作者 主题: Chaos Scar 人物卡  (阅读 7852 次)

副标题: 第一次ChaosScar团

离线 ALE

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Re: Chaos Scar 人物卡
« 回帖 #10 于: 2010-08-19, 周四 14:19:00 »
呃。。。错别字。。。自己都没看出来。。
信仰爱手艺大人_(:з」∠)_专注地城&龙三十年、研究5版中......

离线 birdinforest

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Re: Chaos Scar 人物卡
« 回帖 #11 于: 2010-08-20, 周五 21:30:09 »
Alimus 的角色卡

Iris, level 1
Human, Runepriest
Runic Artistry: Defiant Word
Background: Occupation - Military (+2 to Athletics)

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 12, Dex 12, Int 8, Wis 16, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 12, Dex 12, Int 8, Wis 16, Cha 10.


AC: 19 Fort: 15 Reflex: 14 Will: 16
HP: 24 Surges: 8 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS
Insight +8, Religion +4, Heal +8, Athletics +9, Endurance +4

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics -1, Arcana -1, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering +3, History -1, Intimidate, Nature +3, Perception +3, Stealth -1, Streetwise, Thievery -1

FEATS
Human: Shield Proficiency (Heavy)
Level 1: Weapon Proficiency (Bastard sword)

POWERS
Bonus At-Will Power: Word of Exchange
Runepriest at-will 1: Word of Binding
Runepriest at-will 1: Word of Diminishment
Runepriest encounter 1: Flames of Purity
Runepriest daily 1: Rune of the Undeniable Dawn

ITEMS
Scale Armor, Heavy Shield, Bastard sword, Adventurer's Kit

      "古⽼的喵⽂中蕴含着神秘的⼒量,那就是伟⼤的萌之⼒."
作为继承了喵族古⽼喵⽂的⼈类少⼥,艾莉丝志在周游四⽅,梦想着见证学习世上⼀切萌之道,并⽤⼿中的剑与盾来守护这个世界的爱与萌.
      这不,⾃从听说了位于混沌裂⾕周边的⼩镇贝德莱姆竟然是由萌萌的善良巫妖守护,并且镇中有很多卡哇伊的骷髅僵⼫幽灵与⼈类有爱地⽣活在⼀起,,艾莉丝便下定决⼼⼀定要去好好瞧⼀瞧:"毕竟,如果活⼈和亡灵都能⽣活在⼀起,那么,这个世界⼀定能够成为⼀个有爱的天堂!"本着学习观摩体验的⽬的,怀揣着⼀颗跃动的⼼,⽤光了⼿中最后⼀枚铜板,艾莉丝终于来到了贝德莱姆,等待着她的,除了可爱的幽灵⼩怪兽,是否还有什么更刺激的东⻄呢?

« 上次编辑: 2010-08-20, 周五 22:29:53 由 birdinforest »

离线 labang

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Re: Chaos Scar 人物卡
« 回帖 #12 于: 2010-09-17, 周五 18:05:03 »
姓名                              年龄          
体形   中等                          种族   龙裔
性别   男                  基本速度 6
体重   100                  身高   5尺4
发色   蓝色               肤色   五颜六色
眼睛   黑色                          惯用手  右
阵营   无                         信仰        
视力      昏暗                           身份                
语言       
种族特性:
属性调整:+2力量、+2魅力
技能奖励:+2历史、+2胁迫
龙血之怒:重伤后,获得+1攻击种族加值。
天命传人:你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。
龙息:你拥有龙息作为遭遇威能

标准配置法
属性         最终属性      起始属性     属性修正      种族调整     其他调整
力量           19             17                     4             2               -
敏捷           14             14                     2             -                -
体制           13             13                     1             -                -
智力           8               8                      -1            -                 -
感知           12             12                      1             -               -
魅力           12             10                      1             2                -

——————————————————————————————
总等级   1        职业1   战士
经验值   0         等级   1
升级要求  1000



——————————————————————————————
当前HP:15+13=28           承受伤害/淤伤   -/-
浴血值: 14                    恢復值:7+1=8   恢復力:9+1=10次
每级增加HP:6
易伤:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---
——————————————————————————————
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅   
 中载       磅   
 重载       磅   
负重能力  180   磅
搬离地面  360  磅
推/拉   900  磅

基本攻击加值   基本伤害加值   等级的一半   指定属性调整值   武器熟习加值   种族或专长加值   增强加值   物品加值   威能加值   无名加值
近战:+7   +5   0   +4   +2   +1   0   0   0   0
远程:0   0   0   0   0   0   0   0   0   0

——————————————————————————————
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性        专长   装备  其他
AC    +19   10     -   -                  -   +9    - 
强韧    +16   10         +2      +4              -   -   -
反射    +14   10    -           +2             -    +2   -
意志    +11   10    -           +1              -   -   -
先攻    +2                   +2  

——————————————————————————————
专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
1、挑战
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
2、卓越战法
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
3、战士武器天赋
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。
4、武器专攻|Weapon Focus
好处:   选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
11级时,增加至+2。
21级时,增加至+3。
特殊:   你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。
(战斧)


关键技能   属性      合计   
杂技*   敏捷      0   
神秘   智力      -1   
运动*   力量      2   
唬骗   魅力      1   
交涉   魅力      1   
地城   感知      1   
坚韧*   体质      4   
医疗   感知      1   
历史   智力      1   
洞察   感知      1   
威吓   魅力      8   
自然   感知      1   
侦查   感知      1   
宗教   智力      1   
隐秘*   敏捷      0   
市井   魅力      6   
贼活*   敏捷      0   
说明:带*号的技能适用防具检定减值
——————————————————————————————
武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器
近程武器       擅长     伤害     使用     射程     价格     重量      武器组       特性
 战斧        +2   1d10  主手  -  15       6        战斧        多用


远程武器       擅长     伤害     使用     射程     价格     重量      武器组       特性
          

——————————————————————————————
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。
铠甲名称   铠甲类型 护甲加值  最小增强加值  检定  速度 价格(gp)  重量
 鳞甲         重型     +7     -          -1      30  25磅

盾牌名称   盾牌类型 盾牌加值  最小增强加值  检定  速度 价格(gp)  重量
 重盾     重型     +2     -                10       15磅

——————————————————————————————
随意威能:
1、稳定打击|Sure Strike 战士攻击 1
你以威力交换精准。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:    一个生物
攻击:    力量+2vs.AC
命中:    1[W]的伤害。
在21级时,伤害提升为2[W]。
2、铁流|Tide of Iron 战士攻击 1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件:    你必须使用盾牌
目标:    一个生物
攻击:    力量vs.AC
命中:    1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值

遭遇威能:
1、穿越攻击|Passing Attack 战士攻击 1
你击中一个敌人并且能够借助余劲对另一名敌人发出第二击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:    一个生物
攻击:    力量vs.AC
命中:    1[W]+力量调整值的伤害,并且你可以快步一格且发起第二次攻击。
二次攻击:    力量+2vs.AC
命中:    1[W]+力量调整值的伤害。

2、龙息|Dragon Breath 龙裔种族威能
你张开嘴发出咆哮,致命的喷吐爆破力量席卷一切敌人。
遭遇◆强酸、寒冰、火焰、电击、或毒素
次要◆近距冲击3
目标:    范围内所有生物。
攻击:    力量+2vs.反射豁免
体质+2vs.反射豁免
敏捷+2vs.反射豁免。
命中:    1D6+体质调整
11级时,攻击加值为+4,伤害为2D6+体质调整值;
21级时,攻击加值为+6,伤害为3D6+体质调整值。
说明:    在创建人物时,你需要选择力量、体质、敏捷中的一项作为以龙吟威能进行攻击时的能力加值;并选择伤害类型:强酸、寒冰、火焰、电击、毒素。这两个选择将伴随人物一生,不能改变。
(力量、点击)

每日威能:
1、调息打击|Comeback Strike 战士攻击 1
及时集中一名可恨的对手鼓舞了你,给你力量和决心继续战斗。
每日◆医疗,战技,节能,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC
命中:   2[W]+力量调整值的伤害,并且你可以使用一次回复力。
   


物品:          价格(GP)       重量(磅)
近战武器1   战斧     15             6磅
近战武器2            -         -磅
近战武器3            -         -磅
远程武器1                          磅
远程武器2            -         -磅
弹药1箭(60支)                                                  磅             
弹药2              -         -磅
护甲      鳞甲     45           45磅
盾牌       重盾       10         15磅
法器
头部               -         -磅
颈部               -
手臂               -
手部               -
戒指1              -
戒指2              -
腰部               -         -磅
足部               -         -磅
奇物
其他魔法物品:
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药水:

卷轴:
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杂物:
背包(空)                          2gp                         2磅
睡袋                              1sp                         5磅
燧石与火镰                       1gp 
腰包(空)                          1gp                       1/2磅
口粮(4天份)                     2gp                       4磅
麻绳(50英尺)                     1gp                      10磅
照明杖(2 支)                     4gp                       2磅
水袋                              1gp                        4磅


——————————————————————————————
合计:           83           93.5磅
剩余资金:            -       (负重状况)