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我的意思不是说改模组,而是说AI的设定比如,如果BOSS知道超游戏数据的话,则会有:用暴雪之锤攻击HP最低的对手/用暴雪之锤攻击AC最低的对手之类的AI而如果BOSS不知道超游戏数据的,则最多只能有:用暴雪之锤攻击受伤害最多的对手/用暴雪之锤攻击没有穿铁甲的对手之类的AI这关系到我对BOSS AI的分析。
普通版驱散会驱散prebuff轮中造出来的东西么?比如灵武?
No SR的法术是否不受魔法减伤影响?比如Acid Arrow?顺便这类法术会被驱压驱散么?
所有独立魔法效果被驱散、魔法造物被摧毁;战场中的所有PC回到标准buff状态,且防死结界及类似效果被驱散。 <-- 这个是boss的特殊招数?战场中的所有PC回到标准buff状态 〈-- 这句话是高等驱压的意思?还是说高等驱压默认每轮放一次?