“据说每个人都有复数的、各种史前外星人的血统。只是现今要再觉醒,是件很困难的事情了。”
“也有的人‘返祖’了,但却没有实际的对应能力,只是尾巴长些,嘴前凸些,毛多些。”
“理论上,一个人可以觉醒后获得任何大类中的外星人的常见能力,比如我的是可以通过吞噬血肉来快速愈合。吃素也可以,但是效果会差很多。”
*血脉是玩家可以自由决定的一项大系能力。玩家可以自订,也可以从其他相关论坛,如无限恐怖中去套用,所费点数不折合点数和ABCD,而是根据加成来换算成ATP。譬如增加多少力量,对应经验表进行ATP的消费后获得提升。这样的好处是,不同玩家选择同个血脉,效果的种类和强度也都可以有非常大的差别。不好的地方就是没有‘套装’,换算时需要一个个手动计算,但是今后少量升级时也相对来说容易计算。
血脉一般不超过2种,以正副为划分,副血脉需要双倍的ATP消费。三种血脉后,每多一种消费都要加倍,人物逐渐会变得不稳定,而导致基因崩溃,奇美拉等特殊生物可以例外。
牧菀的食尸鬼血脉,是通过进食来加速愈合,每消耗4份食物,当天可以多恢复1点恶性伤害,或是2点致死伤害,或是4点冲击伤害。
开启血脉的同时,人物的耐力槽除了保有原先的行动值(AP)功用外,同时也是能力使用槽。牧菀和凡人一样,可以通过食用食物来恢复耐力,不同的是,凡人每天的消化并恢复上限为人物的耐力值/2,而他的上限为耐力值+天赋级别。