姓名 夔
年龄 16 体形 中
性别 男 体重 75kg
种族 人类 身高 185cm
身份 流浪剑客 肤色 黄
阵营 中立善良 发色 黑
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 双手 基本速度 30
语言 汉语,西方语言
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级
力量 14 14 +2 - - -
敏捷 13 13 +1 - - -
体质 17 19 +4 +2 - -
智力 13 13 +1 - - -
感知 17 18 +4 - - -
魅力 12 12 +1 - - -
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总等级 7 职业 侠客
经验值 0 等级 7级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
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专长和能力 (等级1,3,6+人类种族奖励专长1+侠客1)
【专攻武器】
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(施法者则还包括射线).在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
先决条件 擅长所选择的武器、基本攻击加值+1
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
你可以多次选择此专长,其效果并不累加.每次你都必须选择不同种类的武器.
【武学天赋】
那些晦涩难懂的武学知识对你来说就像探囊取物一样简单。
先决条件:汉出身,感知17+。
效果:你在破关鉴定时可以获得额外+2加值,此外,在专注和武学知识上获得+2加值。
【猛力攻击】
当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值
不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件 力量13+
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将“猛
力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头武器
视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武
器.)
【技能专攻】
所选定技能的检定都获得+3加值.
特 殊 你可以多次选择此专长,但每次必须选择不同的技能.
【和谐之剑】
你可以调和你学过的武术来得到内在的强化。
先决条件:专注1级,基本攻击加值+4,任何学派的一种武术
效果:你选择此专长时,选择一个流派,你在使用该流派所有偏好武器施展攻击技时在伤害骰上有+1加值,并在该流派关键技能鉴定上有+2加值,你所选流派的所有需要豁免的武术DC增加1。
特殊:战士可以选择此专长作为奖励专长
“职业能力”
武器和护甲娴熟:
侠客熟练所有简易和军用近战武器以及异种武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲 。
透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你感知加值(最高相当于你的侠客等级)的内在加值。
适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的侠客等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级侠客你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2/侠客4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。
直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。
战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的感知加值的内在加值。
狡猾战斗(Battle Cunning)(Ex):
你本能的掩饰行动的能力使你在面对没有准备的敌人时具有重大的优势。在第七级,当你攻击措手不及或者夹击敌人时在伤害骰上能获得相当于感知加值的内在加值。
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当前HP 71
最大HP 71
生命骰数 7HD
生命值 1D10+4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +18 10 - - +1 - +7 - -
强韧 +10 - 5 - +4 - - +1 -
反射 +10 - 5 - +1 - +4 +1 -
意志 +7 - 2 - +4 - - +1 -
先攻 +2 - 5 - +2 - - - -
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装备铠甲
无
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1玄铁剑 双手 2 17-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+12/+7 +1 +3 +7 - +1 -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d8+5 +1 +3 - - - 4磅
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技能点数: (4+1)*10+10=60
技能名称 合计 级数 属性修正 关键属性 未受训 其他修正 共效加值
X估价 - - - 智力 可 - -
⊙平衡 08 07 01 敏捷 可 - -
X唬骗 - - - 魅力 可 - -
⊙攀爬 - - - 力量 可 - -
⊙专注 25 10 04 体质 可 11 -
⊙工艺: - - - 智力 可 - -
X文书解读 - - - 智力 不可 - -
⊙交涉 06 05 01 魅力 可 - -
X解除装置 - - - 智力 不可 - -
X易容 - - - 魅力 可 - -
X脱逃 - - - 敏捷 可 - -
X伪造文书 - - - 智力 可 - -
X搜集信息 - - - 魅力 可 - -
X驯养动物 - - - 魅力 不可 - -
X医疗 - - - 感知 可 - -
X躲藏 - - - 敏捷 可 - -
⊙威吓 06 05 01 魅力 可 - -
⊙跳跃 10 07 03 力量 可 - -
X神秘知识 - - - 智力 不可 - -
X建筑与工程知识 - - - 智力 不可 - -
X地下城知识 - - - 智力 不可 - -
⊙历史知识 03 02 01 智力 不可 - -
⊙地方知识 03 02 01 智力 不可 - -
X自然知识 - - - 智力 不可 - -
X贵族与皇室知识 - - - 智力 不可 - -
X宗教知识 - - - 智力 不可 - -
X界域知识 - - - 智力 不可 - -
⊙武术学识 08 07 01 智力 不可 - -
X聆听 - - - 感知 可 - -
X潜行 - - - 敏捷 可 - -
X开锁 - - - 敏捷 不可 - -
X表演 - - - 魅力 可 - -
X专业: - - - 感知 不可 - -
X骑术 - - - 敏捷 可 - -
X搜索 - - - 智力 可 - -
X察言观色 - - - 感知 可 - -
X巧手 - - - 敏捷 不可 - -
X语言 - 01 - 无 不可 - -
X辨识法术 - - - 智力 不可 - -
X侦察 - - - 睿智 可 - -
X野外求生 - - - 感知 可 - -
⊙游泳 07 05 02 力量 可 - -
X特技动作 - - - 敏捷 不可 - -
X使用魔法装置 - - - 魅力 不可 - -
X绳技 - - - 敏捷 可 - -
⊙翻滚 10 09 01 敏捷 可 - -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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体质护符 4000 -
平民服装 0.1 2
背包 2 2
+1玄铁剑(回力) 5815 4
木鸳 - -
稳定施法长袍 2500 -
奥兰面具 60 -
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背包里:
无尽粮袋 350 2
睡袋 0.1 5
忍受环境(药水) 50 -
火柴 1 -
燧石与铁片 1 -
无尽水杯 220 -
钱币 - -
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合计: 12999.2 15
剩余资金: 0.8
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招式列表:
翠玉斩(Emerald Razor)3,先觉剑(Insightful Strike)5,铁心之力(Iron heart surge)5,巨山破(mountain hammer)3,红莲之剑·改(Burning Brand)3,日曜剑(Flashing Sun)3,快速整顿(Lighting recovery)7,力竭打击(Strength draining strike)5,炎阳冲锋(Searing Charge)7
反射:
完美精神(Moment of Perfect Mind)1,行在意前(Action Before Throught)3,精神御体(Mind Over Body)5
步法:
蜘蛛之舞(Dance of the spider),风行势(Step of the Wind),狼獾势(Wolverine stance)
内力值:60
人物形象:
一身有些旧但是很干净的饰有花纹的黑色长衫,有些褪色的黑色长裤,一头用细细麻绳简单梳成马尾的黑色长发,黑色的双瞳,以及腰间所悬挂的一把于此地武器风格大相径庭的宝剑,这就是夔,从外貌来看,这个人类长得并不难看,但总是有一种拒人于千里之外的感觉,但事实上,他的性格属于比较随意的那种,对此,他也经常自我抱怨,但是天生的面孔除了毁容想要改变还真是不太容易,很长时间以来的远离故乡的冒险让这位才刚刚16岁的少年显得更像20多岁,他那在他故乡标标准准的长相在这里显得有些特别,与故乡不同的风俗也使他不太容易融入这里的环境,刚刚成年的他显得还是有些瘦弱,但是他的生长环境让他拥有强健的体魄,常年亲近大自然加上他的天资,使得他的感应力非凡,思想上由于处世不深还显得有些稚嫩,此外他还有一只完全由木头制作的小鸟,据说来自于木工大师墨家。
自己一个人的时候他常常喜欢对着遥远的东方瞭望,回到故乡也是他最大的心愿……
简介:
“喝!哈!”
人烟稀少的山林中,一个看起来14,5岁大少年正在对着一棵高大的树木挥舞着显得还很小的拳头,但是他的力道可不小,随着每一下的击打,那棵至少需要两个成年人才能合抱的大树就是一阵摇晃,随着他的力道越来越大,他身边的一个池塘中的水鸟也被惊起,扑扇着还带着水的翅膀飞上了天空,而在这一群水鸟之中,一个褐色的小鸟飞了出来,落到了向着大树挥出了最后一拳的少年的肩膀上,而且还在梳理着自己的羽毛,但是如果你仔细看的话,你会发现,其实这只小鸟是有木头制作的假鸟,但是看着他活灵活现的样子,简直可以以假乱真,这就是墨家引以为豪的木工术。
“去去去”少年挥了挥手,将落在自己肩膀上的木鸟赶了下去,木鸟扑棱了两下翅膀落在了旁边的一块青石上歪着头,似有灵性一般看着少年,少年拿起来放在小鸟身旁的一件青布长衫,还有两担木材“不要捣乱,一会我还要帮师父打酒呢。”少年向着小鸟挥了挥手指。
简单的穿上了衣服之后,少年带着木鸟向着山腰处得一个小木屋走去,一路上还哼唱着小曲。
这个少年名叫“夔”,一个很奇怪的名字,据说是因为被他那个口中的师父发现的时候是在一头瘸腿的老牛身上,于是就根据古代传说中“夔牛”这种神兽当作了他的名字,不过在后来的一次喝多了之后说了另一种说法,不收钱白养这么个家伙实在是太“亏”了,不过后来一直矢口否认就是了,不过那头老牛倒是确有其事,但是在夔3岁那年老牛死了,为此夔还伤心过好一阵子,不过显然那头老牛跟所谓的神兽一点关系都没有,至于那只小木鸟是有一次师父下山后带回来的生日礼物。
在屋外放下了木材,轻轻推开了小木门“师父,我回来了。”
“啊?”师父心不在焉的答应了一声,手上拿着一封信,看得很入神。
感到疑惑的夔走了过去“师父,您在看什么。”发现走过来的夔,师父放下了手中的信,“你去准备一下吧,我要带你去一趟城里”……
于是夔的生活就因为这句话而改变了……
被师父带到了附近的城市中的夔和师父找到了一艘商船把自己介绍给了这艘船的的船长“哈姆克船长”,随着这艘商船离开了这片自己生活了15年的大陆。
来到了经过了长达近一年的海上航行终于来到这片名为“阿非利加”的大陆,在交给了夔一些金币和物品之后,告诉了夔他们要回去打探一下夔的师父事情就再一次离开了这里。
于是,来到了这片陌生的大陆的夔开始了他的冒险……
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简历:
他自小与师父生活在深山之中,据师父说他是在很小的时候被捡到的,而且这个故事还跟他的名字有点关系,据说是因为被他的师父发现在一次下山打酒的时候在一头瘸腿的老牛身上发现的他,于是就根据古代传说中“夔牛”这种神兽当作了他的名字,但是后来的一次喝多了之后说了另一种说法,不收钱白养这么个家伙实在是太“亏”了,不过后来一直矢口否认就是了,不过那头老牛倒是确有其事,可惜在夔3岁那年死了,为此夔还伤心过好一阵子,不过显然那头老牛跟所谓的神兽一点关系都没有,除此之外夔的前半段人生比较有意义的事情就是在他十岁那年,他师父在下山归来之后给他带来了一只完全由木头制作的小鸟,这只小鸟也是师父不在的时候少有的可以陪伴他的玩伴,山中的生活单调而又乏味,至少在夔看来是这样,每天都是练功、吃饭、睡觉这三件事,少年心性的夔一直向往着可以去外边的世界闯一闯。
可惜,变化总是很突然,某一天师父再看了一封信之后,带着夔离开了深山,来到了大山脚下的小镇,并将夔交到了他的一个老朋友手中,并且将那把从来都不允许夔触碰的宝剑交给了夔,还不太明白的夔就是这样带着一种半绑架的性质的被带离了自己生活了16年的故乡——汉。
船上的生活其实是很无聊的,你永远只能看见水、水以及水,每天只有海鲜,这使得开始还有些兴奋的夔渐渐的失去了兴趣,不过漫长的旅途倒也有好处,至少他利用这段时间学会了一门那个大陆的语言,再久的旅程也有到站的时候,在长达10个月的航程之后,夔到达了这里——阿非利加,开始属于他的新的冒险。
来到阿非利加之后,那个船长交给夔一些奇怪的物品和一些金币之后告诉夔,他需要回去打探一下夔的师父的事情,并且约定明年的今天再在这里见面,在船长离开之后有些不知所措的夔开始在港口游荡,在无意中走进一个漆黑的小巷子之后无意中看到了两个人拿着武器在跟一个人做着“友好交流”,出于侠客精神的驱使他救下了这个,嗯,大概应该叫做叫做少年吧,之后这位少年以极佳的口才说服了夔和他一起冒险,当然了,那时候的夔还不知道冒险到底是个什么东西……