姓名 哈力克
年龄 22 体形 小
性别 男 体重 80
种族 半身人 身高 130
身份 小偷 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 褐
信仰 无 眼睛 蓝
惯用手 双手 基本速度 20
语言 通用语和半身人语,兽人语,精灵语
种族特性:
? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
? 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级
力量 08 07 -2 - - -
敏捷 08 18 +4 - - -
体质 08 14 +2 - - -
智力 08 14 +2 - - -
感知 08 10 0 - - -
魅力 08 08 -1 - - -
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总等级 2 职业 盗贼
经验值 0 等级 2级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 17磅 无上限 正常 上限*4
中载 34磅 上限3 -3 上限*4
重载 52磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 52磅
搬离地面 104磅
推/拉 208磅
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专长和能力 (等级1)
【灵巧手指】
在解除装置和开锁技能检定上获得+2的加值.
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):
如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):
游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(Evasion,特异能力):
有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
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当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 2HD
生命值 2D6+4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +17 10 - - +4 - - +2 +1
反射 +8 - 03 01 +4 - - - -
强韧 +3 - 00 01 +2 - - - -
意志 +1 - 00 01 +0 - - - -
先攻 +4 - - - +4 - - - -
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装备铠甲
皮甲
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 X2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+7 +1 +4 +1 +1 - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d6 - - - - - 2磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
0 - -2 +1 +1 - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d4-2 - -2 - - - 1磅
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技能点数: (8+2)*5=50
技能名称 合计 级数 属性修正 关键属性 未受训 其他修正 共效加值
⊙估价 03 01 +2 智力 可 - -
⊙平衡 07 - +4 敏捷 可 - 02
⊙唬骗 04 05 -1 魅力 可 - -
⊙攀爬 00 - -2 力量 可 02 -
⊙工艺: 02 - +2 智力 可 - -
⊙文书解读 03 01 +2 智力 不可 - -
⊙交涉 01 - -1 魅力 可 - 02
⊙解除装置 11 05 +2 智力 不可 04 -
⊙易容 01 - -1 魅力 可 - 02
⊙脱逃 05 01 +4 敏捷 可 - -
⊙伪造文书 02 - +2 智力 可 - -
⊙搜集信息 -1 - -1 魅力 可 - -
⊙躲藏 12 04 +4 敏捷 可 04 -
⊙威吓 01 - -1 魅力 可 - 02
⊙跳跃 02 - -2 力量 可 02 02
⊙地方知识 03 01 +2 智力 不可 - -
⊙聆听 02 - +0 感知 可 02 -
⊙潜行 11 05 +4 敏捷 可 02 -
⊙开锁 13 05 +4 敏捷 不可 04 -
⊙表演 -1 - -1 魅力 可 - -
⊙专业: 00 - +0 感知 不可 - -
⊙搜索 06 04 +2 智力 可 - -
⊙察言观色 00 - +0 感知 可 - -
⊙巧手 11 05 +4 敏捷 不可 - 02
⊙侦察 02 02 +0 睿智 可 - -
⊙游泳 -2 - -2 力量 可 - -
⊙翻滚 09 05 +4 敏捷 不可 - -
⊙使用魔法装置 00 01 -1 魅力 不可 - -
⊙绳技 04 - +4 敏捷 可 - -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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皮甲 10 8
平民服装 0.1 0.5
背包 2 0.5
精致轻弩 335 2
短剑 10 1
弩矢 1 0.5
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背包里:
火把 0.01 1
水袋 1 1
火柴 1 -
燧石与铁片 1 -
口粮 1 0.5
精致盗贼工具 100 2
铜铃 1 -
烟雾棒 20 0.5
行踪无迹 50 -
忍受环境(X2) 100 -
跳跃 50 -
动物无视术 50 -
万溶剂 50 -
魔化武器 50
亡灵无视术 50
钱币 - -
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合计: 883.1.1 17
剩余资金: 16.8.9
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