作者 主题: To The Chaos  (阅读 10311 次)

副标题: 十二成新DM(RTM版本)暑假中等长度剧情开团备忘

离线 十六望

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To The Chaos
« 于: 2011-06-07, 周二 03:19:07 »
* 十六 其实我完全没有想好这个故事该叫什么名字于是先随机打个看起来好像还不错的
这是个借用了永恒国度世界观的同人故事(?),这个世界观的设定可以在永恒国度专区里找到。不过为了故事的需要会自己改动或者脑补部分设定。
所以以下提一下背景和车卡要求什么的。
目前第一章的剧情框架已经完成。等待PC各自决定好职业和设定后,各PC会有一次SOLO剧情。
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属性:骰点5d6k3三次,取其中一组
规则:PHB+PHB2+C系列除CP+万物(部分)*+可能会有的HR**
PC人数:4人(目前已确定1战牧1术士1骑士1战法)
阵营:非混乱邪恶和中立邪恶。
跑团时间:未定,预计7月初开始
造物经验:补发500XP造物经验,之前忘说了。



* 如果在万物里找到了想要使用的东西可以发给DM看看,强度适度的话可以开放。这只崭新的准DM战力比较弱请别欺负他……
** 一些我突然想起来的觉得有趣的设定和物品,原创的NPC职业可能出没注意。

背景
  经过了1234-1245年的内战,曾经的十二城邦联盟的盛宴终于迎来的离散的时刻。原来的伊塔纳斯帝国以布鲁多尔山脉为分界线,东边独立成为新的国家,而西边9个领或是结盟,或是敌对,甚至投靠他国以求生存,皇室的威信不再。在这次内战中,似乎只有三大荒原防线毫不受影响。因为只有在这里,内战的对头才有可能联手结盟,因为不管怎么说,这里是大陆的安定与生存的命门。而比邻寒冷的北方荒域的要塞城市——温特福德防线就是其中之一。
  1250年,温特福德守军在一次防守战役后将防线向北推进,黑暗大军以前所未有的数量向着南边集结进发,自由种族和黑暗种族百年来规模最大的一次的冲突即将爆发。北部防线相信在最近的一次大会战中,黑暗之王将会亲自现身战场,届时战斗的成败将主宰温特福德以南整个自由种族的大陆的存亡。由此,温特福德向全大陆发出了求援。无论是来自东伊塔纳斯的游骑兵,布鲁尔山脉以西的各领主国的军队,还是大海对面的不列颠法师,南方三国的冒险者;不管是正在对抗外忧,还是经历着内患;不管是精灵优雅的弓箭,还是矮人炽热的战锤;不管是佣兵,冒险者,任何神祗的教会骑士团,牧师,游历法师,……只要愿意向温特福德伸出援手,温特福德将视其为手足,共同与黑暗种族抗争到底。
  在这样的征召下,不管是出自于心中对荣誉的向往,还是对金币的渴望,抑或是责任感的驱使,你来到了温特福德防线。
  在你待在防线的这段时间里,你的实力(在防线里大展身手,或者在过去的冒险中做了一件让冒险者广为传播的事情)让你变得小有名气,前线指挥官给你发出了一封邀请函,邀请你成为特别作战小队的一员,参加即将到来的会战。

(自改和脑补有相当部分的)一点附加设定&大概算是设定角色背景用的tips
  尽管被遗忘者一度几乎是全大陆的焦点和恐惧对象,但是和他们相关的资料和记载实在少之又少,更别说他们聚集的北方荒域的荒废可以追溯到近千年前。但是由于近来北方防线和被遗忘者的频繁接触及战斗,精明的侦察兵和睿智的学者们似乎搜集到不少和他们有关的资料。所以来到防线的你们在这段时间里,听尽了各种各样关于被遗忘者的传闻和事情,当然也包括那位黑暗之王——被遗忘者的统领,“混沌之子”的顶点,毁灭世界的魔王。
  可惜的是,幕后黑手当然从来不是那么简单就能被见到的。所以事实上除了传闻,没人知道这位一直在旅人和情报工作者口中悄悄谈起的幕后黑手长什么样子。唯一可以知道的只有,黑暗之王这个名号在大陆上开始流传绝对不是最近的事情,关于她的记载同样可以追溯到近千年前——当然这些你们最近在北方防线的酒馆里已经听到耳朵长茧了。

  这场冒险会有相当一部分都围绕着被遗忘者和黑暗之王来展开。前期更多的是在温暖的防线以南行动,后期可能会深入寒冷的北方荒域。
  首先你们冒险者是被耳濡目染地教育被遗忘者和黑暗之王是如何邪恶,是全自由种族和诸神的敌人,不管是善良诸神还是邪恶诸神的信徒们只要一谈起他们就没有好脸色。所以即使你是一个邪恶神祗的信徒,也有相当的理由参与到这场战役和冒险中来——只是很难说你的上司的想法是怎么样的,在这种时候也想着占便宜的生物一点也不少。

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暂时以上。有改动和想到别的再写。
其实我好爱这只BOSS什么的…… :em004

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附录原设定的链接。
编年史&神祗(重点在通用历年301-401年)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=34623.0

肯定会需要知道的国家——伊塔纳斯帝国&神圣不列颠帝国
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=36691.0
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HR:
1.本团撕卡后不可换卡重来,也不接受中途加入顶替空位。
如果有人撕卡了,其余人请带着对队友的缅怀,让队友的灵魂默默守护你们到达世界尽头吧。
2.任何回复HP的法术都只恢复生命力和体力,从剧情上来讲不治愈伤口,饥饿、干渴和窒息。
受伤是个多么好的梗。
« 上次编辑: 2011-07-13, 周三 01:26:23 由 十六望 »
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

离线 一心求死

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Re: To The Chaos
« 回帖 #1 于: 2011-06-07, 周二 08:21:24 »
温暖的防线以南……我不知为啥觉得很冷……

离线 十六望

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Re: To The Chaos
« 回帖 #2 于: 2011-06-07, 周二 12:08:26 »
一点都不冷……今年英格兰的天气特别坑爹了一下而已……我保证你们去到不列颠的时候一点都不冷。
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

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Re: To The Chaos
« 回帖 #3 于: 2011-06-07, 周二 21:00:27 »
 :em009 马克
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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离线 十六望

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Re: To The Chaos
« 回帖 #4 于: 2011-06-09, 周四 08:10:20 »
第一章的遭遇终于车完了……车个卡真累……
由于可能某个剧情的需要,届时要引进和决斗有关的HR?
* 十六 摸着下巴考虑中
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

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Re: To The Chaos
« 回帖 #5 于: 2011-06-09, 周四 11:40:30 »
十六辛苦了,摸摸
爱是没有理由,没有时限,没有地域..........之分的.....................

离线 十六望

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Re: To The Chaos
« 回帖 #6 于: 2011-06-11, 周六 06:29:42 »
记一笔,6月10日。
测试遭遇强度的时候,这些春游的家伙居然有两个扑了。
嗯……遭遇要重车了么。

* 十六 又开始苦恼地翻书
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

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Re: To The Chaos
« 回帖 #7 于: 2011-06-11, 周六 11:59:16 »
看起來是人已抓滿?XD
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: To The Chaos
« 回帖 #8 于: 2011-06-11, 周六 14:38:58 »
嘛……个人的建议是别给怪弄什么不属于自己的能力,并且按照SRD“增强怪物”一章来提升怪物的能力。至于能力最好添加职业等级或者模板。

而且,骰运很重要,怪物若一直出15以上,一般来说PC都很危险的——如果PC不滥强的话。
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 十六望

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Re: To The Chaos
« 回帖 #9 于: 2011-06-11, 周六 19:22:47 »
看起來是人已抓滿?XD
抓满……还有后续来……于是咬牙带多几个人而已。
嘛……个人的建议是别给怪弄什么不属于自己的能力,并且按照SRD“增强怪物”一章来提升怪物的能力。至于能力最好添加职业等级或者模板。

而且,骰运很重要,怪物若一直出15以上,一般来说PC都很危险的——如果PC不滥强的话。
嘛,我觉得就移植那一个能力没什么特别所谓,也不是什么特别强的能力。在基础生物上添加了一个模板刚好CR10,结果就差不多全扑了- -
这些家伙太春游了。
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1