* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……
其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……
3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……
如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~
于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<