作者 主题: 对于一个想扮演圣武士的新人PC,需要告诉他哪些圣武士的有关信息呢?  (阅读 47383 次)

副标题: 就3R核心而言

离线 星踪幻影

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说起来很2的,哪怕把圣武士的能力和准则加到同神的牧师身上,也不会担心被大家刁难,这种牧师偏偏通常还很多
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 桑特

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因为3R牧师比帕帕丁能打多了

PF和4E的帕帕丁变得很能打以后就鲜有人纠结这两个版本的PAL了...
« 上次编辑: 2011-06-30, 周四 18:29:37 由 旅法师桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
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DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Manfred

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好好的帖子让你们水了一页多……

* Manfred 悄悄地说其实DYA也搞过让boss和俘虏共享生命值的邪恶法器……当然还没来得及拿出来用
« 上次编辑: 2011-06-30, 周四 18:28:42 由 Manfred »

“死人,你也能挖几铲土吧。”他将死尸竖立起来,往它手里塞一把铁铲。尸体倒下,“算了。你不行。挖坑的是我,填坑的可就是你啦。”

----卡尔维诺,《不存在的骑士》

离线 Leaf

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一般这些讨论用一句让Dm/作者/枪手自行解决就能打发掉。。。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 逛吃逛吃

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其实一切都是骑士小说的错。
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
功名富贵无凭据,费尽心情,总把流光误。
浊酒三杯沈醉去,水流花谢知何处?

离线 罗杰史密斯

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其实……其实这些还是很有荣誉可言的…………

1,既然已经知道对方是邪恶的了,对于PAL来说就已经构成了理由,不能说是『无缘无故』。所谓反对恶即斩的很多情形,其实原因不是因为PAL没有理由杀对方,而是杀了对方会陷入违法(比如杀掉还没有罪证的高官),或者不符合道德的窘境(比如杀死看起来红光一片的小地精)。那么既要守序,又要善良的PAL就不得不要纠结一翻。当然也有可能PAL会认为可以感化邪恶所以不下杀手,那就是另外的情况了。但其实个人感觉,在不违法的情况下恶即斩,不能一定说是不荣誉的行为。当然另外一方面,杀死目标本身是一种极端手段,是一种传统意义上会让人堕入黑暗面的因素,所以反对滥杀的意见也有自身的道理。

2,如果『Tonight, We Dine in Hell!』的高呼可以得到队友的支持,所有人面对着绝对无法战胜的敌人战斗到最后一滴血,只是为了『告诉他们斯巴达人的勇气』的话,你一定可以说这是鲁莽,是不荣誉的吗?很多类似情景最终产生队伍矛盾,更多是因为PAL的扮演者没有足够的魅力说服队友罢了。当然像上面有人提出的那样,如果PAL处在一个自己意见经常不被尊重的队伍里,那么他和队友首先应该有足够的理由解释为什么会混在一起,然后任何一个智能正常的人都应该去考虑和不那么情投意合的队友相处应该如何妥协(而不仅仅是帕拉丁)。

3,这个问题就牵扯到信仰了。严格来说,如果不认为自己信仰的神有超越自己的判断力的话,会产生信仰甚至被感召本身就是很怪异的事情。举例OOTS小队大战Miko那段,矮子牧师不战而降,只因为他感到这是他的神明在预示他不应该参与此战。也因此他将自己的队友陷入险境,但你不能说这是不荣誉的行为。我始终觉得『就算被所信仰的诸神抛弃,我也要坚持自己内心的正义』这种说法很二,但当然,二到一定程度也是可以感动人的(虽然多数人二不到那种程度)。
[/quote]

恩,恩,非常有道理啊!在下受教了。分析的切中要害,例证恰当。果然扮演PAL会引发更多更丰富的思考啊……真棒。
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其实我只是想知道需要怎么让一个新人了解DND的圣武士。。。。

对于pal和队友的关系,比如他们为什么在一起,怎么看待对方,我觉得这个确实很关键。

还有就是气场或者说PC的道德层次。。。我觉得对于一个新人的话要求太高,但是我又怕这样会让新人对于pal这个角色望而却步,因为我个人是很喜欢PAL的说
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吾可完完全全不是因為惡即斬會違法而覺得不該這麼幹的

我可是一直將單純的惡即斬判為單純的邪惡行為的


另外,一個pal通常應該是受到一定程度的尊敬的,即便是一位高級法師NPC也可以明確地對一位1級聖武士表示自己的讚賞,且理由僅僅是對方是一位聖武士

換句話說,我認為聖武士總體上的行為都是“受大部分人尊敬的”。很顯然的,惡即斬絕不會受人尊敬,即使陰差陽錯殺死了當地最無恥的一個惡霸而獲得當地人尊敬,那也是因為一個一直作惡的人被殺死,而絕不是由於所謂的“惡即斬”。

另外上次我的一個PC明確告訴我他要當一個惡即斬的聖武士。於是跑團中他沒有見到任何邪惡的NPC。但是最後揭示劇情的時候,我的NPC主教卻為了報當年自己那個被“惡即斬”的侄子的仇而車死了PC。
« 上次编辑: 2011-06-30, 周四 20:01:12 由 運命の不息囈語 »
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

离线 罗杰史密斯

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对PAL的爱是发自内心的,于是要发自内心的扮演。扮演一个角色不就是要因为喜欢才扮演的吗??不过我扮演PAL的时候也觉得有点麻烦,总要顾及很多法律啊,道德啊……之类的,只不过从没想过在大街上随便砍人……因为直到昨天我还不会用探照灯……汗。

運命の不息囈語 设计的那个剧情很棒啊!人们总是要为自己的行为负责的,即使是PAL,顶着神的名义做事也是一样的,因为你行为影响到的那些人都是活生生的,有独立思维的人啊!
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离线 Leaf

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其实我只是想知道需要怎么让一个新人了解DND的圣武士。。。。

对于pal和队友的关系,比如他们为什么在一起,怎么看待对方,我觉得这个确实很关键。

还有就是气场或者说PC的道德层次。。。我觉得对于一个新人的话要求太高,但是我又怕这样会让新人对于pal这个角色望而却步,因为我个人是很喜欢PAL的说



这个需要你给出一些世界的世界观
例如
1、这个PAL之前接受过的训练,大概有什么,关键之处要详细一些
2、这个PAL同辈的行为
3、这个PAL的神灵与训练者的教导
4、这个PAL[认为]各路人马/各个势力/各个阶层大概如何看待这个PAL所属机构、神灵
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。