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引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 18:37:21其实卫生纸真的可以安下心来整理3R而不出4E的话,3R到现在会是套很完美的系统但他们要赚钱养人,SO。。。也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.
其实卫生纸真的可以安下心来整理3R而不出4E的话,3R到现在会是套很完美的系统但他们要赚钱养人,SO。。。
引述: Sheepy 于 2011-02-18, 周五 18:49:54引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 18:37:21其实卫生纸真的可以安下心来整理3R而不出4E的话,3R到现在会是套很完美的系统但他们要赚钱养人,SO。。。也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.所以3R需要的是删和简化至于save-or-die,4E其实也没什么本质变化,打击者把每日堆OP了一轮秒杀SOLO也是save-or-die说原始一点的话,以前的睡觉法在S/D方面更凶狠。。。
引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 18:52:29引述: Sheepy 于 2011-02-18, 周五 18:49:54引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 18:37:21其实卫生纸真的可以安下心来整理3R而不出4E的话,3R到现在会是套很完美的系统但他们要赚钱养人,SO。。。也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.所以3R需要的是删和简化至于save-or-die,4E其实也没什么本质变化,打击者把每日堆OP了一轮秒杀SOLO也是save-or-die说原始一点的话,以前的睡觉法在S/D方面更凶狠。。。有时候你还得花心思去接近。。。 删除和简化就是摩登D20和SW。。。不过。。。。切的多了点或者叫实验性质
3R简化了估计和4E差不多了,规则什么的很健全了。倒是强度的确是个问题,同等级的PC在扩展全开的情况下,怪物几乎没有机会伤害PC到使用后劲的程度。
把4E的威能加到和3R一样多也可以。。。似乎扩展就是干这个的
引述: Leaf 于 2011-02-18, 周五 19:05:49把4E的威能加到和3R一样多也可以。。。似乎扩展就是干这个的 两个版本的基础结构不一样的。。。