作者 主题: EB团贴卡处  (阅读 28272 次)

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离线 桑特

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EB团贴卡处
« 于: 2010-09-23, 周四 12:48:13 »
22BUY,标准资金(不限3大件)

各类资源:除MM,FR系列,龙杂志(和EB相关的除外)外全开

本团的主要场景是在一列魔法火车上,所以需要考虑一些特殊战场的情况(如在飞驰的列车车顶上与敌人交战)

可以先贴卡,具体背景过几日会贴出

第一章:
作为一队初出茅庐的冒险者,你们在肯兰要塞解决了频频发生的异怪伤人事件,在进入深邃的地下城消灭那里的幕后原凶:一个疯狂的巫师-安德里奥之后
你们乘上了返回斯塔利拉斯克的闪电列车。。。但事情并没有如此简单,等待着你们的,将是什么呢?
« 上次编辑: 2010-10-02, 周六 20:40:58 由 诡术师桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 aland

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #1 于: 2010-09-23, 周四 14:52:59 »
New, level 3
Shardmind, Psion|Bard
Discipline Focus (Hybrid): Shaper (Hybrid)
Hybrid Bard: Hybrid Bard Will
Hybrid Talent: Bard Armor Proficiency
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Encounter Power
Shardmind: Bluff Bonus
Background: Prophecy Sage (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 13, Dex 8, Int 18, Wis 10, Cha 18.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 13, Dex 8, Int 16, Wis 10, Cha 16.


AC: 21 Fort: 14 Reflex: 19 Will: 19
HP: 33 Surges: 7 Surge Value: 8

TRAINED SKILLS
Arcana +15, Bluff +12, Insight +6, Diplomacy +10

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Dungeoneering +2, Endurance +4, Heal +2, History +6, Intimidate +6, Nature +2, Perception +2, Religion +6, Stealth, Streetwise +6, Thievery, Athletics +1

FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Implement Expertise (Staff)

POWERS PPT 2
Hybrid at-will 1: Misdirection
Hybrid at-will 1: Kinetic Trawl
Hybrid Encounter Power: Shout of Triumph
Hybrid daily 1: Stirring Shout
Hybrid utility 2: Intellect Fortress
Hybrid at-will 3: Dimensional Scrabmel (replaces Kinetic Trawl)
Hybrid encounter 3: Song of the New Dawn

ITEMS
Amulet of Protection +1, Defensive Staff +1, Runic Hide Armor +1, Rhythm Blade Spiked shield +1, Adventurer's Kit, Camouflaged Clothing, Climber's Kit, Disguise Kit, Everburning Torch, Flute, Footpads, Identification Papers with Portrait (5), Lyre, Thieves' Tools, Travel Papers (10), Potion of Healing (heroic tier) (2), Journeybreads (10), Standard Identification Papers (5) 167
« 上次编辑: 2010-09-27, 周一 16:21:43 由 aland »
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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #2 于: 2010-09-24, 周五 09:20:36 »
Molly·Shane
****************************************************************************
Female Elf,Medium,5'6''/130lbs,Faith:BALINOR
Age:34,Unaligned,Language:Common,Elven
Background:Perception+2
****************************************************************************
CLASS:Rng 3, XP:2250/3750
****************************************************************************
STR10(+0),CON14(+2),DEX18(+4),INT11(+0),WIS16(+3),CHA10(+0)
****************************************************************************
HP:36/36,Bloodied:18,Surge:8/8,Value:9
Init+5,Spd7,Senses:Perception 23,Insight 14,Low-light Vision
****************************************************************************
AC 19,Fort 16,Ref 18,Will 17
Resist:None
****************************************************************************
Melee:Longsword+4(1d8+1,two-handed)
Range:Frost  Superior Crossbow+9(1d10+5,crit+1d6) At-will·free,cold damage. Daily·Cold,free,+1d8 cold,slow target。【60/60】
****************************************************************************
Power:2/2/1/1
At-will
【Hunter's Quarry】minor,Marked +1d6,until encounter ends,1 per round。
【Twin Strike】standard,2attack,each 1W。
【Nimble Strike】standard,1W+Dex Mod,Shift 1。
Encounter
【Two-Fanged Strike】standard,2attacks,each 1W+dex mod, +wis mod when both attack hits.
【Disruptive Strike】Immediate Interrupt,Trigger: You or an ally is attacked by a creature. Target attacking creature. 1W+dex mod, target suffers a 3+Wis mod penalty to the triggering attack roll.
【Elven Accuracy】free,self,Reroll an attack roll.
Daily
【Hunter's Bear Trap】standard,2W+Dex Mod,slow & ongoing 5(save end),miss halves,slow 1 round.
Utility
【Yield Ground】encounter,immediate reaction,Self,Trigger:An enemy damages you with a melee attack, Shift=Wis Mod,+2 power bouns to all defenses 1 round.
***************************************************************************
——Trained——
Acrobatics(Dex)+10【ACP-1】,Endurance(Con)+7【ACP-1】,Dungeoneering(wis)+8,Perception(Wis)+13
——Untrained——
Arcana(Int)+1,Athletics(Str)+0【ACP-1】,Bluff(Cha)+1,Diplomacy(Cha)+1,History(Int)+1,Heal(Wis)+4, Insight(Wis)+4,Intimidate(Cha)+1,Nature(Wis)+6,Religion(Int)+1,Stealth(Dex)+5 ,Streetwise(Cha)+1, Thievery(Dex)+4【ACP-1】
***************************************************************************
————————TRAITS———————
Fey Origin:You are considered a fey creature for the purpose of effects that relate to creature origin.
Group Awareness:You grant non-elf allies within 5 squares of you a +1 racial bonus to Perception checks.
Wild Step:You ignore difficult terrain when you shift.
Proficiency:Cloth,Leather,Hide,Simple Melee,Martial Melee,Simple Ranged,Martial Ranged
Beast Mastery: You gain a beast companion.
Fighting Style-Beast Master
————————FEATS———————
1st-Proficiency(Superior crossbow):+3 attack.
2nd-Speed Loader:free reload.
***************************************************************************
————————Beast Companion————————
Boar “Gromgr”
Ability Scores: Str 16, Con 16, Dex 14, Int 6, Wis 12, Cha 6
Size: Medium  Spd 5, 7 when charging
AC 19(14+), Fort 15(12+),Ref 13(10+), Will 15(12+)
HP:38(14+8*lv) Surge:2/2 Surge Value:9
Basic Attack:AB+7,1d8+3
Charge:When charging, a boar gains a +2 bonus to its damage roll.
Trained Skill:Endurance(+7)【ACP-2】
Equipment:Heavy Barding(+2AC,-1spd)
***************************************************************************
——————Equipments——————
Armor:Hide+1【390gp,25lb】 AC+4 ACP-1,+1 intimidate. Encounter·minor,1 enemy in 5sq suffers a -2 attack until your next round.
Weapons:Frost Superior Crossbow+1(1d10,pro+3,crit+1d6)【710gp,6lb】 At-will·free,cold damage。Daily·Cold,free,+1d8 cold,slow。Bolts*60【3gp,6lb】
Longsword(1d8,pro+3)【15gp,4lb】
Feet:Acrobat Boots(Acrobatics+1)。【520gp】 At Will·minor,stand up from prone。
Neck:Cloak of Distortion +1(F/R/W+1),A ranged attack against you from more than 5sq away takes a –1 penalty.【840gp】
——————Gears——————
Adventurer's Kit(backpack、Bedroll、Flint and steel、Pouch、10 days' Trail Rations、hempen rope 50ft、Waterskin.)【11gp,31lb】,Climber's Kit【2gp,11lb】,Everburning torch【50gp,1lb】
Money:49gp
****************************************************************************
Total:84lbs(Carry 120,Lift 240,Drag 600)
****************************************************************************
个人经历:
       
« 上次编辑: 2010-10-02, 周六 12:36:44 由 夜眼 »
强者40K·世纪初的奇妙冒险物语

离线 飞了

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #3 于: 2010-09-24, 周五 22:22:35 »
=========================================================
人物姓名:米诺斯
****************************************************************************
种族:人类 性别:男 年龄:22
体型:中型 身高:6呎 体重:165磅
阵营:无 信仰:罕尼莎 语言:通用语 原始语
****************************************************************************
职业等级:诗人/圣武士,3级
****************************************************************************
力量: 8,-1
体质:12,+1
敏捷:10,+0
智力:12,+1
感知:12,+1
魅力:20,+5
****************************************************************************
当前生命36 最大生命36 重伤值18
复原力9/天 复原力值9
先攻:+1
速度:5格
****************************************************************************
AC : 22(10+1等级+0属性+9护甲+2盾牌+0专长)
强韧: 14(10+1等级+1属性+0职业+1种族+1物品)
反射: 18(10+1等级+1属性+2职业+1种族+2盾牌+1物品)
意志: 18(10+1等级+5属性+0职业+1种族+1物品)
抗性: X
****************************************************************************
职业能力

神聖挑戰(混職)
崇高之言(混職)
技能多才

-------------
随意威能:
-------------
恶毒嘲笑|Vicious Mockery 诗人攻击1
你向敌人爆出一长串的羞辱,织出诗人魔法把他们送入盲目的狂暴。
随意◆奥术,迷惑,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs.意志
命中: 1d6+魅力修正值心灵伤害,并且目标的攻击骰承受 -2 减值直到你下回终。
21级:2d6+魅力修正值伤害

美德之擊 Virtuous Strike  聖武士攻擊1
你武器上的潔淨之光穿透敵人並讓你充滿決心。
隨意 ✦ 神聖,光輝,武器
標準動作  近戰武器
目標:一個生物
攻擊:魅力vs護甲
命中:1〔w〕+魅力調整值點光輝傷害,而你的豁免檢定獲得+2加值直到你
   下個回合開始。在二十一級時傷害提升為2〔w〕+魅力調整值。
特殊:此威能可以如近戰基本攻擊般使用。

熱誠之擊 Ardent Strike  聖武士攻擊1
你攻擊敵人並以你神祇之怒的專注來標記它。
隨意 ✦ 神聖,武器
標準動作  近戰武器
目標:一個生物
攻擊:力量或魅力vs護甲
命中:1〔w〕+力量或魅力調整值點傷害,並將目標做為神聖制裁的對象直到
   你下個回合結束。在二十一級時傷害提升為2〔w〕+力量或魅力調整值
特殊:當衝鋒時,你可以使用此專長取代近戰基本攻擊。

------------
遭遇威能:
------------
崇高之言|Majestic Word 诗人特性
你吐出满载超自然激励的话语,回复同伴的体力,是伤口变得不足一提。
遭遇(特殊)◆奥术,治疗
次要◆爆发5(11级:10;21级:15)
目标: 你或是爆发范围内一个同伴
效果: 目标可以花一次回复力并额外恢复等同你的魅力加值的HP。同时你滑移目标1格。
 6级:1d6+魅力加值额外HP
 11级:2d6+魅力加值额外HP
 16级:3d6+魅力加值额外HP
 21级:4d6+ 魅力加值额外HP
 26级:5d6+魅力加值额外HP

跌跌撞撞|Blunder 诗人攻击1
你迷惑敌人的心智,使它在你的同伴身边踉跄而过。
遭遇◆奥术,魅惑,法器
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs.意志
命中: 1d6 魅力修正值伤害,而且你滑移目标2 格。滑移时,你或一名同伴可以用一个自由动作对目标以+2威能加值进行一次基础近战攻击。
巧智之德: 威能加值提升到1 你的智力修正值。

回春击|Invigorating Smite 圣武士攻击3
当你击中敌人时,你和你的同伴突然感受到你信仰的神祗的鼓舞。
遭遇◆神术,医疗,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs.意志
命中: 2[W]+魅力修正伤害,如果你处于重伤状态,你恢复等于5+你的感知修正的生命,5格内处于重伤状态的同伴也可以恢复那么多。

-------------
每日威能:
-------------

激励呼声|Stirring Shout 诗人攻击1
你的怒吼插入你的敌人的脑里。每次当你的同伴击中它,他们可以从它的弱点获得力量。
每日◆奥术,治疗,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs.意志
命中: 2d6+魅力修正值心灵伤害。
效果: 直到遭遇结束,每当一名同伴击中目标的时候,该同伴恢复等同你的魅力修正值的HP。

勇气之歌|Song of Courage 诗人辅助2
你的魔法创造鼓励的呼声,像是整个军队都在鼓励你的同伴。
每日◆奥术,领域
次要◆近程爆发5
目标: 你创造一个爆发5 的领域,持续到你下回结束。当你移动时,领域的中心随你移动。领域内的同伴的攻击骰获得+1 威能加值。
次要维持: 你可以维持效果到遭遇结束。

****************************************************************************
受训技能:威吓(魅力),市井(魅力),唬骗(魅力),交涉(魅力)
***************************************************************************
专长:聖武士護甲熟練
      多才训练:歌刃 重刃
      迷人魅惑
***************************************************************************
物品:
护甲:尖叫板甲+1 
武器:无
法器:尖利歌刃(长剑)+1
臂部:重盾
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:消散护符+1
戒指:无
腰部:无
奇物:佛克路坎三弦琴
药水:
冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp】
圣徽【10磅】
仪式书【50gp】

钱币:5gp
****************************************************************************
« 上次编辑: 2010-09-27, 周一 20:13:11 由 飞了 »
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 费奇

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #4 于: 2010-09-24, 周五 23:19:50 »
人物姓名:艾维德
****************************************************************************
种族:人类      性别:男     年龄:21
体型:中型型    身高:5尺9寸 体重:155磅
阵营:无阵营    信仰:莎罕妮      语言:通用语,精灵语  视力:正常
****************************************************************************
职业等级:游蕩者,3级          经验:2250XP
****************************************************************************
购点属性:5,5,9,0,3,0
力量:14,+2
体质:14,+2
敏捷:18,+4 (人类+2)
智力: 8,-1
感知:13,+1
魅力:10,+0 
****************************************************************************
当前生命36 最大生命36 重伤值18
复原力8 复原力值9
先攻:+5
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:被动侦查17,被动洞察17
****************************************************************************
 AC :   20(10+1等级+4属性+3护甲+2盾牌)
强韧:   15(10+1等级+2属性+0职业+1种族+1物品)
反射:   21(10+1等级+4属性+2职业+1种族+2盾牌+1物品)
意志:   14(10+1等级+1属性+0职业+1种族+1物品)
抗性:    X
****************************************************************************
主手右手 斗士匕首+1
副手左手 韵律刺盾+1
近战攻击:   
单手,斗士匕首+1
命中:+11 vs AC;【+4属性+1等级+0精通+1专长+4擅长+0職業+1装备】
伤害:1d4+5

副手  韵律刺盾+1
命中:+7 vs AC: 【+4属性+1等级+0精通+1专长+0擅长+0職業+1装备】
伤害:1d6+5

远程攻击:    單手,手里劍  射程 6/12
命中:+9 vs AC  【+4属性+1等级+0精通+1专长+3擅长】;
伤害:1d6+4
****************************************************************************
種族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

****************************************************************************
-------------
随意威能:
-------------
灵巧击|Deft Strike 游荡者攻击1
最终的刺击令你获得优势地位。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
特殊: 你可以在做出攻击前移动2格
攻击: +11 vs.AC
命中: 1d4+5

穿刺击|Piercing Strike 游荡者攻击1
一个针形的点滑过盔甲,刺进柔软的身体。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: +11 vs.反射
命中: 1D4+5

还击|Riposte Strike
标准◆近战武器
前提:   你必须手持一把轻刃
目标:   一个生物
攻击:   +11 vs.AC
命中:   1D4+5
如果目标在你下一回合开始前攻击你,
作为一个直觉打断,你还击你的目标:
+11 vs.AC的攻击造成1D4+5

------------
遭遇威能:
------------
炫目击|Dazing Strike 游荡者攻击1
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1D4+5,并且目标晕眩直至你下一回合结束。


计划打击|Setup Strike 游荡者攻击3
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: +11 vs.AC
命中: 2D4+5,且你对目标拥有战斗优势直到你下一回合结束


------------
辅助威能:
------------

滚翻|Tumble 游荡者辅助2
遭遇◆战技
移动◆自身
前提: 你必须在杂技技能上受训
效果: 你可以快步至多为你速度的格数
 
-------------
每日威能:
-------------
目盲弹幕|Blinding Barrage 游荡者攻击1
一片快速的投射弹募让你的敌人只能去擦他们眼中流下的血。
每日◆战技,武器
标准◆近程冲击3
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 每一个冲击范围内你能看见的敌人
攻击: +11 vs.AC
命中: 2D4+5,且目标目盲直至你下一回合的结束。
失手: 一半伤害,且目标不会目盲

****************************************************************************
受训技能:杂技、运动、威吓、洞察、侦查、隐秘、盗术

——————————技能———————————
杂技  (敏捷)+10  = 敏捷 4 + 等級 1 + 護甲–X + 受训 5
神秘  (智力)+0   = 智力-1 + 等級 1
运动  (力量)+8   = 力量 2 + 等級 1 + 護甲–X + 受训 5
唬骗  (魅力)+1   = 魅力 0 + 等級 1
交涉  (魅力)+1   = 魅力 0 + 等級 1
地城  (感知)+2   = 感知 1 + 等級 1
坚韧  (体质)+3   = 體質 2 + 等級 1 + 護甲–X + 盾牌 -X
医疗  (感知)+2   = 感知 1 + 等級 1
历史  (智力)+0   = 智力-1 + 等級 1
洞察  (感知)+7   = 感知 1 + 等級 1 + 受训 5
威吓  (魅力)+6   = 魅力 0 + 等級 1 + 受训 5
自然  (感知)+2   = 感知 1 + 等級 1
侦查  (感知)+7   = 感知 1 + 等級 1 + 受訓 5
宗教  (智力)+0   = 智力-1 + 等級 1
隐秘  (敏捷)+10  = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5
市井  (魅力)+1   = 魅力 0 + 等級 1
盗术  (敏捷)+10  = 敏捷 4 + 等級 1 + 受訓 5
***************************************************************************
職業特性:
抢先攻击|First Strike:
  在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent:
  当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可

以在攻击骰上获得+1加值。

无情暴徒|Brutal Scoundrel:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
  你的选择也将在某些游荡者威能上提供加值。单独的威能会详述你的游荡者战术选择对它的影响。

偷袭|Sneak Attack:
 一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻刃、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外

伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直 到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可

以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。

等级   偷袭伤害
1-10    +2d8+2
11-20   +3d8+2
21-30   +5d8+2

***************************************************************************
專長:
擅长盾牌(轻)|Shield Proficiency (Light) 前提: 力量13
增益: 你获得轻盾的擅长。

武器专精(轻刃)|Weapon Expertise
好处: 选择轻刃。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,
你在攻击骰+1。
在攻击提供给你战斗优势的敌人时候伤害骰+1
如果一个武器多次满足此加值的条件,
当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。

近战训练|Melee Training
好处: 选择敏捷。当你使用你熟练的武器进行近战基础攻击时,
你可以用敏捷的调整值取代攻击骰和伤害骰的力量调整值。

 

***************************************************************************
物品:
护甲:魔法皮甲+1【360gp,15磅】 AC+3

武器:斗士匕首+1【680gp,2磅 】 1D6+1
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者在拥有战斗优势时每增强1点则+1d8伤害。
威能◆每日: 次要动作。你对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势。

韵律刺盾+1 【680gp,7磅 】
增强:攻击骰和伤害骰
重击:+1d6伤害每增强加值
特性:当你用副手装备这把武器时,你在AC和反射上均获得+1盾牌加值。

手里劍(50)     【10gp,5磅 】射程 6/12   1D4
 
抗力斗篷+1 |Cloak of Resistance 【520GP】
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日: 次要动作。获得对所有伤害的抗力5,
直到你下一回合开始。


手部:无

头部:无

臂部:无

戒指:无

腰部:无

奇物:无

药水:无

冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp,33磅】
背包
睡袋
燧石与火镰
腰包
2支照明杖
10口粮
麻绳
1水袋
攀爬工具包     【2gp,11磅】
爪钩
小锤
岩钉(10枚)
盗贼工具       【20gp,1磅】
10火把         【1gp,10磅】   

钱币:272GP[8磅]
****************************************************************************
总计:95磅(160磅普通负载、320磅重载、800磅最大拖行重量)
« 上次编辑: 2010-09-25, 周六 14:44:03 由 费奇 »

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #5 于: 2010-09-25, 周六 02:29:21 »
對肉鴿的一點建議:
鑑於1d4和1d6基本沒有任何區別, 用短劍不如用匕首, +1 ab永遠比+1 damage實在.
杀戮行动【游荡者】建議改成輕盾熟練然後Off hand拿韻律刺盾...這樣+2AC/REF比每天2次2d6剛健樸實...
武器专精(轻刃)|Weapon Expertise  現在有額外效果: 武器攻擊給CA的敵人時, damage roll+1/2/3.
另外str 16不如弄到14, con反過來谷到14...前線作戰每日9個HS是基本需求...而且以後還能點Hide Armor,也不差那一點Damage
實際上這麼算下來DPR只減少了大概2*0.6=1.2點...但皮厚更耐打.
真要用Riposte的話Str+Dex的種族然後谷雙18也許比較好...

飛了姐姐那個我不知道該從哪裡吐槽...
« 上次编辑: 2010-09-25, 周六 03:05:51 由 aland »
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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #6 于: 2010-09-25, 周六 02:30:48 »
Ovyrgunget, level 3
Human,  level 3
Human, Swordmage|Warlord
Warlord Leadership: Battlefront Leader (Hybrid)
Hybrid Warlord: Hybrid Warlord Will
Hybrid Talent: Commanding Presence (Hybrid)
Commanding Presence (Hybrid): Tactical Presence (Hybrid)
Swordmage Aegis (Hybrid): Aegis of Shielding
Background: Iron Gatekeeper (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 14, Dex 13, Int 18, Wis 8, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 14, Dex 13, Int 16, Wis 8, Cha 12.


AC: 21 Fort: 15 Reflex: 19 Will: 16
HP: 37 Surges: 9 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
History +10, Athletics +4, Endurance +5, Arcana +12

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering, Heal +1, Insight, Intimidate +3, Nature, Perception, Religion +5, Stealth -1, Streetwise +2, Thievery -1

FEATS
Human: Armor Proficiency (Hide)
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Intelligent Blademaster

POWERS
Bonus At-Will Power: Heroic Effort
Hybrid at-will 1: Lightning Lure
Hybrid at-will 1: Commander's Strike
Hybrid encounter 1: Vengeance is Mine
Hybrid daily 1: Sweeping Frostblade
Hybrid utility 2: Adaptive Stratagem
Hybrid encounter 3: Dimensional Vortex

ITEMS
Harmonic Songblade Longsword +1, Cloak of the Chirurgeon +1, Heavy Shield, Acrobat Boots (heroic tier), Screaming Hide Armor +1
« 上次编辑: 2010-09-28, 周二 04:29:15 由 aland »
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离线 omnific9

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #7 于: 2010-09-25, 周六 02:30:56 »
* omnific9 过来围观滥强帝(D)
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 aland

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #8 于: 2010-09-25, 周六 02:37:04 »
* aland 揍扁了奧秘非.
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离线 费奇

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Re: EB团贴卡处
« 回帖 #9 于: 2010-09-25, 周六 03:47:26 »
多谢指点,其实当我看到其他几个队友的豁免和AC后就感觉自己人物作为一名近战是不是有点太脆了。。
但就是不知道应该如何改善。。。。。