本规则根据【主译/修订者necroman】的版本改编
本游戏与一切现实中的国家、人物、组织、事件无关。
Advanced Fallout:Table Role Playing Game,基于d100系统的桌面角色扮演游戏。
游戏中的缩写:
d4=四面骰
d6=六面骰
d8=八面骰
d12=十二面骰
d20=二十面骰
d100=一百面骰,实际上是固定顺序2d10的结果
ST=力量
PE=感知
EN=耐力
CH=魅力
IN=智力
AG=敏捷
LU=运气
HP=Hit Points,生命值。人物得到生命值的速度记为HP/Lv。
LV=Level,等级
XP=Experience,经验值
AC=Armor Class,防御强度
DC=Difficulty Class,难度等级
PR=Poison Res,防毒
RR=Radiation Res,防辐射
GR=Gas Res,防毒气(分为吸入防御和接触防御)
HR=Heal Rate,自然回复率
AP=Action Points,行动点数
SE=Sequence,顺序
AR=Available Range,有效射距
MD=Melee Damage,肉搏伤害
CC=Critical Chance,会心率
CM=Critical Miss,严重失误
DT=Damage Threshold,伤害阻隔
DR=Damage Res,伤害抵消率
N=Normal,一般伤害防御
L=Laser,激光防御
F=Fire,火焰防御
P=Plasma,电浆伤害
E=Explosive,爆炸伤害
GM=Game Master,游戏主持人
PC=Player Charater,游戏者
NPC=Non-Player Charater,非玩家角色
Karma=声誉
Primary Stats=主要属性,是ST、PE、EN、CH、IN、AG、LU的总称(也就是S.P.E.C.I.A.L)
Secondry Stats=衍生属性,以上其他所有属性的总称
Background=背景,人物可选择的特殊背景
Trait=天赋,人物用购点法购买的起始天赋
Perk=特技,人物所拥有的特殊有益技能。人物得到特技的速度称为Perk Rate。
Skills=技能,人物所拥有的技能点数。人物每等级得到的技能点数称为Skill Rate。
Round=轮,基本战斗单位,一轮一般等于5-10秒