作者 主题: 周四的战斗地图  (阅读 26868 次)

副标题:

离线 无痕

  • 逐梦者
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 98
  • 苹果币: 0
    • 无痕的部落格
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #20 于: 2011-03-17, 周四 18:24:38 »
次要喷一口,各种爽。
* 无痕 龙息(冲击3)
* 无痕 展示强壮的肌肉
* 无痕 弧光斩
天行健,君子以自强不息。

无痕的幻想世界:戳这里进专区
常用工具之在线地图编辑器:戳这里
常用工具之在线地图编辑器华丽版:戳这里
常用工具之在线地图上色器:戳这里     JS上色器请戳这里

活动Q群:144418617    MIRC频道:#FantasyWorld

其实有的时候,微笑便已经足够了。

“不要被教条所束缚,任何问题都没有一个唯一的简单的答案。还记得当我帮助你高中的辩论课程时,我总是让你站在你不认可的那一方来辩论吗?我这么做的理由就是希望你能够理解:看待一个问题不应该非黑即白,而是有很多方法和角度。当你意识到这点的时候,你就会成为一个很好的解决问题者。这就是“批判的思维”——你的一生都会需要的最重要的思考方式,这也意味着你还需要包容和支持不同于你的其他观点。我永远记得我去找我的博士导师提出了一个新论题,他告诉我:“我不同意你,但我支持你。”多年后,我认识到这不仅仅是包容,而是一种批判式思考,更是令人折服的领导风格,现在这也变成了我的一部分。我希望这也能成为你的一部分。”——李开复

线上 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #21 于: 2011-03-17, 周四 19:26:31 »
你要左边那只还是要右边那只


* Leaf 再问

巨鱼人触及几何
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3758
  • 苹果币: 1
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #22 于: 2011-03-17, 周四 19:46:58 »
最大攻击距离是5格,通常是3格
十年弹指一挥间

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #23 于: 2011-03-17, 周四 19:49:02 »
巨人威武!
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

线上 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #24 于: 2011-03-17, 周四 19:54:52 »
OAAO是几格...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 周四的戰鬥地圖
« 回帖 #25 于: 2011-03-18, 周五 11:54:01 »
對我的新每日(分身)很滿意. 可惜我在忙, 導致第三回合的機動亂套, 第四回合行動修改不善.

第二回: 莎出現打掉二弓, 被射兩下意料之內, 影子出現意料之外.
第三回: AP 幫忙打 Z2, 可惜沒重擊, 最嚴重是搞錯了被打死的弓手, 白吃了一箭.
第四回: 本來是想跟分身夾擊打影, 移到欄邊給米醫. 修改動作跳下去時次微和移動改亂了, 分身本來可以指揮去打其他人... Z2 也好弓手也好.

認真看了看, 我沒料到我們的多目標掃怪這麼短缺. 下次有需要的話, 跟上次螺旋梯子一樣我來應付雜魚好了... 這種情況, 我每花一個每天可以每回合多打一隻.

今戰沒人去搞弓手是戰術上的主要失誤... 雙射遊沒有, 多打神導沒有, 擴爆法師沒有, 知道要打的葉子自己是戰士走不開, 我有點事只能顧自己... 戈是甚麼職業? 是遠程吧?

我本質是近戰, 不過機動力高, 也有遠距攻擊, 跟中程差不遠...
« 上次编辑: 2011-03-18, 周五 19:01:35 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

线上 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #26 于: 2011-03-18, 周五 12:15:15 »
戈登系Dru@v@
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #27 于: 2011-03-18, 周五 12:25:00 »
戈登系Dru@v@

Dru不适合清站位YD的小怪...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 周四的戰鬥地圖
« 回帖 #28 于: 2011-03-18, 周五 12:54:56 »
戈登就是小德嗎... 有點頭痛. 不過今次一口氣 8 隻是比尋常多, 辛苦些亦正常. 我記得我們有兩名法師的, 是不是都消失了?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 周四的战斗地图
« 回帖 #29 于: 2011-03-18, 周五 12:56:03 »
法师跳槽来跑羊羊你的团了...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!