作者 主题: 超能力设定了一下,请ST审查。  (阅读 4098 次)

副标题:

离线 某某

  • 言多必失,团多必坑!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3642
  • 苹果币: 0
超能力设定了一下,请ST审查。
« 于: 2010-10-29, 周五 21:04:24 »
问题1:主动型超能力(如:隐身)在使用的时候不消耗意志值么?

问题2:【上等】夜视、【上等】隐身和【良】的转移伤害,具体是啥效果呢?

问题3:和超能力无关,我没有找到物品相关,请问物品去哪里找呢?
« 上次编辑: 2010-10-30, 周六 17:04:12 由 冰浦苍士 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 bdwsk

  • 麻团
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 461
  • 苹果币: 0
Re: 关于超能力的问题
« 回帖 #1 于: 2010-10-29, 周五 21:11:36 »
1、不消耗;意志只是如常+3dp
2、具体你自己设定。比如,夜视5(上等)表示你在有烟雾等干扰下正常夜视的能力,以及除了可见光部分,对红外、微波等波段的可视能力。
3、wod书,或者别的网站,我也没书

离线 某某

  • 言多必失,团多必坑!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3642
  • 苹果币: 0
Re: 关于超能力的问题
« 回帖 #2 于: 2010-10-29, 周五 21:38:43 »
哦,这样啊,我了解了。

谢谢。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 某某

  • 言多必失,团多必坑!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3642
  • 苹果币: 0
Re: 超能力设定了一下,请ST审查。
« 回帖 #3 于: 2010-10-30, 周六 17:05:50 »
夜视

等级效果:
       夜视的效果类型         夜视的范围
FE        夜晚视物              3米
PR        夜晚视物              10米
TY        夜晚视物              50米
GD   夜晚视物及红外线视物       100米
EX   夜晚视物及红外线视物       150米
RE   夜晚视物及红外线视物       250米
IN*      空间存在性             可视范围
AM*      物质存在性             可视范围
MN*      物质存在性             远视范围

*通常IN,AM和MN三个级别的自然能力者并不存在,达到这三个级别的能力者都是受到一定约束的。比如减少隐身的时间或者无法触摸实体。

通用效果:
在夜晚进行的感知[Pereception]掷骰获得等于夜视等级的DP。

隐身
等级效果:
       隐身的效果类型         隐身的时间               隐身的目标和数量
FE      心理性隐身^1            10秒转             本体自身周围1米内的生物无法感知本体。
PR      心理性隐身^1            1分钟              本体自身周围2米内的生物无法感知本体。
TY      心理性隐身^1            10分钟             本体自身周围3米内的生物无法感知本体。
GD      光学性隐身^2            30分钟             本体和最多20体积总值的物体,正常视觉不可感知。
EX      光学性隐身^2            1小时              本体和最多25体积总值的物体,正常视觉及红外线视觉不可感知。
RE      光学性隐身^2            3小时              本体和最多30体积总值的物体,正常视觉及红外线视觉不可感知。
IN      物质性隐身^3            6小时              视觉不可感知本体。
AM*     物质性隐身^3            12小时             视觉、听觉不可感知本体。
MN*     物质性隐身^3            24小时             视觉、挺举、嗅觉不可感知本体。

^1心理性隐身:即本体存在感薄弱,他人无法感知,事实上本体并没有隐形。
^2光学性隐身:即本体的存在不可视,通常是将光折射或者反射。这种隐身通常会被一些特殊器材识别。
^3物质性隐身:将本体的物质构成变为透光性物质或者其他消除可辨别位置信息的物质,这样的隐身通常不会被器材识别。
*通常AM和MN这两个级别的自然能力者并不存在,达到这两个级别的能力者都是受到一定约束的。比如减少隐身的时间或者无法触摸实体。

通用效果:
技能隐藏[Steath]获得等于隐身等级的DP。看不见本体的敌人是同进行盲眼战斗[Fight Blind]并且在尝试寻找位置的掷骰数上受到等于隐身等级的惩罚。


转移伤害
由两部分组成:1、伤害的储存阶段,即当受到伤害时伤害对本体起作用直到将受到的伤害放出;2、伤害的转移阶段,即将本体受到的伤害通过一定的途径释放到本体之外。
等级效果:
       储存伤害的多少和种类   储存的时间               转移的目标和数量
FE#  反应+体魄+1点伤害|类型B    10秒转      转移到特定某种物质上,DP:体魄+1,上限1B
PR   反应+体魄+2点伤害|类型B    1分钟       转移到特定某种物质上,DP:体魄+2,上限2B
TY   反应+体魄+3点伤害|类型B    10分钟      转移到特定某种物质上,DP:体魄+3,上限4B
GD   反应+体魄+4点伤害|类型L    30分钟      转移到无机物或者有机物上,DP:体魄+4,上限4B+1L
EX   反应+体魄+5点伤害|类型L    1小时       转移到无机物或者有机物上,DP:体魄+5,上限4B+2L
RE   反应+体魄+6点伤害|类型L    3小时       转移到无机物或者有机物上,DP:体魄+6,上限4B+4L,达到储存时间后自动释放最多1L的伤害。
IN*  反应+体魄+7点伤害|类型A    6小时       转移到无机物和有机物上皆可,DP:体魄+7,上限4B+4L+1A,达到储存时间后自动释放最多2L的伤害。
AM*  反应+体魄+8点伤害|类型A    12小时      转移到无机物和有机物上皆可,DP:体魄+8,上限4B+4L+2A,达到储存时间后自动释放最多4L的伤害。
MN*  反应+体魄+9点伤害|类型A    24小时      转移到无机物合有机物上皆可,DP:体魄+9,上限4B+4L+4A,达到储存时间后自动释放最多1A的伤害。

#有缺陷的超能力,虽然也可以达到一定程度的效果,却有相当程度的副作用。例如使用FE级的转移伤害,可能产生强烈的呕吐。
*通常IN,AM和MN三个级别的自然能力者并不存在,达到这三个级别的能力者都是受到一定约束的。比如减少储存伤害的时间,或者将可转移伤害的介质限定

通用效果:
当处在储存伤害状态时,在可储存时间内本体不受到伤势处罚。

例如:一个体积5体魄2拥有FE级别的转移伤害超能力的变种人,受到8B伤害时,因为他在10秒内可以储存1B伤害,所以这个变种人可以在3回合[turn]中进行任何行动而不需掷骰[体魄],在这些行动上的惩罚则按受到7B伤害时计算,即-2掷骰。当该变种人的第4个回合开始时仍没有转移储存的1B伤害时,他收到正常的惩罚,即需每回合擲[體魄](這骰不受因傷的-3影響)。如果成功的話,角色便可以在該回合內進行任何行動(會受因傷的-3影響),直至擲出不成功,而令角色失去知覺。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 飞翼

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2056
  • 苹果币: 0
Re: 超能力设定了一下,请ST审查。
« 回帖 #4 于: 2010-10-30, 周六 20:47:14 »
最后那个能力让我想起了港漫98草薙京……永恒不灭体……
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 某某

  • 言多必失,团多必坑!
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3642
  • 苹果币: 0
Re: 超能力设定了一下,请ST审查。
« 回帖 #5 于: 2010-10-30, 周六 21:36:32 »
会么?
别人笑我太坑,我笑他人不懂。