作者 主题: 诡异的4E 21级团 《Anarchy》招募PC中  (阅读 10174 次)

副标题: 当时空错乱,当世界迷乱,当秩序破乱,让我们一起来wake up your sleepy anarchy!!

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Re: 詭異的4E 21級團 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #10 于: 2010-12-10, 周五 21:41:01 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Melgar, level 21
Bugbear, Fighter, Pit Fighter, Demigod
Build: Great Weapon Fighter
Fighter: Combat Superiority
Fighter Talents: Two-handed Weapon Talent
Divine Spark: Divine Spark Strength
Divine Spark: Divine Spark Wisdom

FINAL ABILITY SCORES
Str 26, Con 14, Dex 15, Int 10, Wis 24, Cha 13.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 12, Dex 11, Int 8, Wis 16, Cha 11.


AC: 37 Fort: 40 Reflex: 32 Will: 40
HP: 164 Surges: 11 Surge Value: 41

TRAINED SKILLS
Endurance +22, Athletics +23, Heal +22, Religion +15

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +12, Arcana +10, Bluff +11, Diplomacy +11, Dungeoneering +17, History +10, Insight +17, Intimidate +15, Nature +17, Perception +17, Stealth +14, Streetwise +11, Thievery +12

FEATS
Level 1: Toughness
Level 2: Disciple of Divine Wrath
Level 4: Great Fortitude
Level 6: Mark of Warding
Level 8: Lightning Reflexes
Level 10: Iron Will
Level 11: Marked Scourge
Level 12: Weapon Proficiency (Greatspear)
Level 14: Weapon Expertise (Polearm)
Level 16: Polearm Gamble
Level 18: Weapon Focus (Polearm)
Level 20: Power Attack
Level 21: Epic Will

POWERS
Fighter at-will 1: Brash Strike
Fighter at-will 1: Footwork Lure
Fighter encounter 1: Steel Serpent Strike
Fighter daily 1: Villain's Menace
Fighter utility 2: Battle Fury Stance
Fighter encounter 3: Immediate Vengeance
Fighter daily 5: Unexpected Shield Bash
Fighter utility 6: Walk It Off
Fighter encounter 7: Rain of Blows
Fighter daily 9: Bone Crusher
Fighter utility 10: Reactive Surge
Fighter encounter 13: Bash and Pummel (replaces Steel Serpent Strike)
Fighter daily 15: Dragon's Fangs (replaces Unexpected Shield Bash)
Fighter utility 16: Fighter's Grit
Fighter encounter 17: Trip Up (replaces Immediate Vengeance)
Fighter daily 19: Sudden Opportunity (replaces Villain's Menace)

ITEMS
Circlet of Indomitability (heroic tier), Gauntlets of Blood (paragon tier), Iron Armbands of Power (paragon tier), Dice of Auspicious Fortune (paragon tier), Boots of Quickness (paragon tier), Belt of Vim (heroic tier), Ring of Fury (paragon tier), Amulet of Protection +4, Dwarven Nagascale Armor +5, Magic Greatspear (Large) +5
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
« 上次编辑: 2010-12-19, 周日 11:54:54 由 Enviness »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 诡异的4E 21级团 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #11 于: 2010-12-14, 周二 14:51:27 »
角色的速查卡 贴这里怕丢了 :lol:
ni.mei
力量14   体质14   敏捷12  智力10  感知26  魅力26
屬性檢定:力量+2,體質+2,敏捷+1,智力+0,感知+8,魅力+8

==========基本数据============
先攻+11=等级+10 敏捷+1   被动洞察33  被动侦查 28
速度5  =6-1(护甲)
當前  浴血   回復力   
 141  70    35/9 
==========防禦============
AC 38 強韌35  反射38  意志43
在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值
==========技能============
受训技能:宗教(int) 神秘(int)治疗(WIS)洞察(WIS)交涉(cha)
杂技+11
神秘+15
运动+12
唬骗+18
交涉+23
地城+18
强壮+12   
治疗+23
历史+10
洞察+23
威吓+18
自然+18
侦查+18
宗教+15
隐秘11
市井+18
偷盗11
==========专长============
1.仪式施展
2.医疗龙纹:Mark of Healing [龍紋專長]
益處:每當你在友方身上使用治療威能或用醫療讓一名友方使用他或她的回氣,這名友方可以投一次豁免骰。你可以掌握和施展復原類法式和 Remove Affliction 法式,仿如你有法式術者【Ritual Caster】專長一樣。
3.Pacifist Healer(和平医疗):当你使用一个能够让目标花费复原力的神术威能,目标额外恢复3D6+8(魅力调整)点生命值。但是,当你对一个重伤的敌人命中或着失手并造成目标死亡时,你震慑直到你下回合结束
4.Defensive Healing Word(防御治疗真言):当你使用你的治疗真言,目标在所有防御上获得+8(魅力调整)威能加值对抗下一次针对他的攻击,直到你下回合结束。
5.优异法器(圣徽):+1AB   +2 15级   +3 25
6.钢铁意志:+2、1级,+3、11级,+4、21级意志
7.闪电反射:+2、1级,+3、11级,+4、21级反射
8.优秀强韧:+2、1级,+3、11级,+4、21级强韧
典范
9.轻盾擅长:我能使用轻盾
10.Shield Mastery(盾牌大师):我的盾牌防御对我的强韧同样有效。
11.Healer’s Impement:当我使用治疗威能让同伴加血时圣徽的增强加值加到额外回的血上。
12. 健壮|Toughness 增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
13.传奇反射:+4反射
14.传奇意志:+4意志


==========能力============
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
典范:
碧手行动(11级):当你花费一个行动点使用医疗威能时,额外恢复你感知调整值的额外治疗量。
优化复原(11级):当你给予一个队友一次豁免检定,队友能投2次使用更高的结果。
医疗专家(16级):每当你在短休息或长休息中使用医疗威能,威能恢复尽可能最大的生命值。

==========威能============
攻击
随意攻击威能:
信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
远程5  感知vs. 反射
命中: 2d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。
* jxcc090004 标准 信仰之矛
.r d+25  VS 反射   .r 2d8+13  光耀伤害    下次对此攻击获得+2攻击骰

* jxcc090004 标准 辉之炎|Sacred Flame    牧师攻击1 
远程5  感知VS 反射
.r d+25  VS反射   .r 2D6+13 光耀伤害 一同伴+18临时生命或做一次豁免鉴定(骰两次取高)
* jxcc090004 标准 Gaze of Defiance:(违抗注视):牧师攻击1
远程5 感知VS意志
.r d+25 VS意志   .r 2d8+13 心灵伤害 所有队友获得+1攻击威能加值对这个目标直到我下个回合结束,如果这个敌人在下回合之前攻击我,这个加值变成+3.

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

遭遇威能
* jxcc090004 标准 Prophetic Guidance 牧师攻击1
遭遇@神术
标准 远程5
目标:一名敌人
效果:这个目标提供战斗优势直到下回合,对这个目标我的队友得到威能伤害加值为我的感知调整值(+8)直到我下个回合结束,下个队友针对此目标的攻击失手可以重头一次攻击骰。
Remorse     牧师攻击13
遭遇#神术,治疗,法器
标准  空间爆发1  5格
目标:爆发中的每一个敌人
攻击:感知VS意志
命中:直到我下个回合结束,这个目标获得所有易伤10点并且震慑。
效果:每一个在爆发范围中的队友能使用一次回复点。
.R D+25 VS意志 
Sever the Source 牧师攻击17
遭遇#神术
标准#远程5
目标:一个生物
效果:直到下一轮,这个敌人获得所有类型易伤10+我感知调整(8)而且不能回复生命值。
* jxcc090004 预防医学  乔拉斯克碧手攻击11
当一个敌人攻击你的朋友,闪电弧从你的龙纹发出,惊骇敌人,治疗你的队友。
遭遇  医疗,法器,闪电
即时打断  远程5
触发:一个你5格内的敌人命中一名队友
目标:触发的敌人
攻击:感知 vs. 反射
命中:2d10+感知调整值闪电伤害,触发的队友能支付一次复原力并且获得额外2d6生命。
+触发复原力专长 3D6+8+8+生命+2D6 全防御+8  骰两次次豁免骰 取高 +2D6

.r d+25vs反射  .r 2d10+13 闪电伤害   ..r 3d6+d6+16  再加上你回复力生命  .r 2d6 加临时生命

辅助威能
遭遇威能:
牧师特性遭遇威能
治愈真言|Healing Word牧师特性
遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发15 我或一个同伴
目标使用一次回复力 并额外恢复 5D6+8+3D6+8 +5  且所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)
.r 5d6+3d6+d6+23 和你回复力的生命值

引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
遭遇◆神术
自由◆自身
效果: 在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。

Healer’s Mercy 牧师特性
遭遇◆神术 治疗
标准◆进程爆发5
目标:爆发中的每一个流血的队友
效果:每个目标能使用一次回复力,我虚弱一回合
.r 3d6+d6+23 和你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)

神佑|divine Aid 牧师辅助2
标准◆远程5
目标: 你或一格同伴
效果: 目标做一次豁免检定,并且该次检定上获得等同你魅力调整值的加值。
投两次豁免骰+8

康复|Bastion of Health 牧师辅助6
你的祈祷让你的同伴迅速恢复体力。
遭遇◆神术,医疗
次要◆远程10
目标: 你或一个同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复等同你魅力调整值的生命。

.r 3d6+d6+31加你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)
Word of Vigor  牧师辅助10
遭遇@神术,治疗
次要动作@进程爆发1
目标:爆发中每一个队友或我
效果:目标使用一次回复力,并增加2D6临时生命
.r 3d6+d6+23 和你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)
.r 2d6 临时生命

牧师辅助每日威能:
hallowed ground       牧师每日辅助16
每日◆神术,领域
标准◆近程爆发5                                                 
 效果: 爆发创造出一个神圣的区域,并且持续至遭遇结束。只要在该领域中,你与你的同伴在豁免、防御与攻击骰上获得+2的威能加值。()

Jade Rejuvenation Jorasco Jadehand Uti lity 1 2
碧绿回春  乔拉斯克碧手辅助12
你的龙纹发出模糊的绿光,同样的印记出现在你朋友的头上。
每日  医疗
次要动作 近程爆发5
目标:你和爆发内的每一个队友
效果:你失去一个复原力,每个目标获得再生5直到你下回合结束。
次要维持:效果持续。

Dawn Burst Jorasco Jadehand Attack 20
黎明爆发 乔拉斯克碧手攻击20
你的龙纹闪亮仿佛太阳,照耀你的朋友,同样照耀你的敌人。
每日  医疗,法器,光耀
标准动作  区域10格内爆发2
目标:每个爆发范围内的敌人
攻击:感知 vs. 强韧
命中:2d10+感知调整值光耀伤害。
效果:每个爆发范围内的队友能支付一次复原力或做一次豁免检定。
.r 3d6+d6+23 和你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)


触发医疗专长

装备威能:手:shield of the Gurdian Light Shield護衛之盾等級12   
威能(每日):次要動作。AC獲得+2威能加值持續到遭遇結束。
手臂:巨魔皮護腕 
威能(每日◎醫療):次要動作。獲得再生5持續到遭遇結束或你的生命值降到0或更低。如果你受到酸或火燄傷害,再生能力將被抑製到你下囬閤結束。
法器: 圣徽
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
治疗: 直觉反应。当你或 5 格内的一个同伴受到带有「豁免结束」特性的效应影响时,可使用此威能。你或该位同伴在对抗这个效应的豁免骰上获得+5 威能加值。
每日攻击威能
Rebuke violence 牧师攻击9
每日#神术,法器
标准#远程10  感知VS意志
目标:一个生物
攻击:这个目标不能攻击(豁免结束),直到你或你的队友攻击他,这个目标在这个效果的豁免鉴定上有5减值。
失手:这个目标不能攻击直到下回合结束

Brilliant Censure 牧师攻击15
每日◆神术,法器,光耀,领域
标准动作  近程爆发3
目标:每一个爆发范围内的敌人
攻击:感知VS 强韧
命中:目标目盲(豁免结束)
效果:爆发区域内形成一个充满亮光的领域,持续到遭遇结束。
当你移动,领域以你为中心,跟随你移动。任何在领域内开始回合的盟友在使用近战或着远程攻
击时造成2D6光耀伤害,直到他下回合开始。

Curse of Misfortune (灾难诅咒)  牧师每日攻击1
每日#神术,法器,心灵
标准 进程爆发3
目标:范围内每一个敌人
攻击:力量或感知VS意志
命中:目标的每次攻击骰都丢两次取低(豁免结束)
后续效果:这目标造成10点心灵伤害
MISS:目标造成10点心灵伤害

装备:
身体:纳加鳞甲+11AC+1强韧(附魔+5AC)速度-1 (45磅 225000GP)

主手:shield of the Gurdian Light Shield護衛之盾等級12   13,000 gp
威能(每日):次要動作。一個你身邊的盟友AC獲得+1威能加值,持續到遭遇結束。
 等級12:AC獲得+2威能加值


副手:轻盾+1AC(韵律附魔装备在副手+1AC +1反射 85000GP 7磅)

手臂:巨魔皮護腕  等級19   105,000 gp
威能(每日◎醫療):次要動作。獲得再生5持續到遭遇結束或你的生命值降到0或更低。如果你受到酸或火燄傷害,再生能力將被抑製到你下囬閤結束。
颈部:强韧护符  增强:强韧,反射,意志Lvl 17 +4 65,000 gp
特性:在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值。
手部:医疗手套 有医疗关键字的威能额外回复D6生命
戒指:无
腰部:活力腰带 等级18    85,000 gp
等级18:+2强韧防御
脚部:迅捷之靴等级18 85,000 gp
等级18:反射获得+2装备加值
圣徽:希望之徽|Symbol of Hope
+5
你的信仰使你的队伍能更快地从负面效应中恢复。
等级 23 +5 425,000gp
法器: 圣徽
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
治疗: 直觉反应。当你或 5 格内的一个同伴受到带有「豁免结束」特性的效应影响时,可使用此威能。你或该位同伴在对抗这个效应的豁免骰上获得+5 威能加值。

其他:
仪式书(材料和仪式见“仪式”)
冒险者工具包
负重96磅  花费748500GP




==========仪式============
动物信使|Animal Messenger
调制药水|Brew Potion
问道自然|Commune with Nature
咨询贤者|Consult Mystic Sages
治疗疾病|Cure Disease
遗体防腐|Gentle Repose
命运之手|Hand of Fate
魅影驹|Phantom Steed
移除痛苦|Remove Affliction
传讯术|Sending
通灵术|Speak with Dead
水中呼吸|Water Breathing
水面行走|Water Walk
« 上次编辑: 2010-12-19, 周日 00:47:59 由 jxcc090004 »
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Re: 诡异的4E 21级团 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #12 于: 2010-12-16, 周四 22:12:49 »
 :em013
在桑特湿妹的帮助下 终于完成了 玩家卡与速查卡稍后奉上
首先 是扮演的角色形象~..

然后是卡
==========角色============
姓名:ni.mei
職業:牧師    等級:21
典範之道:乔拉斯克碧手(医疗龙纹)   傳奇命運:半神
XP:175000
種族:人类    體型:中型
性別:女     年齡:40
身高:170cm   體重:45KG
陣營:无阵营  信仰:自由
語言:、通用语,天界语
==========背景============
没错,我就是你妹!触手要吗?软妹可以吗?可惜没有!你妹的,我只是ni.mei!
第一批在游戏中达到传奇等级的玩家之一,在游戏中是个大胆而又迷糊的牧师!
==========屬性============
起始屬性:力量12,體質12,敏捷10,智力8,感知16  魅力 16
当前属性:力量14=12+典范+1传奇+1
体质14=12+典范+1传奇+1
敏捷12=10+典范+1传奇+1
智力10= 8+典范+1传奇+1
感知26=16 +典范+1传奇+1升级+4  新人类+2 半神+2
魅力26=16+典范+1传奇+1  升级+4  种族+2 半神+2
屬性檢定:力量+2,體質+2,敏捷+1,智力+0,感知+8,魅力+8
==========基本数据============
先攻+11=等级+10 敏捷+1   被动洞察33  被动侦查 28
速度5  =6-1(护甲)
當前  浴血   回復力   
 141  70    35/9 
==========防禦============
AC 38=基础10 等级10 敏智+0 增强+6  种族+0   职业+0  護甲+11 盾牌+1
強韌35=基础10  等级+10 力体+2 增強+7  種族+1 職業+0  专长+5
反射38=基础10 等级+10敏智+1 增強+8 種族+1 職業+0 专长+8
意志43=基础10 等级+10 感魅+8 增強+4 種族+1  職業+2  专长+8
==========技能============
受训技能:宗教(int) 神秘(int)治疗(WIS)洞察(WIS)交涉(cha)
防具懲罰:0=
杂技+11=敏捷+1  受训+0   种族+0 等级+10   
神秘+15=智力+0  受训+5   种族+0 等级+10
运动+12=力量+2  受训+0   种族+0  等级+10   
唬骗+18=魅力+8    受训+0   种族+0  等级+10   
交涉+23=魅力+8  受训+5   种族+0 等级+10
地城+18=感知+8   受训+0   种族+0 等级+10
强壮+12=能力+2   受训+0   种族+0 等级+10     
治疗+23=感知+8   受训+5   种族+0 等级+10
历史+10=智力+0 受训+0  种族+0等级+10
洞察+23=感知+8 受训+5  种族+0等级+10
威吓+18魅力+8受训+0  种族+0等级+10
自然+18=感知+8受训+0  种族+0等级+10
侦查+18=感知+8受训+0 种族+0等级+10
宗教+15=智力+0受训+5 种族+0等级+10
隐秘11=敏捷+1受训+0 种族+0等级+10
市井+18=魅力+8受训+0 种族+0等级+10
偷盗11=敏捷+1 受训+0 种族+0等级+10

==========专长============
1.仪式施展
2.医疗龙纹:Mark of Healing [龍紋專長]
益處:每當你在友方身上使用治療威能或用醫療讓一名友方使用他或她的回氣,這名友方可以投一次豁免骰。你可以掌握和施展復原類法式和 Remove Affliction 法式,仿如你有法式術者【Ritual Caster】專長一樣。
3.Pacifist Healer(和平医疗):当你使用一个能够让目标花费复原力的神术威能,目标额外恢复3D6+8(魅力调整)点生命值。但是,当你对一个重伤的敌人命中或着失手并造成伤害时,你震慑直到你下回合结束
4.Defensive Healing Word(防御治疗真言):当你使用你的治疗真言,目标在所有防御上获得+8(魅力调整)威能加值对抗下一次针对他的攻击,直到你下回合结束。
5.优异法器(圣徽):+1AB   +2 15级   +3 25
6.钢铁意志:+2、1级,+3、11级,+4、21级意志
7.闪电反射:+2、1级,+3、11级,+4、21级反射
8.优秀强韧:+2、1级,+3、11级,+4、21级强韧
典范
9.轻盾擅长:我能使用轻盾
10.Shield Mastery(盾牌大师):我的盾牌防御对我的强韧同样有效。
11.Healer’s Impement:当我使用治疗威能让同伴加血时圣徽的增强加值加到额外回的血上。
12. 健壮|Toughness 增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
13.传奇反射:+4反射
14.传奇意志:+4意志



==========能力============
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。

治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。

治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。

仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和另外一个你选择的1级仪式。
典范:
碧手行动(11级):当你花费一个行动点使用医疗威能时,额外恢复你感知调整值的额外治疗量。
优化复原(11级):当你给予一个队友一次豁免检定,队友能投2次使用更高的结果。
医疗专家(16级):每当你在短休息或长休息中使用医疗威能,威能恢复尽可能最大的生命值。
==========威能============
攻击
随意攻击威能:
信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
远程5  感知vs. 反射
命中: 2d8+感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的攻击骰上获得+2的威能加值。
* jxcc090004 标准 信仰之矛
.r d+25  VS 反射   .r 2d8+13  光耀伤害    下次对此攻击获得+2攻击骰

* jxcc090004 标准 辉之炎|Sacred Flame    牧师攻击1 
远程5  感知VS 反射
.r d+25  VS反射   .r 2D6+13 光耀伤害 一同伴+18临时生命或做一次豁免鉴定(骰两次取高)
* jxcc090004 标准 Gaze of Defiance:(违抗注视):牧师攻击1
远程5 感知VS意志
.r d+25 VS意志   .r 2d8+13 心灵伤害 所有队友获得+1攻击威能加值对这个目标直到我下个回合结束,如果这个敌人在下回合之前攻击我,这个加值变成+3.

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

遭遇威能
* jxcc090004 标准 Prophetic Guidance 牧师攻击1
遭遇@神术
标准 远程5
目标:一名敌人
效果:这个目标提供战斗优势直到下回合,对这个目标我的队友得到威能伤害加值为我的感知调整值(+8)直到我下个回合结束,下个队友针对此目标的攻击失手可以重头一次攻击骰。
Remorse     牧师攻击13
遭遇#神术,治疗,法器
标准  空间爆发1  5格
目标:爆发中的每一个敌人
攻击:感知VS意志
命中:直到我下个回合结束,这个目标获得所有易伤10点并且震慑。
效果:每一个在爆发范围中的队友能使用一次回复点。
.R D+25 VS意志 
Sever the Source 牧师攻击17
遭遇#神术
标准#远程5
目标:一个生物
效果:直到下一轮,这个敌人获得所有类型易伤10+我感知调整(8)而且不能回复生命值。
* jxcc090004 预防医学  乔拉斯克碧手攻击11
当一个敌人攻击你的朋友,闪电弧从你的龙纹发出,惊骇敌人,治疗你的队友。
遭遇  医疗,法器,闪电
即时打断  远程5
触发:一个你5格内的敌人命中一名队友
目标:触发的敌人
攻击:感知 vs. 反射
命中:2d10+感知调整值闪电伤害,触发的队友能支付一次复原力并且获得额外2d6生命。
+触发复原力专长 3D6+8+8+生命+2D6 全防御+8  骰两次次豁免骰 取高 +2D6

.r d+25vs反射  .r 2d10+13 闪电伤害   ..r 3d6+d6+16  再加上你回复力生命  .r 2d6 加临时生命

辅助威能
遭遇威能:
牧师特性遭遇威能
治愈真言|Healing Word牧师特性
遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发15 我或一个同伴
目标使用一次回复力 并额外恢复 5D6+8+3D6+8 +5  且所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)
.r 5d6+3d6+d6+23 和你回复力的生命值

引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
遭遇◆神术
自由◆自身
效果: 在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。

Healer’s Mercy 牧师特性
遭遇◆神术 治疗
标准◆进程爆发5
目标:爆发中的每一个流血的队友
效果:每个目标能使用一次回复力,我虚弱一回合
.r 3d6+d6+23 和你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)

神佑|divine Aid 牧师辅助2
标准◆远程5
目标: 你或一格同伴
效果: 目标做一次豁免检定,并且该次检定上获得等同你魅力调整值的加值。
投两次豁免骰+8

康复|Bastion of Health 牧师辅助6
你的祈祷让你的同伴迅速恢复体力。
遭遇◆神术,医疗
次要◆远程10
目标: 你或一个同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复等同你魅力调整值的生命。

.r 3d6+d6+31加你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)
Word of Vigor  牧师辅助10
遭遇@神术,治疗
次要动作@进程爆发1
目标:爆发中每一个队友或我
效果:目标使用一次回复力,并增加2D6临时生命
.r 3d6+d6+23 和你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)
.r 2d6 临时生命

牧师辅助每日威能:
hallowed ground       牧师每日辅助16
每日◆神术,领域
标准◆近程爆发5                                                 
 效果: 爆发创造出一个神圣的区域,并且持续至遭遇结束。只要在该领域中,你与你的同伴在豁免、防御与攻击骰上获得+2的威能加值。()

Jade Rejuvenation Jorasco Jadehand Uti lity 1 2
碧绿回春  乔拉斯克碧手辅助12
你的龙纹发出模糊的绿光,同样的印记出现在你朋友的头上。
每日  医疗
次要动作 近程爆发5
目标:你和爆发内的每一个队友
效果:你失去一个复原力,每个目标获得再生5直到你下回合结束。
次要维持:效果持续。

Dawn Burst Jorasco Jadehand Attack 20
黎明爆发 乔拉斯克碧手攻击20
你的龙纹闪亮仿佛太阳,照耀你的朋友,同样照耀你的敌人。
每日  医疗,法器,光耀
标准动作  区域10格内爆发2
目标:每个爆发范围内的敌人
攻击:感知 vs. 强韧
命中:2d10+感知调整值光耀伤害。
效果:每个爆发范围内的队友能支付一次复原力或做一次豁免检定。
.r 3d6+d6+23 和你回复力的生命值
所有防御+8针对下一次攻击(下回合结束) 并做一次豁免鉴定(两次取高)


触发医疗专长

装备威能:手:shield of the Gurdian Light Shield護衛之盾等級12   
威能(每日):次要動作。AC獲得+2威能加值持續到遭遇結束。
手臂:巨魔皮護腕 
威能(每日◎醫療):次要動作。獲得再生5持續到遭遇結束或你的生命值降到0或更低。如果你受到酸或火燄傷害,再生能力將被抑製到你下囬閤結束。
法器: 圣徽
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
治疗: 直觉反应。当你或 5 格内的一个同伴受到带有「豁免结束」特性的效应影响时,可使用此威能。你或该位同伴在对抗这个效应的豁免骰上获得+5 威能加值。
每日攻击威能
Rebuke violence 牧师攻击9
每日#神术,法器
标准#远程10  感知VS意志
目标:一个生物
攻击:这个目标不能攻击(豁免结束),直到你或你的队友攻击他,这个目标在这个效果的豁免鉴定上有5减值。
失手:这个目标不能攻击直到下回合结束

Brilliant Censure 牧师攻击15
每日◆神术,法器,光耀,领域
标准动作  近程爆发3
目标:每一个爆发范围内的敌人
攻击:感知VS 强韧
命中:目标目盲(豁免结束)
效果:爆发区域内形成一个充满亮光的领域,持续到遭遇结束。
当你移动,领域以你为中心,跟随你移动。任何在领域内开始回合的盟友在使用近战或着远程攻
击时造成2D6光耀伤害,直到他下回合开始。

Curse of Misfortune (灾难诅咒)  牧师每日攻击1
每日#神术,法器,心灵
标准 进程爆发3
目标:范围内每一个敌人
攻击:力量或感知VS意志
命中:目标的每次攻击骰都丢两次取低(豁免结束)
后续效果:这目标造成10点心灵伤害
MISS:目标造成10点心灵伤害
___________________________

装备:
身体:纳加鳞甲+11AC+1强韧(附魔+5AC)速度-1 (45磅 225000GP)

主手:shield of the Gurdian Light Shield護衛之盾等級12   13,000 gp
威能(每日):次要動作。一個你身邊的盟友AC獲得+1威能加值,持續到遭遇結束。
 等級12:AC獲得+2威能加值


副手:轻盾+1AC(韵律附魔装备在副手+1AC +1反射 85000GP 7磅)
手套:医疗手套 有治疗关键字的威能每次治疗+D6生命

手臂:巨魔皮護腕  等級19   105,000 gp
威能(每日◎醫療):次要動作。獲得再生5持續到遭遇結束或你的生命值降到0或更低。如果你受到酸或火燄傷害,再生能力將被抑製到你下囬閤結束。
颈部:强韧护符  增强:强韧,反射,意志Lvl 17 +4 65,000 gp
特性:在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值。
手部:无
戒指:无
腰部:活力腰带 等级18    85,000 gp
等级18:+2强韧防御
脚部:迅捷之靴等级18 85,000 gp
等级18:反射获得+2装备加值
圣徽:希望之徽|Symbol of Hope
+5
你的信仰使你的队伍能更快地从负面效应中恢复。
等级 23 +5 425,000gp
法器: 圣徽
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
威能◆每日◆
治疗: 直觉反应。当你或 5 格内的一个同伴受到带有「豁免结束」特性的效应影响时,可使用此威能。你或该位同伴在对抗这个效应的豁免骰上获得+5 威能加值。

其他:
仪式书(材料和仪式见“仪式”)
冒险者工具包
负重96磅  花费748500GP


==========仪式============
仪式材料与市场价格合计花费:7520


动物信使|Animal Messenger
你对身前的动物轻声细语,然后它朝你所指的方向跳开,去传递你的信息。等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 自然
持续: 特殊 
  你瞄准一个无敌意的超小型动物,比如一只麻雀,一只渡鸦,一只狐狸或一条鲤鱼。这个动物在施展仪式的时候必须在你5格之内。一旦这个仪式完成,你小声告诉这个动物至多25个字的信息,然后说出接受者的名字和位置。动物会立刻跑向那个位置寻找接受者。动物会躲避路上的危险。如果找到接受者,动物会接近他,直到与他相邻,然后你的话语就从动物的嘴里说出来,完成信息的传递。当动物传递完信息或持续时间结束,你对动物的影响就终止了,之后动物会回到它原本的自然习性。
  你的自然检定决定了动物会被这个仪式影响多长时间。 自然检定结果 持续时间
19或更低 6小时
20-29 12小时
30-39 18小时
40或更高  24小时
调制药水|Brew Potion
调制着冒泡的液体,把原物质和魔法结合成一种你可以喝的形式。等级: 1 材料花费: 特殊
类别: 创造 市场价格: 75金币
时间: 1小时 关键技能: 神秘或宗教(无检定)
持续: 永久,直到消耗 
  你创造一瓶等于或小于你等级的药水或药剂(见「药剂」)。仪式的材料花费等于你所创造的药水或药剂的价格。
调制药水|Brew Potion调制着冒泡的液体,把原物质和魔法结合成一种你可以喝的形式。等级: 1 材料花费: 特殊
类别: 创造 市场价格: 75金币
时间: 1小时 关键技能: 神秘或宗教(无检定)
持续: 永久,直到消耗 
  你创造一瓶等于或小于你等级的药水或药剂(见「药剂」)。仪式的材料花费等于你所创造的药水或药剂的价格。


问道自然|Commune with Nature
通过与大地之魂沟通,你准确的了解了食物与避难所的所在,或是你所要寻找的地点的位置。等级: 6 材料花费: 140金币
类别: 预言 市场价格: 360金币
时间: 30分钟 关键技能: 自然
持续: 10分钟  
  通过与自然太初精魂的沟通,你了解到当前所处环境附近(1英里之内)的一些情况。
  你可以问一些关于地形特性,植物,矿脉,水体,生物和其他你周围环境特点的问题。具体的数量基于你的自然检定。 自然检定结果 问题数量
9或更低 一
10-19 二
20-29 三
30-39 四
40或更高  五
  你所沟通的太初精魂很诚实,但是有时候难以捉摸。大多数的问题都用是或否来回答。难得地精魂也会进行更详细的解释,当它们这么做的时候,它们的回答是隐秘的。
咨询贤者|Consult Mystic Sages
你进入了与久逝贤者和异界博学者沟通的通道,寻找你难解问题的答案。等级: 10 材料花费: 400金币
类别: 预言 市场价格: 1000金币
时间: 30分钟 关键技能: 宗教
持续: 10分钟 
  你向那些神秘的,跨位面的存在提出一个超越了你知识范围的问题。做一个带有+10加值的宗教检定代替神秘或历史检定来揭开线索,回忆传说或获得与你周围世界相关的信息。
  仪式给予你一片信息。这个信息的形式可以是一个词,一个名字,一个短句或甚至是一个简短的故事,这取决于你要寻找的信息。你可以了解到千年之前终结了Katerran王朝的篡权者的名字,血色之狼氏族的葬礼,或是尾随你脚步的阴影杀手的弱点。
  这个仪式不能揭示超越最博学贤者的知识范围的信息。你不能用这个仪式找到打开吸血鬼地窖的魔法口令,因为只有那个吸血鬼知道这个口令。这个仪式也不能告诉你哪里存有大量的财宝,不过秘贤可以告诉你某个特定女皇在古代存放自己财宝的地点,或者财宝是否已经在她的帝国陷落的时候被人夺走了。
治疗疾病|Cure Disease
即使是最可怕的病痛也会在你的医疗之触下消失无踪等级: 6 材料花费: 150金币
类别: 复原 市场价格: 360金币
时间: 10分钟 关键技能: 医疗
持续: 立即 
  治疗疾病仪式会移除一种折磨目标的疾病,无论这种疾病正在发作,还是仍在潜伏。目标会被完全的治愈,并且失去疾病带来的负面效果和症状。
  仪式会给接受者带来身体上的繁重。如果用在一个受伤的角色身上,这甚至有可能杀了他或她。在完成这个仪式的时候,做一个医疗检定,使用疾病的等级作为检定的减值。结果指出角色所有的伤害。如果角色幸存下来,伤害可以被正常的医疗。 医疗检定结果 作用效果
0或更低 死亡
1-9 等于目标最大生命值的伤害
10-19 等于目标最大生命值一半的伤害
20-29 等于目标最大生命值四分之一的伤害
30或更高 无伤害
  如果你知道目标正遭受多种疾病的折磨,你必须选择一种疾病让仪式治疗。否则仪式会影响你所知道的那一种疾病。你在开始仪式的时候可以知道疾病的等级,在那时候你可以选择不继续仪式,这样不用消耗任何材料。
遗体防腐|Gentle Repose
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 复原 市场价格: 50金币
时间: 1小时 关键技能: 医疗(无检定)
持续: 特殊 
  仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。
命运之手|Hand of Fate
一个鬼魂出现在你面前,给你一些基本的行动的指导。等级: 4 材料花费: 70金币
类别: 预言 市场价格: 175金币
时间: 10分钟 关键技能: 宗教(无检定)
持续: 10分钟 
  当你施展这个仪式的时候,你可以针对一些可能的行动问至多三个问题。一个透明的蓝手会出现,并用手势告诉你哪组行动是收益最多的。
  如果你描述的行动指向某个方向或特定的物品,手会指向收益最多的哪个选择。如果你问手:"我们应该下楼梯还是通过门?",然后手可能指向门或梯子。如果你问手:"我们应该先拉三个拉杆中的哪一个呢?"然后手会指向其中一个拉杆。
  如果你描述的仅仅是一组行动,仪式假定不动也是一种选择。手要么招手(示意你继续前进),要么打出停止的手势。比如说,问题是"我们应该探索索里托尼亚遗迹么?"结果可能是招手或停止的手势。
  手不能估计到遥远未来发声的事情。它最多判断到接下来1个小时内发声的事情。如果手不能指出一个选项,仪式没有效果,也不消耗材料。
  使用这个仪式帮助你选择有两个缺点。首先,命运把收益放在风险之上,所以这个仪式的指导也是这样。它宁愿指向一个高收益高风险的选择,也不会指向低风险低收益的选择。比如,如果一个隧道通向有着丰厚财宝的龙的巢穴,而另一个通向镇子,手就会指向通往龙的巢穴的那个隧道。不过高风险低收益的选择被视为收益比低风险低收益的选择少。
  其次,手只指出了你提供的选项中收益最多的那一个,这并不意味着这是个好主意,只是比你提供的其他选项好。比如上面的例子里,如果三个拉杆都会触发陷阱,那么手会指向杀伤力小的那个拉杆。

魅影驹|Phantom Steed
你召唤出黑色的鬼魂一样的马。他们不耐烦的吸气蹬地,好像准备好了御风而行。他们的蹄子,鬃毛和尾巴好像淡入迷雾之中一样。等级: 6 材料花费: 70金币
类别: 探险 市场价格: 360金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 12小时 
  这个仪式召唤出至多8匹类马生物。每匹马都是大型,并且可以被你和任何你在仪式中指定的生物骑乘。
  你的神秘检定决定了你召唤的魅影驹的速度和他们的特殊移动能力。魅影驹拥有你检定结果和所有更低结果的特殊移动能力。 神秘检定结果 深度 特殊移动
19或更低 10 无
20-29 12 无视困难地形
30-39 15 踏水而行
40或更高 20 飞行(至高10格)
  魅影驹只能作为坐骑工作,他们无法攻击,也无法影响其他生物。魅影驹的防御值等于它的骑乘者的防御值(或者你的,如果魅影驹没骑乘者的话)。魅影驹免疫任何除了伤害之外的效果。
  被仪式创造出来的魅影驹可以持续12小时或直到它承受任何伤害。当仪式结束或魅影驹被摧毁的时候,魅影驹化为无形,而骑乘者则站在魅影驹原来的位置。如果魅影驹在消失的时候正在飞行,骑乘者可以安全的落到地面,在地面上开始他或她的下一回合。
死者复活|Raise Dead
你面对你被杀的战友,弯腰把神圣的油膏涂在他身上。最终他的眼睛快速的睁开,又活了过来。等级: 8 材料花费: 500金币
类别: 复原 市场价格: 680金币
时间: 8小时 关键技能: 医疗(无检定)
持续: 立即 
  要施展死者复活仪式,你必须有死亡不超过30天的生物的尸体的一部分。你把神秘药膏涂在他身上,然后祈祷神祇恢复生物的生命。目标重新活过来,就好像他进行了一次长休息一样。目标免遭任何在死亡时遭受的临时状态,但是永久状态依然保留。
  目标复活有死亡减值:所有攻击骰,技能检定,豁免和属性检定遭受-1减值。死亡减值在目标达到三次里程碑后消失。
  你不能复活一个老死或被石化的生物。
  目标的灵魂必须是自由的,并且愿意回到人世。有些魔法效果可能禁锢灵魂,从而阻止死者复活仪式工作,神祇也可能介入,阻止灵魂回到人世。总之,让典范或传奇英雄归来要麻烦一些;典范级人物复活的材料花费是5000金币,而传奇级人物复活则要50000金币。

移除痛苦|Remove Affliction
你移除一个折磨你目标的诅咒,附魔或疯狂等级: 8 材料花费: 250金币
类别: 复原 市场价格: 680金币
时间: 1小时 关键技能: 医疗
持续: 立即 
  移除痛苦会去除一项折磨目标的持久效果。仪式可以移除诅咒,类似魅惑或控制的效果,恐惧,困惑,疯狂,变形和石化效果。所有诅咒或其他的效果被终止。
  仪式会给接受者带来身体上的繁重。如果用在一个受伤的角色身上,这甚至有可能杀了他或她。在完成这个仪式的时候,做一个医疗检定,使用你试图移除的效果的等级(或造成这个效果的生物的等级)作为检定的减值。结果指出角色所有的伤害。如果角色幸存下来,伤害可以被正常的医疗。 医疗检定结果 作用效果
0或更低 死亡
1-9 等于目标最大生命值的伤害
10-19 等于目标最大生命值一半的伤害
20-29 等于目标最大生命值四分之一的伤害
30或更高 无伤害
  你可以把这个仪式用在非自愿的目标身上(比如,一个被敌人控制的前同伴),不过你需要固定非自愿的目标来进行仪式。如果你知道目标正遭受多种持久效果,你必须选择一种效果让仪式移除。否则仪式会影响你所知道的那一种效果。你在开始仪式的时候可以知道痛苦的等级,在那时候你可以选择不继续仪式,这样不用消耗任何材料。(比如,你认为痛苦太强大,你移除不了)。
传讯术|Sending
你可以在你的心灵之眼中看到他,清楚的就像你第一次遇见他一样。你的魔法让它知道你很安全,除了遭遇到一些Thoon的信徒,然后他也让你放心,那条红龙没伤到他。等级: 6 材料花费: 50金币
类别: 探险 市场价格: 360金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 立即 
  你把一条至多25个字的精神信息传递给一个你认识的人。如果目标在范围内,他或她会收到信息,并且可以做出回应。仪式的最大范围由你的神秘检定决定。 神秘检定结果 最大范围
9或更低 10英里
10-19 100英里
20-29 500英里
30-39 1000英里
40或更高 同位面的任何位置

通灵术|Speak with Dead
在你的推动下,尸体向你揭示了它的秘密。等级: 6 材料花费: 140金币
类别: 探险 市场价格: 360金币
时间: 10分钟 关键技能: 宗教
持续: 10分钟 
  你向智慧生物的尸体询问,并得到回答。尸体知道生物生前知道的事情,知道尸体周围发生的事情,其他的事情它一概不知。灵魂(通常)已经移动到了其他位面,并不再身体里。
  你的宗教检定结果决定了你能问的问题数量。 宗教检定结果 问题数量
9或更低 零
10-19 一
20-29 二
30或更高 三
  根据DM的意见,向过去的灵魂提问可能需要进行与交涉有关的技能挑战。
旅者盛宴|Travelers' Feast
供你整个团队吃一天的食物和水从空气中具化出来。等级: 4 材料花费: 35金币
类别: 探险 市场价格: 175金币
时间: 1小时 关键技能: 自然(无检定)
持续: 24小时 
  你创造了足够5个中型或小型,或2个大型生物在24小时内吃的食物。你在施展仪式的时候指定食者,仪式会创造出合适的食物(人是旅行干粮,马是谷子,等等)。
  任何没吃的食物在持续时间结束时消失。
水中呼吸|Water Breathing
冷水灌入你的肺部,但是你发现你还能像在岸上一样说话呼吸。等级: 8 材料花费: 135金币
类别: 探险 市场价格: 680金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘或自然
持续: 特殊 
  当你施展这个仪式时,你可以指定至多八个参与者(如果你愿意,包括你自己)可以在水下自由的呼吸。并且还可以在水下正常说话。
  水中呼吸并不改变你呼吸空气的能力。它也不给予你更快的游泳速度或在水下无阻战斗的能力。不过它可以让你和参与者携带的东西,比如书和卷轴,免遭水的伤害。
  你的检定结果决定了效果的持续时间。 神秘检定结果 持续时间
14或更低 1小时
15-19 2小时
20-24 4小时
25-39 8小时
30或更高 24小时
水面行走|Water Walk
你可以踏水而行。等级: 2 材料花费: 20金币
类别: 探险 市场价格: 100金币
时间: 10分钟 关键技能: 自然(无检定)
持续: 1小时 
  你或你的同伴可以踏水而行。激流或激浪被视为困难地形。仪式的目标可以以一个自由动作结束它的效果。目标可以在不终止仪式的情况下将自己浸入水中或游泳。

仪式材料与市场价格合计花费:7520
 :em032
« 上次编辑: 2010-12-19, 周日 00:43:06 由 jxcc090004 »
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  • 你们为啥米这么糟糕!
Re: 诡异的4E 21级团 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #13 于: 2010-12-16, 周四 22:23:30 »
玩家名字:彤彤  (新人类)游戏角色:ni.mei(女)   :wub:
性别:女!性取向:相当糟糕,几乎什么都觉得可以 时常幻想触手 皮鞭!男男什么的 没问题吗?:em003!年龄20!
敏感带:全身都很敏感 光凭想的就能高潮!
身高 172公分
体重 49公斤
三围 86、60、86

性经验:其实没有,是道具控
性格:扭曲
外貌:至少长得很清纯,身材也是相当可以 ..没了
家境的卡:还可以

直接找了个素材——~~ 别鄙视我 :em016
« 上次编辑: 2010-12-18, 周六 12:17:40 由 jxcc090004 »
不基不腐不工口的好兔子

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Re: 詭異的4E 21級團 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #14 于: 2010-12-17, 周五 19:59:49 »
於是上面這個真是各種糟糕...
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 桑特

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Re: 诡异的4E 21级团 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #15 于: 2010-12-17, 周五 22:06:28 »
姓名:Ana   性别:女
种族:人类   等级:21
体型:中   职业:法师/学院大师/高阶巫妖

先攻:+20(双投取高)   
感官:被动侦察25,被动洞察32(对抗幻术时为37),视觉:普通
HP:104     重伤:52   复原力值:26   每日复原次数:8
AC:36     强韧:28   反射:33   意志:38
速度:6格

专长:
仪式施法者:可施展和学习仪式
无甲防御:无甲或布甲时AC+2
优异法器训炼:擅长一种优异法器
多才训练:一种武器和一种法器的AB+2
双法器施法:可将副手法器的加值加到伤害上
法术扩发:可减少伤害增大威能范围
毁灭巫术:命中2个或以上目标时,威能伤害+4
法术专攻:目标进行豁免时受-2惩罚
黑暗狂怒:黑暗或着心灵威能伤害+3
第二法器精通:获得第二个精通奥术法器能力
钢铁意志:意志+4
危险感知:先攻双投取高
奥术魔宠:获得一只魔宠
法术瞬发:每遭遇一次,可次要动作使用一个随意威能
巫师法器掌握:法师威能的重击范围变为19-20

职业特性:
防御之法杖
强迫之法珠
仪式施法
法术书
戏法

典范特性:
教育动作:从你花费行动点进行额外动作时,到你下回合结束前,你可以重骰第一次失手的攻击骰。
奥术链接:你的神秘检定获得+2加值。当你以奥术随意攻击威能命中敌人后,你使用奥术威能攻击那个敌人的攻击检定获得+1加值,直到你下回合结束。
原理掌握:当你以奥术随意攻击威能命中敌人时,你造成3点额外伤害,伤害类型与所使用威能相同。此额外伤害在25级时增至5点。

天命特性:
高等巫妖学识:智力值+2
巫妖抗性:15暗抗,15毒抗
高等巫妖命匣:复活用
生与死之纱衣:任何活物敌人在进入你3格内或在其中开始回合的时候承受5点黯蚀伤害,不死生物敌人则为5点光耀伤害


阵营:无   语言:通用语,龙语
技能:杂技+13   奥秘+28   运动+11   唬骗+13   交涉+20
   地城+21   坚韧+13   医疗+16   历史+19   洞察+23
   威吓+13   自然+21   侦察+16   宗教+19   隐秘+13
   偷盗+13   市井+13

力量:11  敏捷:15  感知:20
体质:14  智力:26  魅力:14


随意威能:

幽靈矢(Phantom Bolt) 法師攻擊1
 你揮揮手,接著敵人看到一支火焰矢射向他,迫使他避開這個虛擬的威脅。
 隨意◆奧術,幻術,法器,心靈
 標準動作  遠程 12
 目標:一個生物
 攻擊:+27 vs. 意志
 命中:2d8+38心靈傷害;你將目標滑移1格。

魔法飞弹|Magic Missile 法师攻击1
  你向敌人发射出一发银色力场束
  随意◆奥术,力场,法器
  标准◆远程22
  目标: 一个生物
  效果: 2+智力调整值力场伤害
  11级:3+智力调整值力场伤害
  21级:5+智力调整值力场伤害
  特殊: 此威能如果使用拥有增强加值的法杖施展此威能,将加值加到伤害上。另外,你可以将此威能作为远程基础攻击使用。

心灵羽箭(Winged Horde) 法師攻擊1
  一群嗜肉的靈魂在敵人心中顯現。敵人在此恐懼與威脅中尖叫與亂揮,無暇對你盟友們的移動起反應。
 隨意◆奧術,法器,心靈
 標準動作(特殊) 範圍 12格內爆發1
 目標:爆發內的每個敵人
  攻擊:+27 vs. 意志
 命中:2d6+30心靈傷害;目標不能進行機會動作直到你下回合結束。
 特殊:此威能每遭遇能以次要动作使用一次 

遭遇威能:

草木皆兵(Enemies Abound) 法師攻擊7
 你製造一層薄紗蓋住敵人的雙眼,使他們將原本的盟友視為威脅。
 遭遇◆奧術,幻術,法器,心靈
 標準動作  範圍 22格內爆發1
 目標:爆發內的每個敌人
 攻擊:+27 vs. 意志
 命中:2d8+35心靈傷害。直到你下回合結束前,你和你的盟友在判斷有否夾擊時,可將目標視為你的盟友。

博学催化(Learned Boost) 学院大师攻击11
  你巧妙地引导奥术能量,使一个简单的法术充满令人吃惊的力量。
  遭遇◆奥术,必击,法器或武器
  标准动作(不定)
  效果:对目标使用你的一个奥术随意攻击威能。若你命中,你造成额外2[W]伤害,若此威能不使用武器攻击,则造成2个额外伤害骰。

催眠定身(Mesmeric Hold) 法师攻击13
  你用命令敌人站住的方法将他们定身
  遭遇◆奥术,魅惑,法器,心灵
  标准◆远程12
  目标: 一个,两个或三个生物
  攻击: +27 vs.意志,每个目标一次攻击
  特殊: 如果你只用此威能攻击一个目标,攻击骰获得+4威能加值。
  命中: 2d6+35心灵伤害,并且目标被定身直到你下个回合结束。

恐怖幻影(Phantasmal Horror)  法师攻击17
  你的敌人被一头幻影怪兽吓得动坦不得
  遭遇◆奥术,恐惧,幻术,法器
  标准◆远程12
  目标:一个生物
  攻击:+26 VS 意志
  命中:目标被震慑,直到你下个回合结束,在目标因此威能震慑期间,你对他的伤害骰获得+4威能加值
  失手:目标被晕眩,直到你下个回合结束

每日威能:(默认准备如下)

法师之怒(Wizard’s Fury) 法师攻击1
  轻抖手腕,你投掷出一连串力场箭矢。
  每日◆奥术,力场,法器
  次要动作
  先决条件:你必须学会法师随意攻击威能魔法飞弹。
  效果:直到遭遇结束,每回合一次,花费一个次要动作,你可以施放魔法飞弹。

死神面容(Face of Death) 法師攻擊9
  你在敵人的眼前造出一個靈魂收割者的幻景,他們將因自身死期逼近的嚇呆。
  每日◆奧術,恐懼,幻術,法器
  標準動作  範圍 12格內爆發1
  目標:爆發內的每個生物
  攻擊:+26 vs. 意志
  命中:目標被禁足(豁免結束)。
  初次豁免檢定失敗:目標無助(豁免結束)。
  後續效果:目標被遲緩(豁免結束)。
  失手:目標被禁足(豁免結束)。
  後續效果:目標被遲緩(豁免結束)。

冰墙术(Wall of Ice) 法师攻击15
  一道亮晶晶的锯齿冰墙在你的命令下出现。
  每日◆奥术,寒冷,咒法,法器
  标准◆区域12墙形12
  效果: 你召出一道由填满了奥术寒冰的相邻方格组成的墙。墙最多12格长,6格高。
  任何与墙相邻生物开始它们回合的时候受到2d6+8伤害。墙阻隔视线和移动。生物不能进入包含墙的格子。
  特殊: 生物可用一个标准动作攻击墙。每格有50点生命值。任何对墙进行近战攻击的生物受到2d6寒冷伤害。墙有对火易伤25.如果墙没有被摧毁,它在一个小时后消失。

大师爆发(Master’s Surge) 学院大师攻击20
  通过惊人的技巧,你给一个常用的咒语附上毁灭性的力量。
  每日◆奥术,必击,法器或武器
  标准动作(不定)
  效果:对目标使用一个奥术遭遇攻击威能。该威能不被消耗。若你命中,你造成额外2[W]伤害,若此威能不使用武器攻击,
  则造成2个额外伤害骰。你同样可以使此威能的任何效果对某一个敌人的持续时间延长至“(豁免结束)”。

辅助威能:(默认准备如下)

护盾术|Shield 法师辅助2
你伸出手,一个奥术能量组成的护盾浮现出来,保护你免遭攻击。
  遭遇◆奥术,力场
  直觉打断◆自身
  触发: 你被一个攻击击中
  效果: 你在AC和反射防御上获得+4威能加值直到你下个回合结束。

法師脫身術(Wizard's Escape) 法師輔助6
 閃光現,影無蹤。
 每日◆奧術,傳送
 直覺中斷  自身
 觸發:敵人以近戰攻擊命中你
 效果:你傳送5格到不與敵人相鄰接的位置。

朦胧术(Blur) 法师辅助10
  你用发光的光环包裹自己,让你的轮廓几乎不可分辨。
  每日◆奥术,幻觉
  次要◆自身
  效果: 直到遭遇结束,你所有防御获得+2威能加值,并且离你5格或更远的敌人不能看见你。

精确回想(Refined Recall) 学院大师辅助12
  片刻的凝神让你从错误的投资中收回成本。
  遭遇◆奥术
  自由动作 自身
  触发:当你使用一个奥术遭遇攻击威能时,你对每一个敌人都失手了。
  效果:触发威能不被消耗。

群體抗力(Mass Resistance) 法師輔助10
 你扭曲自身與所有盟友身上的奧術成分,隔絕某項特定類型的所有傷害。
 每日◆奧術
 次要動作  近程 爆發10
 目標:你與爆發內的每位盟友
 效果:選擇酸蝕、寒冷、火燄、力場、閃電、黯蝕、毒素、心靈、光耀或雷鳴  ;直到遭遇結束前,每個目標都對該傷害類型獲得5+你的智力調整值的抗力。

装备
身体-微光心灵编织法袍+4
特性:远程和区域攻击不触发OA

主手-毁灭曲念法杖+5
重击:+5D10
特性:法杖的增强加值作为物品加值加到伤害上
西伯瑞斯巫师龙晶:法器威能伤害+3

副手-思维敏捷之珠+4
特性:将智力调整值作为物品加值加到先攻上
威能(遭遇):以次要动作快步8格

头部-心灵增幅头带
特性:带有心灵关键字的威能命中+1物品加值
威能(每日):在你这轮下一次做出的智力攻击骰+2

颈部-防御护符+4
特性:强韧,反射,意志+4增强加值

手部-灿烂手套(典范)
特性:当使用攻击意志的威能时伤害+3,如果是幻术,那么你获得
一个被你命中的目标的战斗优势直到你的下回合结束

手臂-刽子手护腕
特性:重击时多造成1D6伤害

腰部-坚韧腰带
特性:强韧+1

戒指-救赎之戒
特性:对抗震慑或者晕眩效果时豁免+1物品加值
威能(遭遇):无动作,触发:你神智清醒并一轮没有行动
你的下一次豁免+5威能加值

纹身-魔皮纹身
特性:当你使用行动点,你从火焰,闪电,寒冷,强酸,雷鸣中选择一种,获得该伤害类型的5点抗力直到遭遇结束

脚部-剑术大师之靴
特性:当你快步,你的AC和反射+1物品加值,直到你的下回合结束

其他-
法术书

次元袋

无尽餐篮

医疗药剂×3

命运共鸣法珠×2
威能(每日):当敌人的一个豁免成功:选择对方一个成功的豁免骰失败,同时自己的下一次豁免必然失败, 或者使5格以内的一个队友/自己豁免成功

幸运之骰
威能(每日):投三次D20,并全部记录
威能(遭遇):在一次攻击骰中取三次记录中的一次

冰磨石(英雄层次)×5

仪式
LV1-
救援同伴|Comrades' Succor ×
制造营地|Create Campsite ×
调制药水|Brew Potion ×
通晓语言|Comprehend Language
遗体防腐|Gentle Repose
复原术|Make Whole
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk

LV2:
璀璨烟花|Pyrotechnics
忍受元素伤害|Endure Elements
警报之眼|Eye of Alarm
水面行走|Water Walk

LV3:
影响凡火|Affect Normal Fire

LV4-
附魔转化|Transfer Enchantment ×
附魔物品|Enchant Magic Item

LV5-
问道自然|Speak with Nature ×

LV6-
呼唤荒野向导|Call Wilderness Guide
分解魔法物品|Disenchant Magic Item
魅影驹|Phantom Steed
传讯术|Sending

LV8-
死者复活|Raise Dead ×
传送门|Linked Portal

LV10-
水之赐福|Water's Gift ×

LV12-
穿墙术|Passwall ×

LV14-
控制天气|Control Weather ×

LV16-
咨询智者|Consult Oracle ×

LV18-
位面传送门|Planar Portal ×






« 上次编辑: 2010-12-24, 周五 13:41:17 由 桑特 »
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Re: 诡异的4E 21级团 《Anarchy》招募PC中
« 回帖 #16 于: 2011-01-14, 周五 06:02:33 »
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