作者 主题: 有人说5E上路了  (阅读 100141 次)

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #400 于: 2011-02-18, 周五 21:20:17 »
* Leaf 要求有100贴一页的选项@@!
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 有人說5E上路了
« 回帖 #401 于: 2011-02-18, 周五 21:20:54 »
其實衛生紙真的可以安下心來整理3R而不出4E的話,3R到現在會是套很完美的系統

但他們要賺錢養人,SO。。。
也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.

所以3R需要的是刪和簡化

至於save-or-die,4E其實也沒什麼本質變化,打擊者把每日堆OP了一輪秒殺SOLO也是save-or-die
說原始一點的話,以前的睡覺法在S/D方面更凶狠。。。
搞清楚一點, 這兒是 PC 虐怪, 不是怪虐 PC...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #402 于: 2011-02-18, 周五 21:26:25 »
其實衛生紙真的可以安下心來整理3R而不出4E的話,3R到現在會是套很完美的系統

但他們要賺錢養人,SO。。。
也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.

所以3R需要的是刪和簡化

至於save-or-die,4E其實也沒什麼本質變化,打擊者把每日堆OP了一輪秒殺SOLO也是save-or-die
說原始一點的話,以前的睡覺法在S/D方面更凶狠。。。
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #403 于: 2011-02-18, 周五 21:27:34 »
名义上的控制者比打击者还能虐人就是变相虐你
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #404 于: 2011-02-18, 周五 21:28:36 »
其實衛生紙真的可以安下心來整理3R而不出4E的話,3R到現在會是套很完美的系統

但他們要賺錢養人,SO。。。
也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.

所以3R需要的是刪和簡化

至於save-or-die,4E其實也沒什麼本質變化,打擊者把每日堆OP了一輪秒殺SOLO也是save-or-die
說原始一點的話,以前的睡覺法在S/D方面更凶狠。。。
搞清楚一點, 這兒是 PC 虐怪, 不是怪虐 PC...

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喜欢晕人就是增加控制能力与变相减轻医疗压力
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #405 于: 2011-02-18, 周五 21:28:53 »
虽然3R也有同样的问题。。。但每个人头上没标“职位”心里好受些。。。
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #406 于: 2011-02-18, 周五 21:29:50 »
其實衛生紙真的可以安下心來整理3R而不出4E的話,3R到現在會是套很完美的系統

但他們要賺錢養人,SO。。。
也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.

所以3R需要的是刪和簡化

至於save-or-die,4E其實也沒什麼本質變化,打擊者把每日堆OP了一輪秒殺SOLO也是save-or-die
說原始一點的話,以前的睡覺法在S/D方面更凶狠。。。
搞清楚一點, 這兒是 PC 虐怪, 不是怪虐 PC...

同为打击者队友比你多打一倍就是在变相虐你。。。

喜欢晕人就是增加控制能力与变相减轻医疗压力

* 桑特 只看到过输出超高+随意晕眩+随意倒地
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Re: 有人說5E上路了
« 回帖 #407 于: 2011-02-18, 周五 21:29:59 »
所以3R需要的是刪和簡化

至於save-or-die,4E其實也沒什麼本質變化,打擊者把每日堆OP了一輪秒殺SOLO也是save-or-die
說原始一點的話,以前的睡覺法在S/D方面更凶狠。。。
搞清楚一點, 這兒是 PC 虐怪, 不是怪虐 PC...

同為打擊者隊友比你多打一倍就是在變相虐你。。。
這真的不是在轉換話題嗎?  :em005
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #408 于: 2011-02-18, 周五 21:31:34 »
其實衛生紙真的可以安下心來整理3R而不出4E的話,3R到現在會是套很完美的系統

但他們要賺錢養人,SO。。。
也不一定. 有些東西, 例如多重兼職導致的數值差距, save-or-die, 變身/AMF 導致所有數值重算, 法牧卷軸救世等問題不是整理整理就可以解決的. 只看三版, 單單變身就大整了兩次.

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至於save-or-die,4E其實也沒什麼本質變化,打擊者把每日堆OP了一輪秒殺SOLO也是save-or-die
說原始一點的話,以前的睡覺法在S/D方面更凶狠。。。
搞清楚一點, 這兒是 PC 虐怪, 不是怪虐 PC...

同为打击者队友比你多打一倍就是在变相虐你。。。

喜欢晕人就是增加控制能力与变相减轻医疗压力

* 桑特 只看到过输出超高+随意晕眩+随意倒地


对远程呢...?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
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Re: 有人说5E上路了
« 回帖 #409 于: 2011-02-18, 周五 21:33:07 »
好吧,加点盐——
作为一个团,好玩的是虽然在这里你可以比同等级我的输出高一倍
但换一个场景(不一定是战斗)我比你能打一倍

而不是用各种“平衡”和“修正”让大家都一样能打。

那样子真是一个无味的团啊