作者 主题: 过审资源索引区  (阅读 31130 次)

副标题:

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
过审资源索引区
« 于: 2011-06-05, 周日 11:52:30 »
天之塔
NEVERLAND上的一座通天高塔,足足有1w层,而在最上面有着太古皇龙。这是neverland上的武人对自身评定的最直接的试炼。
人物可以在梦魇空间中通过特殊条件,并且消耗10000分进入天之塔,在其中不断向上前进,途中会遇到敌人,也能正常获得积分和潜能点奖励。但是支付过的1w分不论任何理由都不返还。

在第9999层存在神器,天魔剑·流星,而第1w层是太古皇龙的居住地。如果选择不用天魔剑·流星,而击破太古黄龙的,投掷d100,出现1-20则可以习得天魔最终,21-100习得里天魔·虚空。

天魔剑·流星
太古皇龙的仇人和主人,THE ONE留下的创世神兵,虽然力量冠绝天下,但使用者很容易被the one残留的力量控制,变为傀儡。
长剑,持有者将在全属性上有+5的加值,同时视为神圣和亵渎属性,在判定时,视为不利的一方。同时在攻击时投掷D100,出现1目标即死,出现2-5附带200点固定伤害,出现6-15附带80点固定伤害,出现15-50附带40点固定伤害,出现50以上无附带伤害。
同时每个世界一次,你可以引发天魔剑上THE ONE的残留力量,这视为你使用了一个有限的许愿术。
但是持有者在拿起这把剑的时候,需要进行DC=15的精神力鉴定,失败则会被THE ONE的力量控制,即使成功,以后每个月也需要进行一次鉴定,每次DC+1,若失败,则会被THE ONE的力量控制。

天魔最终
朴实无华的招式,却足以引发天崩地裂的威力。
消耗50点精神力,在以你为中心的500米范围内,形成一个黑洞,一公里内的目标每回合会被这个黑洞拖行66米,可以使用力量+基本步法抵抗,每个成功数减少2米,而一旦进入黑洞的范围,目标将会被限制在黑洞中,同样可以进行对抗,使用力量+敏捷对抗,DC=35。而如果失败,则视为无助状态。每持续一回合需要消耗10精神力来维持。
需要注意的是,这招由于是操纵空间的招数,你所处的世界的其他地方会形成海啸,龙卷风,地震等毁灭性自然灾害,所以一旦使用过这个招式,在知道你身份的前提下,本世界所有NPC都会与你为敌。

里天魔·虚空
与操纵空间的天魔最终不同,这是一个操纵时间的必杀技。
以50点精神力启动,瞬间将定量的时间扭转回之前。对范围500米内所有指定目标造成全属性,全技能-5的减值。
维持需要每回合5精神力,目标每比5多1,增加1点维持所需的精神力,降低的属性,技能每比-5多1,也会增加一点维持所需的精神力。这一招不会引起你所在世界发生自然灾害。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 神·白龙

  • 无语の人
  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #1 于: 2011-06-29, 周三 21:37:44 »
银色剧情装备:鳞甲·鬼入道
该装备只能由《变身忍者》第一幕BOSS:鬼(ONI)小概率掉落。
装备要求:体力:20,力量:10,敏捷:8
装备效果:体力+10,力量+8,敏捷+3
装备附带技能:1.节能施法(被动):技能消耗精神力-1
2.荆棘反弹(被动):根据对方对装备者造成的伤害,反弹10%~50%不定的伤害。
可换取5000积分。
                                                                                    ——这件鳞甲似乎具有生命,正在诉说着什么。

绿色可成长装备:河豚毒·伪
该装备只能在《侍魂》系列,正义联盟的声望达到崇敬才能在花枫院和仲处兑换。
装备要求:体力:70,力量:80,敏捷:35
装备效果:体力+15,力量+15,精神力+5
装备附带技能:1.天霸封神斩·伪:发动该技能要耗费精神力20点,90%当前体力值。根据对手的力量值,造成对手力量值x1.2的伤害.使用该技能后,该装备损坏,且不可修复。可换取10000积分。
                                                                                    ——这把刀与真正的神兵河豚毒没什么两样,只是欠缺了鲜血与亡魂的洗礼。

D级黄金道具:草薙柴舟的头发
使用该道具后,可以延长停留在《KOF94》的时间一周,不会增加主线任务要求。使用者可以在草薙京处领取一个黄金支线任务任务,难度由声望决定。
可换取9000积分。
                                                                                    ——这几根茶色的发丝似乎拥有着太阳的力量。

职业:灵斗者/灵术师/灵士(魔の灵术师/魔の灵斗者/魔の灵士)
转职条件:
1.力量提升至70点以上
2.精神力提升至70点以上
3.可以自主控制灵力
4.获得相关剧情人物的承认(浦饭幽助、桑原和真、藏马、飞影)
5.自出发出任意一名相关剧情人物的S级技能。(同上)
6.近战型战斗技能提升至level——9以上
7.远战型战斗技能提升至level——9以上
8.获得魔族血统
9.支付80000点积分、40点潜能点。
(注:完成1、3、4、5、6即可开启转职任务A:灵の悸动,完成2、3、4、5、7即可开启转职任务B:灵の法术,完成1、2、3、4、5、6、7即可开启转职任务C:灵の传承。条件8不强制要求完成,若完成,开启隐藏职阶。)

A:转职完成后,战斗技能栏+1,体力恢复+3点/秒。
习得专属技能:
灵能·护体level——1
发动该技能需要1000点积分。该技能发动时,施术者每秒钟体力恢复+1点/秒,体力上升3点,力量上升3点,敏捷上升3点。持续时间:5分钟。冷却时间:5小时。

level——4:发动该技能需要1000点积分。该技能发动时,施术者每秒钟体力恢复+3点/秒,体力上升5点,力量上升5点,敏捷上升5点。持续时间:5分钟。冷却时间:5小时。

level——7:发动该技能需要1000点积分。该技能发动时,施术者每秒钟体力恢复+5点/秒,体力上升5点,力量上升5点,敏捷上升5点。拥有3发裂踢拳。每发有固定伤害50点,附加伤害:10~20。持续时间:5分钟。冷却时间:5小时。

level——10:发动该技能需要2000点积分。该技能发动时,施术者每秒钟体力恢复+8点/秒,体力上升8点,力量上升8点,敏捷上升8点。拥有5发裂踢拳。每发有固定伤害80点,附加伤害:15~30。拥有1发裂踢紫炎弹,每发将分散为100~150枚小型裂踢拳,每发固定伤害25点。持续时间:5分钟。冷却时间:5小时。

B:转职完成后,战斗技能栏+1,精神力恢复+1点/秒。
习得专属技能:
灵能·聚气炮level——1
发动该技能需支付1000点积分。对对手造成施术者精神力值x双方精神力差的伤害。冷却时间:2小时。

C:转职完成后,战斗技能栏+1,体力恢复+5点/秒,精神力恢复+3点/秒。
习得专属技能:
灵力发动
发动该技能需要支付2000点积分。全属性上升5点。体力恢复+2点/秒,精神力恢复+1点/秒。攻击附带灵能(攻击力+20~50),且可以发动灵能冲击(伤害为施术者精神力x双方精神力差-100)。持续时间:10分钟。冷却时间:8小时。

若完成条件8,开启隐藏职业,,则战斗技能格+2,除了获得上述专属技能外,可追加一个技能:
魔王の心脏(被动)level——1:
全属性+5点,体力恢复+1点/秒,精神力恢复+1点/秒。周围被魔气包围,施术者可随意操纵魔气。(类似于澄海里的恶魔猎手变身后的被动技能:恶魔气息。玩DOTA的朋友可以想象灵魂守卫变身后的情景。)

level——4:全属性+10,生命值恢复速度+8,精神力恢复速度+5。周围被魔气包围,施术者可随意操纵魔气。可以召唤一个恶魔虚影,该虚影属性为施术者的45%

level——7:全属性+12,生命值恢复速度+10,精神力恢复速度+8。周围被魔气包围,施术者可随意操纵魔气。可以召唤一个恶魔虚影,该虚影属性为施术者的50%.可以和虚影合体,合体后,施术者全属性上升10%

level——10:全属性+15,生命值恢复速度+15,精神力恢复速度+10。周围被魔气包围,施术者可随意操纵魔气。可以召唤一个恶魔虚影,该虚影属性为施术者的50%。可以和虚影合体,合体后,施术者全属性上升20%.有5%几率召唤出魔王の灵魂,属性为施术者属性的80%+20点。掌握施术者的转职技能


A级技能书:《残风翱》(残篇)
该技能只《金庸群侠传》中的敏捷特长者身上小概率掉落。
学习要求:敏捷:50,,精神力:20,基础步法——level5,基础身法——level7,基础进阶技能:内力精通——level10
效果:耗费5点精神力,敏捷提升90%,并且获得特殊能力:“闪避”(70%对手技能无法命中你)
该技能的技能等级不能提升
« 上次编辑: 2023-02-03, 周五 09:23:21 由 球球猫 »
我真的无语了......

离线 南怀瑾

  • Path Finder
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 80
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #2 于: 2011-08-06, 周六 22:27:06 »
神恩·赏赐:

祝福喷泉(LV1):
银色装备,只可装备在颈部,只可能通过献祭的方式获得,配戴前需通过灵魂绑定,是套装“生命激流”的一部分,品质上等。一颗晶莹的生命水滴被银链连串,在日光下熠熠生辉,散发着脉动的升腾的生命力量。这是神对信徒的奖励,以物质的形式得到体现,作为宏大套装的一部分。出售给空间获得10000积分和4点潜能点。
使用前提:
1.精神力或体力》40
效果:
1.生命恢复速度提升50%
2.每个场景完成之后,精神+1
3.涌动的生命活泉(lv1):可以消耗1点精神的代价,暂时提高1点体力,持续一个场景。最多能提高“6+物品等级*2”点体力。
4.精神+3,体质+2

活力长流(lv1):
银色装备,只可装备在腕部,只可能通过献祭的方式获得,配戴前需通过灵魂绑定,是套装“生命激流”的一部分,品质上等。流苏云纹,戴着她就像戴着一双水手套,滋养着主人的生命,给予其如奔腾的河流一样的活力。这是神对信徒的奖励,以物质的形式得到体现,作为宏大套装的一部分。出售给空间获得12000积分和6点潜能点。
使用前提:
1.精神力》49
效果:
1.体质+8
2.奔腾的生命长流(lv1):可以消耗1点体力,获得一个额外的自由动作 或 解除一项负面状态 或 提高10M/S的移动速度 或 获得1点任意属性加值(持续一个场景)。每个场景最多能消耗“6+物品等级*2”点体力。

力量回漩(lv1):
银色装备,只可装备在脚部,只可能通过献祭的方式获得,配戴前需通过灵魂绑定,是套装“生命激流”的一部分,品质上等。一对古朴的长靴,看不穿它的材质是什么,只发现他虚幻的通明的光泽仿佛漩涡一般,无止尽地吸收着佩戴者的生命力,又在必要的时刻反馈给佩戴者。这是神对信徒的奖励,以物质的形式得到体现,作为宏大套装的一部分。出售给空间获得14000积分和8点潜能点。
使用前提:
1.体质》49
效果:
1.每天回复的精神+2
2.回转的生命漩涡(lv1):处于非战斗状态时以消耗12X点生命的代价(X∈自然数,且小于等于体质的一半),可以在战斗中瞬间恢复5X点体力。每天使用一次。
3.体质+4,精神+2
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 15:10:00 由 球球猫 »
我的路找到了,可我到底能走多远呢?

离线 王导

  • Peasant
  • 帖子数: 23
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #3 于: 2011-10-11, 周二 19:25:32 »
哟~第一次写,多指教了~
诡术师   基础职业
仅在具有魔法背景中世界出现的职业。
诡术师是最多才多艺的冒险者,也是最可怕的阴谋家。战场上,他们熟练地使用法术以及特殊技能将敌人玩弄于鼓掌之间。同时在辩论中,他们能以三寸不烂之舌可以颠倒是非、颠覆黑白。而诡术师最致命的武器则是他们诡计多端的大脑,没人能够猜到归属是心中所想,诡术师本身就是个迷。

职业需求
技能:掩饰(Subterfuge)或潜行(Stealth),黑街(Streetwise)或盗窃(Larceny)技能点多与2
属性:敏捷 16+ 精神 20+
拥有至少一项魔法技能
你必须是个聪明人(囧)
支付 6000积分 10潜力点

专职成功后从以下技能中挑选2个获得:

欺诈物品 主动技 无消耗 CD 1天
诡术师更加懂得使用手中的工具获得最大利益
level-1
可以指定一件消耗性物品,若其CD低于一半,则刷新CD
level-4
可指定装备附加技能
level-7
可立立即立即一件普通消耗品,无视其CD,但效果减半
level-10
所有品所需的属性要求降低20%


奇诡突袭 主动技 消耗12点精神 CD 30分钟
诡术师以诡异的法术能量立即对正面对目标发动偷袭
level-1
对攻击范围内的目标发动特殊攻击,移除其属性造成的闪避以及防御加成,远程武器有效
level-4
额外造成精神+D10的精神伤害
level-7
若d10结果为,1,2则目标陷入混乱
level-10
攻击必将命中,对无实体的单位依旧有效


巧舌如簧 被动技
诡术师精通交际之道,他们精通心理战,在唇枪舌剑的交锋中决不处于略势
level-1
你的表达,说服,掩饰,黑道,胁迫技能发动时,成功数+1
level-4
使用以上技能可以投三次DP骰,取较大值为结果
level-7
使用以上技能计算关键属性时视为提高30%,属性不变
level-10
使用以上技能必定可以获得有利结果,若有多个,可由玩家自选

转职后获得特殊能力

鬼面易容 消耗10%的精神 CD 4小时
你的外形、声音变成一个你见过角色的样子,若持续期间使用技能,该状态解除,最多持续1小时

移花接木 消耗10%的精神 CD 1小时
以他人难以察觉的方式在原地制造一个无实体的幻象,你将进入隐身状态,你可以借由此幻象释放法术类技能,攻击任何目标都会是你的隐身状态解除并使幻象小时。幻象受到任何伤害后将立即消失,幻象存在时间无上限。


职业专属物品(可于梦魇空间中直接购买)
诡计之雾 消耗品 2500积分
-出自DOTA世界
-每次战斗只能使用一遍
-必须在脱离战斗或是不在敌人视线时使用
使与你,以及靠近你的盟友进入隐身状态,期间不能做任何动作,否则所有人隐身状态破除



驯兽师 基础职业
驯兽师善于驱使野兽战斗,他们能够与动物交流,驯化冒险途中的野兽成为自己忠心耿耿的伙伴。

职业需求
技能:驯兽 3+
属性:体质 30+ 精神 20+
由于动物合作的经验
获得部落勇士.雷克萨或德鲁伊Syllabear的认可
支付10000积分 30潜力点

转职成功后获得以下技能

驯化野兽 主动技 消耗50%/30%精神力
驯兽师同过一个整轮动作,尝试驯化目标动物成为自己的伙伴/暂时成为友方npc,[精神+驯兽技能点+d10]-目标[精神*2],有成功数则成功      
必须在下一个梦魇世界开始前选择动物伙伴,并且中途不可更换
level-1
目标只能为普通动物,初始亲密度为0,最多与1只动物成为伙伴,同时只能携带1只动物伙伴
level-4
目标可以为特殊动物、变异改造动物,初始亲密度为50,最多与3只动物成为伙伴
level-7
目标可以为魔法生物、类智慧生物,每轮可以判定2次,最多可以携带2只动物伙伴
level-10
目标可以为智慧动物、龙类、神兽类,最多能与5只动物成为伙伴,并且可以消耗10%精神力随时召唤或解散任意已有动物伙伴,梦魇世界看是之前无需选择携带的伙伴,最多携带3只动物伙伴

注:与动物伙伴相处可以增加其亲密度,达到一定亲密度可以解锁同屋伙伴的特殊技能
动物伙伴死亡后,可以在本次梦魇世界结束后于梦魇空间花费5000积分使其复活,复活后亲密度减半

协同作战 被动技
驯兽师加强与宠物的联系,在战斗中互相支援配合无间,增加了各自的属性
只有在宠物与驯兽师距离小于50米时作用
当宠物死亡时,驯兽师受到惩罚,造成相当于宠物精神力的反噬伤害,并且本轮无法移动
level-1
驯兽师和宠物增加相当于对方基础属性10%的全属性,不会互相叠加,只能选择一只动物伙伴获得增益
level-4
宠物的死亡会激怒驯兽师,宠物死亡时驯兽师获得的增益在此后三轮暂时翻倍,惩罚在该增益结束后进行
level-7
作用距离增加到100米,属性增益达到15%
level-10
所有动物伙伴均可获得增益,驯兽师选择其中一只动物伙伴获得增益,任何动物伙伴死亡都会触发leve-4的特殊效果以及后续惩罚
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 09:20:42 由 球球猫 »

离线 JUDAI

  • 无限被忽悠的小孩
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 799
  • 苹果币: 0
  • 阳光健康的白纸一张
Re: 资源审核区
« 回帖 #4 于: 2011-11-22, 周二 20:26:45 »
玄灵天师
焚天火,绝命雷,逆天叛神心不悔。兄弟义,两世情,历尽艰辛为西行。
苍松翠柏环抱的五庄观内,具是擅施法术的修行之士,他们尤以驾驭天火风雷为最。
1、精神力达到50+(控制强大力量的前提是要有足够的精神力)。
2、受到强大的雷属性伤害、将生命打至半血以下。
3、受到强大的火属性伤害、将生命打至半血以下。
4、支付20000积分和20点潜能点。
1和4必须完成、2和3必须有一完成、若都完成可以挑选最初技能、若只完成其一根据其属性自动获得最初技能。
转职成功后、战斗技能栏+1、精神力+15、精神力回复+0.5/分钟。
从以下两个技能中挑选一个获得、另一个加入职业技能表。

主动技能离火剑(火系基础技能):在自己身前形成一个超自然火球向对手飞去、造成火属性超自然伤害。
level---1:整轮动作、消耗1点精神力、无冷却时间、对5M/精神力上限 范围内的一个存在发动攻击、精神力上限每比对手高出1点造成5点伤害、至少为5。若精神力上限比对手低、在造成伤害的同时自己受到反噬、每比对手低1点受到5点伤害。
每提升一级基础伤害外额外增加5点伤害、减少5点反噬伤害。
level---4:使用该技能时可以额外消耗精神力来增加伤害、每额外消耗1点增加5点伤害、额外消耗的精神力上限为该技能等级。
level---7:使用该技能时投D100决定是否暴击、若为暴击额外增加精神力上限点数的伤害(不是5点)。暴击的几率为该技能每一级10%。
level---10:若对手的精神力上限比自己精神力低、对对手造成自己精神力上限X5的伤害(无视对方精神力带来的防御能力)。不再受到反噬。

主动技能晴天雷(雷系基础技能):在对手头顶召唤一道天雷攻击对手、造成雷属性超自然伤害的同时有一定几率使对手进入异常状态。
level---1:标准动作、消耗2点精神力、3秒冷却时间、对5M/精神力上限 范围内的一个存在发动攻击、精神力上限每比对手高出1点造成5点伤害、至少为5。若精神力上限比对手低、在造成伤害的同时自己受到反噬、每比对手低1点受到5点伤害。造成伤害的同时有30%几率使对手进入麻痹状态、持续4轮。进入麻痹状态的对手每比自己低1点精神力上限、在计算速度以及命中时、敏捷视作降低相同数值、至少5点、至多一半。
每提升一级麻痹几率提升10%、麻痹时间增加1轮。
level---4:使用该技能时可以额外消耗精神力来增加麻痹几率与时间、每额外消耗2点精神力增加5%麻痹几率或1轮麻痹时间、每技能等级最多额外消耗2点精神力。
level---7:使用该技能时、有一定几率使对手进入裂甲状态、持续6轮。进入裂甲状态的对手、受到攻击计算防御时精神力与体力都视作降低20%。
level---10:若自己的精神力上限比对手高出20点以上、对手将进入深度麻痹状态、1轮内无法攻击无法闪避、1轮后降为普通麻痹状态(持续轮数为原轮数-5、相当于将5轮的麻痹集中到1轮)。

玄灵天师职业技能表(以下技能需要一定花费才能开启)

主动技能长生诀(2000积分2潜能):将天地真气融于己身、回复精神力。
level---1:标准动作、15秒内回复10点精神力。冷却时间一小时。
每提升一级增加5点精神力回复。
level---4:整轮动作使用该技能、可以在下回合开始时得到所回复的精神力。
level---7:标准动作使用该技能、可以在下回合开始时得到所回复的精神力。
level---10:可以将冷却时间变为十二小时、将回复量翻倍。

被动技能炎雷淬体(体力达到20+才会显示、5000积分5点潜能点。该技能只能通过增加经验来提升等级、无法靠潜能点提升、每使用当前等级X100次离火剑或晴天雷可以提升一级、每天增加经验限制为10%。):通过天地间至强至霸的两种能量淬炼身躯、来使自己能够更好地利用自己的精神力。
level---1:精神力回复+0.1/3秒。
每提升一级精神力回复+0.1/3秒。
level---4:减少每次消耗精神力1点、不能降职0。
level---7:每次攻击对手有10%的几率使未消散的能量回卷自身、回复2点精神力。
level---10:增加自身20点精神。

描述性语句暂时留着、反正没大差(XSK)、先去挖别的坑~~
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 09:22:29 由 球球猫 »
【苏州本地面团群:239586164】
多种规则七彩团风基佬萌妹等你加入
==============================
苏州跑团区欢迎全体跑团众的集结:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1234.0

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
过审资源索引区
« 回帖 #5 于: 2011-11-30, 周三 23:11:55 »
灵犀真拳
称号
要求已习得降龙十八掌,且除降龙以外,你还拥有任意拳法技能2个。
随后击败乔峰,洪七公,郭靖。
获得后战斗技能槽+1,单位时间内回复精神力+1。
获得技能:降龙奥义,天道惊雷撼。
降龙奥义:可以触发降龙奥义。投掷d10,出现1-5触发,若目标综合评价高于你,则变为1-2。触发时,降龙附带招式攻击,根据数值大小分别为1、亢龙有悔。2、双龙戏水。3、龙战于野。4、飞龙在天。5、见龙于田。从1至5分别附带50-10点额外伤害,若暴击,本伤害加倍。同时30%几率发动降龙连击,但每次攻击只可触发一次。
天道惊雷撼:超大几率导致目标内伤,流血,封穴,击晕。投掷1d10出现1-7触发效果,若目标免疫行动控制,则不受封穴和击晕效果,但仍会内伤和流血。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 永恒

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 176
  • 苹果币: 0
过审资源索引区
« 回帖 #6 于: 2012-04-08, 周日 15:51:58 »
职业:
咒文师
需求:
1.精神15
2.神秘学5表达3
专职成功后,你将得到:战斗技能栏+1精神+5体质+1你获得一个长21厘米宽13厘米厚8厘米的由未知金属制作的一本书。这本书记录着你的所有技能。
从此,文字成为了你的武器。
习得主动技能:
咒文攻击:消耗1点精神力。射出一道攻击性符文。此为标准动作。范围为精神力/米。而且目标必须在视线中。该攻击命中为精神力+高速攻击,攻击强度为精神强度。该攻击视为远程武器攻击。

level4:消耗2点精神力。使你对目标造成伤害后,束缚目标,持续时间为双方精神力差。也可以选择不造成伤害而使目标强行被束缚一轮。

level7:消耗3点精神力。这时,你可以使你的咒文攻击在对目标造成伤害后缠绕敌人。这表现为:你击中目标后,会使目标消耗掉1点精神力并使目标每轮丧失5点生命值。如果目标精神力消耗为0,则此次攻击多造成10点伤害。持续时间为你的精神力强度/秒。可叠加3次。

level10:消耗4点精神力。使你的咒文攻击可以使你与对方建立能量通道。使自身恢复对方因该技能丧失的生命值的50%。持续时间为你自身的精神力强度/秒。在此状态下,双方都可以进行移动。如果目标离开了精神力范围,则该技能失效。此技能每轮造成的伤害数5点。


咒文师职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启)
符文祝福:每人同时最多拥有4项祝福。选择一项技能,使其暂时提升,祝福持续30分钟。需要提升点数×2的精神力。或者回复一定量的生命值。每点精神可恢复5生命值。(1200积分+1潜能点)

level4:现在你可以提升一项属性。需要提升点数×4。

level7:你获得了转化咒文能力的技能,这表现为可以对敌人造成削弱。所有削弱技能都为30秒,消耗精神为增幅相同属性的两倍。

level10:现在,当你对他人释放祝福时,自身也会受到相应加值,对自己施放时,效果加倍。多出的增幅点数最高不超过自己的精神点数。



武具祝福:你可以对装备进行祝福,使其更加锋利或坚固。最多有3项祝福。关于武器,每1点攻击力需要消耗精神点数4。关于防具,每1点需要防御需要消耗精神点数2。持续30分钟。(1200积分+1潜能点)

level4:现在你可以对武器使用精神祝福,使其拥有属性攻击,或者对防具使用以使其获得免疫属性的能力,每1点需要精神点数4。

level7:现在你可以对武器进行防御祝福或者对防具进行攻击祝福。这会使你在白刃格挡或被擒抱时得到抵挡加值或者以固定点数对敌方造成伤害。

level10:你可以对一项武具进行祝福,使其永久获得一项强化。这视为一种特殊强化。不计入强化或祝福。需要原所需消耗精神点数×10。



阵法结成:该能力需要辅助道具才可使用。辅助道具分为两种:阵眼(500积分)、阵脚(200积分)。构成阵法至少需要1个阵眼与2个阵脚。根据阵眼的不同。阵法结成后的效果也不同。阵法可以同时存在多个。但是同一地点效果无法叠加。阵眼以及阵脚可以保存10点精神点。阵法结成后,每分钟消耗的精神点=阵眼+阵脚数=结成阵法所需时间。也就是说,阵法结成后,10分钟内不需消耗任何精神。阵脚的作用为使阵法强化,增加效果以及范围。每1个阵脚可以使范围+1米或者效果增加1倍。
破坏阵法需要破坏掉所有的阵脚以及阵眼,每个阵脚视为10点生命值,阵眼视为20点生命值。当然你也可以进行一个神秘学判定,每1个成功数可以使需要破坏的阵脚数-1。

level4:你熟练阵法的结成,因此,所需时间减半。

level7:你可以购买一个核心阵眼(2000积分),此时,当你布置阵法时,视为整轮动作,但是,你需要一直不停的供应能量。阵法视你每分钟消耗的精神力而定。

level10:你可以指定一个阵法。使其在目标活着的时候一直存在而不需要消耗任何精神力。该能力需要消耗精神上限,效果视消耗数而定。此时,阵法之间的效果可以进行叠加。

阵法类型:
吸血:使你的近战攻击伤害回复你的血量,恢复血量为攻击造成伤害的1/3。当level10时,对远程也有效果。
邪恶:移动速度+1,每小时恢复5点生命值。
腐蚀:目标防御-1。
强击:远程攻击+5点固定伤害。
荆棘:每次敌人的近战攻击会受到5点伤害。
坚韧:防御+1。
命令:移动速度+1,近战攻击+5固定伤害。
顽强:体质+1。
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 09:12:29 由 球球猫 »

离线 林飞雪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1158
  • 苹果币: 0
  • 某跑团的超飞雪
Re: 资源审核区
« 回帖 #7 于: 2012-05-28, 周一 16:59:49 »
武器感电技能卷轴:D级技能,出自ac大逃杀,只有击杀锡安成员才可能得到
lever1:可以使用电池给手上的武器感电,花费5点电量,1点精神力,攻击力+1,每把武器只可以感电一次

火焰光环卷轴:火焰光环:D级技能,
需要:敏捷:6体力:6精神力:7
lever1:开启需要1点精神力,每回合消耗1点精神力,开启后每回合开始时对周围10+精神力m内敌人造成d3+3伤害,同时范围内的我方人员攻击力+1。
每提高一级光环伤害+1,我方人员攻击力+1,光环范围+2m
lever4:开启不需要精神力,另外光环攻击+1,范围内的我方人员攻击力+1
lever7:光环内的敌人防御下降精神力/2,另外我方人员力量上升精神力/10
lever10:光环开启时,你可以消耗10点精神力,指定一个不在光环内的敌人,他的远程防御力变成0

冰冻光环卷轴:冰冻光环:C级技能,lever1:开启需要1点精神力,每回合消耗1点精神力,开启后每回合开始时对周围10+精神力m内敌人造成d3+3伤害,敌人敏捷-1,同时范围内的我方人员攻击力+1。

冲击光环卷轴:冲击光环:C级技能,lever1:开启需要1点精神力,每回合消耗1点精神力,开启后每回合开始时对周围10+精神力m内敌人造成d10伤害,敌人防御-1,同时范围内的我方人员攻击力+1。

MIKU的内裤:不明(.................................)

凯夫拉防弹背心:银色装备。上装,品质上等,佩带之前无需通过灵魂绑定。”

    “该防弹背心乃是用无纬布缝制而成,将纤维单向平行排列并用热塑性树脂粘结,同时将纤维进行层间交叉,并以热塑性树脂压制而成。子弹或弹片的大部分能量通过后,冲击点或冲击点附近的纤维都会伸长断裂而将能量吸收的。“

    “装备效果。防御力增加6点,移动速度+4,有闪避d20出现18-20的时候无视敌人的所有攻击。并且使你在穿着时候,可以自动控制身体地肌肉,神经。本能的抵抗外界的伤害,减少所有伤害20%,并且使异常状态出现地几率降低50%。可换取1200积分,1点潜能点”

    “装备条件:力量7,敏捷6,体力8.精神力4.”

    衣服的背后用鲜血写着一行字体:

    这个世界并不缺少邪恶。我们为金钱奔波。
北斗神拳·二爷的奥义卷轴
c级技能,lever1:花费2点精神力开启,开启时要大叫一句:“想开课?好!”然后,5回合内你只能用普通攻击(不能全力,但可以使用连击技能),但所有攻击都属于连击
lever4:持续回合+2
lever7:消耗-1
lever10:使用情况下所有连击技能消耗-1
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 09:24:13 由 球球猫 »
左手一把机器猫,右手一把球球猫,一条徘徊在腰间,一只M子在胸口,神挡杀神!!!佛挡杀佛!!!!

离线 徘徊

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 918
  • 苹果币: 0
Re: 资源审核区
« 回帖 #8 于: 2012-06-09, 周六 02:15:59 »
龙珠系列

残像拳
以你的速度不足以施展出这种攻击,所以技能出现了。
要求:力量6敏捷11体质7 精神5
获得:这是龙珠世界的地方技能,也可以说是通用技能。你可以向所有会这类技能的人学习此技能,前提是,他愿意教你。
简介:利用高速产生的残像制造类似分身术的效果以迷惑敌人。使用残像拳,能够暂时在某地留下一个残像,而真身却早已到了另一个地方。通过使用残像拳,能使对手觉得使用残像拳的人还留在原地,从而可以达到“出其不意地攻击对手”的效果。第一次使用残像拳的是武天老师。
每提升一级残像的质量将变得更高。每提升一级敌方命中-2
level_1:制造一重的残像闪避攻击,有时用来攻击用。
level_4:制造二重的残像迷惑对手进行攻击。速度加快,残像有伤害。
level_7:制造二重的残像迷惑对手,对手往往以为你的第三个残像是你的真身。
level_10:制造数十个残像迷惑敌人并进行攻击,攻击若打中可以对敌人造成重创。
达到LV_10时你可以付出5000积分以及3点潜能点获得这个进阶技能。
残像拳乱舞:在敌人攻击的一瞬使用残像拳闪开绕到其身后,进行拳脚乱舞。能对敌人造成无法想象的重创。使出这招将付出800积分。每个世界只能使用5次。

狼牙风风拳
要求:力量10敏捷13体质8精神6
获得:与乐平的好感度达到70并完成他颁布的任务。
简介:像狼一样攻击敌人。
每提升一级拳数增加2,初始3
level_1:你摆出了狼一样的姿态,以冲锋冲向你的敌人,踢向敌人的下巴(10),并在敌人失神间在脸上连奏三拳(35)
level_4:你的身躯半弓,身后出现狼的虚影。以冲锋冲向你的敌人,踢向敌人的下巴(25),并在敌人失神间在脸上连奏九拳(95)狼虚影出现时敌方精神判定,3WW出2即可突破精神威慑,出3则有时间反应。出1则伤害增加20.出0则闪避。
level_7:你的身躯仅仅是弯一点,身后狼影像是真的。以冲锋冲向你的敌人,踢向敌人的下巴(40),并在敌人失神间在脸上连奏十五拳(155)狼实影出现时敌方精神判定。2WW。0则避,1则中,2则增加伤害50.
level_10:你的身躯直立着,双手在胸前交错,整个身躯像是化为狼一般,震慑着你的敌人!以冲锋冲向你的敌人,踢向敌人的下巴(70),并在敌人失神间在脸上连奏二十一拳(220)敌方精神不高过你的精神10点将无法豁免这次伤害!在达到LV10时你可以付出6000积分以及3点潜能点获得终结技。
狼牙:在连奏二十一拳后双手并拢成牙状轰向敌方,所有的连招的伤害将在这招下爆发!伤害380!使出这招将付出1000积分。若是体内有能量可附上能量。

洞洞波
要求:力量8敏捷10体质7精神9
并且学会“气”
获得:此乃鹤仙流派独门绝技,需加入鹤仙流或与桃白白、饺子、天津饭好感度达到85。
简介:威力极大,但却是直线攻击。但是速度极快!但不管你练到什么境界,你每次只能发出一发。
每提升一级距离加长10m,穿透+1。初始距离20m。
level_1:这是一个标准动作,你必须抬起右手(左手)并将除了食指外其它手指头收拢,并将食指向前,投1d10,出现1-4则击中。你可以进行瞄准,1d10出现1-5则击中瞄准部位。初始消耗气3,伤害20+(每输出一点“气”伤害增加10)。穿透1。
level_4:你已经把洞洞波练到了融会贯通的境界,迅捷动作发出。1d10出现1-6则击中。瞄准后1-7。初始消耗气7,伤害40+(每输出一点“气”伤害增加10)穿透4。并且被击中的部位无法被普通药物医治。
level_7:你已经把洞洞波练到了炉火纯青的境界,迅捷动作发出,并且每根手指头都能发出。2d10,左边出现1-7则击中,右边出现1-2则击穿。初始消耗气10,伤害65+(每输出一点“气”伤害增加15)穿透7。并且被击中的部位无法被普通药物医治。被击穿部位除回空间外几乎不能修复。-
level_10:你简直就是奇才!居然练到了连脚指头都能发出!连创始人都没你那么强!可惜就是不能拐弯。迅捷+反射动作发出。2d10,左1-7则击中 瞄准1-8,右1-3则击穿。初始消耗气20,伤害90+(每输出一点“气”伤害增加25)穿透10.并且被击中的部位无法被普通药物医治。被击穿部位除回空间外几乎不能修复。
你可以付出1W积分以及10潜能点学习最终技能
穿云裂石动人心,欲与天公试比高。
穿云波:整个世界都将被你这一击而动荡!付出1000积分,1潜能点,并且每个世界仅能使用一次,可以被特殊消除冷却道具消除冷却时间。
标准动作发出:你的右手(左手)食指将会发出惊天动地的一击!但相应的,施展出这击后你的全属性将会下降10点。并且在此次发招所消耗的固定气值不会恢复!直到世界终结!
你体内的气必须达到500。
你必须付出你体内的气50%才能保证此招的完整发出,气不够50%将不能发出穿云波!
穿云波距离:1000m-5000m,敌人将会被锁定,无法避开此次攻击。你也可以选择在你面前爆炸。
穿云波伤害:固定1000+(5X额外的气值。)+爆炸500(此为穿云波达到攻击地点后爆炸扩大所造成伤害)。
所锁定的地方(范围100m)将会被穿云波所发出的威势禁锢。天都会为敌人哀嚎!
穿云波视觉特效:你的手缓缓抬起,敌人惊恐的发现自己居然不能动了!哪怕是眼睛!你眼光中闪过一道寒芒,已经瞄准住了五百米外的敌人,一道水桶粗的蓝黑色冲击从你的手指发出,沿途30m的一切都会被毁灭(500伤害),哪怕是沿途的空气都在躲避这恐怖的一击!乌云密布的云层中闪电连连。而穿云波的速度却是音速的三倍!几乎是眨眼,不,一瞬。击中敌人的地方瞬间放出毁灭的蓝黑圆形冲击,瞬间覆盖了以敌人为圆心半径300米,并且一道蓝黑光芒直冲云霄!哪怕是密布的厚云层都在这一击中被击散!仿佛整个世界都变成了蓝黑两色彩!
(编辑中······)

战力检测器(绿色眼镜饰品)
介绍
你可以用它来得知敌人的战力。
种类
科技。
外表
融入了可以变换的金属,虽然只可变换一次,但是足以让它变为你喜欢的。(大多数会变眼镜,这是不明确的。)
功能
检定敌人的战力指数,与自身对比后发出警示。战斗力指数精确到小数点二位数。
技能
战力检定
根据每五点属性转化为一点战斗力 武器每二点攻击力转化为一点战斗力 防具每一点防御力转化为一点战斗力。(根据调查,有人的战斗力没有到五。)
每个世界能使用100/100
精确检定
综合战力检定的所有功能,这次加上了特殊检定,技能检定战斗力,装备品质检定。
达到蓝色的装备而外增加1-5战斗力,有技能则增加6-20。达到绿色则而外增加??????。
每个?级技能而外增加20-100。
每个世界能使用5/5
锁定
锁定你指定的敌人。只是检定战斗力摆了。锁定距离1000米,具有望远镜功能。
*(哦!fu*k,我说怎么每次有人在远处一看见我就跑呢?我的积分?装备要到哪弄啊?!?!————————某个新人狩猎者)*

卷轴系列
(注:同卷轴在三天内不适宜使用二次,若再次使用则效果减少40%并减少积分1000并且全属性暂时下降10%(最低下降1)。)

怒吼·坚固
这是一张圆筒型金色的卷轴,卷轴上印着无数的金色圆形罩子。也许你发现了什么。
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定一人或者自身使用。
效果:全防御加5,并且不会出现出血效果。在拉开后会听到怒吼的声音,周身三丈若是有敌人将会受到晕眩效果。
拉开后视觉特效:XXX站在一个老虎五米外,并且老虎已经做好攻击姿态,只需要给它一秒就能冲过来,XXX马上拉开手上卷轴的拉条,被拉开的卷轴卷面上金光爆射,并且怒吼在同一时间内响出,圆形的金色光罩从卷轴上急速变大,笼罩了周围三丈(忽略小数点,9米),同时XXX身上闪耀着金色的微光,而扑食的老虎却被这光罩“彭”的一声撞了出去,倒在地上迅速反身。光罩在去了三丈后不断扩大变散,逐渐消失。XXX在撕开卷轴的时候便听到,你的全身防御加5,并且被砍中的地方不会流血,伤口将在效果结束后结痂。随后手上的卷轴化为飞灰。
持续时间:体质/小时。(最多不过24小时。)


怒吼·沸腾
这是一张圆筒型青红色的卷轴,卷轴上印着喷涌的岩浆,即使你也看不太懂。
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定一人或者自身使用。
效果:攻击+3,敏捷+2。你的血液流动速度增加,你的血量每小时额外回复2x力量值。
视觉特效:XXX拉开了手上的卷轴,被拉开的卷面喷出了青红色的液体,瞬间穿过XXX身上的附着物,朝着体内涌去。此时XXX听到,攻击+3,敏捷+2,血量每小时额外回复力量值乘二。随即卷轴化为飞灰。
持续时间:力量/小时。(最多不过24小时。)


怒吼·恐慌
这是一张圆筒型暗色的卷轴,卷轴上印着无数的黑色骷髅头,让人看着就觉得不舒服。
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定一人或者自身使用。
效果:你在短时间内获得精神攻击,你的精神+5。代价却是效果结束后全属性下降30%。
视觉特效:XXX欣喜若狂的拉开卷轴,被拉开的卷面从中射出光芒,冲进XXX的眉心。拉开卷轴的同时XXX听到,你在短时间内获得了精神攻击能力,你的精神+5。你的代价,在效果结束后全属性下降30%。
持续时间:精神力/小时。(最多不过24小时。)
攻击:你可以用1-5的精神力付出,获得敌人的重创。
1精神力可以让你在10米内攻击视线目标,直接扣血量10.
2精神力可以让你在15米内攻击视线目标,直接扣血量15.
3精神力可以让你在25米内攻击视线目标,直接扣血量20,并使被攻击者出现恶心、呕吐现象。
4精神力可以让你在40米内攻击视线目标,直接扣血量35,并使被攻击者直接头晕眼花。并且扣除被攻击者1点精神力,持续10小时。
5精神力可以让你在50米内攻击精神网内目标,直接扣血量40,并让被攻击目标陷入昏迷,并且扣除被攻击者2点精神力,持续24小时。
这是让精神力特长者疯狂的卷轴,可惜,这也只是个卷轴,不能学习。


怒吼·神行
这是一张圆筒型青色的卷轴,卷轴上印着无数的树叶,貌似那些树叶在动,是什么力量使它在动?也许是风吧。
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定一人或者自身使用。
效果:敏捷+5,它能使你疾步如飞(移动速度+1),当然,代价是效果结束后移动速度减少70%,也就是敏捷至少减少一半。
视觉特效:XXX在疾跑中打开梦魇印记,从梦魇印记中取出了这张,怒吼·神行卷轴,并且迅速的拉开拉条,在他身后,是一条身长五丈的巨蟒,在拉开的卷面上一缕青色的旋风直冲XXX的腿上,同时XXX听到,“你的敏捷+5,你已经健步如飞了(移动速度+1),你使用他的代价是效果结束后移动速度减少70%,也就是敏捷至少减少一半。”轻盈的旋风包裹住他的双腿,使XXX身子一轻,差点控制不住摔倒在地,看来这卷轴的隐形力量增加了XXX的移动速度。随后卷轴化为飞灰。
持续时间:敏捷/小时。(最多不过24小时。)


怒吼·血流
这是一张圆筒型血红色的卷轴,血红的卷轴让你不由认为这是不是用什么血涂上去的?
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定一人或者自身使用。
效果:血量+100,并且在每回合回复10点血量。代价是效果结束后24小时内血量不会有任何的回复。(可以吃药品)
视觉特效:XXX看着这张血红色的卷轴,卷轴上的纹路使XXX有点眼花,XXX是一名MT,接来下的战斗需要这张卷轴,宽厚的手掌轻轻一拉便拉开了这张卷轴,拉开的卷轴直接化为了奔涌的血流,冲向XXX的心口,同时XXX听到,“你的血量+100,并且在每三秒内回复10点血量,代价是效果结束后24小时内你将不会自动回复血量。”同时卷轴化为飞灰。
持续时间:现有血量每10点/小时。(最多不过24小时)


怒吼·利刃
这是一张圆筒型淡金色的卷轴,卷轴上纹有无数兵器的图案。
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定所附着的兵器(10m),并指定一人或者自身使用。
效果:兵器攻击力上升50%,最大极限为黄金下等。并且使你所附着的兵器无视对方30%的防御。
视觉特效:XXX轻轻一拉就把这张利刃卷轴给拉开,随着他的意念,淡金色的光辉融入了他眼前的大刀,大刀隐隐透露着淡金色的光芒,同时XXX听到,“你的兵器“乱石刀”攻击力上升百分之五十,并且将无视被攻击方的防御30%,代价是效果结束后,将会恒久消除此柄武器百分之十的全部属性。”同时卷轴化为飞灰。
持续时间:本身攻击力除60%/每点持续1小时。无限制。


怒吼·极速
这是一张圆筒型绿色的卷轴,卷轴上描绘着一些柔和线条,貌似是风。
使用:迅捷动作拉开上面的拉条,并指定一人或者自身使用。
效果:敏捷+3,无论攻击敌人哪个部位。你在命中判定上自动成功数+3。代价是效果结束后命中成功数必定-3。持续24小时。
视觉特效:XXX在高速移动中,忽然感到一片微风吹过,很舒服。但XXX不敢分神,他知道是队友使用了这张卷轴!同时XXX听到,“你的敏捷+3,命中判定额外+3,付出的代价是效果结束后命中成功数必定-3。同时卷轴化为飞灰。”
持续时间:d24/小时。若加骰则额外增加时间。

怒吼·冲击波
一次性卷轴。无属性魔法伤害。
这是一张圆筒型白色的卷轴,卷轴上没有任何装饰,但不能否认它的价值。
使用:自由动作发出,只能放于身上发动,印记中不能发动。也许仅仅只是你想玩玩,但已经阻止不了这张卷轴的发动。最低也要30精神力才能发动。
效果:以你为点,眼前为线,半径1米(3.14平方米)的冲击波将会冲击10*精神力/m。秒速30m。伤害为50(固有)*(30%精神力-2),最大伤害不会超过350。
视觉特效:犹如生化危机中爱丽丝的冲击般,但这股冲击却是白色的。XXX之前买回来这张卷轴是想来保命的,看来是时候用了,心念刹那,腰间的卷轴瞬间化为一道闪瞎敌方狗眼的亮光并在瞬间形成巨大的白色冲击波并以每秒30m的速度向敌人撞去,果然敌人在瞬间就化为了分子,不,渣都不剩!咦?怎么有一个比我这个卷轴放出的冲击波还大的蓝色冲击?看着被蓝色冲击波吞噬的白色冲击波XXX默默的使用了比着还要昂贵的回空间道具。

《龟仙流派·气》
怎么可能?居然会有这种气?这种流派...该死..早知道我就买些18X的大量书籍和DVD了...
咦?好吧...原以为买书籍和DVD就能..啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
——————————————————————————————————————
(声明:不是要学会气才能够学龟仙流派·气,但体内一定不能拥有其它能量,若之前就拥有气,那么之前的气将会融入龟仙流派·气,所有气技能表等级下降3。若是之前已选规则技能,那么规则技能则保留,不另算。之前的气值会保留。)
获得要求:进入《七龙珠》世界,寻找任何龟仙人弟子或其本人,并好感度达到70,且完成所传授你的人三个不过份要求/一次任务。
属性需求:力量:20 敏捷:20  体质:20 精神力:20 
心性要求:善良/混乱/傲娇/正义(别以为别人看不出来你内心的黑暗,除非你拿出许多的。。。)
介绍:龟仙流派·气,专属于龟仙人,由龟仙人无数年中蕴养,及其内敛、极具爆发以及持久的一种气,完美,这种气无时无刻环绕在体表,恢复速度极快,你的每一次攻击都会附带上它!修身养性,强身健体,连子弹都接得住!这就是龟仙流派!
完成三个要求后并付出5000积分以及1潜能点自动获得:
初始气值:10。
(气,每次即将突破整数后必须击杀精英或者击杀十个属性相差不大的敌人才能提升。49达到50必须击杀五十个敌人或者三个精英。达到99后必须击杀BOSS才能突破到100!枯骨之上,是谁的身影?!)

被动技能气LEVEL---1:你的气无时无刻在强化你的肉身,体质+3 力量+3 敏捷+3,每提升10点气可以选择任意二种身体属性分配3点属性值。
每次成功击杀一个剧情任务精英敌人+3点气;小BOSS+5点气;大BOSS+10点气。击杀弱小等级敌人将不会增加气,助攻会增加0.5点气。
你的气每十分钟恢复一点。每提升当前总气值的倍数,恢复速度+5。每天修炼气五个小时将可以增加气上限1点,每隔两天方可修炼一次,三天一循环。

获得主动技能气的基础用法LEVEL---1:花费自由动作+1点气可以增强你天武的2点攻击力或2点防御力或天武攻击防御+1,持续5轮,冷却时间30秒。
每提升一级可以额外多花费1点气,使效果额外+2。
LEVEL---4:持续时间增加本技能等级的轮数。
LEVEL---7:可以将气的应用延伸到自身装备的武器上。
LEVEL---10:花费标准动作+10点气,可以使自身的力量、敏捷或体力+3,持续5轮,冷却时间60秒。

可选规则:
达到30点后将会有进一步的质变。
付出6000积分以及3潜能点,可以获得以下技能。(算入《龟仙流派·气》,不算入另一战斗技能栏。)
被动技能气将会进阶为————气·龟仙流LEVEL---1:
你的气闯入你身体的各个部位,犹如臂使!体质+7 力量+7 敏捷+7 精神+3,每提升10点气可以选择任意三种身体属性分配6点属性值。
每次成功击杀一个剧情任务精英敌人+3点气;小BOSS+5点气;大BOOS+10点气。击杀弱小等级敌人将不会增加气,助攻会增加0.5气。
你的气每十分钟恢复三点。每提升当前总气值的倍数,恢复速度+7.每天修炼气五个小时将可以增加气上限3点,每隔两天方可修炼一次,三天一循环。

你可以用气发出主动技能气功弹
LEVEL---1:每X点气可以凝聚一个气功弹,迅捷动作凝聚,标准动作发出。速度极快,往往敌人没有反应便中招,命中为1d20+力量+敏捷-目标敏捷,伤害为7*X(X的上限为气功弹等级+5)。

LEVEL---4单手冲击波:以5点气为媒介,左右手都能发出的冲击波,以迅捷动作发出。伤害8*力量。在你没有达到100点气上限数值时,你不能改变气的输出。当气达到100点上限时,可以付出3点气来进行拐弯。并且能够在释放后断开冲击波,再一次行动,但伤害会减少30%。

LEVEL---7双手冲击波:以15点气为媒介,标准动作向前推出一道冲击波。伤害10*力量,在你没有达到100点气数值时,你不能改变气的输出。当气达到100点上限时,可以付出3点气来进行拐弯。在不断的战斗中,在频临死亡之际。成长吧!并且能够在释放后断开冲击波,再一次行动,但伤害会减少25%。

LEVEL---10弹幕冲击波:以15点气为媒介,迅捷动作打出一个气功弹。每额外支付3点气,可以花费自由动作再打出一个气功弹。
当你同时发出十个气功弹的时候会触发特效:回旋气功弹,你的十个或更多的气功弹会回旋冲向你的敌人,此时气功弹速度会上升,敌人的闪避会减值X除以2(X为回旋气功弹的数目,最低为十),并且伤害会提高为7.5*X(X的上限为气功弹等级+10)。

主动技能气的基础用法将会进阶为————气·龟仙流LEVEL---1:花费自由动作+1点气可以增强你天武的3点攻击力或3点防御力或天武防御+2,持续5轮,冷却时间30秒。
每提升一级可以额外多花费1点气,使效果额外+3。
LEVEL----4:持续时间增加本技能等级的轮数。
LEVEL----7:可以讲起的应用延伸到自身装备的武器或防具,乃至他人的装备(持续时间会下降一半)。
LEVEL----10:花费迅捷动作+10点气,可以使自身的力量、敏捷或体力+6或其中的两项+3,持续5轮,冷却时间40秒。

达到100点后将会有进一步的质变。
付出1W积分以及5潜能点,可以获得以下技能。(此技能的开启只能是由龟仙人所传承的气,若是他人所传承的,到达100点不会开启此技能。)
超级冲击波(龟仙人原创)
技能介绍:隐匿在身体各处的气,无时无刻漂泊在身体周围,当龟仙人再一次发动此技能的时候...月亮都被此招的光辉挡住!

(编辑中······)
« 上次编辑: 2023-02-02, 周四 15:14:44 由 球球猫 »
人最难做到的就是负起责任,最容易丢失的东西就是良心。

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
高科技仿制装备系列
« 回帖 #9 于: 2013-04-06, 周六 16:14:28 »
高震动粒子切割匕首,蓝色匕首类武器,品质下等,装备后攻击力+4,破甲+1,无需灵魂绑定,无装备要求,可换取150积分。刀刃可以将接触到的物质的粒子分离,割断目标。

扎古电光斧,蓝色单手战斧类武器,品质下等,装备后攻击力+6,额外造成5点雷属性电击伤害,无需灵魂绑定,装备要求:力量10,体质8,可换450积分。原型来自钢达中扎古的标准武装热能斧。

记忆金属缠丝,蓝色近战武器,品质中等,装备后攻击力+6,攻击范围10米,装备前需灵魂绑定,装备要求:敏捷10,可换450积分。能够记忆使用者的体温,当离手后就变得锋利无比。

防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。

冥火之牙, 蓝色匕首类武器,品质上等,装备后攻击力+8, 需灵魂绑定,装备要求:精神力10,装备自带主动技能灵魂灼烧LEVEL---1:消耗1点精神力,本次伤害将转化为精神类伤害,但最终伤害只有物理伤害的1/2。可换取600积分。

扎古电光斧(连重力锁链),蓝色单手战斧类武器,品质上等,装备后攻击力+8,力量+2,额外造成10点雷属性电击伤害,装备前需灵魂绑定,装备要求:力量15,体质12,白刃4,装备自带主动技能投掷战斧LEVEL---1:花费标准动作+1点精神力,投掷攻击距离上限10米,攻击力+5,再次使用本技能需回收战斧,技能冷却时间15秒。可换2000积分。原型来自钢达中扎古的标准武装热能斧。

古弓射天狼,蓝色弓类武器,品质中等,装备后攻击力+5,命中+2,无需灵魂绑定,装备要求:力量10,精神力6,基本远程2+,最大射程范围120米,装备自带被动技能天狼杀意LEVEL---1:若攻击目标精神力低于11,需进行一次1d10判定,结果为1、10,则目标陷入超自然恐惧异常状态,移动速度-3,攻击力、命中、回避-3,持续1轮。可换900积分。

钢弹激光剑,蓝色剑类武器,品质中等,装备要求力量16,基本近战2+,装备后攻击力+10,此武器所造成的伤害为光属性能量伤害,可换1650积分。

祭师徽章,蓝色勋章类饰品,品质中等,无装备要求,可放置自身一只体积10以内的召唤物,从祭师徽章召唤召唤物是一个迅捷动作,可换1000积分。
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541