作者 主题: 修改后的CC和CM  (阅读 3089 次)

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修改后的CC和CM
« 于: 2010-11-25, 周四 22:48:06 »
主要改掉了一些个人觉得很不合理的(比如小狗一爪把大象打飞6米)以及严重影响游戏性的东西

CC部分

瞄准不同部位所使用的重击表:

若最终没有对目标造成伤害(例如全部伤害被DT抵消),则残废效果无法发动

身体(Torso,默认攻击部位)
1-2 击倒
3 1.5倍伤害
4 穿透装甲无视DT,护甲状态降低一级
5 2倍伤害
6 武器脱手,武器状态降低一级
7 1d4回合眩晕
8 1d2回合失去意识
9-10 3倍伤害无视DT,护甲状态降低两级


腿(Legs)

(所有CC 1.5倍伤害)
1-3 击倒
4-5 穿透装甲无视DT,护甲状态降低一级
6-7 2倍伤害,护甲状态降低一级
8-10 腿部残疾

腹部(Groin)

(所有CC两倍伤害)
1-3 穿透装甲无视DT,护甲状态降低一级
4-5 击倒并无视DT,护甲状态降低一级
6-7 3倍伤害,护甲状态降低一级
8-9 3倍伤害无视DT,护甲状态降低两级
10 1d2回合失去意识


手臂(Arms)

(所有CC1.5倍伤害)
1-2 武器坠地,武器状态降低一级
3-4 2倍伤害无视DT,护甲状态降低一级
5-6 非惯用手臂残废,武器坠地,状态降低一级,
7-8 惯用手手臂残废,武器坠地,状态降低一级
9 非惯用手武器击毁
10 惯用手武器击毁

头部(Heads)

(所有CC2倍伤害)
1-4 1d4回合眩晕
5-6 穿透装甲,头盔击毁
7-8 致盲,PE变成1,AR变成2,Hit-50
9-10 1d4回合失去意识



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DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: 修改后的CC和CM
« 回帖 #1 于: 2010-11-25, 周四 22:49:00 »
CM部分

严重失误
Critical Miss

严重失误率至少有5。(百分骰从1-5)

当产生严重失误的时候,攻击一定会Miss。
而且,还会从下表中产生失误附加效果:
1-5 AP丢失,本回合所有剩余AP失去。
6 武器脱手,掉落在地。武器状态降低一级。
7 弹药损坏,现在枪支里面的所有弹药丢失。武器状态降低一级。手中没有枪支,改为武器脱手;空手,则改为自伤。
8-9 卡壳,现在的枪支不能发射,需要一整个回合来清理卡壳。武器状态降低一级。使用普通近身/格斗武器,改为武器脱手;空手,则改为自伤。
10 武器损坏。如果手中没有武器,改为攻击用肢伤残+自伤。

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