作者 主题: 旅居师凡瑟  (阅读 3010 次)

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旅居师凡瑟
« 于: 2011-01-02, 周日 03:32:45 »
姓名   凡瑟. 米斯蒂雷亚
年龄   ( 132  )       体形   (中)
性别   (  男  )       体重   (160)
种族   (矮人)          身高   (三尺5寸)
身份   (冒险者)            肤色   (棕色)
阵营   (混乱中立)        发色   (棕色)
信仰   (  无   )       眼睛   (白金)
惯用手  (右手)           基本速度 (20尺)
语言   (英语,矮人语,巨人语,地底语)

      种族特性:
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力

一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,

新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石

制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能

检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候

,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不

是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适

用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去

闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    13      15      2       -      2
敏捷    14      16      3       -      2
体质    13      17      3       -      2
智力    14      16      3       -      2
感知    16      20      5       -       2
魅力    15      15      2       -       2

总等级   8      职业1(牧师)职业2(神谕者)
经验值   -      等级 (  5   )等级 (   3  )
升级要求  -
 兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载     50 磅  无上限   正常   上限*4
中载   50---100 磅  上限3   -3   上限*4
重载   101-150 磅  上限1   -6   上限*3
搬离地面  300    磅
推/拉   750       磅

专长     (3)
驱散不死生物            可以驱散或摧毁不死生物
心灵领域                     神授力量:在唬骗,外交和察言观色上获+2加值
神谕领域                     神授力量:施放预言系法术时的施法者等级+2
医疗领域                     神授力量:你施放医疗类法术时施法者等级+1。
旅行领域                     神授力量:你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动
旅行虔诚
保护虔诚                     效果:每日一次以一个直觉动作,你可以启动保护光环。当它激活时,你的防御     

                                                   等级上获得+2神圣加值。你周围30英尺内的同伴也获得此效果。该奖励每四

                                                  级人物等级增加1。此效果持续1分钟。特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生 

                                                 物能力, 你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长     

                                             的一次额外每日 使用次数。
战斗坚毅                     效果:你在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+4奖励,同时在先攻权检定中获得+2奖

                                                    励。
探知奖励                     神谕使所施展的预言系(探知)法术的豁免DC具有+1的神圣加值。
先知先觉                     对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击,如果神谕使能够通过检定     

                                    ,则可以完全不受伤害。
感知陷阱                     神谕使的直觉可以警告她附近有着陷阱的威胁,她躲避陷阱的反射豁免有+1加   
                                   值,对抗陷阱的攻击时AC上有+1闪避加值。5级时+2,8级时+3。
预见力增强                 从3级开始,神谕使可以在使用预言系法术时掷骰两次,选取较好的结果。

专攻技能(知识(宗教))         


 职业擅用的武器和防具: 牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长       

                                                 使用盾牌(除了塔盾)。
当前HP    49
最大HP   49
生命骰数   d12
生命值     8x9=72

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC      22   10    -    -       (  2  )         -   -     10(箭矢+3)-
反射      4   -     1+1      -     (  2  )         -   -    1
强韧      7   -     4+1      -     (  2  )          -   -   1
意志      11   -      4+3      -     (  4  )        -      -      1(心灵+1)
先攻     4                      ( 1  )  
抗力: 寒冰,酸,闪电,火焰,声波   各10点

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
蔑视权杖              (单)        1        20     X2                             (钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  5              (1)    (4)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1d8+2                          1d8                  +1                       +1                                                                         3

技能点数: (2+2)x11=44

      技能名称       职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注(体质)                  是            7                 5                   0                         2                     可                     
手艺(智力)                  是            3                 1                   0                         2                     可                     
交涉(魅力)                  是            9                 8                   0                         1                     可                   
医疗(感知)                  是          12                 8                   0                         4                     可                     
知识(神秘)(智力) 是            4                 2                   0                         2                   不 可                 
知识(历史)(智力) 是            4                 2                   0                         2                    不 可                 
知识(宗教)(智力) 是          12                 10                 0                         2                     不 可                   
知识(位面)(智力) 是            4                 2                   0                         2                     不 可                   
专业(感知)                  是            6                 2                   0                         4                    不 可                     
辨识法术(智力)          是            6                4                    0                         2                     不 可                   

  物品:          价格(GP)       重量(磅)
匿踪斗篷                                                   2500                                                     1磅                   斗篷
                 匿踪斗篷允许你和你邻近的盟友在视线内短暂消失。斗篷有3发充能,在每天黎明时自动更       

          新。消耗1发或更多的充能可以使你以及一个或更多的盟友隐形1轮或更久,如同法术隐形术

                  1发:你隐形4轮
                   2发:你和一名邻近的盟友隐形3轮
                    3发:你和3名邻近的盟友隐形2轮
苏凡阿斯之手                                           5000                                                   1磅                       项链
                       效果:每天一次树肤术、纠缠术、神莓、植物滋长、植物交谈术和树化术。穿戴者获得酸   

                    、寒冷、电击、火焰和音波抗力各10点。
                                                 
移位脚镯                                                     1400                                                                          双足
                 效果:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进     

            入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的         

       装备、物品,但不能携带其他生物。

蔑视权杖                                                7312                                                        3磅          +1重型硬头锤
                   战斗中这是一把                    (至少1生命骰)。制造条件:制造魔法武器和防具,驱散

或叱喝不死生物能力
                                  1d8+1                X2                          钝击

精致胸甲+1 镶嵌次级心灵斗篷晶体
                 AC+6      敏捷加值+3         防具检定-3        20尺      15尺                30磅      1850GP
                  低级:此晶体使您在对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值

重黑木盾+1 镶嵌次级避失晶体
                  AC+3     敏捷加值  ---                 —          —           —                 5磅      1750P         
   
防御戒指                                                                                                                 
                 AC+1                                                                                                —          2000GP

抗力背心                                                                                                        1磅        1000GP
               全豁免+1
 ——————————————————————————————
背包里:                                         
杂物            法师护甲药水X3                                              150GP
                                                                  睡袋                                           5磅              1银币
钱币               32.9GP                  1磅
 ——————————————————————————————

合计:            -                 47磅

剩余资金:          32.9GP         (轻度负重)

人物形象:
                        棕色的头发,淡金色的眼眸,以及略带苍白的棕色皮肤给人一种不长见阳光的病态感觉。

脸上总是挂着柔和的微笑,说起话来风度翩翩
显得非常有涵养。平时的时候穿着简约的亚麻布长袍,一双大手在指尖和手心长着老茧,骨节粗大显

得十分有力。声音说不上沙哑却十分带有磁
性。

人物描述:
                        凡瑟是一个旅居师,他靠着自己的双脚四处巡游。他见惯了人间冷暖,世间疾苦。他一遍

又一遍的以旁观者的经历了人间百态,慢慢的
他悟到了平衡之道。法力在他的手中形成,神术由他的意志产生,从此他便以旅法师自称。他的胡子

越来越长,眼睛越来越深邃。能力也越来越强大
但是他知道,他的力量从不为伤害他人而成,而是为了保护而生。所谓能力越大责任越大,凡瑟就这

样微笑着,四处旅行,席地而坐,露天而卧。
终于感悟到了自然律法,洞悉一切。同时他知道,他可以因此他可以在微笑的同时保护更多的生灵了

……至今他仍然在微笑,仍然在旅行。

每日法
 6+2                          4+2+1                            3+1+1                        3+1+1                             2+1+1
侦测魔法                      祝福术                          人类定身术                    死者交谈                           神能
侦测魔法                      命令术                          人类定身术                    解除魔法                           驱逐术
侦测毒性                      惊恐术                          牛之力量                      解除魔法                           防死结界
神导术                        圣域术                          安定心神                      祈祷术                             任意门
光亮术                        虔诚护盾                        侦测思想                      次级感应术   
修复术                        虔诚护盾
造水术                        通晓语言
阅读魔法
                                                                                                                                   
心灵领域神术:
1、通晓语言:懂得所有可说可写的语言。
2、侦测思想:可以得知他人的外在想法。
3、次级感应术(次级心灵连线)?:同30英尺内的受术者之间建立心灵感应链接,每等级可维持10分钟
4、辨知谎言:识破蓄意的谎言。
5、拉瑞心灵连线:同盟友之间建立沟通链接。
6、思想探针(Probe Thoughts)?:读取受术者的记忆,每轮可以探知一个问题。
7、头脑蜘蛛(Brain Spider)?:读取至多八个其他生物的思想。
8、心灵屏障:受术者对影响心智、情绪的法术免疫,且无法被探知。
9、怪影杀手:制造恐怖的幻象,影响30英尺范围内的全部生物

预言领域神术
1、鉴定术:鉴别魔法物品的其中一项特性。
2、卜筮:预测行动结果的凶吉。
3、预言术:为预定要实施的行动提供有用的建议。
4、探知术:从远处窥探受术者的行动。
5、通神术:每等级可以请神祗回答一个是与否的问题。
6、通晓传奇:得知一个人、地方或事物的传说。
7、高等探知术:类似“探知术”,但更快更久。
8、感知位置:探知目标生物或物体的确切位置。
9、预警术:你的“第六感”可对即将到来的危险发出警告。

 医疗领域(HEALING DOMAIN)

治疗领域法术(Healing Domain Spells)
1 治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点
2 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。
3治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15。
4 治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20点。
5 群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治

疗1点,最多+25。
6 医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病和异常精神状态。
7 再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。
8 群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗4d8点伤害,每等级再多

治疗1点,最多+40。
9 群体医疗术(Heal, Mass):与医疗术相同,但是可以医疗几个受术者。

旅行领域(TRAVEL DOMAIN)

神授力量(Granted Powers):你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如(freedom of movement)法术的影响下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续到时间耗尽或不在需要为止。此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。

此神授力量是超自然能力。

将生存加入你的牧师职业技能列表。

旅行领域法术(Travel Domain Spells)
1 大步奔行(Longstrider):增加你的速度。
2 物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
3 飞行术(Fly):受术者以60尺速度飞行。
4 任意门(Dimension Door):将你短距离传送。
5 传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
6 寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。
7 高等传送术(Teleport, Greater):与传送术相同,但是没有距离限制和误差。
8 相位门(Phase Door):创造一个隐形的门可以穿过木头或石头。
9 星界投射(Astral Projection M):将你和你的伙伴投射到星界。


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