作者 主题: F佣兵团-KRIS  (阅读 2345 次)

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离线 VIRO

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F佣兵团-KRIS
« 于: 2011-07-02, 周六 01:45:05 »
克里斯,2级
人类,术士
法术来源:狂野魔术

最终能力值
力量8,体质10,敏捷16,智力12,感知12,魅力18。

起始能力值
力量8,体质10,敏捷16,智力12,感知12,魅力16。


AC:14强韧:13反射:16意志:19
HP:27复原力:6/6

受训
坚韧+6,神秘+7,威吓+10,交涉+10,唬骗+10

未受过训练的技能
杂技4,地城+2,医疗2,历史+2,+2洞察,自然+2,感知+2,宗教+2,隐蔽+4,+5街井,盗窃4,运动

专长
人类:术法咒怒|Arcane Spellfury
        前提:术士
        增益:当你以任何术士随意攻击威能击中敌人时,你对那敌人在攻击骰上获得1 加值到你下回结束。

1级:法器专精(法杖)|Implement Expertise(staff)
       增益:选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。
       15级:该加值增加至+2,25级:增加至+3。
       特殊:你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。

2级:优异法器训练(精准法杖)|Superior Implement Training(Accurate Staff)
       增益:你可以使用一个你所选择的优异法器。此法器必须是你已经可用的种类。特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另外一个优异法器。

威能
随意:混乱光矢|Chaos Bolt 术士攻击1  +8 1d10+8 心灵伤害
        一道多彩光线从你的手中跃出,尖啸着击向敌人的头部。
        随意◆奥术,法器,心灵
        标准◆远程10
        目标:    单一
        攻击:   魅力vs意志
        命中:   1d10+魅力调整值心灵伤害。
        21级时: 2d10+魅力调整值心灵伤害。
        狂野魔法:   如果你的主攻击骰掷出一个双数,进行一次次要攻击。
        次要目标:   此距离刚才被该威能击中的目标五格之内的单一生物
        次要攻击:   魅力vs意志
        效果:   1d6心灵伤害。如果你在次要攻击骰上掷出双数,重复进行一次次要攻击。
     
        龙霜|Dragonfrost 术士攻击1  +8 1d8+8 冰冷伤害
        一阵寒霜突然锤向你的敌人,并将其击退。
        随意◆奥术,法器,寒冷
        标准◆远程10
        目标:    单一
        攻击:   魅力vs强韧
        命中:   1d8+魅力调整值寒冷伤害,并将目标推开1格
        21级时:2d8+魅力调整值寒冷伤害
        特殊:   此威能可用作远程基础攻击手段。

        风雷步|Storm Walk 术士攻击1  +8 1d8+8 闪电伤害
        你的步伐带起滚雷击向敌人。
        随意◆奥术,法器,雷鸣
        标准◆远程10
        目标:    单一
        攻击:   魅力vs强韧
        命中:   1d8+魅力调整值雷鸣伤害
        21级时:2d8+魅力调整值雷鸣伤害
        效果:   在攻击之前或之后,你快步1格

遭遇:烈焰柴堆|Explosive Pyre 术士攻击1  +8 2d8+8 火焰伤害
        你的敌人置身于你酿制的火灾中心点。
        遭遇◆奥术,法器,火焰
        标准◆远程10
        目标:    单一
        攻击:   魅力vs反射
        命中:   2d8+魅力调整值火焰伤害。任何进入或在其回合开始时位于目标临格的敌人将受到1d6火焰伤害,持续到你的下一回合开始。

每日:五彩球|Chromatic Orb 术士攻击1  +8 3d10+8 伤害
        一个幻彩奥法之球袭向你的敌人,释放出冲撞时的主导能量并造成伤害。
        每日◆奥术,法器,可变
        标准◆远程10
        目标:    单一
        攻击:   魅力vs反射
        命中:   3d10+魅力调整值的伤害。掷一个d6骰决定伤害类型和效果。
        d6   颜色   伤害
        1   黄:   光耀伤害,目标晕眩(豁免终止)
        2   红:   火焰伤害,目标邻格的所有生物承受等同于你敏捷调整值火焰伤害。
        3   绿:   毒素伤害,目标承受5点毒素持续伤害(豁免终止)
        4   青:   闪电伤害,滑移目标等同于你敏捷调整值的格数
        5   蓝:   寒冷伤害,目标定身(豁免终止)
        6   紫:   心灵伤害,目标AC承受-2减值(豁免终止)
        失手:   1d10伤害。同样掷一个d6骰决定伤害类型和效果。

辅助:元素偏移|Elemental Shift 术士辅助2
        你体内的元素在你的支配下进行转化。
        每日◆奥术
        次要动作◆自身
        效果:   你可以将来自于巨龙之魂或者狂野之魂的抗性转变为其他伤害类型的抗性。此外你邻接格的同伴可以获得与你相同类型的5点抗性。效果持续到遭遇结束为止。
        11级时:抗性提升至10点
        21级时:抗性提升至15点

装备
布甲(基本服装),冒险家的套件,

精准之寒冬法杖寒冬法杖 +1|Accurate Staff of Winter +1
这种法杖触手冰冷,表面雕刻着代表冬天的符文。它能加强寒冷法术的效应。
法器:    法杖
增强:    攻击骰和伤害骰
重击:    每增强1点则+1d6寒冷伤害
威能◆每日:    自由动作。当你使用带有「寒冷」关键字的威能时可使用此威能。使用完那个威能后,你周围 3 格内的所有敌人都被定身(豁免结束)。

 行伤项链+1|Cloak of the Walking Wounded +1, 重伤时使用回气,可以使用两个复原力。

背景:
    克里斯是一个孤儿 从小在乱世中长大自有一套生存的法则 没有父母的照顾一个人过着颠沛流离的日子 所幸为人热心
    行为随性 倒也结识不少朋友
    对世态炎凉有着强烈的不满 但力量与身体的柔弱却又在这个纷乱的年代由不的他打抱不平仅能自保而已
    曾学习奥法 发挥自我的精神力量 由于天资过人 克里斯学习的很快 但他很快就不安分起来 以BLACK-K之名大肆向恶人报复
    最终被自己的导师发现 与导师的避世原则发生了冲突 不满导师对乱世的隐忍 一次次的挑衅权威 最终被导师逐出 
    沦落为佣兵后 仅仅是谋生手段而已 对世俗名利都看淡 过着行尸走肉的生活
    后由于机缘巧合相识了神秘的龙力术士 被引导出自身的狂野之力 得以成为术士学徒
    平日低调的克里斯一旦爆发 狂乱的令人感到恐怖
« 上次编辑: 2011-07-09, 周六 19:00:12 由 VIRO »

离线 chunkit815

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Re: F佣兵团-KRIS
« 回帖 #1 于: 2011-07-02, 周六 09:54:58 »
還是那些話...背景可不可以多一些呢?
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功