器专精:法杖

POWERS
at-will 1: 魔法飞弹
at-will 1: 冷冻射线|Ray of Frost
at-will 1: 炽热爆|Scorching Burst



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法术书
每日威能:
daily 1: 睡眠术|Sleep 法师攻击1
 daily 1: 幽靈深淵(Phantom Chasm) 法師攻擊1[ap书]
 utility 2: 护盾术|Shield 法师辅助2
utility 2: 脚底抹油|Expeditious Retreat 法师辅助2

1级
1. 调制药水
2. 通宵语言
3. 遗体防腐

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ITEMS
主手:寒冬法杖+1
副手: 法珠+1
       
≡≡≡≡≡ 能力 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
[强迫之法珠] 职业 每遭遇一次,敌对生物豁免重投[-2豁免]/选择一个随意威能的持续时间延长
[戏法]   职业  法师之手,幻音术,法师戏法



≡≡≡ 动态攻击 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

攻击检定 1+4[智力]+1[增强]+1[专长]=7
今天晚上吃炖香肉