其实就是类似巫术,魔法门之类的第三人称走格子战略游戏。一般最多带4个人,有前后队形,有不同的攻击方式,技能,战术,道具装备和使用。当然这里顺便也会测试一些不算新但是稳(PING)定(HENG)性还不足的花招,譬如背后偷袭(传统这类游戏前面打一半背后是不会出现敌人的,且因为场景因为是相对狭窄封闭的迷宫或校园等,所以也没有过远距离的战斗计算)
还记得游戏里你得到的那个魔杖么,在进入世界时也会算作实物,然后等你的“表演贡献度”这个暗值到了一定程度,公司会奖励你实物作为鼓励(类似千夏的日本刀)
你觉得实际枪械不太好的话,换其他风格的是不是更能接受呢?譬如蒸汽朋克的多铆蒸刚粗大风格,一看就觉得是人类或者未来的科幻武器,或者是其他,如诡异奇特的外星人设备。因为是非现实所以这些都会很自由