作者 主题: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖  (阅读 40785 次)

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #20 于: 2011-05-04, 周三 10:25:39 »
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离线 桃小豬

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #21 于: 2011-05-04, 周三 10:32:38 »
我也玩
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孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #22 于: 2011-05-04, 周三 10:35:04 »
我也来玩

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“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
“施主你已经无可救药了,佛爷今天要大开杀戒!”

离线 密云不雨

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #23 于: 2011-05-04, 周三 11:16:36 »
 "那边一闪一闪的是黄金吗!"

人物姓名:Placheu.密云  等级:4  职业:术士       典范之道:                    EXP:1000
**********************************************************************************
种族:地精  体型:小型   年龄:-    性别:男   身高:3尺5寸  体重:45磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,地精语
**********************************************************************************属性 
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 14     16+2    13     13 17+2
加值 -3    2    4     1        1 4
**********************************************************************************数值
先攻:+3 (+3敏捷+0等级+0专长)    速度:6格(6基础) 微光视觉   
HP:41 = 初级 12 + 体质 14 + 之后等级 15  (5x3) +专长 0
重伤值:20   回复值:10   每日回复力:8次

AC 19 = 基值 10 + 等级 2 + 护甲 0 + 敏捷 4 + 增强 1 + 专长 2
强韧 14 = 基值 10 + 等级 2 + 种族 0 + 职业 0 + 体质 2 + 增强 0
反射 16 = 基值 10 + 等级 2 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷 3 + 增强 0
意志 18 = 基值 10 + 等级 2 + 种族 0 + 职业 2 + 魅力 4 + 增强 0
**********************************************************************************专长   
无甲机敏|Unarmored Agility(phb3)当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。
法器专精(匕首)|Implement Expertise (phb2)
增益: 选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。
术法咒怒|Arcane Spellfury (phb2) 前提: 术士
增益: 当你以任何术士随意攻击威能击中敌人时,你对那敌人在攻击骰上获得1 加值到你下回结束。
**********************************************************************************技能—
受训技能:神秘(Int),哄骗(Cha),洞察(Insight),自然(Wis)
运动 力 - 1 =等级 2 + 力量检定 -3 - 护甲 0             
坚韧 体 + 4 =等级 2 + 体质检定 2 - 护甲 0           
杂技 敏 + 6 =等级 2 + 敏捷检定 4 - 护甲 0             
隐秘 敏 + 8 =等级 2 + 敏捷检定 4 - 护甲 0     + 种族 2
贼活 敏 + 8 =等级 2 + 敏捷检定 4 - 护甲 0     + 种族 2
神秘*智 + 8 =等级 2 + 智力检定 1 + 受训 5           
历史*智 + 3 =等级 2 + 智力检定 1                 
宗教 智 + 3 =等级 2 + 智力检定 1                     
地城 感 + 5 =等级 2 + 感知检定 3                     
医疗 感 + 5 =等级 2 + 感知检定 3                     
洞察*感 + 10 =等级 2 + 感知检定 3 + 受训 5             
自然 感 + 10 =等级 2 + 感知检定 3 + 受训 5           
侦查*感 + 10 =等级 2 + 感知检定 3 + 种族 0     
唬骗 魅 + 11 =等级 2 + 魅力检定 4 + 受训 5           
交涉 魅 + 6 =等级 2 + 魅力检定 4                   
威吓 魅 + 6 =等级 2 + 魅力检定 4                   
市井 魅 + 6 =等级 2 + 魅力检定 4                     
**********************************************************************************擅长
盔甲擅长:布甲
武器擅长:简单近战,简单远程
法器擅长:法珠,匕首
**********************************************************************************装备
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
金钱:-260g-                                                                                                                 
远程:匕首+1(等级2) 520g   1磅 (重击:每增强1点则+1d8伤害)                                     
护甲:布甲+1 (等级1)    360g   5磅                                                                               
      标准冒险套裝    15g    33磅                                                                                          
      医疗药剂X2      100g  -         (威能◆消耗◆ 医疗: 次要动作。花费一点回复力。回复 10 点生命值 )                       
总计:                1005g 55磅                                                                                          
负重 80 磅,举重 160 磅,拖拉 240 磅
**********************************************************************************
匕首攻击加值  +5 = 等级 0 + 魅力 4 + 熟练 0 + 专长 0 + 增强(匕首) 1
匕首伤害加值  +9 =  魅力 4 +敏捷 4 + 增强(匕首) 1
基础远程攻击(匕首 混乱光矢) | +5 vs. 反射 | d10 + 9  武器伤害  |  10格  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
技能加值:+2盗术(Thievery),+2隐秘(Stealth)
地精的反射:你获得+1的反射防御种族加值
地精战术:你能随意地使用地精战术
职业:
法术本源:风暴魔法|Spell Source:STORM MAGIC (AP)   
风暴的原质和狂暴的愤怒赋予你的法术以力量.当别人可能逃离时,你却拥抱它,吸收它,然后释放出来.这种风暴的不可预知的狂暴力量是你最强大的盟友,象风暴一样,在用尽力量之前,你决不会放弃.
风暴力量: 你奥术的伤害上获得等于你敏捷加值的奖励.在11级时是敏捷加值+2,21级时是敏捷加值+4
风暴之魂: 你获得5点[闪电」和「雷鸣」抵抗,在11级时是10点,21级时是15点.抵抗激活时,你的奥术无视所有目标的对该类型伤害的抵抗,最大为你的抵抗力,如果你被一次攻击命中,你可以用一个直觉打断结束抵抗来获得+4防御,直到你下个回合结束.抵抗会在一次短或者长休息后恢复.
风暴的拥抱: 当你在一次奥术攻击检定里掷出了20,风会在你和敌人之间产生,你可以推目标1格,并在结束奥术威能效果后飞行1+你敏捷加值个格.
**********************************************************************************隨意威能1 
闪电击|Lightning Strike   术士攻击1   
Lightning strataroar* and then ricochets to  another enemy
At-Will + Arcane, Implement, Lightning
Standard Action     Ranged 10
Target: One creature
Attack Charisma vs. Reflex
Hit: 1d8 + Charisma modifier lightning damage. A creature of your choice other than the target and within 10 squares of the target takes lightning damage equal to your Dexterity modifier.
level 21: 2d8 + Charisma modifier lightning damage.
Storm Magic: You can apply your Storm Power bonus either to the damage roll against the target or to the damage taken by the enemy within 10 squares of the target.
**********************************************************************************隨意威能2
混乱光矢|Chaos Bolt 术士攻击1
一道多彩光线从你的手中跃出,尖啸着击向敌人的头部。
随意◆奥术,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 单一
攻击: 魅力vs意志
命中: 1d10+魅力调整值心灵伤害。
21级时: 2d10+魅力调整值心灵伤害。 
**********************************************************************************遭遇威能1
旋风|Whirlwind  Sorrerer Attack   1
You create a small whirlwind that buffers creatures and knocks herm off  their firer.
Encounter + Arcane, Implement
Standard Action     Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature in burst
Storm Magic: You can choose not to target a creature in the origin square of the burst.
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit: 1610 a Charisma modifier damage. and  you knock the target prone.   
**********************************************************************************遭遇威能2
雷鸣阵风|Thundering Gust      Sorcerer Attack  3
You call forth the force of the mging >torni  .Axel 4trielnrwsale. Mod howls about your fors. buffeting there  and sfidiret them
Encounter + Arcane, Implement, Thunder
Standard Action     Close blast 3
Target Each creature in blast
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit: 1d10 + Charisma modifier thunder damage, and you slide the target a number of squares equal to your Dexterity modifier.
Storm Magic:If you choose not to slide any targets, until the end of your next turn, you gain a fly speed equal to 1 + your Dexterity modifier, and you can hover. 
**********************************************************************************每天威能1
呼啸之风|Howling Tempest    Sorcerer Attack 1
You suourtm a  !tending storm on  the backfield. The tempest's thunder rfeafensteurfeea and its winds scatter  them.
Daily + Arcane, Implement, Thunder, Zone
Standard Action     Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature In burst
Storm Magic:You can choose not to target a creature In the origin square of the burst.
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit:2d6 Charisma modifier thunder damage. and the target is deafened (save ends). You slide the target a number of squares equal to your Dexterity modifier.
Effect:The burst creates a zone of deafening wind that lasts until the end of your next turn. Each creature that starts its turn within the zone takes thunder damage equal to your Charisma modifier. As a move action. you can move the zone 3 squares.
Sustain:Minton The zone persists.
**********************************************************************************辅助威能1
群体飞行|Sorcerous Sirocco    Utility 2.
You odush: a tnagi?enhanced breath that kir*  sends you and an *flying through  the air.
Encounter + Arcane
Standard Action     Close burst 10
Target You and one ally in burst
Effect: Each target moves a number of squares equal to his or  her speed + 2. Each target can fly during this movement but falls if he or she does not land by the end of the movement. 
**********************************************************************************辅助威能2
地精战术           地精种族威能
你回避你敌人的打击并机智地躲过他的防守
随意威能
反应动作  自己
触发:当成为一个近战攻击的目标并且这个攻击失误时
效果:你快步1格
**********************************************************************************

背景:Placheu是一个英俊非凡的地精,碧绿的肤色,经常把头发编成各种奇怪的形状,所以在Thunderspire的下城市场区,你不会认不出他.
   Placheu的父母很小时侯就逝世了,Placheu和外祖父一起长大,外祖父是一个黑市商人,年轻时也曾拦路打劫过,现在以地精的话来说是个"好好先生",总的来说日子过的还不错.Placheu有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Thunderspire自己的家里的,
   6岁那年,Thunderspire发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Thunderspire又发生了一场大的灾难,一个疯狂的人类法师开启了一个下层位面的传送门,Placheu目睹了门开启的那一刻,被一股混乱的力量抛到了十多米远,差点送命,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Thunderspire从此也一蹶不振.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Placheu加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Placheu曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Placheu是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Placheu为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Placheu的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Placheu回到 Thunderspire,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Placheu又爱上了一个美丽的人类贵妇人Mandis,Mandis的广泛的交际让Placheu的阅人能力大有帮助.不过,最终,这种秘密的关系被Mandis的丈夫Ulant发现了,Ulant悬赏了500g要Placheu人头.终于Placheu知道是该离开从未离开的Thunderspire城,去看看更广阔世界的时候了.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Placheu在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
   
   在离开Thunderspire之后,Placheu来到地表.正好遇到一队缺少打手的佣兵,貌似不介意这个总是麻烦缠身的地精,Placheu索性决定入团,一起去猎取藏在世界各地的奇珍异宝.
« 上次编辑: 2011-05-05, 周四 12:16:10 由 密云不雨 »

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« 回帖 #24 于: 2011-05-04, 周三 15:44:51 »
人物姓名:简·阿森纳由姆
人物简介:
  当简的家庭在战火中毁灭之后,他就开始了漂泊之旅。多年的丛林生活使他了解
了如何在丛林中作战,并且凭借这个能力加入了军队。简讨厌战争,却不得不承认自己
擅长于作战。每次参加战斗,他他都在拷问自己的内心。自己因为战火而流离,却
又不得不为生计去点燃战争。最终,他决定退役。
  离开军队简带着一身来到城市,却发现自己落后于社会了。他除了杀人,没其他
的任何技术。在军队里,他是值得信赖,令人尊敬的战士,但回到家乡后,他却连最基
本的温饱都做不到。小镇的治安官也看他不顺眼,处处刁难他。不得已,他离开家乡,
加入了雇佣兵。
****************************************************************************
种族:人类   性别:男    年龄:23
体型:中型   身高:六尺   体重:200lb
阵营:守序中立 信仰:     语言:通用语 精灵语
****************************************************************************
职业等级:LV4游侠
典范之道:
****************************************************************************
力量:18
敏捷:16
体质:12
智力:10
感知:14
魅力:08
****************************************************************************
当前生命44 最大生命44
生命恢复7
先攻:+9
速度:6格
****************************************************************************
防御等级:17
强韧:14
反射:17
意志:15
****************************************************************************
随意威能:
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)
敏捷+2vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)或2[W]+敏捷调整值伤害(远程)。


游斗|Hit and Run 游侠攻击1
让战士去和怪物硬碰硬吧。你喜欢发动攻击然后撤到安全地带。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
21级时增加为2[W]+力量修正。
效果: 效果:如果你在同一回合中进行此攻击然后移动,则在离开第一个与目标邻接的方格时不引发目标的借机攻击。

双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。

遭遇威能:
狼獾猛击|Dire Wolverine Strike 游侠攻击1
敌人包围了你--但让他们懊恼的是,你像一只受伤的凶暴獾那样把他们全都砍成碎片。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发1
前提: 你必须使用两件近战武器
目标: 爆发范围内所有你能看到的敌人
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害

规避攻击|Evasive Strike  游侠攻击1
你毫发无伤的迂回穿越战场,向迷惑的敌人发起攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你可以在攻击前或攻击后快步等于1+你的感知修正的格数。
攻击: 力量vs.AC(近战)或敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)
2[W]+敏捷修正的伤害(远程)

每日威能:
突袭|Sudden Strike 游侠攻击1
你垂下双刃,然后用其中之一砍向对手的脸。趁敌人转身、防卫松懈时,你闪到一旁,跃入空中,将另一把利刃劈入他的后背。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(副手武器)
命中: 1[W]伤害(副手武器)
效果: 你快步1格然后对同一目标进行次要攻击。
次要攻击: 力量vs.AC(主手武器)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(主手武器),同时目标虚弱直到你的下一回合结束。

辅助威能:
扰乱格挡|Unbalancing Parry游侠辅助2
你巧妙的格开敌人的攻击,并将他的力道返还回去,使他向一侧跌倒。
遭遇◆战技,武器
即时应对◆近战1

触发: 敌人对你的一次近战攻击失手
效果: 你将敌人滑移3格,移到一个与你邻接的方格内,同时对它获得战斗优势直到你的下一回合结束。

****************************************************************************
职业特性:
双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style
由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)此外,你获得「健壮」作为额外专长。

猎手标的|Hunter's Quarry
回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。 等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6


准确射击|Prime Shot
如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

****************************************************************************
种族特性:
平均身高:5.6-6.2尺
平均体重:135-220lb
属性调整:+2至一任选属性
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、任选其他一种语言
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
****************************************************************************
专长:
武器专攻(轻刃)|Weapon Focus
增益:
选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。
       11级:增加至+2。
       21级:增加至+3。

健壮|Toughness
增益:
当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

精通先攻|Improved Initiative
增益:
你的先攻检定获得+4专长加值。

武器专精(轻刃)|Weapon Expertise
增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
      15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
      特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。

双武器战斗|Two-Weapon Fighting 前提: 敏捷13
增益: 当你在双手各持一把近战武器时,你使用近战武器进行的武器攻击的伤害骰获得+1加值。

****************************************************************************
受训技能:
自然 5+2+2
隐秘 5+2+3
侦查 5+2+2
运动 5+2+4
杂技 5+2+3
坚韧 5+2+1
****************************************************************************
装备:
细剑 25GP 02磅
短剑 10GP 02磅
皮甲 25GP 15磅
标准的冒险者工具包 15GP 03磅
提灯 7GP 02磅
油(一品脱) 1SP 1磅
净水剂×4 80GP
 
水剂|Clearwater Solution 等级1+
一小滴这种白色的胶冻就能净化剧毒的液体,从毒药到矮人烈酒都没问题。
20gp
炼金物品
威能◆耗材: 次要动作。将净水剂加到最多能装满边长1格的立方体(5呎×5呎×5呎;大约935加仑)中的液体里。净水剂在1分钟后将液体中含有的任何毒素或病源完全清除。
  净水剂不能清除已经进入生物体内的毒药或病源,对有水生或水系关键词的生物也不会有负面效果。如果被加入到超过上述量的水中,则净水剂没有效果。 


****************************************************************************
攻击:
细剑  d20+10 d8+6
短剑  d20+10 d6+6
« 上次编辑: 2011-05-07, 周六 15:26:06 由 End »
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« 回帖 #25 于: 2011-05-04, 周三 15:45:19 »
新手做卡。。。有错误我再改·
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« 回帖 #26 于: 2011-05-05, 周四 14:22:30 »
我也来投         
投掷: 4d6k3 = (1,5,1,5) = 11
投掷: 4d6k3 = (3,4,2,3) = 10
投掷: 4d6k3 = (2,4,2,1) = 8
投掷: 4d6k3 = (6,2,5,4) = 15
投掷: 4d6k3 = (4,3,6,6) = 16
投掷: 4d6k3 = (2,1,6,3) = 11
<Rico> !rppk 猫
<Oicebot> Rico掷出了 16,击败了猫儿,获得了 41 点经验值!
-Oicebot- 恭喜你满级了...
猫儿经验好高~

难道一辈子做法师?

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #27 于: 2011-05-06, 周五 02:00:23 »
更新完毕

许愿物品
回力盾|Throwing Shield等级12 (av1)
顽抗斗篷|Cloak of the Walking Wounded等级4+ (av1)
剑术大师之靴| Boots of the Fencing Master等级7 (av1)


人物姓名:依文
人物简介:依文是一个被抛弃的歌利亚斯人,在这个大陆上游荡已久,为了寻找自己的归宿,他加入了雇佣兵团,但是前一次任务的大失败导致佣兵团差点团灭,只有他和少数几个人跑到了这里,寻找自己新的雇主。
 
种族:歌利亚斯     性別:男
职业:守望者      等級:4
身高:238cm           阵营:中立
年齡:23         信仰:无
語言:通用语,矮人语 

—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量 19 ,体质 19 ,敏捷 12 ,智力 11 ,感知 11 ,魅力  8 
检定:     4  ,    4  ,     1  ,  0  ,     0   ,  -1

—————————————————————————————————————数值—
先攻  +3  速度 6 格;正常視力, 被動偵察 15 ,被動洞察 10

生命值: 57 【首級 17 + 體質 19 +之後等級  7   】
浴血值: 29 恢復值:15 恢復力:9+4 次/天 行动点:1 个

AC 22 = 基值 10 + 等級 2 + 护甲 6 + 体质 4 + 職能 0 
强韧 18 = 基值 10 + 等級 2 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 力量 4 + 職能 0 + 物品 1
反射 14 = 基值 10 + 等級 2 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 敏捷 1 + 物品 1
意志 15 = 基值 10 + 等級 2 + 強化 0 + 種族 1 + 職業 1 + 感知 0 + 物品 1

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:+2物品加值在对抗有毒关键词的效果和可以使你虚弱、缓慢或定身的豁免上。

—————————————————————————————————————能力—
專長:
多才训练Versatile Expertise (重刃、圣徽)
增益:   选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到 +3。 特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

无穷活力Unfailing Vigor
增益:   当你豁免掷骰投出18或更高时,你可以使用一个回复力,如同你掷出20。

突起盘根|Sudden Roots 前提: 守望者
增益: 每当你用机会攻击命中敌人时,该敌人被减速直到它下回结束。


受訓技能:
自然 运动 侦察 坚忍

职业特性

生命源泉|Font of Life
在你回合的开始,你可以进行一次对抗豁免终止效果的豁免投掷。成功,则效果立即终止,并且此效果对你当前回合无效。如果你在对抗震慑或是晕眩时成功,你可以在这一个回合正常行动。如果你对抗持续性伤害时成功,则避免这次伤害。
如果你豁免投掷失败,你仍然可以在你的回合结束时进行一次豁免投掷。

大地之力|Earthstrength:你没有穿着重甲时,你可以用你的体质调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC。
另外,当你使用回气时,你获得等于你体质调整值的额外AC,这个加值持续到你下一个回合结束。

自然之怒|Nature's Wrath
在你每一个回合时,你都可以以一个自由动作标记所有临近的敌人。这个标记持续到你下个回合结束。
另外,你获得守望者狂怒与守望者之拥威能。你能使用这些威能对抗你的仇敌,避免你保护的目标受到伤害。

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 10  = 力量 4 + 等級 2 + 受訓 5 + 种族 2 - 护甲3
堅忍 體  8  = 體質 4 + 等級 2 + 受訓 5 - 护甲3
體操 敏  1  = 敏捷 1 + 等級 2 - 护甲3
隱密 敏  1  = 敏捷 1 + 等級 2 - 护甲3
盜術 敏 -1  = 敏捷 0 + 等級 2 - 护甲3
奧秘 智  2  = 智力 0 + 等級 2
歷史 智  2  = 智力 0 + 等級 2
宗教 智  2  = 智力 0 + 等級 2
地城 感  2  = 感知 0 + 等級 2
醫療 感  2  = 感知 0 + 等級 2
洞察 感  2  = 感知 0 + 等級 2
自然 感  9  = 感知 0 + 等級 2 + 受訓 5 + 种族 2
偵察 感  7  = 感知 0 + 等級 2 + 受訓 5
暪騙 魅   1  = 魅力-1 + 等級 2
交涉 魅   1  = 魅力-1 + 等級 2
威嚇 魅   1  = 魅力-1 + 等級 2
市井 魅   1  = 魅力-1 + 等級 2

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲,皮甲,革甲;轻盾,重盾
熟練武器:简易、军用近战武器,简易远程武器
—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手:长剑 +3 1d8      15gp 4 磅
副手:重盾    AC+2  -2 10gp 15磅
遠程:---
法器:---
身體:革甲+1  AC+4  -1 360gp 25磅
頸部:
頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G 33
攀爬工具包        2g 11

药水:

物品:

负重量:【目前:88  】【 95 轻载 190 中载 380 重载】
重量:4+15+25+33+11=88

装备:15+10+360=385
物品:15+2=17
剩余金币:278

—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————
守望者狂怒|Warden's Fury守望者攻击1
你以自然之怒猛击攻击你的盟友的敌人,并且削弱它的防御。
随意◆原力,武器
即时中断◆近战武器
触发: 一个被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 触发威能的生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 1[W] + 力量调整值的伤害,并且你与你的同伴获得对目标的战斗优势直到你的下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害

守望者之拥|Warden's Grasp守望者攻击1
幽灵藤紧紧抓住攻击你的盟友的敌人,妨碍你的敌人的移动。
随意◆原力,武器
即时应对◆近程爆发5
触发: 一个5格内被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 在爆发范围内触发威能的生物
效果: 你滑移目标一格,目标迟缓而且不能快步直到它的回合结束。

大地盾击|Earth Shield Strike守望者攻击1
来自地表的原力之力给与你的攻击岩石的沉重,并在攻击之后掩护你。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且你在你下个回合开始前在AC获得+1威能加值。
21级:2[W]+力量调整值的伤害

岩石之力|Strength of Stone 守望者攻击1
你汲取大地之力,用你的武器重击敌人,并激励自己对付接下来的攻击。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且你获得等于你体质调整值的临时生命。
21级:2[W]+力量调整值的伤害



——遭遇————————————————————

石之忍耐|Stone's Endurance 歌利亚斯种族威能
对手的攻击被你的石甲上弹开。
遭遇
次要◆自身
效果: 直到你的下一个回合为止你对于所有伤害获得5的抗力。
11级:10抗力对于所有伤害。
21级:15抗力对于所有伤害。 

土之钉刺|Earth Spikes 守望者攻击1
当你武器挥下时,大地随之升起,驱使木石质的尖利碎片射向你的敌人。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害, 直到你下个回合结束,目标所处地块与临近的每一块都充满了碎片。任何在这些充满碎片的地块开始回合或是进入这些地块的敌人受到5点伤害。

鹰眼术|Eyes of the Hawk 守望者辅助2
你呼唤你血液中的原力之能,允许你获得如鹰一般敏锐的视觉去发现你的敌人。
遭遇◆原力
次要◆自身
效果: 你进行一次+10威能加值的侦查检定。

地缚击|Earthgrasp Strike 守望者攻击3
大地的原力之力通过你的武器将敌人砸到在地,并用岩石和根须牢牢束缚住它。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,目标倒地。在你下个回合结束前,目标第一次试图站立时,将承受1d10+力量调整值的伤害。
大地之力: 在你下个回合结束前,目标无法站起,当他第一次试图站起时,将承受1d10+力量调整值的伤害。

——每日————————————————————

山岳雷霆化形|Form of Mountain's Thunder 守望者攻击1  (来源PP)
你获得一层由岩石和泥土组成的保护性外壳,保护你,并可以让你召唤雷鸣和闪电打击你的敌人.
每日◆变形,原力,闪电,雷鸣
次要◆自身
效果: 你呈现为山岳雷霆的守护者形态直到此遭遇结束.当处于此形态时,获得+3的抗性对所有的伤害类型和+1的AC加值,每轮一次当你使用近战武器击中一个敌人时每一个被你标记的敌人受到等同于你力量调整值的雷鸣伤害.每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击.
标准◆近程爆发1
目标: 爆发范围内你可见的每一个敌人
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 1[W]+力量调整值的雷鸣伤害,并且使目标倒地.
失手: 一半伤害.
效果: 每个被你标记的敌人受到等同于你力量调整值的闪电伤害.

胜利欢悦|Triumphant Vigor 守望者辅助2
一次胜利给予你完成下一次胜利的力量。
每日◆原力,医疗
次要◆自身
必要条件: 你必须在这一个回合将一名敌人的生命点数降至0
效果: 你回复1d6+感知调整值+体质调整值的生命点数。

 
« 上次编辑: 2011-05-10, 周二 00:38:07 由 双月 »

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #28 于: 2011-05-06, 周五 02:14:42 »
新手做卡。。。有错误我再改·
你钱算错了。。没那么多钱,好像是640GP,所以你最多只能买1件魔法装备。 而且DM写的是不送魔法装备的。

另外你专长最好还是先学+攻击的,打中了才有伤害

还有你没写威能的攻击和伤害
« 上次编辑: 2011-05-06, 周五 02:17:11 由 ghoststone »

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #29 于: 2011-05-06, 周五 02:25:24 »

如果有错再改吧。先睡了。


人物姓名:依文
人物简介:依文是一个被抛弃的歌利亚斯人,在这个大陆上游荡已久,为了寻找自己的归宿,他加入了雇佣兵团,但是前一次任务的大失败导致佣兵团差点团灭,只有他和少数几个人跑到了这里,寻找自己新的雇主。
 

伤害算的不对,伤害是不加等级/2的,另外你没有那么多魔法装备的,标准钱是一件3级装备的价格就是640GP的样子,没有赠送的魔法装备。
这个“哥利亚斯巨武才能”专长没用,是双手武器,你又不用。
最主要的是你的威能选择有问题。
随意威能只能选2个,遭遇威能 1级有1个,3级有1个,你的太多了点。
护甲算的有问题,主要是你不太可能有这么多魔法装备。

« 上次编辑: 2011-05-06, 周五 02:32:25 由 ghoststone »