作者 主题: 佐鳥的雜物  (阅读 56104 次)

副标题: 空白人物卡&筆記

离线 佐鳥かなこ

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #10 于: 2010-12-11, 周六 20:38:15 »
居爾特女巫
[size=1.35em]「若非蒼天壓頂、我身潰滅,余永不交出這片土地。」

          ───白色妖精瑟希莉絲‧在儒略軍隊前立下誓願(Geis)

  樹精、水妖精、大地之母,這些原本都是太古時期就一直存在的古老神明。居爾特女巫是奉祀這些神明的太古巫女末裔,自從羅馬時代以後日漸衰微的居爾特諸神如今只剩下屈指可數的德魯伊與遁世而居的巫女們仍將這份信仰與記憶代代傳承下來。居爾特女巫是這遠古信仰的核心,在黑暗時代漫長的戰亂中成為居爾特人的精神支柱。居爾特女巫與德魯伊組織關係良好,甚至有許多在其中擔任神官。

  但並不是所有的居爾特女巫都都像德魯伊一樣避世,在外來宗教的壓力不太強烈的地區,居爾特女巫仍然會大方地出現在人們面前,給予他們智慧、引導他們方向。那些不幸隨著信仰的古神一起墮落的居爾特女巫則是裏社會不可多得的人才,商人藉由向黑巫女乞求魔法來得到生意上的成功;政治家們甚至背地裡明目張膽地供養那些肯因為一點報酬就施展神力的巫女與她們墮落的神。

扮演:居爾特女巫是高傲的敬神者,通常只為了自己的信仰而行動。與德魯伊一樣,故鄉的樹木被砍伐、河川被污染同樣能激起一名凱爾特女巫的憤怒。你能毫不意外地發現許多居爾特女巫的信念都和傳說故事脫不了關係,尤其在不列顛這類幻想生物輩出的地方。一名信仰墮落古神的女巫可能會隨著神衹的欲望恣意為惡,或者受僱於能提供她的神衹報酬與保障的組織。

屬性:睿智決定居爾特女巫的每日法術數量與對抗難度,智力則決定她是否能施展某個等級的法術。除了睿智和智力對於施法的作用之外,居爾特女巫同樣得益於高敏捷和高體質。

戰鬥:在家鄉的居爾特女巫會運用動物與天然環境陰掉那些輕視她們的侵略者,與夥伴並肩作戰的時候,她們則會遠離戰區,在大後方提供火力支援。她們能夠藉飛行快速移動,也能利用石環將整個隊伍傳送到遠方,對意圖不軌的部隊而言絕對是個神出鬼沒的難纏對手。

陣營:任意,或與信仰對象相同。
生命骰:d6

[/size]本職技能[size=1.35em]
居爾特女巫的本職技能是:工藝(智力),飛行(敏捷),馴養動物(魅力),醫療(感知),知識(所有類別)(智力),專業(感知),法術辨識(智力)以及生存(感知)。

每級技能點數:4+智力調整值。
等級 BAB   強韌 反射 意志   特殊能力
 1  +0   +2  +0 +2  魔法靈藥,魔寵,自然智識,禱念
 2  +1   +3  +0 +3  穿林,檞寄生飛鏢(燃火術)
 3  +2   +3  +1 +3  無蹤步,掃帚飛行(浮空)
 4  +3   +4  +1 +4  檞寄生飛鏢(崇敬術),
                    抗情緒影響
 5  +3   +4  +1 +4  圓石法陣(任意門)
 6  +4   +5  +2 +5  掃帚飛行(飛行)
 7  +5   +5  +2 +5  魔法靈藥
 8  +6   +6  +2 +6  檞寄生飛鏢(毒擊)
 9  +6   +6  +3 +6  千面萬相
10  +7   +7  +3 +7  圓石法陣(傳送術)
11  +8   +7  +3 +7  掃帚飛行(洲際飛行)
12  +9   +8  +4 +8  檞寄生飛鏢(焰擊術)
13  +9   +8  +4 +8  魔法靈藥
14  +10  +9  +4 +9  
15  +11  +9  +5 +9  圓石法陣(傳送法陣)
16  +12  +10 +5 +10 檞寄生飛鏢(橡實炸彈)
17  +12  +10 +5 +10 掃帚飛行(隨意使用)
18  +13  +11 +6 +11 
19  +14  +11 +6 +11 魔法靈藥
20  +15  +12 +6 +12 通曉靈藥,圓石法陣(異界之門)

每日法術位
等級  0 1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級
 1級 3 1  -  -  -  -  -  -  -  -
 2級 4 2  -  -  -  -  -  -  -  -
 3級 4 2  1  -  -  -  -  -  -  -
 4級 4 3  2  -  -  -  -  -  -  -
 5級 4 3  2  1  -  -  -  -  -  -
 6級 4 3  3  2  -  -  -  -  -  -
 7級 4 3  3  2  1  -  -  -  -  -
 8級 4 4  3  3  2  -  -  -  -  -
 9級 4 4  4  3  2  1  -  -  -  -
10級 4 4  4  3  3  2  -  -  -  -
11級 4 4  4  4  3  2  1  -  -  -
12級 4 4  4  4  3  3  2  -  -  -
13級 4 4  4  4  4  3  3  1  -  -
14級 4 4  4  4  4  3  3  2  -  -
15級 4 4  4  4  4  4  3  2  1  -
16級 4 4  4  4  4  4  3  3  2  -
17級 4 4  4  4  4  4  4  3  2  1
18級 4 4  4  4  4  4  4  3  3  2
19級 4 4  4  4  4  4  4  4  3  3
20級 4 4  4  4  4  4  4  4  4  4

[/size]職業特性[size=1.35em]
以下皆為居爾特女巫的職業特性。

武器和防具擅長:居爾特女巫擅長所有簡易武器與巨鐮、長鞭、捕獸索。居爾特女巫也擅長使用輕型盔甲,但不可穿着金屬盔甲,所以一般她們只穿著厚布甲、皮甲或是由「金剛木」法術強化的木製盔甲。
使用禁用盔甲或盾牌的居爾特女巫無法施展法術,也不能使用任何超自然或類法術職業能力,直到卸下該防具再過24小時後,才能恢復。

法術:居爾特女巫可以施展神術,法術由德魯伊的法術列表選取,但是加入以下幾項:一級—偵測邪惡/善良,防護邪惡/善良;二級—崇敬術,褻瀆術,遺體防腐,占卜術;三級—反邪惡/善良法陣,祈禱術;四級—死者交談;五級—預言術;六級—聖居,通神術,邪居;八級─幻化靈體。陣營可能會限制其施展某些與她所信奉的道德倫理相違背的法術,居爾特女巫必須事先選擇和准備法術。

欲准備或施展某等級的法術,居爾特女巫的智力值必須達到10+該法術等級。若要對抗居爾特女巫的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+居爾特女巫的感知調整值。

如同其她的施法者,居爾特女巫每天在各法術等級上能施展的法術數量有限,基本的每日法術數量請見上表。居爾特女巫可由高感知值而獲得額外的每日法術。居爾特女巫每天必須花費1小時冥想沉思自然之秘以獲得當日的法術。在可使用的法術等級範圍內,居爾特女巫可以准備和施展居爾特女巫法術列表中的任意法術,但是所選擇的法術必須要在每日冥想時間內決定。

自然智識(NatureSense)(Ex)居爾特女巫在知識自然生存技能檢定上有+2加值。

禱念(Orisons):居爾特女巫每日可以准備若干個0級法術,或稱為禱念。這些法術與其她法術的施展方式相同,但施展時不會消耗法術位,因此可以被再次施展。

額外語言:居爾特女巫的額外語言包括木族語,一種森林生物使用的語言,此語言是屬於人物因其種族而可獲得的額外語言之外的可選語言。
除此之外,居爾特女巫也可以選取德魯伊語作為額外語言。居爾特女巫和德魯伊組織有密切來往,儘管在她們之間這種語言的說讀方法時常失傳,居爾特女巫的詩歌與魔法仰賴德魯伊文字發揮作用。

檞寄生飛鏢(SU):居爾特女巫能射擊檞寄生枝條,通過一個標准動作,她能進行一次射程60呎的遠程攻擊。這次攻擊視同投擲武器遠程攻擊,除了她們用感知加值取代敏捷加值來決定攻擊加值,造成1d6+智力調整值的魔法穿刺傷害。居爾特女巫每天能使用此能力次數為3+感知調整值。

二級時,成功命中敵人的飛鏢將造成燃火術的效果。4級、8級、12級、16級時則能攜帶崇敬術、毒擊、焰擊術、火種術(橡實炸彈)的效果。崇敬術的效果以擊中的那格為中心展開,附加的焰擊術效果僅僅影響命中的目標。一枝檞寄生飛鏢只能附加一種能力,居爾特女巫需要在使用能力前自行選擇要附加哪一種。

穿林(WoodlandStride)(Ex)2級起,居爾特女巫能以正常速度通過任何灌木叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其她類似地形),並且不會受到任何傷害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻礙移動,仍會影響居爾特女巫。

無蹤步(Trackless Step)(Ex)3級開始,居爾特女巫在自然地形上不會留下足跡,也無法被追跡,但也可以選擇要留下足跡。

掃帚飛行(Fly with Broom)3級開始,居爾特女屋可以隨時利用掃帚飛行。這種能力類似浮空術,但是她必須騰出一隻手來控制掃帚。在掃帚上戰鬥AC會受到-2減值,也不能使用那些需要長時間專注的法術。她每天能夠飛行的分鐘數等同於她的居爾特女巫職業等級。這些時間無須連貫,但每次至少必須使用一分鐘。此外,只要她把掃帚帶在身上而且行動未受限,居爾特女巫可以隨意使用羽落術。

6級時,這個能力視同飛行術。11級時,這個能力視同洲際飛行(Overland Flight),並且持續時間提升為每居爾特女巫職業等級10分鐘。到了17級,居爾特女巫可以隨意使用掃帚飛行。

魔法靈藥(Elixir)(Su)調製魔法靈藥是居爾特女巫的看家本領,在第1級、第7級以及之後每六級,居爾特女巫都能習得一種以帕納迦為基礎調製的魔法靈藥。抵抗魔法靈藥效果的豁免DC是10+1/2居爾特女巫等級+感知調整值。準備一劑靈藥需要適當的工具與2小時的工作時間,居爾特女巫能同時持有的靈藥數量等於其智力調整值(最少為1)。這些藥劑在其他人手中沒有效果,只能由製作者使用。
對自己使用魔法靈藥是個引發機會攻擊的標準動作,讓自願的生物喝下靈藥則是一個招致機會攻擊的整輪動作。

 抗毒靈藥(Elixir of Antitoxin)這瓶淺綠色的藥劑帶著薄荷與苦薊草的氣味,飲用者在1小時內對毒物獲得等同於居爾特女巫等級一半的煉金加值,原本在體內的毒素,或在藥劑持續期間中的毒不會影響受術者,直到持續時間結束。

 愛情靈藥
(Elixir of Love)這瓶香甜的淡粉紅色藥劑有著不停翻滾的氣泡和濃稠滑膩的質感。飲用者會被飲用後第一眼看到的生物所魅惑(效果如同魅惑人類,飲用者必須為人形生物,體型與使用者不超過1級,意志過無效)。飲用者會迷戀該生物,魅惑效果持續[/size][size=1.35em]1d4[/size][size=1.35em]分鐘,但迷戀效果則持續24小時。愛情靈藥可以被添加到飲料或食物中,但是一次只對一個對象生效,超過1小時未食用的話則失去效力。製作愛情靈藥需要花費價值250金幣的材料。

 復原靈藥(Elixir of Restoration)飲用者受到次級復原術的效果。選擇此靈藥女巫等級必須達到7。

 狂暴靈藥(Elixir of Rage)飲用此藥水後,該生物在力量和體質上得到+4士氣加值意志豁免得到+2士氣加值AC受到-2減值持續居爾特女巫智力調整值輪。此效果其他部分與野蠻人的狂暴技能相同,除了在狂暴結束時目標生物不會疲乏。選擇此靈藥女巫等級必須達到7。

 巧言靈藥(
Elixir of Tongues):這瓶透明無色的藥水可以讓你瞬間明白任何語言。飲用此藥水後,飲用者受到巧言術的效果,持續時間一小時。製作巧言靈藥需要花費價值500金幣的材料,選擇此靈藥女巫等級必須達到7。
 噴火靈藥Elixirof Fire Breath:飲用者可以噴吐三次烈火,每次可對15呎椎狀範圍內的目標造成[/size][size=1.35em]4d6[/size][size=1.35em]點火焰傷害。目標對象可以進行反射檢定使傷害減半。未噴吐的發數會在飲用一小時後消散,選擇此靈藥女巫等級必須達到7。製作噴火靈藥需要花費價值500金幣的材料。

 強效復原靈藥(Elixir of Greater Restoration)飲用者受到高等復原術的效果,製作強效復原靈藥需要花費價值1000金幣的材料,選擇此靈藥女巫等級必須達到13。

 再生靈藥(Elixir of Regenerate)將靈藥塗抹在斷面即可以接回斷掉的肢體,同時回復[/size][size=1.35em]4d8+[/size][size=1.35em]每居爾特女巫等級[/size][size=1.35em]1[/size][size=1.35em]點生命值,如同法術再生術的效果。但是再生靈藥不會讓失去的肢體長回來。選擇此靈藥女巫等級必須達到13。

 巧辯靈藥(Elixir of Glibness):這瓶散發著強酸氣味、啵啵冒泡的藥水可以讓你的舌頭與思緒變得同樣柔軟有彈性。飲用者講話變得流利,而且更可信。飲用此藥水後,飲用者受到舌燦蓮花Glibness的效果,持續時間一小時。製作巧辯靈藥需要花費價值500金幣的材料,選擇此靈藥女巫等級必須達到13。
 青春靈藥(Elixir of Youth)此藥劑能讓人重拾青春,飲用者在8小時內暫時恢復因為年齡而失去的屬性,這是一個超自然的變形效果。如果飲用者是居爾特女巫自己,持續時間則為永久。製作青春靈藥需要2000金幣,選擇此靈藥女巫等級必須達到19。

抗情緒影響(Resist Temptation)(Ex)4級起,居爾特女巫對抗預言與附魔系法術時豁免+2。

圓石法陣(Stonehenge) (Su)一天一次,居爾特女巫可以花費1小時佈置方圓10呎的圓石林祭壇,祭壇中獲得崇敬術或褻瀆術的效果。此外,居爾特女巫能利用圓環連結空間,這個能力相當於任意門,但是能夠同時移動圓環內的所有自願生物。由於移動過程中需要穿過火燄,所有被傳送的生物都會受到1d6火焰傷害。5級以及之後的每5級,居爾特女巫都能獲得一次每日佈置法陣的次數。
10等時,這個能力可以作為傳送術使用。15等時,這個能力可以作為傳送法陣,持續1小時。20級時,你可以將圓石法陣作為異界之門使用,不需要支付代價。

千面萬相(AThousand Faces)(Su)9級起,居爾特女巫具有任意改變相貌的能力,如同變身術的效果,但使用時必須是原本身形。

[/size]通曉靈藥[size=1.35em][/size](Elixir of Understanding)[size=1.35em][/size]20級時,居爾特女巫能夠煉化多年累積的睿智成為一劑魔法靈藥。一生僅有一次,服用此靈藥之後她的睿智和智力永久提升2點。
« 上次编辑: 2010-12-11, 周六 20:45:13 由 佐鳥カナコ »

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #11 于: 2011-04-26, 周二 18:14:41 »

在兩日之後, 執事在少女的床側留下了一席封著襲印的捲軸, 上面詳細記載著少女要求的情報, 少數已經紀錄於原先留下的資料之中. 而加封的襲印似乎象徵著這席捲軸僅歸於少女所有.
"鑑於王朝後有百而廿三年 年中巡查史所紀錄...(略過數筆紀錄背景的描述)該年奉稅之後 子爵之庫所餘存有兩千一百枚金 當年之稅賦得有三百七十一鎊又四十七先令 今於古堡查存 餘有金幣七十四枚 銀幣三百四十枚 銅幣四千七卅二枚 記有百鎊有二餘錢..."
整理表:
貨幣儲量: 102鎊
礦產: 銅礦(一處, 儲量依最後紀錄約為七萬盎司) 鹽礦(一處, 儲量不明) 銀礦(已廢棄, 儲量無)
皮草: 貂皮僅捕捉用於貴族服飾.
木林:(森林資源充足, 所以國家並沒有注意開採權問題, 森林乃由當地領主所有)
關口: 僅有三處, 往北邊Berwick-upon-Tweed途中的Belford, 往南Castle upon Tyne兩處, 西邊的Thirston和東邊河岸的Warkworth(皆已埋沒於黑森林之中, 處於廢棄的情況), 原商貨出入需付商品百分之一價值的金錢, 或至少一先令的通關稅.
糧作: 現穀糧為黑麥與大麥, 蔬菜類主食為甜菜, 海產以近海就能撈捕的鯡為主, 河產有鱸. 家畜肉糧以豬雞為主, 獵捕物則有鹿, 狼, 和各類禽鳥.
貨物/貿易對象: 國之極北的Berwick與南方的河畔城Castle upon Tyne是主要的貿易對象, 但Berwick已久無消息傳來, 路上則有魔物盤據, 西方則被山脈與深森所阻, 所以Castle upon Tyne現為主要可能的貿易對象, 只是此地尚無有能予貿易之貨物.
主要道路: 三條主要官道都已廢棄, 一條往北通往Berwick, 兩條往南分別通往Morpeth和Ashington, 最後在Castle upon Tyne交會. 而西方有一條山道從Coldstream連往Morpeth, 並從Coldstream與多條山道匯流.


离线 佐鳥かなこ

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #12 于: 2011-05-13, 周五 17:16:45 »
付5先令船資

得到水銀

丟一個絆足包



塑木術
次級復原術(移除疲乏

前提在造物時必須被滿足。雖然通過其它魔法物品或施法者來滿足也是允許的。施法者每無法滿足一項條件,製造魔法物品的DC+5。

製造奇物
製造魔法武器與防具
製造戒指
鋼鐵意志


妖火陷阱:CR 2;魔法裝置;接近型觸發器(警報術);自動復位;法術效果(妖火,1級德魯依);搜索DC 26;解除裝置DC 26。成本:500金幣。

荊棘叢生陷阱:CR 4;魔法裝置;接近型觸發器(警報術);自動復位;法術效果(荊棘叢生,5級德魯依);搜索DC 28;解除裝置DC 28。成本:7500金幣。

植物滋長陷阱:CR 4;魔法裝置;接近型觸發器(警報術);自動復位;法術效果(植物滋長,5級德魯依);搜索DC 28;解除裝置DC 28。成本:7500金幣。

召雷陷阱:CR 4;魔法裝置;位置型觸發器(圈套術);自動復位;法術效果(召雷術,5級德魯依);搜索DC 28;解除裝置DC 28。成本:15000金幣。

風牆術陷阱:CR 4;魔法裝置;視覺型觸發器(鷹眼術);自動復位;法術效果(風牆術,10級德魯依);搜索DC 28;解除裝置DC 28。成本:18000金幣。

道路的中央是神的道路

(p417)

魔法陷阱:搜索和解除裝置的DC都等於25加所用法術中最高等級法術的法術等級。只有具有陷阱感受職業特性的角色才能嘗試搜索魔法陷阱或對其進行解除裝置檢定。這些DC不會影響陷阱的花費或挑戰等級。

魔法陷阱:和機械陷阱一樣,除了決定你想要的陷阱要素和決定陷阱CR(基礎CR1,見表:魔法陷阱挑戰等級修正)之外的不需要作其他事情。如果玩家人物想設計製造一個魔法陷阱,他必須具有製造奇物專長。另外,他必須有能力施展該陷阱所需的所有魔法,如果做不到,那麼他必須雇一個NPC來為他施展那些法術。

Basic cr 1
Highest-level  spell effect   + Spell level
Damaging spell effect      +1 per 10 points of average damage

自動(Automatic):陷阱本身能復位自己,有可能是一分鐘,也有可能是在一段時間間隔後。

安撫動物
魅惑動物
動物交談術
偵測動植物

塑木術★
塑石術★

荊棘叢生★
植物滋長
  透水磚、植生牆

命令植物
操縱風相★
啟蒙術+神導
聖居(Hallow)恆定次元錨(dimensional anchor)

神導術(Guidance)
預言系
等級:牧師 0,德魯伊 0
法術成分:言語,姿勢
施法時間:一個標準動作
距離:接觸
目標:接觸的生物
持續時間:1分鐘或直到散發
豁免:意志,通過則無效(無害)
法術抗力:可
這個法術通過接觸將神之指引灌注給受術者。生物在單次攻擊判定、豁免、或技能檢定上獲得+1表現加值。他必須在進行法術應用的那種判定投擲前決定使用此加值。

化泥為石★
橡樹守衛
移土術★
化棍法


製造魔像



勸誘頭飾(Circlet of Persuasion)
靈光:微弱變化系 施法者等級:5th
 位置:頭部 價格:4,500 gp 重量:—

  此銀色頭飾使穿戴者的魅力檢定,以及所有關鍵屬性為魅力的技能檢定有+3能力加值。

製造條件:製造奇物, 耀眼術(eagle’s splendor) 
製造成本:2,250 gp


無蹤粉(Dust of Tracelessness)
靈光:微弱變化系 施法者等級:3rd
 位置:— 價格:250 gp 重量:—

  可以隱藏蹤跡的魔粉。只要將一小撮彈向空中,就可使面積100平方英尺以下的房間變得灰塵瀰漫且滿佈蛛網,如同多年無人使用。
  如果灑向足跡,可使一打的人或座騎在一英里內留下的足跡完全消失。使用時立即見效,不會留下使用痕跡、亦無魔法靈光。若想對使用此粉的區域進行「追跡」檢定,DC比正常值增加20。

製造條件:製造奇物, 行動無蹤(pass without trace) 
製造成本:125 gp

Lyre of Building(土木七絃琴): 如果正確彈奏,可抵銷300碼內對所有不動建築物(牆、屋頂、地板等)的攻擊,包括「音爆號角」、「解離術」、攻城槌或其他攻城器。每天可使用一次,每次保護歷時30分鐘。
「土木七絃琴」也可幫助建造各式建築物,如:房子、礦坑、隧道、壕溝等,每週可使用一次。彈奏30分鐘達成的進度等於100名工人工作三天的進度。彈奏超過1小時後,每超過1小時,彈奏者須進行「表演」檢定(DC=18),未通過則必須停止演奏,且一周內不能再使用此功能。
Faint transmutation; CL 6th; Craft Wondrous Item, fabricate; Price 13,000gp;Weight 5 lb.

Phylactery of Faithfulness(虔信經匣): 由皮繩繫著,用來收藏經典的小盒子,可佩於頭額或臂上,佩上時才能決定其功用。穿戴者可警覺任何影響其所屬陣營或神祇的負面行為或物品,包括魔法效果。只要敵人在採取行動前稍加思考,即可預先得知此訊息。
Faint divination; CL 1st; Craft Wondrous Item, detect chaos, detect evil, detect good, detect law; Price 1,000gp.

Unguent of Timelessness(防腐軟膏): 塗在任何已死的生命遺骸上(包括皮革、樹葉、紙、樹木、死屍等),可以減緩時間的影響,一年的時間對於被塗抹的物體只相當於一天。塗覆物體的所有豁免檢定有+1抗力加值。此油永遠不會揮發,但可以用魔法去除(例如解除其效果)。一扁瓶「防腐油」可塗滿8個中型物體表面或相等面積,一個大體形物體相當於2個中體形,而一個超大體型物體相當於2個大體型。
施法者等級:3。先決條件:「製造奇物」。交易價格:150金幣。


偵查透鏡(Lens of Detection)
靈光:中等預言系 施法者等級:9th
 位置:— 價格:3,500 gp 重量:1磅
Description
This circular prism lets its user detect minute details, granting a +5 competence bonus on Perception checks. It also aids in tracking, adding a +5 competence bonus on Survival checks when tracking. The lens is about 6 inches in diameter and set in a frame with a handle.
製造條件:製造奇物, 真知術(true seeing) 
製造成本:1,750 gp


讀心勳章(Medallion of Thoughts)
靈光:微弱預言系 施法者等級:5th
 位置:頸部 價格:12,000 gp 重量:—
Description
This appears to be a normal pendant disk hung from a 頸部 chain. Usually fashioned from bronze, copper, or silver, the medallion allows the wearer to read the thoughts of others, as with the spell detect thoughts.
製造條件:製造奇物, 偵測思想(detect thoughts) 
製造成本:6,000 gp


鷹眼鏡片(Eyes of the Eagle)
靈光:微弱預言系 施法者等級:3rd
 位置:雙眼 價格:2,500 gp 重量:—

  配戴此水晶鏡片者的「察覺」檢定有+5環境加值。如果只配戴有一個鏡片,配戴者會目眩,即震懾一輪。當然,他隨時可以把鏡片取下恢復正常視力,或是戴上另一隻鏡片避免目眩。此鏡片必需兩個都配戴才有效。

製造條件:製造奇物, 鷹眼/銳耳術(clairaudience/clairvoyance) 
製造成本:1,250 gp


魔法羽符(Feather Token)
靈光:強烈咒法系 施法者等級:12th
 位置:— 價格:50金幣(錨),300金幣(鳥),200金幣(風扇),450金幣(天鵝船),400金幣(樹),500金幣(鞭) 重量:—

    ‧樹:變出一棵巨大橡樹(樹幹直徑6英尺、高60英尺、樹冠40英尺),立即生效。

製造條件:製造奇物, 高級造物術(major creation) 
製造成本:50金幣(錨),300金幣(鳥),200金幣(風扇),450金幣(天鵝船),200金幣(樹),250金幣(鞭)


驢背短衫(Muleback Cords)
靈光:微弱變化系 施法者等級:3
 位置:肩膀 價格:1000GP 重量:1/4磅

  這件厚實的皮製短外套包覆著穿戴者的肩膀與上臂;穿著它的時候,穿戴者的肌肉看起來會比平常更強健些。穿戴者在決定負重能力時將力量值視為正常狀況+8,能讓他背負更多物品與裝備。此加值不對其他任何力量相關檢定生效,包含攻擊、破壞物品、推門等等。(譯:穿上這個,你就是背負駝獸之名的男人!!!)

製造條件:製造奇物、bull's strength
製造成本:500GP


豐足之釜(Cauldron of Plenty)
靈光:強烈咒法系 施法者等級:12
 位置:無 價格:15000GP 重量:25磅

  一旦說出指令,這個夢幻的鐵鍋可以同時為36人提供營養而簡單的食物。此外,一週一次,它還可以做出足供12人享用的英雄宴(heroes' feast)。此鍋不需要任何加熱或原料,僅僅只需說出指令,豐盛的大餐就會出現在鍋裡。

製造條件:製造奇物、製造糧食(create food and water)、英雄宴(heroes' feast)
製造成本:7500GP
« 上次编辑: 2011-05-13, 周五 17:19:07 由 佐鳥カナコ »

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #13 于: 2011-05-13, 周五 17:19:27 »
訓練護衛

貝塔尼節(Beltane)巫師聚會(sabbot)中使用。
貝塔尼節是凱爾特人跨季的火焰節慶,
於五月前夕慶祝,及四月三十至五月一日;
德文為「Walpurgisnacht」。
是妖精女王的節慶。
代表夏季的開始。
性放縱的時機:「色慾之月,五月」。
性愛咒法是最適合在陽曆四月三十到五月一日間實施
相關符號:五朔節花柱、花環、穿著綠色。
所有的火燄都是從以九種木頭構成的貝塔尼火燄中重新點燃。


    建築與工程(Architecture and Engineering):如果你處在一個有利地點觀察敵方的要塞,一個DC20的知識(建築與工程)檢定可以揭示出防禦的弱點。檢定結果每超過DC5點,DM可以給你一個策略提示來突破這個要塞。如果你有要塞的精確地圖,你在檢定中獲得+5環境加值。

  火力支援:一隊步兵中往往會有一個乃至多個施法者,他們可以向戰場上傾倒源於法術的火力支援。例如,一個四級術士可以施展「灼熱射線」(3.5版新增的2級法術),同時還可以施展多次法師護甲和護盾術來保護自己。在配備一個魔法飛彈魔杖(750gp)和三張火球術卷軸(375gp)之後,你就擁有了一個使用法術彈藥的機關鎗和火箭發射器——而裝備這樣一個術士遠比裝備一個重裝騎士要經濟很多。

  散兵隊型:如果成行列行進的士兵可能受到大範圍殺傷性法術威脅,他們可以採取下面的辦法應對:每人按照自己的速度移動(不能奔跑也不能倍速移動),同時進行一個準備動作,只要一聽到分散的口令就立即分散。隊長——某些時候走在隊列最前面進行偵察——當看到有可能造成大範圍殺傷的法師或是怪物存在就進行發出分散口令的準備動作,敵人一旦這麼做就立即下令分散。

  在這種分散中,外圍士兵以一個移動動作遠離隊形的中心,而其他人則向一個不和其他任何人毗鄰的區域移動。散兵隊型可以有效地降低類似於火球術、冰風暴等區域殺傷法術的傷害。

  但是這種陣型也有其弊端:由於每輪都需要進行準備動作,士兵們不能進行奔跑和倍速移動,這使得他們暴露在敵人遠程和近戰攻擊下的時間更長,因而也就更為危險。


傳送

  更甚於其他種類的法術,傳送術會讓PC將你最具 挑戰的冒險變得和一塊瑞士硬乾酪沒什麼區別。傳送(它常常與探知魔法或是“魅惑審問”相關聯)經常是用來越過嘍羅與防衛部隊,直接來到反派首腦身邊,讓你 設計完美的遭遇戰變得毫無用處。更重要的是,一支擁有傳送魔法的隊伍很難受到任何形式的致命威脅;在事態開始變糟之時,一個迅速的法術就能讓所有人逃離災 禍。
  除了強大的魔法或是相應的苛刻限制以外,你很難阻止PC的傳送術——除非你讓冒險發生在一個傳送魔法相當不可靠的地方,比如特殊的半位面 或是地底深處的特定區域。舉例來說,費倫的幽暗地域。在“被遺忘的國度戰役設定”的描述中,那裡存在着一種被稱為“faerzress”的魔法輻射,這種 輻射會妨礙預言魔法以及傳送魔法。任何“faerzress”影響區域內的生物在對抗所有預言法術時都會獲得+4的意志豁免值。在幽暗地域使用任何傳送法 術都需進行一次法術辨識檢定(DC35,或是使用那些通常絕不會失敗的法術(例如高等傳送術)時DC為25),否則便會發生傳送失誤。
  一些特 定的法術,比如“禁制術”與“聖居”可以使得某些小型區域無法用傳送術進入或是離開。“傳送預期”與“高等傳送預期”(見本書97頁)給予受保護的生物在 傳送的人物或是隊伍出現前得到短暫的警告。盡管與其它容易造成問題的魔法一樣:玩家在到達相應等級之時也得到了使用傳送術的權利,因此你的冒險絕不該讓 “所有的敵人要塞都對傳送術免疫”成為標准。
  狡猾的敵人即使缺乏完全防護傳送的能力,也能用其它的一些措施來限制主角們的傳送效果。一個擁有 預言法術的邪惡牧師可以輕易地預見英雄們傳送到達的時間,並做好埋伏。另一個反派也許會特意建造假的王座室或是巢穴,用以迷惑他的敵人,讓傳送而來的攻擊 者由此踏入死亡的陷阱之中。與探知魔法和魅惑魔法相同的是,在缺乏精密的預防措施的情況下,簡單地控制信息也是防止不速之客的好辦法——如果反派的手下們 對首腦巢穴的位置一無所知,那麼PC想要定位以及傳送到那裡將會困難得多。
« 上次编辑: 2011-06-15, 周三 10:29:02 由 佐鳥カナコ »

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #14 于: 2011-05-18, 周三 22:05:53 »
卡紐特大帝(Canute the Great,995年-1035年11月12日)是統治英格蘭、丹麥、挪威及部份瑞典的一名維京國王[1],丹麥國王斯溫的兒子 。1012年,斯溫率軍擊敗英王愛塞烈德二世後,英格蘭被一分為二,卡紐特控制著南部,愛塞烈德二世的兒子愛德蒙特伊倫塞德控制著北部。不久,愛德蒙特伊倫塞德病死,卡紐特完全控制了英格蘭,並繼承了英格蘭王位。1017年,他與前英格蘭王愛塞烈德的遺孀諾曼第的愛瑪結婚。1019年,丹麥國王去世,他又繼承了丹麥王位。這樣,他就同時成為兩個王國的國王。



哈拉爾三世(Harald III),是丹麥國王斯文二世的第二個私生子。

哈拉爾三世是挪威東部酋長西居爾·索之子,也是金髮王哈拉爾一世的後裔。他同父異母的兄弟名叫奧拉夫·哈拉爾德遜約(995年—1030年),人稱奧拉夫二世。奧拉夫二世是第一個對全挪威進行有效統治的國王。15歲的哈拉爾三世和他的兄長奧拉夫·哈拉爾德遜一起參加了對丹麥人的斯蒂克萊斯塔戰役。奧拉夫·哈拉爾德遜戰敗死去,哈拉爾三世逃到了俄國,在基輔大公雅羅斯拉夫一世手下任職。並娶基輔大公雅羅斯拉夫一世之女伊莉莎白為妻。後來他又參加了拜占庭皇帝麥可四世的軍隊,轉戰於西西里和保加利亞。

1045年哈拉爾三世返回挪威。在返回挪威的途中,哈拉爾三世先到了瑞典,與伊莉莎白的堂兄結成暫時的同盟,並召集了一支軍隊。最後終於迫使其侄子馬格努斯國王同意與他分享挪威的統治權利,並最終與侄子同即挪威王位。1047年,哈拉爾三世和馬格努斯一起對丹麥發動軍事遠征,但馬格努斯戰死,於是哈拉爾成為挪威惟一的統治者。

1066年1月,當時英格蘭國王懺悔者愛德華逝世,哈羅德·戈德溫繼位。當時,哈羅德的兄長托斯提哥對他當上國王心存不滿,但他並不外露,而是存心慫恿哈拉爾三世去參加這場爭奪王位的戰鬥,在的蠱惑和攛掇下,哈拉爾三世決定加入這場爭奪英格蘭王位的戰爭。他抱著馬到成功的信心率軍在英格蘭登陸。但他和他的軍隊在史丹福德橋遭遇突然襲擊,戰死沙場。哈拉爾三世雖然戰死,但是他率領的挪威軍隊也使哈羅德的軍隊損失慘重,這也間接幫助了一個月後在黑斯廷斯戰役中打敗英格蘭人的諾曼第人。

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #15 于: 2011-05-18, 周三 22:15:48 »
  伊妮德在政治方面的最終理想是烏托邦式的... ... 換種說法是先用高壓把社會打回城邦之前的狀態,最後營造出一種精靈式的王國。所以可能變成她不太關心現在的軟體狀況和制度。不過另一方面,她有意採取刻意多方討好的經營模式。 回城之後她計畫在進行基本的修繕和人員安置之後,讓眾人親自去拜訪以侯爵為首的貴族們,當然在那之前先透過動物信使等等方式去告知目前北方的狀況。  這趟去南邊主要是告知南邊的城市,安威克一帶已經開始運作,同時向貴族們爭取對領地開發以及對維京人作戰的支持。   關於領地目前的政治狀況,我也希望能在這一趟旅程中確立下來。

理論上而言妳們直接隸屬於國王之下

妳們並沒有 對方也沒有要求 對侯爵效忠這件事情. 在名義上 其實Alnwick這塊土地是賦與自治權的王屬領.
 所以才要繳交對國王的稅賦


附近主要城市是北邊Bewick upon Tweed 繁榮度與Alnwick差不了多少, 不過是邊境要鎮. 只是在Bewick被食人魔占領的情況下可能情況不太妙
在Bewick upon Tweed和Alnwick中間有一處靠海的領地叫Bamburgh 聽說當地貴族早已逃往河畔城, 已廢棄許久

南方是北地最大的城鎮Newcastle upon Tyne←主要資源來源
至於Newcastle在我把英國地方放大後 距離Alnwick大概接近80哩路, 至少得花一周路程

西南方則是另一處要鎮Carlisle 聽說在災厄時受害巨大, 目前屬於荒廢的狀態.
 Newcastle東南是北邊主要港口Sunderland
再往南方行進就繁榮許多 除了據說被龍所占領的Hull地方外, York, Leeds, Manchester都是十分繁榮的領地. 當然是以相對Alnwick來說

至於Newcastle-Carlisle這一條橫線以南, 一直到Leeds, York這些地方 都被廣大的森林所占領
 交通不便不提 還有眾多的魔物 已經很少有南北商旅往返
 至於官道 除了刻意維持的短距點對點外 幾乎都呈現廢棄狀態

坎布里亞侯目前居住地方在他新入手的城堡, Newcastle西南方一處叫Barnard Castle的地方

然後林地因為狼禍 所以現在要取木也有相當危險 確保往林場的安全很重要
確保城內水路 引水進入也很重要


領內設施:
磨纺 麵包烤爐 壞心女巫 一處廢棄鐵匠鋪 一處廢棄織紡
要塞 監獄 廣場 市場 城外有田地農舍牧場林地 內城的yard會種植經濟作物看你們需要像是葡萄或專門生產起士之類 然後城堡北邊河畔會有風車磨纺
監獄在內城courtyard之下 廣場和市場在城外的居住區

公共設施種類:
織坊 麵包坊 磨坊 教堂 市場 鐵匠鋪 農場 市場 廣場 田地 牧場 林場 旅社酒館 教堂 澡堂 監獄 木匠鋪 醫社 鐵礦場 冶鐵場 作物植園 鹽礦 冶鹽場 蜂坊 蠟燭作坊 糖坊 葡萄園 葡萄壓榨場 毛皮作坊 採石場 銅礦場 冶銅場 水車 風車 船場 漁場 然後還有造紙 印刷 煤礦 鍛冶場 花園 制革 箍桶 獵坊...blabla


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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #16 于: 2011-05-19, 周四 20:02:39 »
地型:Daleland(谷地), 以盆地和矮丘交錯, 多澗谷的地型. 地勢主以東西走向, 靠出海口處並有幾處潟湖.
地貌植被:主以溫帶草原/森林為主, 樹林以闊葉木樹種為主. 橡樹林佔數多為特徵.
氣候特性:溫帶常濕. 夏季高溫不超過24°C, 災厄後溫度降幅, 接近寒帶氣候.
主要水體:溪流/河流, 並有溫泉/海灣等水體
生物聚落:以陸生為主, 物種豐富, 災厄後多有突變種.

貴族(位居伯爵以上): Marquis: Cambria Earl: Northumberland Bentinck Newcastle-upon-Tyne Palatine of the Rhine Aldenburg ...etc

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #17 于: 2011-05-19, 周四 20:03:40 »
日用品
 名稱        價格
  脂燭/磅      18便士(   15SP)
  蠟燭/磅       6先令(    6GP) 
  大桶         4便士(  1/3GP)
  桶          3便士(  1/4GP)
  桌子         6便士(    5SP)
  椅子         3便士(  1/4GP)
  銀製湯匙  (普通) 2先令(    2GP)
  麻布(呎)      1先令(    1GP)
  綿布(羊毛)(呎)  5先令(    5GP)
  絲綢(呎)     10先令(   10GP)
  紙張         1便士( 1/12GP)
  書籍         1英鎊(   20GP)
  書籍* (租用/年) 5便士( 5/12GP)
    *約16冊

飲食及住宿
 名稱        價格
  鹽醃鯡魚(每磅)5~10便士(  5~9SP)
  鹽醃鱸鰻(每條)   6便士(    2SP)
  乳酪    (每磅) 1便士( 1/12GP)
  燕麥    (每磅) 4先令(    4GP)
  裸麥    (每磅) 2先令(    2GP)
  蛋     (四打) 1先令(    1GP)
  劣酒    (每加侖)1便士( 1/12GP)
  果酒(普通)(每加侖)3便士(  1/4GP)
    (佳釀)     1先令(    1GP)
  乾果    (每磅) 2便士(  1/6GP)
  辛香料   (每磅) 1先令(    1GP)
  胡椒    (每磅) 4先令(    4GP)
 住宿費用(一餐一晚)
  劣等         3便士(  1/4GP)
  普通         1先令(    1GP)
 生活開支(每人/年)
  低劣         3英鎊(   60GP)
  普通        10英鎊(  200GP)
  富裕        20英鎊(  400GP)
  公民權     3~20先令( 3~20GP)
 房租  (年)
  陋屋         5先令(    5GP)
  一般民房       1英鎊(   20GP)
  良房       2~3英鎊(40~60GP)

服飾
 名稱        價格
  金質鑽戒/對(普通)15英鎊( 300GP)
  珍珠手環  (普通)30先令(  30GP)
  金項鍊   (普通)20先令(  20GP)
 
坐騎、駝獸與家畜
 名稱        價格
  馱馬(矮種馬)   10先令(  10GP)
  母牛      6~10先令(6~10GP)
  公牛(普通)    10先令(  10GP)
  羊          1先令(   1GP)
  豬          2先令(   2GP)
  雞、鵝      6~8便士( 5~8SP)

教育與服務
 名稱            價格
  成為木匠學徒         1先令(      1GP)
  成為商人學徒         2先令(      2GP)
  工匠行會引薦費用       4先令(      4GP)
  商行引薦費用         1英鎊(     20GP)
  加入工匠行會         6先令(      6GP)
  加入商行           3英鎊(     60GP)
  教會學校(年)        2英鎊(     40GP)
  大學(最低學費/年)   2~3英鎊(  40~60GP)
  大學(良好出身的學生) 4~10英鎊( 80~200GP)
  擊劍(月)         10先令(     10GP)
  嚮導(日)          1便士(   1/12GP)
  馬夫(每哩)         1便士(   1/12GP)
  馬車維護(年)      1~3先令(    1~3GP)
  馬匹照料(月)      3~6先令(    3~6GP)
  清理城市糞坑(次)      6先令(      6GP)
  

運輸工具
 名稱        價格
  馬車(一般)     8英鎊(     160GP)
    (奢華)   100英鎊(    2000GP)
  駁船(划艇)  10英鎊以上(    200GP+)
  

建築
 名稱        價格
  陋屋         2英鎊(      40GP)
  一般民房   10~15英鎊(   20~50GP)
  良房     33~66英鎊(660~1320GP)
  有庭院的住宅  90英鎊以上(   1800GP+)
  石造教堂     120英鎊(    2400GP)
  城堡塔樓   300英鎊以上(   6000GP+)


婚喪喜慶
 名稱            支出
  一般農民的嫁妝      約10先令(     10GP)
  婚姻稅(依財產而分) 1~10數先令(  1~10數GP)
  富農婚宴           1英鎊(     20GP)
  富農階層的婚禮總花費   3~4英鎊(  60~80GP)
  有身分的男性女兒嫁妝   約50英鎊(    100GP)
  男爵女兒嫁妝    1000英鎊以上( 20000GP+)
  簡易喪禮         7~8英鎊(140~160GP)
  貴族喪禮(容數百人與會) 100英鎊(   2000GP)
  配有銅像與鍍金的墳墓   400英鎊(   4000GP)
  悼亡碑、小教堂等  1000英鎊以上( 20000GP+)

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #18 于: 2011-05-19, 周四 20:22:44 »
傭兵與專業人士
 名稱            支出
  方旗騎士   (日)   4先令
  騎士     (日)   2先令
  扈從     (日)   1先令
  正裝士兵   (日)   6便士
  輕裝士兵   (日)   4便士
  新兵     (日)   2便士
  隊長(上尉) (日)   8先令
  小隊長(中尉)(日)   4先令
  伍長(少尉) (日)   2先令
  鼓手/吹號手 (日)   1先令
  騎兵     (日)   1先令
  將官     (日) 300英鎊
  勞工     (年)   2英鎊
  資深鐵匠   (月)   2英鎊
  鐵匠     (月)   1英鎊
  鐵匠(工頭) (月)   2英鎊
  學徒     (日)   6便士
  石匠     (日)   3便士
  木匠     (日)   2便士
  紡織工人   (日)   5便士
  教會教士   (年)   4英鎊
  長工/信使  (年) 5~8先令
  廚房僕役   (年) 2~4先令

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Re: 佐鳥的雜物
« 回帖 #19 于: 2011-06-09, 周四 22:50:29 »