作者 主题: [4E]新手DM带的新人入门短团  (阅读 25360 次)

副标题: 采用4E起始包入门模组,玩过的前辈们请勿刷漆……

离线 左眼的真实

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #10 于: 2011-05-06, 周五 17:18:39 »
哦也,我先报名。到时候看时间吧!
人物卡。。。帮我看看有没啥错误。新人第一次做卡
========================================

名称:丹尼
人物简介:我的家是遥远南方的一个小乡村。我出生在那里,成长在那里,直到我15岁。15岁之前的日子是在我那瘸腿叔叔的历险故事和自己对外面广阔世界的向往中度过的。15岁那年,一队雇佣兵路过我的村子,里面一个战士出钱雇人帮他背战利品。他说:“小子,跟我走吧,我让你看看什么才是真正的冒险!”。于是,瞒着家人。我就跟他上了路……5年以后我一个人回来了。我不想提5年前我的愚蠢的决定和这5年里发生在自己身上的事。但我长高了,长壮了,强壮到可以紧握长剑让挑战我的人后悔了。今年我22岁了。我觉得我这次真的准备好了。我要重新投入外面的世界,踏遍每一个角落,体验属于我自己的冒险。我向寇德祈祷,原勇气与我同在。

种族:人类   性别:男
年龄:22   身高:5尺8寸
职业:战士   等级:1
阵营:无阵营   信仰:寇德
始源:战技   语言:通用语,矮人语
XP:0

—————————————————————————————————————属性—
属性:   力量   体质   敏捷   智力   感知   魅力
属性值:18   14   12   8   14   11
检定:   +4   +2   +1   -1   +2   +0
—————————————————————————————————————数值—
速度:   5格   正常视力
先攻:   +5
生命值:34 = 首级 15 + 体质 14 + 之后等级 0 (每级 6 x 0) + 专长/装备 5
浴血值:17
恢复值:8
恢复力:11 = 9 + 2 次

AC 19 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 护甲 7 + 职业 0 + 敏捷 0 + 盾牌 2
强韧 17 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 2 + 力量 4
反射 14 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷 1 + 盾牌 +2
意志 13 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 感知 2

易伤:无 ; 抗力:无  ; 免疫:无 ; 豁免:无
—————————————————————————————————————能力—
专长:
- 健壮: 每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
-  精通先攻:先攻检定+4 PHB

受训技能:
运动,坚韧,医疗,威吓

======================================================================================
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
  另外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值

—————————————————————————————————————技能—
运动 力 +7 = 力量 4 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2 + 受训 5
坚忍 体 +5 = 体质 2 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2 + 受训 5
体操 敏 -1 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2
隐密 敏 -1 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2
盗术 敏 -1 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -0 + 盾牌 -2
奥秘 智 -1 = 智力 -1 + 等级 0
历史 智 -1 = 智力 -1 + 等级 0
宗教 智 -1 = 智力 -1 + 等级 0
地城 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
医疗 感 +7 = 感知 2 + 等级 0 + 受训 5
洞察 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
自然 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
侦察 感 +2 = 感知 2 + 等级 0
暪骗 魅 +0 = 魅力 0 + 等级 0
交涉 魅 +0 = 魅力 0 + 等级 0
威吓 魅 +5 = 魅力 0 + 等级 0 + 受训 5
市井 魅 +0 = 魅力 0 + 等级 0
—————————————————————————————————————熟练—
熟练护甲:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲,轻盾,重盾。
熟练武器:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器

命中加值 +8 = 等级 0 + 力量 4 + 武器 3 + 职业 1
伤害加值 +4 = 力量 4
—————————————————————————————————————装备—
金钱:14gp 7sp 99cp
主手:长剑 (伤害 1d8,重刃,多用) 15gp 4磅
副手:重盾 (AC+2,检定-2) 10gp 15磅
远程:---
法器:---
身体:鳞甲(重甲) 45gp 45磅
颈部:---

头部:---
手臂:---
双手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准的冒险者工具包 Standard adventurer's kit 15gp 33磅
 背包(空) Backpack 2gp 2磅
 睡袋 Bedroll 1sp 5磅
 燧石与火镰 Flint and steel 1gp -
 腰包(空) Pouch,belt 1gp 1/2磅
 口粮(10天份) Rations,trail 5gp 10磅
 麻绳(50英尺) Rope,hempen 1gp 10磅
 照明杖(2 支) Sunrods 4gp 2磅
 水袋 Waterskin 1gp 4磅
蜡烛 Candle 1cp -
油(1品脱) Oil 1sp 1磅
火把 Torch 1sp 1磅

负重 [18 x 10 = 180] 磅,举重 [18 x 20 = 360] 磅,拖拉 [18 x 50 = 900] 磅
目前负重量  99磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意—
基础近战攻击(武器) ◆ +力量vs.AC ◆ 1d8+4 伤害。
—————————————————————————
收割打击|Reaping Strike 战士攻击1
你在自己的大开大阖的斩击之中夹杂着出人意表的绰刺和细碎的殴打以掠过你对手的防御。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。
失手: 一半力量调整值伤害。如果你装备着双手武器,则你造成的伤害等于完整的力量调整值。
—————————————————————————
稳定打击|Sure Strike 战士攻击1
你以威力交换精准。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC
命中: 1[W]的伤害。
在21级时,伤害提升为2[W]。
—————————————————————————
铁流|Tide of Iron 战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
必要条件: 你必须使用盾牌
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值

————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
障目攻击|Covering Attack 战士攻击1
你向你的对手发起一连串叫人眼花缭乱的攻势,迫使他将所有的注意力集中在你身上。在你勇猛的攻势掩护下,你的一个同伴可在这敌人面前全身而退。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个邻近目标的同伴可快步2格。
————————————————————————————————攻击威能—每天—
调息打击|comeback Strike 战士攻击1
及时击中一名可恨的对手鼓舞了你,给你力量和决心继续战斗。
每日◆医疗,战技,必击,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.Ac
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且你可以使用一次回复力。
« 上次编辑: 2011-05-14, 周六 20:16:11 由 左眼的真实 »
闭上左眼是为了修行!

离线 Stuart

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #11 于: 2011-05-07, 周六 16:17:39 »
ot老爷的团么?报名机会还是让给新人pc吧,不过求围观
* poorlunch 看到了一台机器人在邪恶地搜集资讯建立资料库,一个个新人的头上都贴着“可调教”“可食用”“监X凌x”之类的标签……

便当一定是可食用
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 fanzeyi

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #12 于: 2011-05-08, 周日 08:46:47 »
报名~~

离线 fanzeyi

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #13 于: 2011-05-08, 周日 08:49:03 »

离线 cothurn

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #14 于: 2011-05-08, 周日 22:33:18 »
报名,马上贴人物
不定期抽风
得了不跑团浑身难受的病就会上果园吸两口

离线 河伯

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #15 于: 2011-05-08, 周日 23:26:05 »
稀有刷新的DM  Oicebot !
* 河伯大君 于是奖励了一块电池

离线 cothurn

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团——新人新手人物卡 第一作
« 回帖 #16 于: 2011-05-09, 周一 00:48:53 »
人物姓名:Theren·Brandis
人物简介:自从贝伦看过一本关于术士的书后,就开始幻想自己有着时空龙的血脉。但是,这个世界没有术士了,(至少他转职为法术士之前没见过)最后转职成了法术士,到现在贝伦还在后悔为什么当时少看了一个字。从那以后,贝伦就一直在寻找着激活自己的龙之血脉的方法(大误,谁来救救这个孩子)然后就认识了很多人,现在与伙伴们奔赴布林多镇……
 
种族:半精灵     性別:男
职业:法术士     等級:1
始源:秘法      身高:5'10
年齡:25       信仰:瑟翰妮
語言:通用语、精灵语、矮人语 阵营:混沌中立
下界语
自称:悲剧
—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量11,体质15,敏捷10,智力14,感知12,魅力18  (标准,+2体质,+2魅力)
检定: 0   ,+2  ,0   ,+2  ,+1   ,+4

—————————————————————————————————————数值—
先攻+  速度6格;昏暗视觉,被動偵察11  ,被動洞察18  

生命值:31   【首級12+ 體質14+之後等級+5】
浴血值:15   恢復值:7  恢復力:8   次/天 行动点:1   个

AC12  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 2 + 敏捷 0 + 職能 0
强韧12  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 体质 2 + 職能 0
反射13  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 智力 2
意志15  = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 魅力 4

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
进阶:欺诈法术士

受訓技能:
秘识(智力),唬骗(魅力),历史(智力),洞察(感知)
种族特性:
平均身高:5'5"-6'2"
平均体重:130-190 lb.
属性值:+2 体质,+2 感知或魅力
体型:中型
速度:6 格
视觉:昏暗视觉
语言:通用语、精灵语、另外任选一种语言
技能加值:+2 交涉,+2 洞察
双重血统:你可以选择先决条件是人类或
精灵(以及特指半精灵)的专长,只要
你满足该专长的其他先决条件。
团队交涉:你让10 格内的盟友在交涉检
定上获得+1 的种族加值。
成功诀窍:你拥有成功诀窍威能

职业特性
魔能爆
  所有的法术士都掌握魔能爆这项随意威能。这
一威能可以作为基本攻击使用。你获得此威能,如
同你因魔能契约而获得的随意威能一样。

精类契约
  你同妖精荒野中超越道德的远古力量签下了一
份契约。有些是原始的大地之灵,阴险而又残酷;
有些是反复无常的树木、天空或流水之灵;还有的
则是化作人形的季节和自然之力,如同原始众神一
般漫步在仙灵的国度。他们给予的魔法既可能野蛮
原始,也可能奇妙迷人。
  魔眼怒视:你获得魔眼怒视法术。
  迷踪步:你获得“迷踪步”这项契约之赐。你
瞬间化为一团银色的烟雾,流动一小段距离后再次
成形,使你能够逃走或机动到可以发出致命攻击的
地方。
  当一个正受到你“法术士诅咒”影响的敌人生
命值降低到0 或更低时,你可以立即用一个自由动
作传送3 格距离。

准确射击
  如果所有盟友都不比你更靠近你的目标,则你
在对此目标作出的远程攻击掷骰上获得+1 加值。

融身入影
  在你的回合中,如果你从回合开始时的位置移
开至少3 格,则你获得隐匿直到你的下一回合结束。

法术士诅咒
  每回合一次,你可以花费一个次要动作在一个你
能看见且距离你最近的敌人身上施放“法术士诅咒”。
被诅咒的敌人面对你的攻击更加脆弱。如果你对被诅
咒的敌人造成了伤害,你就可以同时造成额外伤害。
你在掷完伤害掷骰以后再决定是否给予额外伤害。每
轮你只能造成此额外伤害1 次,因此如果你从你回合
开始时就造成了法术士诅咒,那么直到你的下一回合
开始时,你都不能再造成此伤害了。
  法术士诅咒持续直到遭遇结束,或直到被诅咒
的敌人生命值降到0 或更低。
  在一次遭遇中,你可以在多个敌人身上施放“法
术士诅咒”;每次诅咒都需要花费一个次要动作。
你不能向正在被你或其他角色施放的“法术士诅咒”
影响的生物身上再次施放法术士诅咒。
  随着你的等级提升,你的额外伤害也相应增加。
等级法术士诅咒的额外伤害
1-10 级+1d6
11-20 级+2d6
21-30 级+3d6

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 0 = 力量 0 + 等級 0
堅忍 體 2 = 體質 2 + 等級 0
體操 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
隱密 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
盜術 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
奧秘 智 7 = 智力 2 + 等級 0 + 受訓 5
歷史 智 7 = 智力 2 + 等級 0 + 受訓 5
宗教 智 2 = 智力 2 + 等級 0
地城 感 1 = 感知 1 + 等級 0
醫療 感 1 = 感知 1 + 等級 0
洞察 感 8 = 感知 1 + 等級 0 + 受訓 5+ 种族2
自然 感 1 = 感知 1 + 等級 0
偵察 感 1 = 感知 1 + 等級 0
暪騙 魅 9 = 魅力 4 + 等級 0 + 受訓 5
交涉 魅 6 = 魅力 4 + 等級 0 + 种族 2
威嚇 魅 4 = 魅力 4 + 等級 0
市井 魅 4 = 魅力 4 + 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲,皮甲
熟練武器:简易近战,简易远程

攻击加值 0
伤害加值 0
—————————————————————————————————————裝備—
金錢:33gp
主手:硬头锤 6ib 
副手: 
遠程:---
法器:---
身體:皮甲 15ib
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包33ib
权杖2ib

药水:

物品:

负重量:【目前:56.6/100   】【轻载】

专长:

精通迷踪步[ 法术士]
  先决条件:智力13、法术士、精类契约
  获益:你的迷踪步现在允许你额外多传送2 格。
—————————————————————————————————————威能—
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

恐怖光辉       法术士(星辰)攻击1
你引导一束明亮冰冷的星光破空而下,使你的对
手沐浴在痛苦的光线之中。他越是向你靠拢,光
线就越加明亮,也越加致命。
随意◆秘法,恐惧,法器,光耀
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:体质 vs. 强韧
命中:1d6+ 体质调整值的光耀伤害。如果目标
在它的下一回合中向你靠近,则它受到额外的
1d6+ 体质调整值的伤害。
21 级时伤害和额外伤害提升到2d6+ 体质调整值。
魔能爆      法术士(所有)攻击1
你向对手射出一颗噼啪作响的黑暗魔能弹。
随意◆秘法,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力或体质 vs. 反射
命中:1d10+ 魅力或体质调整值的伤害。
21 级时伤害提升到2d10+ 魅力或体质调整值。
特殊:1 级时,你选择用魅力还是体质来进行此
威能的攻击。一旦你作出了选择,以后就不能
再改变它。
  此威能视为远程基本攻击。当某一威能允许
你进行一次远程基本攻击时,你可以使用此威能。


魔眼怒视      法术士(精类)攻击 1
你怒视敌人,双眼瞬间闪过明亮色彩。对手因你
的精神突袭而眩晕,你则趁机从他的视线中消失。
随意◆秘法,魅惑,法器,心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 意志
命中:1d6+ 魅力调整值的心灵伤害,同时你对目
标隐形直到你的下一回合开始。
21 级时伤害提升到2d6+ 魅力调整值。
——遭遇————————————————————
巫师之火      法术士(精类)攻击 1
你从妖精荒野的神秘能量中抽取出一团明亮的白
色火焰投向敌人的心灵和肉体。流动的银色火焰
从他的双眼、嘴巴和双手喷向天空;痛苦瓦解了
他原本的思想。
遭遇◆秘法,火焰,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 反射
命中:2d6+ 魅力调整值的火焰伤害,同时目标的
攻击掷骰遭受-2减值直到你的下一回合结束。
精类契约:攻击掷骰遭受的减值等于2+ 你的
智力调整值。

——每日————————————————————
暗梦诅咒       法术士(精类)攻击 1
你给敌人制造出一场清醒的恶梦,使他无从分辨
梦幻与现实。他在恶梦的影响下步履蹒跚,试图
避免从想象中的高处坠落或踩上一条虚幻的毒蛇。
每日◆秘法,魅惑,法器,心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力 vs. 意志
命中:3d8+ 魅力调整值的心灵伤害,同时你使目
标滑动3 格。
次要动作维持:无论命中与否,你都能使目标滑
动1 格,(豁免结束)。

——种族————————————————————
成功诀窍       半精灵种族辅助
你的存在足以让你和盟友获得额外的幸运。
遭遇
次要动作 近距爆发5
目标:你或爆发范围内的一名盟友
效应:选择以下一种。
◆目标进行一次豁免掷骰。
◆目标以一个自由动作最多平移2 格。
◆目标在其下一回合结束前,其下一次
攻击掷骰获得+2 威能加值。
◆目标在其下一回合结束前,其下一次
技能检定获得+4 威能加值。
« 上次编辑: 2011-05-14, 周六 22:50:53 由 cothurn »
不定期抽风
得了不跑团浑身难受的病就会上果园吸两口

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #17 于: 2011-05-09, 周一 20:58:38 »
先报名,做卡中  :em018

人物姓名:尼可夫斯洛克夫斯基
人物简介:尼可夫斯洛克夫斯基是一名有着古怪口音(俄罗斯?。)的精灵巡林客,崇拜原野之神梅洛拉。一支地精军队迫使他的人民离开了林地中的村庄,精灵们在附近的人类城镇避难,被士兵们保护着的同时,尼可夫也不忘训练,期待有一天能与朋友一起重返家园。直至临近布林多镇遭受攻击,尼可夫知道如果布林多镇被攻陷,自己所在的城镇以及附近的城镇也会陆续遭到攻击,因此果断带上惯用的弓箭及幼年时一个矮人朋友送的锤子,前往支援布林多镇。

种族:精灵     性別:男
职业:游侠     等級:1
始源:       身高:5尺6寸
年齡: 35        信仰:梅洛拉
語言:通用语、精灵语 阵营:中立善良
自称:
—————————————————————————————————————属性—
属性值              最终属性             加值
力量 14                14                  2
体质 12                12                  1
敏捷 16+2            18                  4
智力 11                11                  0
感知 14+2            16                  3
魅力 8                  8                   -1

—————————————————————————————————————数值—
先攻 4+2   速度 7 格;昏暗视觉,被動偵察 20 ,被動洞察 13

生命值: 24  【首級 + 體質 +之後等級】
浴血值: 12  恢復值: 6 恢復力: 6+1 次/天 行动点: 1 个

AC  16 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 敏捷 4 + 職能 0 + 护甲2
强韧  13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 力量 2 + 職能 0
反射  15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1 + 敏捷 4
意志  13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 感知 3

易傷:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:---

—————————————————————————————————————能力—
專長:
团体警觉 你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐 你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精类血统 你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
精灵之精准 遭遇 自由◆自身  效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。

受訓技能:
自然 侦查 隐秘 杂技 运动

职业特性:
每级增加HP:5
每日回复力:6+体质调整
构筑方向:弓箭游侠
职业能力:战斗流派,猎手标的,准确射击
猎手标的 每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
        每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。
   等级   额外伤害
   1st-10th   +1d6
   11th-20th   +2d6
   21st-30th   +3d6

—————————————————————————————————————技能—
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】
运動 力 7 = 力量 2 + 等級 0 + 受训 5
堅忍 體 6 = 體質 1 + 等級 0 + 受训 5
體操 敏 9 = 敏捷 4 + 等級 0 + 受训 5
隱密 敏 4 = 敏捷 4 + 等級 0
盜術 敏 4 = 敏捷 4 + 等級 0
奧秘 智 0 = 智力 0 + 等級 0
歷史 智 0 = 智力 0 + 等級 0
宗教 智 0 = 智力 0 + 等級 0
地城 感 3 = 感知 3 + 等級 0
醫療 感 3 = 感知 3 + 等級 0
洞察 感 3 = 感知 3 + 等級 0
自然 感 10 = 感知 3 + 等級 0 + 受训 5 + 种族 2
偵察 感 10 = 感知 3 + 等級 0 + 受训 5 + 种族 2
暪騙 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0
交涉 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0
威嚇 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0
市井 魅 -1 = 魅力 -1 + 等級 0

—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲
熟練武器:长弓 短弓 简易近战、远程,军用近战、远程

近战:
攻击加值 + 2 = + 等级1/2 0  + 力量 2
伤害加值 单手 + 2 = + 等级1/2 0  + 力量 2
伤害加值 双手 + 3 = + 等级1/2 0  + 力量 2x1.5
远程:
攻擊加值 + 4 = + 等級1/2  0 + 敏捷 4  +武器 0 +強化 0 +專長 0
伤害加值 + 4 = + 等级1/2  0  + 敏捷 4


—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 
主手:长弓 1d10   20/40 30gp 3磅
副手: 
遠程:---
法器:---
身體:皮甲 25gp 15磅
頸部:---

頭部:---
手臂:---
雙手:---
戒指:---
戒指:---
腰部:---
足部:---
奇物:---
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G 33磅
攀爬工具包 2gp 11磅
火把x2 2sp 2磅
细绳(50英尺) 10gp 5磅

药水:

物品:
轻盾 5gp 6磅
箭x60 2gp 6磅
投石索 1d6 10/20 1gp 0磅
弹丸x60 3gp 15磅
硬头锤 1d8 - 5gp 6磅

负重量:【目前: 102 】【 140  轻载 280  中载  700  重载】

专长:
出手迅捷 攻击动作中可拔出武器,先攻 +2

—————————————————————————————————————威能————————————————
【在下面黏贴你的角色的威能卡片】
——随意————————————————————

灵巧攻击|Nimble Strike游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   一个生物
特殊:   你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。


双重攻击|Twin Strike游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个或两个生物
攻击:    力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:   每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。


——遭遇————————————————————

狐之狡黠游侠攻击1
你借助敌人攻击时的冲力闪到一旁,趁他还未恢复平衡时发起意料之外的还击。
遭遇◆战技,武器
即时应对◆近战或远程武器
触发:   敌人对你进行一次近战攻击
攻击:   你可以快步1格,然后对此敌人进行一次基础攻击
特殊:   你的基础攻击掷骰获得等于你感知修正的威能加值

——每日————————————————————

猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)
命中:   2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手:   伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
« 上次编辑: 2011-05-10, 周二 12:13:27 由 cocy »

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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #18 于: 2011-05-10, 周二 08:30:45 »
额,谢谢大家的热心报名…… 目前报名截止,收录在QQ和IRC上联系过做卡事宜的几名PC。详见 这里
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
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Re: [4E]新手DM带的新人入门短团
« 回帖 #19 于: 2011-05-10, 周二 18:40:11 »
不能6个pc么。多整几个怪嘛。 :em004