作者 主题: 有人说5E上路了  (阅读 100145 次)

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #240 于: 2011-02-18, 周五 17:03:39 »
4e其實不用
这不是我的经验。
我愛莫能助

引用

不是不能,而是不用

3r是恐怖平衡那是你跑的团的问题,我除了明说的高强度团没见过这种情况
这种高强度团去了4e,一样不刻意钻研活不下去

事實上我在高強度的4e團就是用一個選了超強種族半精靈還沒優化過的吟遊詩人
那個團的dm在我在的地方是有名的帶高強度團的dm

我也不見我廢了還是影薄了

還是這又要是我的問題了?

我觉得你那团不够强度

我在4e刚出到ap出现这段时间开过每周三次的高强度的4e踢门
基本战过了所有这段时间有过的强力怪
我还按照dmg里的npc规则放过能力逆天的Npc怪
活生生把一个用贼的pc虐到改用当时如日中天的主流战士
结论就是非钻研的build活不下去
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #241 于: 2011-02-18, 周五 17:04:14 »
我提山口山是要強調,一處定義跟表現不同
並不是代表某職業可以取代對方的位置

何況4e的戰士和戰鎖能表現的地方全然不同,包括戰鬥非戰鬥的情況

為何硬要用傷害力去評價?
因為這樣才能叫「強」嗎?

那就又有一個問題,倒底角色扮演是求強還是求好玩特色?


打击者(游侠、游荡者、邪术师)
打击者精于对单一目标造成高额伤害。他们拥有比其他角色更为集中的攻击力。打击者依靠优秀的移动力、欺骗力或魔法在棘手的敌人身侧游弋,挑出他们想要攻击的对手。

当别的职位的人比你更擅长造成单体高额伤害的时候,你的打击者主职是不是就没意义了?
反过来说有些打击者也不是不能当控制,防御用,但也有不少还是不如那些别的职位且伤害比你高的家伙
DND3R战力最强  1/1
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #242 于: 2011-02-18, 周五 17:04:37 »
而是我玩4e的時候很省心力去build
我在玩3r的時候唯一的印象就是把規則書讀了又讀,一本接一本讀,讀完了還讀
為了什麼?
如果一个规则有8个职业,每个职业有2~3种方向,我会通读一遍,然后根据团的情况选择一个。
如果一个规则有1142个职业,还能混搭成数万种组合,并且每月勘误一次……看起来没完不是有病吗?

我不知道你这10年里碰到的都是什么人什么团什么环境,不过根据通常印象,你只要说“我做一枚核心法师”或“我只会用纯核心牧师”,会被队友讨厌或游戏出现障碍?
怎麼不說我作一個核心戰士或是一個核心賊呢?

另外,你說的1142個職業的情況反而是有進階職的3r的問題
只是沒有update而已

而一個職業有2~3個方向性則是4e的特色

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #243 于: 2011-02-18, 周五 17:05:14 »
搭配多少和跑团沉没成本有关吗?
所以承认吧,你只是伤心自己的投资沒值回来而已。
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #244 于: 2011-02-18, 周五 17:05:35 »
4E还素数万种的方案……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #245 于: 2011-02-18, 周五 17:06:32 »
大家加油,本帖距离本站第一水帖还有93页的差距。

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #246 于: 2011-02-18, 周五 17:07:14 »
而是我玩4e的時候很省心力去build
我在玩3r的時候唯一的印象就是把規則書讀了又讀,一本接一本讀,讀完了還讀
為了什麼?
如果一个规则有8个职业,每个职业有2~3种方向,我会通读一遍,然后根据团的情况选择一个。
如果一个规则有1142个职业,还能混搭成数万种组合,并且每月勘误一次……看起来没完不是有病吗?

我不知道你这10年里碰到的都是什么人什么团什么环境,不过根据通常印象,你只要说“我做一枚核心法师”或“我只会用纯核心牧师”,会被队友讨厌或游戏出现障碍?
怎麼不說我作一個核心戰士或是一個核心賊呢?

另外,你說的1142個職業的情況反而是有進階職的3r的問題
只是沒有update而已

而一個職業有2~3個方向性則是4e的特色

战士OK,贼是个悲剧。

进阶看起来不费时间,非要追求极端强度配合各种进阶/法术比较费时间,不过不必要。
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #247 于: 2011-02-18, 周五 17:07:29 »
这个不过是无数与规则与版本无关只与Dm自身能力有关的例

为了更多人看明白故意使用了素材武器的例,实际上可玩的相当多
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #248 于: 2011-02-18, 周五 17:08:23 »
而是我玩4e的時候很省心力去build
我在玩3r的時候唯一的印象就是把規則書讀了又讀,一本接一本讀,讀完了還讀
為了什麼?
如果一个规则有8个职业,每个职业有2~3种方向,我会通读一遍,然后根据团的情况选择一个。
如果一个规则有1142个职业,还能混搭成数万种组合,并且每月勘误一次……看起来没完不是有病吗?

我不知道你这10年里碰到的都是什么人什么团什么环境,不过根据通常印象,你只要说“我做一枚核心法师”或“我只会用纯核心牧师”,会被队友讨厌或游戏出现障碍?
怎麼不說我作一個核心戰士或是一個核心賊呢?

另外,你說的1142個職業的情況反而是有進階職的3r的問題
只是沒有update而已

而一個職業有2~3個方向性則是4e的特色


如果是3r纯核心,12级前我不觉得正常的战士和贼会有啥被队友埋怨讨厌的可能
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #249 于: 2011-02-18, 周五 17:08:58 »
没。。我的规则时间少过很多人
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。