作者 主题: 周四的战斗地图  (阅读 26885 次)

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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #10 于: 2011-03-16, 周三 18:39:05 »
要求高度表。。。一楼与二楼的差别与各种遮蔽位等等
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #11 于: 2011-03-16, 周三 21:55:09 »
高度差为12英尺,也就是2格半,可以进入左右边2格的位置躲避正上方的攻击

吊灯在你们头顶正上方10英尺~
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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #12 于: 2011-03-16, 周三 22:05:05 »
战术意图。。。把吊灯弄灭有什么效果
 
 
光源的位置?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #13 于: 2011-03-16, 周三 23:05:19 »
楼上主意不错啊,不过我觉得方向换下吧,众人躲进左边,咩姐姐爬上右边,清理(不知道是否存在问题,我能略微提供支援)。巨人能爬上2楼么,,,,,或者他无视1,2楼?

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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #14 于: 2011-03-16, 周三 23:18:12 »
左右是对称的啦。。。只要躲进一边,就可以了

如果有人在另外一边就成了靶子
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 周四的戰鬥地圖
« 回帖 #15 于: 2011-03-17, 周四 03:52:44 »
我不爬牆了, 直接放分身上牆打雜魚, 不過我一個人清得不夠快最好有米莉幫忙. 那樣兩回合應該可以擺平 (EDIT: 攞平一邊的射手).

我想先攻會很重要. 如果我們大部分人都在海巨人之後的話那我也只好先散開減低傷害. 否則如果防禦者先走的話你們可以上去頂住, 甚至一人拖住一隻給我們集火.
« 上次编辑: 2011-03-17, 周四 14:14:16 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #16 于: 2011-03-17, 周四 14:09:19 »
P1P2团出现了Assassin,太可怕了 :em006

吉罗德果然各种诡异啊
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Re: 周四的戰鬥地圖
« 回帖 #17 于: 2011-03-17, 周四 14:12:26 »
那種極度缺乏支援的濫弱卡不值一晒, 純是貪好玩
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #18 于: 2011-03-17, 周四 14:18:53 »
也是 :em004
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Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #19 于: 2011-03-17, 周四 15:20:48 »
打杂兵的话,我表示也有远程爆发1的,,,