作者 主题: 对于圣武士的理解问题  (阅读 25410 次)

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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #160 于: 2010-10-28, 周四 19:55:01 »
没法真人快打可以用视频骚扰……嗯,我是说,什么事情都可以和DM商量的嘛,商量不妥当然还可以走人……

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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #161 于: 2010-10-28, 周四 20:04:58 »
例如谋杀一个无罪的人是必然的恶行,而为一个无罪的人牺牲则是必然的善行。

你真的这么想?
我想问一句

中立去哪里了??善恶之间的灰色部分去哪里了??

难道只有弱智的动物和马路上的电线杆是中立的??
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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #162 于: 2010-10-28, 周四 20:10:11 »
DM答:自己想

一个人物,理论上是有其他经历的,当然如果是那种设置空白的DM,那么不跑也罢
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #163 于: 2010-10-28, 周四 20:19:51 »
干了点活回来发现又刷了两页,后面和圣武士关系不大吧,在讨论阵营了,虽然经常拿圣武士做例子
我也认为适当量化是个好主意,因为我觉得阵营突变并不是个好主意,会让人无所适从
很难想象一个LG了几百年的精灵在手起刀落的1秒间立刻掉成了TN甚至CE
劇透 -   :
谁来告诉我C++从txt文件读入char型变量,其中不是数字和运算符号的部分使用一种处理流程,是数字和运算符号的部分按读到的数字和运算符号顺序列成算式计算结果该怎么做咧?

劇透 -   :
C++我不知道呀,但是我知道Python里面可以直接 eval(); mirc里面可以直接 $calc() ,嗯。不过估计你可以试试C里面的 isalnum()
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #164 于: 2010-10-28, 周四 20:23:15 »
好吧...撇开PAL

从"人"的阵营上讲
(暂时撇开行为的阵营性,否则就要牵涉到一个“逻辑”和“艺术”的问题...)

守序和无序的区别难道不能简单概括为

"强调共有性"和"强调个体性"

的区别么??
« 上次编辑: 2010-10-28, 周四 20:36:31 由 武士与笑魔 »
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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #165 于: 2010-10-28, 周四 20:31:28 »
下次再碰见PAL转阵营的问题,一律对OT打这样的话:
【XXX是不是应该转阵营?】



欧剃,四海一家的解决之道。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #166 于: 2010-10-28, 周四 20:46:45 »
干了点活回来发现又刷了两页,后面和圣武士关系不大吧,在讨论阵营了,虽然经常拿圣武士做例子
我也认为适当量化是个好主意,因为我觉得阵营突变并不是个好主意,会让人无所适从
很难想象一个LG了几百年的精灵在手起刀落的1秒间立刻掉成了TN甚至CE
劇透 -   :
谁来告诉我C++从txt文件读入char型变量,其中不是数字和运算符号的部分使用一种处理流程,是数字和运算符号的部分按读到的数字和运算符号顺序列成算式计算结果该怎么做咧?
劇透 -   :
C++我不知道呀,但是我知道Python里面可以直接 eval(); mirc里面可以直接 $calc() ,嗯。不过估计你可以试试C里面的 isalnum()
劇透 -   :
问题是不只有num呀还有运算符咧,主要问题是字符型的运算符怎么能让它变成输入而不是一个字符。。
答“自己想”的DM我看到过很大一票
DM们也是为了省麻烦,省的做什么类似的可能性之前都被问一声,否则不是白送了1000GP的那个什么盒子?
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #167 于: 2010-10-28, 周四 20:49:30 »
干了点活回来发现又刷了两页,后面和圣武士关系不大吧,在讨论阵营了,虽然经常拿圣武士做例子
我也认为适当量化是个好主意,因为我觉得阵营突变并不是个好主意,会让人无所适从
很难想象一个LG了几百年的精灵在手起刀落的1秒间立刻掉成了TN甚至CE
劇透 -   :
谁来告诉我C++从txt文件读入char型变量,其中不是数字和运算符号的部分使用一种处理流程,是数字和运算符号的部分按读到的数字和运算符号顺序列成算式计算结果该怎么做咧?
劇透 -   :
C++我不知道呀,但是我知道Python里面可以直接 eval(); mirc里面可以直接 $calc() ,嗯。不过估计你可以试试C里面的 isalnum()
劇透 -   :
问题是不只有num呀还有运算符咧,主要问题是字符型的运算符怎么能让它变成输入而不是一个字符。。
答“自己想”的DM我看到过很大一票
DM们也是为了省麻烦,省的做什么类似的可能性之前都被问一声,否则不是白送了1000GP的那个什么盒子?
劇透 -   :
呃,你可以用Stack的方式存储它们…… 然后从后往前读,通过动态调用匹配的运算符方法的方式,对另一个专门存数字的存储器里面的东西进行运算……我承认这个说起来简单做起来难,所以我一般都直接用那种可以直接对表达式求值的语言……
总而言之,多沟通总没错!
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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #168 于: 2010-10-28, 周四 21:48:33 »
其实还是有个简单的相对准则的

出于主观或客观的动机原因而做了直接性或可预观性损人利己(物质利益)的事情 是邪恶
出于主观或客观的动机原因而做了直接性或可预观性损己利人(物质利益)的事情 是善良
出于主观或客观的动机原因而做了直接性或可预观性等价交换(物质利益)的事情 是中立

做事情的时候
主观动机优先级在了客观因素之下的(比如上级要求你去杀人 但你不想 但还是去执行;天气很糟糕不适合冒险,你很想去冒险,但是还是没出去之类的),为秩序
主观动机优先级在客观因素之上的(比如上级要求你去杀人 但你不想 所以不干;天气很糟糕不适合冒险,你很想去冒险,所以就出发了),为混乱
主观动机和客观因素总是和谐一致的 为中立


白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

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Re: 对于圣武士的理解问题
« 回帖 #169 于: 2010-10-28, 周四 21:54:21 »
那你就挂了。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
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