作者 主题: 有人说5E上路了  (阅读 100145 次)

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #340 于: 2011-02-18, 周五 18:24:30 »
大家加油,本帖距離本站第一水帖還有93頁的差距。
還未能打入頭十  :em005
不對. 這證明了果園是多麼的昌盛, 應該笑.  :em001

 
* Leaf 奉上贡品 :em009
这汤看起来好像LCL
很像方便面……

 
可是其他的都有肉....要么就没大葱 :em002
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 poorlunch

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #341 于: 2011-02-18, 周五 18:25:00 »
* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……

其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……
3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……

如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~

于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #342 于: 2011-02-18, 周五 18:27:21 »
* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……

其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……
3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……

如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~

于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<


我们是吐槽WOTC而已啊


* Leaf 指出FF14的河豚已经下台了!
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 有人說5E上路了
« 回帖 #343 于: 2011-02-18, 周五 18:27:25 »
乜乜把以前框框族的大樓都拆了吧...
突然發現第一大樓也是"評 4e"  :em006
支持把本樓改成“評5e”
引述官方說法...

0. 零代不提也罷
1. 一代是給長武控玩的
2. 二代是給設定控玩的
3. 三代是給濫強們玩的
4. 四代是跛腳桌面網遊
5. D&D 就是 D&D [編: 請填入你對未來的展望]
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #344 于: 2011-02-18, 周五 18:29:01 »
* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……

其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……
3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……

如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~

于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<

4E只要队里有一个人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #345 于: 2011-02-18, 周五 18:29:59 »
仙侠系统啊!
我在第一页就说了~

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #346 于: 2011-02-18, 周五 18:30:58 »
* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……

其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……
3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……

如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~

于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<

4E只要队里有一个人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #347 于: 2011-02-18, 周五 18:31:55 »
仙侠系统啊!
我在第一页就说了~

 
双修是不是应该必然是仙侠系统的重要组成部分,是不是 :em020
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #348 于: 2011-02-18, 周五 18:32:48 »
4E只要队里有一个人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。

湿妹你错了。
其实原因是这样的:
3r除了鼓战力,你还可以鼓技能。于是反正有滥强队友,那就鼓鼓别的吧。
4e的话,种族职业都定了,技能又没得鼓,于是大家除了堆ab堆dam堆effect还能干吗?
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #349 于: 2011-02-18, 周五 18:33:10 »
* poorlunch 大为惊讶地看到这栋楼一下子就起来了……

其实3r、4e没啥好争的吧,4e是连非战斗的部分(例如技能)都努力放到战斗里去用,3r是连战斗部分(例如一大堆法术)都可以拿来rp这样……
3r团可以出一大堆卖萌pc就是因为“战斗部分”的平衡性差距太大,所以例如拿小匕首的贼就老实看施法者队友平推同等乃至CR+10的敌人如此了……既然如此那还是在rp跟非战斗部分找点平衡吧……4e的遭遇、敌人都很规范,所以dm能调整的部分小,于是过于滥弱确实不行。但是4e做个朴实build真的有那么难?给新手团放mm3怪物的那也不算好dm……

如果真要钻得深了,不管3r4e都有一堆东西可以挖,但是4e更加适合新人上手是真的,这个必须承认~~

于是结论是5e应该使用3r的rp机制跟4e的战斗机制么…… >_<

4E只要队里有一个人鼓BUILD,其他就必然跟着鼓。。。

PHB系/P书限定啊

没用,只靠一本PHB1一样能鼓得很强。
限定书只会让PC更倾向于几个强势职业罢了
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