作者 主题: 魔法学园第一期(?)——学员招募  (阅读 17436 次)

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离线 鹤影·仙居

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魔法学园第一期(?)——学员招募
« 于: 2011-08-04, 周四 17:46:27 »
时间可以抹去很多事情。
传说中,英雄们从恶魔的手中拯救了这个世界的时刻,距今已有七百多年。
对于寿命不过几十年的人类,这段时间足以让任何事情成为历史,然后再沉没在名为历史的长河中。
普罗托迪斯,埃达,玛林顿,艾提亚丝,诺兰,芙洛……或许只有在遥远的精灵族群当中,还记载着这些曾经守护着世界的存在。
除了作为医学的开创者而被铭记的爱莲娜·华贰蒂雅·裘月等少数人,那些曾经被诗人传唱的名字,也渐渐消失在人们的记忆里。

世界在不断前进。
暴风之海已经不再是天堑。
安·德·圣薇儿莉特所留下的《紫罗兰游记》,以及其中的海图,在一百多年后,才真正的显现出它的价值。
在飞空艇出现之前,人们沿着她所留下的路线,依赖着更坚固快速的船只,第一次到达了遥远的对岸。
随之,就是被称为【黄金时代】的,由贸易带动经济,再由经济影响了文化的时代。

魔法消失了,随之而来的是科技的春天。
发源自侏儒的机械科学,最终却造就了人类的繁荣。
侏儒们并没有太多野心,对于他们来说,研究本身,要比如何利用研究的成果更加重要。
而人类则不然。
利用先进的工艺,人类能够造出比拟精灵手艺的长弓,也能铸成超越矮人的兵器和铠甲。
人力被更好的利用起来,经由分工,能够在同样的时间内,达成原本数倍的产出。
数百年前昙花一现的火枪和火炮,被大量的复制生产,就算是再坚固的城墙,也经不起数百门火炮的连续轰击。
而后,利用大大小小的战争,蚕食着本属于其他种族的土地。
精灵退入了北部的幽灵森林,矮人不在居住在山间,而是钻进了山中。原本随处可见的魔法生物,也随着生活区域的缩减而逐渐稀少。
掌握了【科技】的人类,并未因此安心。他们没有忘记那些连国王都必须尊敬对待的法师,和他们曾经拥有的,足以动摇现今世界格局的神秘。
相关的记载和典籍被焚毁,法师被当作恶魔的仆从处以极刑——虽然他们没办法抓住真正的法师,却能够让魔法不再在世间流传下去。
而后,又过了两百多年,当魔法最终成为童话故事中的存在,王室也就不再为此而花费心力。
已经没有人相信魔法是真实的。
或许小孩子会相信,但当他们成为大人,也就会明白那只不过是用来吓唬他们的故事。
这并不是胡鲁曼·斯塔克所期待的世界。也许就连芙洛,也未曾看到过历史会如何发展。
然而,这是人类自己的选择,也是世界自己的选择。

这一天——
“如果你相信那些古老的传奇是真实的,相信魔法和奇迹真的存在过的话,就来找我吧。
——欧米加大街136号,水之城,艾尔贝因魔法学院”
简简单单的一张白纸,出现在各个城市的大街小巷。
绝大多数的人对此嗤之以鼻。
魔法是什么鬼东西?一个老太婆拿着尖端带着星星的小棒,挥一挥,念几句“阿布达卡达不拉”,就能够把小孩子变成青蛙的玩意儿?
是个人都不会相信吧。
——打量着放在桌上的一张白纸,身穿深红色哥特萝莉长裙的少女轻轻抿了一口手中的红茶。
——漫步在集市中,带着兜帽的女孩子,突然注意到了什么一样,用力用手指捅了一下身边男性的腰间。
——粉色长发的少女,在街角轻轻停下脚步,微笑。
这并不是人类独有的世界。
拥有梦想,并且有着为之付出的勇气。
谁又能说,奇迹,是不曾存在的呢。

————————————————————————————————————————————

房规:
无神术,信仰单一的光明神圣·尼奥诺斯,教会除散布信仰外兼任医院。
魔法稀少,但并非低魔世界。目前的炼金术和侏儒科技都多多少少利用了自然界的魔力,只是并不被称作“魔法”。
PF规则,初始人物等级3,职业等级2任意+1平民。
技能和专长按3级选择完毕,但禁止法术相关专长和技能(神秘知识,位面知识,辨识法术,使用魔法装置)。

货币兑换率变更为1PP=10GP=100SP=10000CP,银币(SP)作为基本货币单位流通。
所有原本的货物价格降低为1/10(即原本1金币的货物现在为1银币)。

知识技能做如下改动:
知识(历史与皇室)      皇室,战争,殖民,迁徙,城建,家族,纹章,家谱,家训,名人         
知识(宗教)      神祗,神话历史,教职传统,圣徽,不死生物         
知识(建筑与地下城)      建筑物,水道,桥梁,防御工程,异怪,洞窟,泥状怪物,洞穴冒险         
知识(侏儒科技)      数学,物理学,科技装置,新型材料,能量,燃料         
知识(地方)      传说,名人,住民,律法,风俗,传统,类人生物         
知识(自然与地理)      土壤,地形,气候,人文,季节交替,动物,精类生物,巨人,人形怪物,植物,虫类生物         
知识(炼金术)      炼金术,草药学,药剂学,化学合成,生物学         
知识(神秘)      古代秘密,魔法传统,神秘符号,神秘词句,构造生物,龙,魔法兽         
知识(位面)      内层位面,外层位面,星界,灵界,异界生物,元素生物,位面相关魔法         

还有其他的以后慢慢再加好了~

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那么,请影妈妈,团子姐姐,熊熊,JV姐姐,格子,紫妈妈和小狼把卡贴上来吧~
路过……

离线 星踪幻影

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #1 于: 2011-08-04, 周四 18:16:55 »
姓名   米娜·星影     
年龄   20   体型   中型
性别   女   体重   51
种族   人类   身高   167
身份   贵族   肤色   白略黄
阵营   中立善良   发色   淡黄
信仰   这可以有吗   瞳色   紫水晶
惯用手   左手   基本速度   15尺(扫帚40尺)+10尺
语言   艾尔通用语,龙语,妖族语,侏儒语,古艾尔语,东方人类语,水族语,风族语,火族语,土族语,木族语,邪灵语,天界语,炼狱语,深渊语,精灵语,兽人语,手语
种族特性:
屬性提升:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
額外專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
技能受訓:人類在1級以及以後每次升級時獲得1點額外技能點。
起始語言:通用語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
天赋职业:法师(每級將一個法師法術表上的法術加入法術書,此法術等級必須比最高施展法術低一級)

背景:
    魔法是什么?在一般人眼中,它是流传在吟游诗人口中的可以与龙媲美的恐怖力量;它是流传在街头巷尾用来吓唬不愿睡觉小孩子的神秘故事;它是让人唯恐避之不及的令远古古代文明消亡的罪魁

祸首。

  但是在米娜的记忆中,魔法是在手掌中跳动的绚丽七彩光芒;魔法是悬浮在半空中滴溜溜转的茶杯;魔法是无月之夜在半空中替代了皎洁明月的光球米娜八岁时,一名自称进行旅行试炼的年轻法师

学徒在家族的领地里逗留。在那段日子里,年轻的学徒和幼小的米娜成为了最好的朋友。

    你想想,一个出生体质就差身体有缺陷,几乎都是在大宅里度过的女孩.看着兄长和弟弟挥舞木刀骑上小马,自己只能在一边刺绣读诗.当她看到魔法这种神奇的东西,感染力会有多大啊~

她为米娜展现了一个光怪陆离、美丽奇妙的魔法世界。在那个致命的,令米娜不堪回首的夜晚中,年轻的学徒在危急时刻救下了米娜一命,并用魔法消灭了猖狂的凶手,逼问出了幕后真凶。

  直到现在,那位年轻学徒使用魔法时的身影还深深地印刻在她的脑海中,那个略显虚弱但优雅的身影的话,米娜至今还记得:“魔法不是为战斗而存在的,它应该是为保护和为人带来便利而存在。


接下来的岁月里,幼小的米娜不断想寻找想证明如艺术般的魔法存在,当然她的家乡里人们也看多了各种稀奇古怪的东西,她的出身也相当的便利——即吟游诗人以及历史探索者的家族、她了解到了不

少关于几百年前魔法鼎盛的时代的事,有精灵有矮人甚至神。有次偶尔中,米娜在自家的图书馆地下室中发现一副美丽的画像,米娜所看到是那年轻法师学徒一模一样的脸……

   “我一定会寻找到魔法的和那个人的”,米娜十四岁时,她向自己的父亲要求游历,父亲没有反对,而是意味深长的看着目光清澈的米娜,同意了

    至此,米娜踏上传闻中的学院地点——水之城……

人物形象:因为从小生活在安逸的环境里,从小接受贵族式教育的她和那些贵妇名媛一样,因为缺少运动而导致身体孱弱,而且因此小时候有一次荡秋千时意外摔断了腿,导致腿部一直不是很利索,经

常受其她女孩嘲笑。不过她也有自己骄傲的地方,她不仅继承了来自母亲的美貌,拥有一双紫水晶一般的双瞳,因为身体不是很好而导致白皙的皮肤有些泛黄,却意外的给人一种异样的美感,除此之外

,她还在学识上拥有相当的造诣,所以那些嘲笑她的女孩更多的是出于对她所能取得的成就的嫉妒

和塔娜,艾狄丝等人不同,米娜在前十五年的人生经历,可以算得上平凡。
她有着和睦的家庭,也有着可以依赖的父母。她并不认为自己是一个与众不同的人,哪怕已经接触到魔法的世界,她的思维方式仍旧属于原本的她。
正如她将自身当作‘异类’,并认为其他人会将她当作疯丫头一样。

在心底,或许米娜也会羡慕缇娅和凯兰崔尔的身份。她也曾经幻想着成为改变什么,创造什么的关键。
她努力追寻着先贤的脚步,但当自己真的成为了不同于凡人的存在,她又会怀念曾经的人和曾经的事。

一方面,米娜希望守护现在的一切。另一方面,米娜又希望改变现有的一切。
她努力在这两者之间寻求着一个均衡的点。努力守护着那些她在意的人。
从这一点来说,她不像奥斯华德,可以为了新世界不惜一切;她也不像阿尔伯特,会尽力去保护所能保护的一切,哪怕驻足不前。
但她的优势,正是结合了以上的两点。

米娜的领域,【光】。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10     +0     -      -
敏捷    16     16     +3     -      -
体质    10     12     +1     +2      -
智力    17     28     +9     +6      +2
感知    16     16     +3     -      -
魅力    14     14     +2     +2      -


总等级   16     职业:法师/平民  职业:精英使徒  职业:离奇技法师  职业:军道之刃  职业:机关术士  职业:西伯瑞斯后裔
经验值    ——     等级:4      等级:2     等级:3      等级:1     等级:4     等级:2
升级要求   ——  
兼职罚值   ——  


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
  中载     66磅  上限3   -3   上限*4
  重载    100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅

职业擅用的武器和防具:熟练所有简单武器和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。任何防具都會限製法師的動作,因而導致法師施展具有姿態

成分的法術時失敗。

专长(10个+2个缺陷):
学识      一级人物
学识      一级种族
学识      三级人物
学识   缺陷替换
学识   缺陷替换
虚弱   缺陷
缓慢     缺陷
製造奇物  五级人物
异界魔宠 七级人物
英雄本色 九级人物
创生圣言 十一级人物
知识虔诚 十三级人物
环之魔法 十五级人物

职业能力:
专精咒法,对立死灵附魔
快速传送 10次/天
創造工具 13次/天
召喚者魅力
领域之力:医疗·复原子域
修复接触 6次/天
额外法术专攻:咒法(奖励)
醫者祝福
故事大全(技法)
异界魔宠:圣灰天使
灵胜于物
空间先知
学识
魔法评估(技法)
創造者意志
快速专注(技法)
领域专攻:魔法
阵营之怒
招牌技法:快速专注 掩饰施法
掩饰施法(技法)
灵巧起身(技法)
笼罩舞蹈(技法)
太陽祝福
招式:完美精神、精神御体、行在意前
所知步法:移动堡垒
透析战斗
适应武器
物品知识
物品加值
解除陷阱
物品制造
制造药水
制造戒指
制造人彘
明晰视觉(技法)
制造魔法武器及防具
制造武器魔宠
非凡工匠
天才工匠
超魔即发型魔法物品
艾尔月纹
快速引导
天龙纹·创造龙纹
领域·光(领域初期)

当前HP70
最大HP70
生命骰数16
生命值6D6+9D8+1D12


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   -   - ( +3 ) -   -   4  -
反射    18  8    -   - ( +3 ) 6   2   2
强韧    21  8    -   - ( +1 ) 6   1   2
意志    27  15   -   - ( +3 ) 6   1   2
先攻    +3             ( +3 )  

法术能力:

每日MP:220
环数 法术DC 专精消耗一般消耗对立消耗                                 
0      20        0       0      2      侦查魔法,魔法伎俩,法师之手,传讯术                         
1     21         0       2      3      (咒法:法师护甲,油腻术,坐骑术,治疗轻伤,一级召唤,次级元素球),即兴创作,侦测密门,魔法飞弹,克敌机先,羽落,护盾术
2     22         2       3      5      (咒法:蛛网术,闪光尘,魔绳术,云雾术,次级复原术,冻雾),寻找陷进,魔嘴术,次级幻影,误导术,变身术,庇护之翼,悦耳和音,识破隐形狂暴术(附魔),幽灵手(

死灵),虚假生命(死灵)
3     23         3       5      8      (咒法:马友夫独角兽之箭,三级召唤,臭云术,治疗重伤,魅影驹,系挂医疗,任意门,雪风暴,次元跨步),解除魔法,引导之手,汲取苦难,转生术,秘法调和
4     24         5       8     12      (咒法:重雾术,艾伐黑触手,四级召唤,次级异界盟誓,宽慰之语,力场球,火焰爆发,复原术),迅捷爆发,弹力法球,变形术,魔力增幅,自由行动,次级神颜术
5     25         8      12     17      (咒法:5级召唤,传送术,硫酸法球,阴阳轮,石墙术,次元曳行,李欧蒙秘馆),力墙术,高级解除魔法,心灵遥控,鬼斧神工,化石为泥,化泥为石,奥术融合,魔法恒定术,闪电跳跃
6     26        12      17     23      (咒法:6级召唤,医疗术,异界誓缚,铁墙术,酸雾术,地土之骨柱)触发术,魔宠注法,真知术,反魔法力场,解除石化,行影术,感同身受
7     27        17      23     30      (咒法:高级传送术,再生术,高级复原术,酸液爆发,异界传送,相位门)有限祈愿术,法术矩阵,次级时间停止,高等塑石术,同调天族
8     28        23      30     38      (咒法:高级异界誓缚,创造半位面,高等异界传送,迷宫术,8级召唤,高等异界誓缚)片刻预知 高等迅捷爆发 闪电箭雨,高级奥术融合,高级天使之颜,变形万物
咒法DC额外+1                               



装备武器(近战) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
力量之符文法杖  主手    1     20    *2         钝击   
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+12      +2           +10
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6+2    1D6   +2                      4

装备武器(备用) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精金匕首          主手         1   19-20   *2    10尺  穿刺/挥砍
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+10       +1           +9
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D4      1D4                           1  

装备武器(远程) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量



技能点数:  277-8=269
技能名称                    合计 技能投资 能力修正 相关属性 其他修正 说明   
察觉      本职   26   16   3   感知   4   警觉   
生存      跨职   4   1   3   感知         
察言观色      本职   21   11   3   感知   4   警觉   
医疗      本职   24   16   3   感知   2   医疗箱   
隐秘行动(*)      本职   22   16   3   敏捷         
飞行(*)      本职   22   16   3   敏捷         
特技动作(*)      本职   22   16   3   敏捷         
骑术      本职   7   1   3   敏捷         
手上功夫      本职   7   1   3   敏捷         
逃脱(*)      本职   7   1   3   敏捷         
绳技      本职   7   1   3   敏捷         
知识(历史与皇室)      本职   21   1   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(宗教)      本职   21   1   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(位面)      本职   21   1   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(建筑与地下城)      本职   21   1   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(自然与地理)      本职   21   1   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(地方)      本职   21   1   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(炼金术)      本职   36   16   10   智力   7   剧情奖励 学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(侏儒科技)      本职   36   16   10   智力   7   学识 世界记忆卷册/故事大全   
知识(神秘)      本职   37   16   10   智力   8   剧情奖励 学识 世界记忆卷册/故事大全   
自我催眠      跨职   19   16   3   感知         
解除装置      本职   23   10   10   智力         
法术辩识      本职   29   16   10   智力         
语言学      本职   33   16   10   智力   4   字典   
估价      本职   16   1   10   智力   2   放大镜   
炼金      本职   36   16   10   智力   7   剧情奖励 工具  创生圣言   
使用魔法装置      本职   24   16   3   魅力   2   物品知识   
唬骗      本职   7   1   3   魅力         
威吓      本职   7   1   3   魅力         
交涉      本职   7   1   3   魅力         
驯养动物      本职   7   1   3   魅力         
易容      本职   7   1   3   魅力         
表演(—)      本职   3      3   魅力         
表演(—)      本职   3      3   魅力         
攀爬(*)      本职   4   1   0   力量         
游泳(**)      本职   4   1   0   力量         
专业(—)      本职   0      10   智力         
工艺(侏儒科技)      本职   35   16   10   智力   6   工具 创生圣言   
绘画)      本职   24   5   10   智力   6   工具 创生圣言   
工艺(—)      本职   10      10   智力         
工艺(—)      本职   10      10   智力         



   



物品:          价格(SP)       重量(磅)
——————————————————————————————
学者服装           -           2
GPS手镯                 -           -
便利袋            -            5
力量符文法杖          -             4
精金匕首                      -                      1
精致腹卷                      -                      1
秘银小圆盾                    -                      2
谜之项链                      -                      -
八卦头带+6                    -                      -
魅力艾恩石+2                    -                      -
体质艾恩石+2                    -                      -
精致腹卷                      -                      1
机械手                      -                      3
灵光镜                        -                      -
携带式次元洞                  -                      -
次级铁心艾恩石(剑刃壁障)
次级储法戒指(魔宠)
——————————————————————————————
小结                        16
   
背包里:
医疗箱              50          1
精致侏儒科技工具         50          1
御寒衣物                         7
充盈号角                                              2
符文字典                      1
精致画具                      2
精致炼金工具                     2                     
放大镜                          1   
《世界记忆卷册》   
精致盗贼工具                      2
高等强效权杖

______________________________
小结             100         19

腰包里:
水袋             -           2             
______________________________
小结                         2




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合计资产           100SP       16(轻载)


« 上次编辑: 2013-06-18, 周二 04:24:07 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #2 于: 2011-08-05, 周五 20:38:24 »
姓名   缇娅·葛雷·圣薇儿莉特/阿莱亚·玛斯蒂尔·法德拉     
年龄     10     体型    中型
性别     女     体重     27
种族    人类     身高   130
身份     贵族     肤色     白
阵营   中立善良   发色     金
信仰      无      瞳色   蓝色偏紫
惯用手   右手   基本速度   30尺
语言   紫罗兰语     
种族特性:
屬性提升:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
額外專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
技能受訓:人類在1級以及以後每次升級時獲得1點額外技能點。
起始語言:通用語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
天赋职业:迅剑(HP+1)

背景:见附文     

人物形象:看起来很有精神的,有着柔软的金色头发和蓝紫色的瞳孔的小女孩。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    15     27     +8     5    升级4卷册1领域2
敏捷    13     18     +4     2    体能增强1卷册2
体质     8     13     +1     0      卷册5
智力    16     20     +5     2     种族2
感知     7      7     -2     -      -
魅力    14     14     +2     -      -


总等级      17    职业:双手战士   法师  迅剑   盾之少女   军道之剑
经验值   3000    等级:  4        1  10     1     1
升级要求  6000
兼职罚值   ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载    133磅  无上限   正常   上限*4
  中载    266磅  上限3   -3   上限*4
  重载    400磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   400磅
搬离地面   800磅
推/拉   2000磅

职业擅用的武器和防具:

专长(等级9+战士3+种族1合计13):

閃避       敏捷13                  AC+1閃避加值
靈活移動     閃避                    對由於自身移動引起的藉機攻擊

AC+4
猛力攻擊     力量13,BAB+1            用近戰BAB換傷害 
精通先攻      --                    先攻檢定+4
順勢斬      猛力攻擊                  若第一擊命中,進行一次額外攻


大順勢斬    順勢斬,BAB+4             每命中一次,進行一次額外攻擊
武器专攻/双手剑
武器专精/双手剑

人格力量Force of Personality
你对你的自尊拥有坚定不移的信念。你的自我感觉和自我意识如此强烈以至于它们支撑了你的意志力。
先决条件:魅力13。
效果:在对抗影响心灵的法术和能力时你把你的魅力调整值(取代感知调整值)加到意志豁免上。

知识虔诚(领域)KNOWLEDGE DEVOTION

你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。

前提条件:知识(任意)5级。

效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本

职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于

该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。

你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠

你的知识检定结果,具体如下表。

近程武器熟稔·挥砍

你掌握了武器类型的广度。你训练将一个特定武器,延用到其它同类的武器。

先决条件:擅长,专攻武器,武器专精所选的武器、基本攻击加值达+8。

效果:当你选择此专长,能选择敲击、穿刺或挥砍。你必须要有专攻武器和武器专精,在能造成同一类型

伤害的近程武器上。当使用任何一项此伤害类型的武器,你的攻击掷骰和伤害掷骰获得+2加值。

特殊:你可以选择此专长多次,但每当你选择此专长,必须选择不同的伤害类型。


精通盾擊     

即便你使用盾牌猛擊,你還是可以正常使用它保護自身。

先決條件:盾牌熟悉

效果:當你使用盾牌猛擊時,其對AC的盾牌加值依舊適用。

正常:沒有本專長的人一旦使用盾牌猛擊,直到下個回合都將喪失盾牌對AC的加值(參見第6章)。

精通衝撞(戰鬥)Improved Bull Rush

你熟知撞退對手的技巧。

 先決條件:力量13,猛力攻擊,基本攻擊加值+1

 效果:當你進行衝撞時,防禦者無法對你發動藉機攻擊。此外在衝撞檢定中你獲得+2加值。你在對抗

衝撞的戰鬥伎倆防禦(CMD)上同樣獲得+2加值。

 正常:你的衝撞戰鬥伎倆會引發藉機攻擊。



职业能力:

破碎擊(EX):2級起,雙手戰士在進行破武的CMB和CMD上,及對物品的傷害骰上獲得+1加

值。此加值在2級後每4級再+1。

過肩斬(EX):3級起,雙手戰士在進行單次攻擊(標準動作或者衝鋒)時,將兩倍力量加值增加到

傷害骰上。(譯註:這裡沒說取代。如果是額外2倍力量加值,就是一共3。5倍。不過大概是2倍取

代原本的1。5倍。後同)
此能力取代盔甲訓練1。

奧術聯結(EX或SP):萨格拉汀

增強學派

關聯學派:變化

取代威能:以下的威能取代「空間拳」跟「變化型體」的變化學派威能。

 
強效(Sp):以一個標準動作,你可以藉著接觸一個生物給予他至少+2的增強加值到你選擇的單一屬

性上,或著你也可以選擇給他一個可跟任何加值疊加的+1天生鎧甲加值。十級開始,這個加值增加到

+4。你給予的天生鎧甲加值也在每五法師等級再+1,最高到達20級的+5。強效的持續時間等於

1/2你的法師等級(最少一輪)。你每天可以使用這個能力3+你的智力調整值次。

完美自我(Su):從八級開始,以一個迅捷動作(swift),你可以獲得等同你的1/2法師等級(最

高+10)的增強加值到單獨的屬性上一輪。你可以使用這個技能的次數等於你的法師等級。

體能增強(SU):你在一項身體屬性(力量,敏捷,體質)上獲得+1增強加值。此獎勵之後每5級增加1

。20級達到最大+5。在每天準備法術時,你能夠改變此加值到一項新屬性上。20級時,此獎勵被加到兩

項你所選定的身體屬性上。

法术专精:变化/对立:附魔,幻术

跳跃攻击:在1级时,你获得跳跃攻击(Spring Attack)作为奖励专长。如果你已经有该专长了,则你

可以选择另外一个你满足条件的专长。

 

瞬动(EX):你的身体里保存着加速术的能量。你获得+1加值到攻击和+1闪避加值到AC和反射。

该加值在7级时变成+2。4级时,你的速度获得+10尺增强加值,并且如果你在当轮中以任何方式至

少移动10尺的话,你可以造成额外的1D6点伤害。该加值在10级时变成+20和额外的2D6伤害

如果你在该轮中至少做了20尺移动。

     
瞬动能力与加速术和斥侯的职业能力相叠加。

胧影之捷(EX):在2级时,你对加速术的理解让你难以被近战或远程攻击命中。当你处在由你自己所

施展的加速术的效果下时,你获得掩蔽(20%失手率。)该失手率分别在3,4,5级提升10%。该

效果与朦胧术,移位术或类似的法术效果不叠加。

猝发施法(EX):在3级时,你学会了如何毫无破绽地施展加速术。每轮一次,你可以以一个自由动作

施展加速术,如同搭配了法术瞬发这个超魔专长,不过不必使用高级法术位。

神秘反射(EX):在4级时,你将加速术的力量灌输到了你平时的反应能力里。你获得等同于你的施法

关键属性调整值的表现加值到你的先攻检定。

轻灵闪避(EX):在5级时,你对加速术的知晓令你难以被法术所瞄准。当处在由你自己所施展的加速

术的效果下时,单体法术对你将会有20%的失败率。该法术失败率在6,7,8级的时候分别提升10

%。该效果与闪现术或类似的法术效果不能叠加。

强化急速(EX):在6级时,你学会了如何自然地将加速术的力量吸收到自己体内。当处于你自己施展

的加速术效果下时,该效果的持续性相当于处在法术延时效果下,并且无法被人在任何意义下驱散。加速

术的其他部分运作正常,并且依然可以在施展的瞬间被反制。

分击脱离*:7级时,你获得分击脱离专长(来自玩家手册2)作为奖励专长。你不需要满足分击脱离专

长通常所需要的前提条件就能获得这个专长。如果你已经有了这个专长,则选择其他你满足前提的专长。

如风疾步(EX):8级时,你自然地以加速术来克服魔法或凡物的妨碍。当处于你自己施展的加速术效

果下时,你可以正常地移动和攻击,即使你处在通常会限制行动的法术效果影响下也一样,就如同自由行

动这个法术的效果。通过在一轮中使用双移动动作,你也可以移动穿过平静的水面或流水,不过急速的水

流或风暴下的水流则不行。当你在水上行动时,如果你在当轮中只使用了一次移动动作或完全停止移动,

你会立即沉入水中。

恒敏之力(EX):9级时,通过加速术,你甚至可以作出更多的动作。当处于你自己施展的加速术效果

下时,代替以你的最高攻击加值做出一次额外攻击这个效果,你可以选择做一个额外的移动动作或一个额

外的标准动作。举例来说,你可以凭借该能力一轮内做三个移动动作,或两个移动动作一个标准动作,或

一个移动动作和二个标准动作,或在是整轮动作再加上和一个移动或一个标准动作。

锐觉神速(EX):10级时,你对加速术的掌握可以带给你一个静止的世界。任何时候你以6级法术位

准备或自发施展加速术的时候,你可以选择在瞬间将整个法术吸收以代替施展,你的速度变得如此之快以

致于其他生物在你看上去仿佛被冻结在时间中一般,如同时间停止这个法术的效果,不过持续时间只有1

轮(见关于时间停止这个法术的描述)。你花费的法术位每比6级高1级,则你获得超常速度的时间多1

轮。比如说一名术士可以花费一个8级法术位来创造3轮锐觉神速的效果。你无法在锐觉神速的效果消失

,并且你的回合结束前使用另一次锐觉神速的能力。最后,你无法吸收超魔过的加速术。

奧能力池Arcane Pool(Su):1級時,魔戰士獲得一個奧能能量池,他可以從中汲取能量增強其力量和

武器。奧能力池擁有等於魔戰士職業等級一半(至少為1)+其智力調整值的能量點數。每日當魔戰士準

備法術時,力池也得到恢復。
  1級時,魔戰士可以用迅捷動作從奧能力池中花費1點來賦予任何他所持用的武器+1增強加值,持

續1分鐘。之後每4級,武器會再獲得+1增強加值,17級時達到最高+5.這些加值可以與武器原本

加值累計,但最高+5。多次使用此能力並不互相累計。
  5級時,這些增強效果可被添加至任何合適的武器上:舞空、熾焰、焰爆、凍寒、冰爆、銳鋒、電擊

、電爆、追擊或斬首。
  添加這些特性會消耗等價屬性花費點數的加值。這些特性可以添在原有該特性的武器上,但並不累計

。若武器無魔法,則必須在添加任何特性前先添加至少+1增強加值。這些加值和特性在消耗奧能力池時

選擇決定,在下次使用此能力前無法更改。這些增強效果在武器被魔戰士外的其他人持用時也無效。
  魔戰士同時只能以此方式增強一把武器。若他再次使用此能力,則先前的效果立即結束。

奧術連結:(Su)
一級時,洗禮之盾的盾牌成為他的奧術連結物品,此能力如同法師的同名能力,不過洗禮之盾只能連結盾

牌,而不是魔寵或其他什麼東西。

奧能力池:
一級時,洗禮之盾可以如常增強他的武器,同時也可以花費力池來強化他的盾牌,他必須分別支付兩者的

增強費用,五級時,他可以替盾牌附加以下能力:活化、吸矢、避矢、猛擊、目盲、護命[各種]、鏡映

、抗法[各種等級]。

巫士之盾:(Ex)
一級時,洗禮之盾擅長所有種類的盾牌,包括塔盾,並且在持用盾牌時不須承受奧術失敗機率,在學習盾

牌相關技能時,他可以用他的洗禮之盾等級當作戰士等級,此能力取代法術戰鬥。

法術打擊:(Su)
洗禮之盾可以用武器或盾牌猛擊來釋放法術打擊。

准备招式(Maneuvers Readied):狼咬,猛跃,猫鼬之舞

所知步法(Stances Know):腾龙势

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁

免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求

的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个

6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠

加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适

合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。

如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后

不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和

武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。


当前HP109
最大HP109  
生命骰数17


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10    -   - ( +4 )-   3   -  -
反射    14   0    8   - ( +4 )-   2   -
强韧    11   0    9   - (  0 )-   -   2
意志    14   0   12   - ( +2 )-   -   -
先攻    13              ( +4 )    9


装备武器(近战) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
神圣+2巨剑   双手     1   19-20  X2          挥砍
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 28       2     8    14           4
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
3D6+17   3D6    2    8      4     3

装备武器(备用) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量


装备武器(远程) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正

伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量



技能点数:    (4+2+1)X6+(4+4+1)X11+4奖励=118
技能名称         合计  技能投资 能力修正    相关属性     其他修正   说明   
骑术           11  本职5       3      敏捷
飞行        19  本职11     3             奖励2
知识(历史与皇室)   15  本职7   5       智力               
知识(自然与地理)     13  本职5     5           智力
知识(地方)            13  本职5     5           智力
知识(宗教)             13  本职5     5           智力
知识(神秘)         25   本职17     5           智力
法术辩识         25 本职17    5       智力                 
交涉            20  本职14      3       魅力         
手艺(料理)      25  本职17      5     智力
特技动作      23  本职17    3
察觉        16  本职17   -2
技法               8

技法:

故事大全(Collector of Stories)[精神技法]

你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。

先决条件:知识(任一种)5级

效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表

现加值。

      杂技冲锋(Twist Charge)[移动技法]

      你的冲锋路径是一条曲线。

      先决条件:平衡5级,滚翻5级

      效果:当你冲锋时,你移动过程中可以拐一个90度的弯,在整个冲锋过程中你不能超过你的速度。

所有其它关于冲锋的限制依然有效,而且你在该轮开始必须和目标之间有视觉线相连。

      鲤鱼打挺(Back on Your Feet)[移动技法]

      你倒下的时候可以立刻跳起来。

      先决条件:滚翻12级

      效果:如果你因为任何原因倒地,你可以用一个即时动作起身,而不引发借机攻击。

      灵巧冲锋(Nimble Charge)[移动技法]

      你可以轻松跨过危险的区域。

      先决条件:平衡5级

      效果:你可以跑过或者冲锋过一片困难地形而无需进行平衡检定。(《玩家手册》67页)

« 上次编辑: 2013-08-04, 周日 00:25:33 由 NEMISSA »

离线 飞天红熊侠

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #3 于: 2011-08-06, 周六 23:57:55 »
姓名 兰斯·迈巴赫
年龄  14     体型 中型
性别  男      体重 55
种族  人类     身高 165
身份   平民          肤色  黄色
阵营   秩序善良      发色  黑色
信仰   无            瞳色  黑色
惯用手 右手          基本速度 30+20尺
语言 通用语 龙语
种族特性:
屬性提升:人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
額外專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
技能受訓:人類在1級以及以後每次升級時獲得1點額外技能點。
起始語言:通用語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
天赋职业:武僧(技能+1)

属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    14    14    +2    -     -
敏捷    13    13    +1    -     -
体质    12    12    +1    -     -
智力    13    13    +1    -     -
感知    16    19    +4    -     3(人类+2,升级+1)
魅力    12    12    +1    -     -

总等级  7
职业1  武僧   等级4
职业2  术士   等级1
职业3 启迪之拳  等级2

负重程度    负重量   灵敏修正   检定罚值   奔跑
 轻载     58磅   无上限     正常    x4
 中载     116   上限3     -3    x4
 重载     175   上限1     -6    x3
负重能力    175磅
搬离地面    350磅
推、拉     875磅

专长:
人类1     猛力攻击(-1命中换+2伤害)
等级1     万用徒手打击(迅捷动作自由转换徒手伤害的类型)
等级3     直觉打击(感知替代力量在攻击命中上)
等级5     战斗施法(防御施法、擒抱中施法,专注检定+4)
等级7
武僧1奖励   闪避(ac+1)
武僧2奖励   灵蛇击(标准动作单一攻击,命中对象移动变为5,强韧豁免检定(DC 10+1/2等級+感知調整值)持续感知+值轮数)

职业特性:
武僧1 精通徒手打击(徒手视为武器)
武僧1 疾风连击  
武僧1 元素之拳(四风拳派替换震慑拳,当使用时,选择酸、寒、火、电其中一种,成功击中时额外伤害1d6,5级和尚2d6,10级3d6……)
武僧2 反射闪避(反射通过减半伤害的,通过变为无伤害)
武僧3 快速移动(速度获得+10尺的增强,着甲、中载、重载则失去此能力)
武僧3 招式训练(特殊招式可以用武僧等级来取代基础攻击加值)
武僧3 心如止水(对抗惑控系法术和效果时,豁免检定+2)
武僧4 气蕴丹田(拥有气,数值为武僧等级/2+感知调整值,丹田在充分休息或静思8小时后自动归满,当前为气6)
    迅捷动作消耗1点气,可以:(1)在使用疾风连击时再进行一次最高攻击加值的额外攻击
                 (2)增加20尺速度,持续一轮
                 (3)ac+4闪避加值
武僧4 斗气击(只要丹田中还有气,就可以使用斗气击,徒手视为魔法武器,10级视为守序武器,16级视为精金)
启迪之拳1 武僧能力 已有的大部分武僧能力,叠加启迪之拳等级来计算
启迪之拳1 神圣打击(替换启迪的斗气击)以武僧武器或徒手攻击邪恶生物时,面对伤害减免视为善良阵营,并造成额外1d6伤害
启迪之拳2 能量之拳 每轮一次以一个自由动作,花费一次震慑拳次数,使此回合内徒手攻击获得1d6额外伤害(电/火),6级以上,可拥有暴击额外1d10能量伤害。

术士1 戏法(术士能够学习一些戏法或0级法术,施展时候不会被消耗掉,并且可以被再次使用)
术士1 施法免材
术士1 血统力量(苍生血统,术士关键属性变为感知)
术士1 血统力量(天堂之火(SP):1級開始,你能通過一個標準動作釋放一道聖火射線。通過一次遠程接觸攻擊30尺以內的任何敵人。對邪惡生物,此射線造成1D4+1/2術士等級的傷害。此傷害屬於神聖傷害,無法免疫或抵抗。此射線對善良生物造成1D4+1/2術士等級的治療。每個善良生物每天不能被你的天堂之火治療超過一次。中立生物不會受傷也不會被治療。你每天能夠使用此能力次數3+感知調整值。)

初始学派:幻术(法术dc+1)
法术专精:塑能  对立:死灵 附魔 
MP值:15(术士1)+4x5(武僧4)=35
所知法术:
1级 无声幻影(幻术,dc+1,消耗2)
   易容术(幻术,dc+1,消耗2)
   电爪(塑能,消耗0)触摸,目前4d6伤害,最高5d6
   七彩喷射(幻术,dc+1,消耗2)15尺锥形
   脚底抹油(变化,消耗2)速度+30尺
2级 造风(塑能,消耗2)造狂风,可以吹小型的动物
   不灭明焰(塑能,消耗2)不灭的发亮
   粉碎音波(塑能,消耗2)粉碎音波,目前4d6,做多10d6
   护卫他人(防护,消耗3)
   食尸鬼之触(死灵,消耗5)麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态
      交织之刃(幻术,消耗?)迅捷动作,每轮中选择一个目标,成功命中后,不通过意志则眩晕1轮/等级。法术抗力有效。
      未知(可以是3级)
3级 鬼击(变化,消耗?)下一轮中,攻击变为接触攻击
      吸血鬼之触(死灵,消耗?)接触攻击,造成目前2d6,最多10d6伤害,同时获得暂时生命(不超过对方生命+10,1小时后消失)
      隐形法球(幻术,消耗?)受术者或物半径10尺内所有生物隐形,范围内可以互相看到,攻击会显性或终止此效果。
      幽灵武器(幻术,消耗?)迅捷动作,使用虚体武器进行接触攻击。
      魅影束缚(幻术,消耗?)标准动作,(25+5/2级)范围内10英尺半径爆发,未通过意志的生物眩晕1轮同时陷入纠缠,整轮动作dc20力量或者逃落检定。
      移位术  (幻术,消耗?)标准动作,攻击者50%失手。但与全隐蔽不同,敌人仍可以受术者为目标。真知术(True seeing)可揭露受术者的真正位置。
      避难小屋(塑能,消耗?)标准动作,自己为圆心20尺半径,不透明力场球,庇护!2小时/等级
        速度爆发(变化,消耗?)迅捷动作,本轮结束前速度增加20尺,移动不会导致借机攻击。
        北冥神功(死灵,消耗?)标准动作,1分钟/等级,在对一个活物进行一次重击或将其生命值减少到0或更少时,你可以吸取它的气,每次1点,不超最大值。
4级  魅影杀手(幻术,消耗?)标准动作,100+10英尺/等,意志豁免失败则强韧豁免,成功豁免3d6伤害,失败则死掉。
        高等隐形(幻术,消耗?)标准动作,1轮/等级,进行攻击也不会消除法术效果。
        高等镜影(幻术,消耗?)直觉动作!1分钟/等,最多8个镜影,每轮补充1个。
        百八式·驱暗炎(塑能,消耗?)整轮 ,徒手或疾风,如同近身一样攻击,命中后,伤害变成一半火焰一半正能量伤害,并附加其他加值。

生命:
7HD
8+3+(4.5x5)+7=40。5
防御   合计   职业等级   种族   属性   法术   技艺   装备
AC   17     1     -  +4+1  -    1    -
强韧    5     4     -   +1   -    -    -
反射    8     7     -   +1   -    -    -
意志   13     9     -   +4   -    -    -
先攻    1               +1

位置   名称   伤害   重击   倍数   射程   类型   命中合计   伤害合计
主手   徒手   d6   20   x2   -    钝击     7    1d8+2
副手   徒手   d6   20   x2   -    钝击     7    1d8+2
疾风   徒手   2d6  20   x2   -    钝击    8,8,3 (1d8+2)x2
技能点数   智力1 人类额外1 武僧4+1 术士2 共计 (1+1)x7+5x6+2=46点
技能名称      合计  技能投资  能力修正  说明
察觉    本职  14     7     4  感知
生存    跨职   4     0     4  感知
察言观色  本职   8     1     1  感知
医疗    跨职   4     0     4  感知
隐秘行动  本职  11     7     1  敏捷
特技动作  本职  11     7     1  敏捷
飞行    本职   6     2     1  敏捷(诺卡训练额外获得)
骑术    本职   5     1     1  敏捷
逃脱    本职   5     1     1  敏捷
知识(历史)本职   5     1     1  智力
知识(神秘)本职   6     2     1  智力
法术辨识  本职   6     2     1  智力
威吓    本职   5     1     1  魅力
驯养动物  本职   5     1     1  魅力
攀爬    本职  12     7     2  力量
游泳    本职  12     7     2  力量


物品         价格(sp)         重量(磅)
————————————————————————————————————
斗篷装          -             -
背包           -             2
水袋           -             2
名字铭牌         -             -
————————————————————————————————————
背包里
————————————————————————————————————
睡袋           -             5
冬用毛毯         -             3
冒险者服装        -             -  
持有资金         30                  
————————————————————————————————————
小结                         12




背景
——————————————————————————————————————
    自从有记忆起,兰斯就不记得自己的父母是什么样子。留给自己的惟一只有一块很精致的小小的铭牌,一面写着“给最爱的兰斯·迈巴赫”,一面则是纹章的样子。从小长在孤儿院,兰斯虽然样子

算是不错,但是孤僻不合群的性格,总是莫名其妙的跑不见,加之年龄又算大的,孤儿院里被领养走的总是那些年纪小没什么记忆,又可爱的小孩子。兰斯逐渐的似乎成了半个孤儿院固定成员,和姐姐

芙尔娜一起。芙尔娜是个善良而温柔的女性,很艰难的撑着孤儿院的运作,她温暖的微笑,是艾尔最眷恋的,“也许,芙尔娜就是我的妈妈”艾尔有时候会这么想。
    严格的说来,艾尔样子不算古怪,但是并不合群,总是远远的躲开大家,惟一能和艾尔接近的也只有善良的芙尔娜。其实兰斯心里也很渴望和大家在一起,但是他有自己的小秘密,每隔一段时间,

他总莫名其妙的会变的浑身毛发变长,力气也变大……
  “我是个怪物,让别人知道了,会把我抓起来烧死的”,从路人口里听来的传说都这样,怪物会被抓起来烧死在广场,抱着这样的想法,他总是远离一切主动接近他的人。好在他的变化总会有前兆,

比如浑身燥热,烦躁不安,兰斯总会偷偷的跑到没人的地方,等变化结束后,拖着浑身被汗浸湿的疲惫身体回到孤儿院。
    兰斯没勇气看自己变成怪物之后的样子,只知道自己每次变身都会变得更加不像人类些,那浓密简直就是野兽一样的毛发,锋利的爪子……
    兰斯缩在了被子里,强迫自己不去想这些。
————————————————————————————————————————————
     夜里,孤儿院背后的小树林里。
    “撑过去就好了,撑过去就好了”
    “该死,每次变化都变的越来越像怪物了!以后该怎么办啊,越来越不像人”
     9岁的兰斯咬着牙,死撑着自己的身体
    “撑过去,按照以往的经验,大概还有一小时而已,一小时而已”
    “救火啊~救火啊~~”
     兰斯抬头,看到的是孤儿院方向一片火光……
    “芙尔娜姐姐!今天芙尔娜姐姐生病!啊……怎么办,怎么办……”
     小兰斯内心挣扎着,但是很快,兰斯只是用衣服把头一围,裸露出身上厚重的毛,冲向了孤儿院。
     …… …… ……
     火很烫啊,该死,我不是怪物么,这点火算什么!我一定要进去,一定!
     …………
     半小时后,浑身烫伤的兰斯抱着用湿衣服包裹芙尔娜在后山的小树林里,呼,还好变了怪物自己力气会变很大,芙尔娜姐姐应该没事吧……等下就送姐姐去救助所……
     “啊!……”
     兰斯浑身一颤,芙尔娜姐姐醒了!不能让她看到是我,一定会被讨厌会被抛弃的,不能!
     兰斯头也不回的逃走,却听到背后的声音……
    “这衣服……!是兰斯么!”
     兰斯更加头也不回的逃走了……
     
     第2天,满身烧伤的兰斯偷偷的回来,却只是看到孤儿院的废墟,小树林也没有找到芙尔娜的身影。却听到人们讨论有一个如同野兽般的怪物放火烧了孤儿院……
     兰斯悄悄的退走了,远远的看了在救护站的芙尔娜姐姐。
     “芙尔娜姐姐,应该会很好的活下去的……我不能再出现了……”
——————————————————————————————————————————————
    再之后的旅途中,兰斯有时候捡一些垃圾去换钱,或者去做些杂工,过着饥一顿饱一顿的生活,心头总是担忧自己的身体的状况。因为年纪小,总是受别人的欺负,小兰斯头一次知道,原来就算捡

垃圾也有别人的“地盘”,做杂工也会遇到遇到麻烦受到别人的欺负,不过这个世界也总是有善良的人,像芙尔娜姐姐那样,会给温暖的笑容和和蔼的帮助……只是,自己的状况,就算是再善良的人,

恐怕也不会接受一个“怪物”吧,他忘不了路人谈论起被烧死的“怪物”时那种幸灾乐祸以及厌恶的表情……

    终于有一天,兰斯在淋雨后发烧病倒在路边。浑身又脏又臭兰斯在路边无力的躺着,看着形形色色的人路过,偶尔会有心怀怜悯的人丢下几枚铜板,不过在离开后很快便会被周围的小混混趾高气昂

的拾走。小兰斯甚至没有发出一声呻吟,因为他知道出声只会招来拳打脚踢。“好吧,反正我也没有要这样乞讨的意思”兰斯意识迷离的自我安慰着,“也许这样死掉反而会好些吧,至少不是被人当成

怪物用石头砸死在街上,或者被烧死在广场……”

    当兰斯再次醒来,却发现在野外,一个精神矍铄的中年男子在旁边熬着野菜粥。男子虽然衣服很旧,上面略略有几个补丁,但是衣着却十分干净,男子微微一笑并没有多说话,只是递过来一碗粥。

就这样被莫名其妙的救了,男子虽然言语并不多,却让兰斯觉得有种很亲近的气息。
    在交谈中,兰斯讲述了流浪多半年来的经历,以及看到的和自己理解的世界。男子总是默默的听着,然后简洁的回应几句,而这个男人短短的几句搭话,更开阔了兰斯的眼界,原来世界是这么的大


    在野外养病了几天,都是男子在照顾兰斯。期间几次“病”发,兰斯编着蹩脚的理由躲开,男子似乎也没有发觉,也没问什么。在身体痊愈之后,男子笑着提议两人结伴同行一段时间,并且要交给

兰斯一些“强身健体”的方法……想想这几天相处似乎没露出什么破绽,男子身上亲和的气息,也使得兰斯在犹豫中答应了。“实在不行就偷偷跑开”大概是抱着这样的想法吧,兰斯和陌生男子开始了

结伴同行。

    在漫无目的一个小镇接着下一个小镇的旅行中,兰斯跟着男子学会了据说是修行的僧人联接“四方之风”来强健身体的方法,同时男子也教导了兰斯很多知识,从大陆历史到为人处事的原则。虽然

身体时不时的仍然会“发病”,但是似乎男子并不在意兰斯的时不时消失,也不多过问,唯一让人觉得古怪的是,男子始终不愿意透露自己的名字。不过就算如此,兰斯早将男子视为自己的老师。
    半年后,在一个小镇的旅店中,一觉醒来,却发现男子已经离开了,只留下了一张字条。“好好守护自己的梦想,并且为之努力吧”,兰斯怅然若失,“梦想么?什么才是我的梦想呢?”
   
    之后的几年中,兰斯不断的旅行,不断的锻炼自己的身体,一边寻找解决自己身体“病”的办法,同时对自己修炼激发的元素力量产生很大的兴趣。通过不断的训练自己,让兰斯的身体变得灵活起

来。一路上,没有老师那么强的野外生存本领,所以兰斯有时参与到马戏团的临时表演中,有时做些杂工,有时干脆自己做些表演来赚取生活费勉强糊口,由于身体的特殊,从来没有和一个团体或者在同一个地方逗留过过长的时间。
    到处流浪啊流浪……

注:兰斯不知道的事情,可以按照剧情进行改动或者删除。
    1.孤儿院之后被改成了某组织的据点,芙尔娜之后的工作及去向不详。(孤儿院比较偏僻,在市郊)
    2.男子属于四风拳派某组织的,看到兰斯的名字铭牌才救的兰斯。(兰斯的身世么?有迈巴赫这个家族么?男子了解兰斯的身世么?还是认识兰斯的亲人?)

形象:
    逐渐长大的兰斯,面目越发的清秀,显得很英俊。不过除了表演的时候,兰斯总是把自己的面貌隐藏在兜帽之下,像个神秘的冒险者那样。兰斯明白,对自己来说,不要让人太注目比较好。
    由于身体的特殊性,除了在必要的场合,例如表演或者不能太特殊的场合,兰斯总是用一个大大的斗篷将自己全身都笼罩在里面,也许是个床单加兜帽?或者窗帘……也许吧,总之这样的装束很好脱,并且不会被撑坏……不过因为这样,偶尔也会被警察什么的要求看面貌来确认是不是通缉犯什么的……
   

个性:
    在师傅的教导下,以及之后的旅行中,兰斯逐渐形成了自己的为人处事的观点。如果是自己认为对的、正义的事情,那么便去做、坚持下去,如果是错误的,那就终止、阻止,就这么简单。
    如果是初识,大概会很腼腆,不过相处一段时间,会发现兰斯是个很好相处的人,当然要抛去偶尔固执和坚持的一面。
« 上次编辑: 2012-03-25, 周日 20:39:34 由 飞天红熊侠 »
啊~~~呜~~~

离线 格里菲因

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #4 于: 2011-08-07, 周日 01:14:13 »
姓名   艾狄丝·暗月      
年龄   35           体型   小
性别   女           体重   21
种族   半精灵           身高   117
身份   流浪者           肤色   蜜色
阵营   绝对中立   发色   黑
信仰              瞳色   红
惯用手   左           基本速度    20尺
语言   通用语 精灵语 地精语 地底通用语   
天赋职业 先知(hp+1)   

背景:见附文。   

半精灵
属性提升:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:半精灵的基本陆地速度为30英尺。
低光视觉:半精灵在低光下可以看人类的两倍远,参见“视野与光线”。
适应力:半精灵角色在1级时获得技能专攻作为额外专长。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都同时视为精灵和人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,对附魔法术或效果的豁免有+2种族加值。
敏锐感知:半精灵在侦察检定上具有+2种族加值。
多重天赋:半精灵在1级时选择两个天赋职业并在提升这两个职业等级之一时获得+1生命值或+1技能点。参见“职业”。
起始语言:通用语和精灵语。智力足够高的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10      6     -2     -      -4
敏捷    15     16     +3     1      -
体质    12     12     +1     -      -
智力    14     14     +2     -      -
感知    15     15     +2     -      -
魅力    17     29     +9     6      6

总等级   16     职业:先知/阴影超魔使
经验值          等级:16
升级要求  
兼职罚值   ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     20磅  无上限   正常   上限*4
  中载     40磅  上限3   -3   上限*4
  重载     60磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    60磅
搬离地面   120磅
推/拉    300磅


职业擅用的武器和防具:

专长(5个+2个缺陷+1个附加):
孩童死灵师           一级人物
技能专攻:隐秘行动       一级种族
武器娴熟        孩童死灵师
视线死角        缺陷
尸体工艺家           三级人物
额外启示:喚起死亡   缺陷替换
彼世呢喃        五级人物
获得魔宠        七级人物
警觉          魔宠
超魔:法术顽强     九级人物
万用引导       十一級人物
超魔:法術滅散    十三級人物
環之魔法       十五級人物

职业能力:
先知诅咒:鬼上身    一级先知
专注领域:骨骸     一级先知
启示:不死奴役     一级先知
双重诅咒        先知变体
先知诅咒:盲目     双重诅咒
额外启示:喚起死亡   缺陷替换
启示:厄运       三级先知
启示:抗拒生命     五级双重诅咒
启示:灵魂吸取     七级先知
启示:幸运       七级双重诅咒
啟示:靈魂行走     十一級先知
內心之影        一級陰影超魔使
陰影超魔        一級陰影超魔使
陰影集中        二級陰影超魔使
陰影力量        三級陰影超魔使
陰影疾速        四級陰影超魔使




当前HP116
最大HP116
生命骰数16
生命值8+4.5*11+3.5*4+16+16+4+9

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    14  10   -   - ( +3 )-   -   -   1
反射    14  3    8   - ( +3 )-   -   4
强韧    13  3    5   - ( +1 )-   -   4
意志    16  7    9   - ( +2 )-   -   4
先攻    +3             ( +3 )  


装备武器(远程) 握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩        左     1   19~20  *2    80    穿刺
命中合计    武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 11        0     3     7     1     0     0
伤害合计    基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6       1D6   0     0     0     0     4

技能名称         合计   技能投资   能力修正   相关属性   其他修正   说明   
察觉      本职   25   16   2   感知   4   种族加值+2,警觉+2   
生存      跨职   2      2   感知         
察言观色      本职   9   2   2   感知   2   警觉   
医疗      本职   6   1   2   感知         
隐秘行动(*)      本职   34   15   3   敏捷   13   体型+4,专攻+4,斗篷+5   
飞行(*)      本职   8   2   3   敏捷         
特技动作(*)      跨职   3      3   敏捷         
骑术      本职   7   1   3   敏捷         
手上功夫      跨职   0      3   敏捷         
逃脱(*)      跨职   3      3   敏捷         
绳技      跨职   3      3   敏捷         
知识(历史与皇室还有贵族)      本职   6   1   2   智力         
知识(宗教)      本职   6   1   2   智力         
知识(位面)      本职   6   1   2   智力         
知识(建筑与工程还有地下城)      跨职   0      2   智力         
知识(侏儒科技)      本职   6   1   2   智力         
知识(地方)      跨职   0      2   智力         
知识(自然和地理)      跨职   0      2   智力         
知识(炼金术)      本职   13   7   2   智力   1   苦力加值+1   
知识(神秘)      本职   21   16   2   智力         
解除装置      跨职   0      2   智力         
法术辩识      本职   6   1   2   智力         
语言学      跨职   3   1   2   智力         
估价      跨职   2      2   智力         
炼金      跨职   2      2   智力         
使用魔法装置      跨职   12   3   9   魅力         
唬骗      本职   17   5   9   魅力         
威吓      本职   13   1   9   魅力         
交涉      本职   15   3   9   魅力         
驯养动物      本职   13   1   9   魅力         
易容      本职   13   1   9   魅力         
表演(舞蹈)      跨职   10   1   9   魅力         
表演(—)      跨职   9      9   魅力         
攀爬(*)      本职   -2      -2   力量         
游泳(**)      本职   -2      -2   力量         
专业(—)      本职   0      2   智力         
工艺(炼金)      本职   14   9   2   智力         
工艺(绘画)      本职   2      2   智力         
工艺(—)      本职   2      2   智力         
工艺(—)      本职   2      2   智力         
      


物品:          价格(SP)       重量(磅)
——————————————————————————————
轻弩                                    赠送                              4
弩矢*2                                 赠送                              2
旅行服裝           -           2
背包             -           -
水袋             -           2
——————————————————————————————
小结            
   
背包里:
简易炼金工具         100          1
简易炼金材料          100          1
御寒衣物                           7
______________________________
小结             200         19

装备:
元素防护斗篷                    1磅
敏捷手套+1
魅力變化头带+6
精灵斗篷+5
奧術戒指
橘色艾恩石+1
奇想和服

腰包里:
                 
______________________________
小结           

——————————————————————————————
合计资产           200SP      19(轻载) 



法术列表:

戏法   19(21)   法师之手,幻音术,幻影铁蒺藜,魔法伎俩                                 
                                          
I   20(22)   衰弱射线,造成轻伤,厄运,惊恐术,谭森浮碟,拷问,冻寒之触,人类缩小术,即兴创作,墓穴之寒,束缚骨骼,血刃术                                 
                                          
II   21(23)   目盲/耳聋术,造成中度伤,施虐祝福,先知的负担,食尸鬼之触,黑暗对称,命令不死生物,幽灵手,克鲁古尔墓寒之雾,生命之矢,闪光尘,灵烛术,变形术,束缚鞭笞,极寒之触,冰枪术                                  
                                          
III   22(24)   造成重伤,吸血鬼之触,力竭射线,降咒,墓地之冠,死灵定身术,傀儡之舞,操纵尸体,飞行术,马友夫独角兽之箭,修改机运,次级虹吸之触,傀儡凭依                                 
                                          
IV   23(25)   造成致命伤,高等虚假生命,防死结界,迅捷爆发,任意门,软泥之触,黑触手,恐惧术                                 
                                          
V   24(26)   群体造成轻伤,汲取苦难,绞杀,杀生,疲乏波,邪颅爆弹,治愈之魂,次级异界誓缚,寒冰屏障,次级法术矩阵,心灵遥控,奥术融合,暗影步                                 
                                                                              
VI   25(27)   群体造成中度伤,唤起死灵,死亡法阵,骸骨之箭,重伤术,魂之新星,亡灵归亡,虹吸之触,魔宠灌注,触发术,回城术,心有灵犀,延迟传送,融晶矢                                 
                                          
VII   26(28)   群体造成重伤,驱血术,力竭波,操控死灵,死亡一指,暗黑之剑,灰飞烟灭,有限许愿术,次级时间停止,次级创造半位面,法术矩阵,次元跨步,反重力                                 
                                          
VIII   27(29)   群体造成致命伤,血管异变,唤起高等死灵,亡灵形态4,神圣化身,片刻预知,高等奥术融合                                 
                                          

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #5 于: 2011-08-07, 周日 01:29:33 »
姓名   爱丽丝维尔·久城(Alicvril·Kujo)
年龄   14             体形   中等
性别   男             体重   83lbs-37KG
种族   人类           身高   4"10'-148cm
身份   侦探         肤色   白
阵营   混乱善良       发色   黑
信仰   无             眼睛   碧
惯用手  右手            基本速度 30"
语言   通用语、龙语
种族特性:
屬性提升:魅力 人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:人類的基本陸地速度為30英尺。
額外專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
技能受訓:人類在1級以及以後每次升級時獲得1點額外技能點。
起始語言:通用語。智力足夠高的人類可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
天赋职业:侦探(技能+1)
天赋职业:吟游诗人(每等级额外获得一个当前可知最高等级以外的可知法术)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    07     07     -2      -      -
敏捷    11     11     +0      -      -
体质    10     10     +0      -      -
智力    15     12     +2      3      -
感知    12     12     +1      -      -
魅力    20     28     +9      4      4


总等级  16       职业1    侦探    职业2    战歌武侦
经验值  15000    等级   9      等级   7
升级要求 21000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     23磅  无上限   正常   上限*4
  中载     46磅  上限3   -3   上限*4
  重载     70磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    70磅
搬离地面   140磅
推/拉    350磅


专长和能力  等级8+种族1+侦探20+剧情1+领域2,合计32

艺术家(Artist) 1级专长  专长(区域) 
多才多艺(Versatile Performer):弦乐 人类奖励专长 专长(一般)
安魂弥撒曲(Requiem)   3级专长   专长(一般)   
获得魔宠(Obtain Familiar)5级专长 专长(一般)
天界魔宠(Celestial Familiar):彩光天使 7级专长 专长(一般)
超魔专长-法術延時 9级专长 专长(超魔)
超魔专长-法术极效(MaximizeSpell) 11级专长 专长(超魔)
环法仪式 13级专长 专长(一般)
毒舌风暴(Doomspeak) 15级专长 专长(其他)

明察秋毫(Eye of Detail) 1级侦探 职业能力(Ex)   
破咒曲(Countersong)   1级侦探   职业能力(Su)   
清心(Distraction) 1级侦探 职业能力(Su)   
迷魂(Fascinate)1级侦探 類法術能力(Sp)   
秘密潛入(Careful Teamwork)+4 5级侦探 职业能力(Su)
奧術洞悉(Arcane Insight)+4 2级侦探 职业能力(Ex)   
提振技能(Inspire Competence)+6 3级侦探 职业能力(Su)
博學(Lore Master)+2 5级侦探 职业能力(Ex)
暗示(Suggestion) 6级侦探 职业能力(类法术)
奧術研習(Arcane Investigation)+4 6级侦探 职业能力(Ex)
你們已經被包圍了(Show Yourselves)15级侦探 职业能力(Ex)

幽灵附身(Ghost Contact) 剧情奖励 奖励能力(Ex)

元素咏词:扩散(Aria of Elements:Fehu)1级战歌武侦 职业能力(Ex)
元素咏词:焰化(Aria of Elements:Wyrd)3级战歌武侦 职业能力(Ex)
元素咏词:选定(Aria of Elements:Nauthiz)6级战歌武侦 职业能力(Ex)
元素咏词:炽焰化(Aria of Elements:Thurisaz Wyrd)9级战歌武侦 职业能力(Ex)
元素咏词:祝福(Aria of Elements:Kenaz)12级战歌武侦 职业能力(Ex)
元素咏词:升焰化(Aria of Elements:Sigel Wyrd)15级战歌武侦 职业能力(Ex)

双人组合(Duo Idol) 8级战歌武侦 职业能力(Ex)
颂词超魔(Poem Metamagic) 10级战歌武侦 职业能力(Ex)
咏祷并颂(Obbligatos) 14级战歌武侦 职业能力(Ex)

领域【正义】
智慧之泉的气息+1(Breath from the Spring of Wisdom)领域能力 初步·被动
灰狼感知(Sensor of the Gray Wolf)领域能力 初步·主动

初始学派(预言) 房间能力
选定的派系法术,DC永久+1。
专精学派(预言)
预言系的法术,MP消耗减少一个等级
对立学派(死灵)
死灵系的法术,MP消耗增加一个等级
                  
职业擅用的武器和防具:侦探擅長所有簡單武器,加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓和長鞭。詩人同樣擅長輕甲和盾牌(除了塔盾)。侦探可以在穿著輕甲和盾牌的同時施放法術,並忽視以此帶來的法術失敗率。侦探在穿著中型或重型盔甲,並施展包含姿態成分的法術時與其他施法者擁有相同的法術失敗率。兼職的侦探在施展其它職業的法術時,法術失敗率依照正常計算(也就是說,不會忽略輕甲和盾牌)。

当前HP 75
最大HP 75
生命骰数 16D8
当前MP 170 
最大MP 170


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    10  10   -   -   0   -   -   -   -
反射    10  -    10  -   0   -   -   -
强韧    5   -    5   -   0   -   -   -
意志    11  -    10  -   1   -   -   -
先攻    +0               0     


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量


装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量


技能点数: 等级14+侦探82+种族14+天赋职业14+特殊奖励4=138
技能名称     职业  合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他修正
察觉       本职  37  16   +1   感知   可   17
生存       跨职   2   0   +1   感知   可    1
察言观色     本职  29  16   +1   感知   可    9
医疗       跨职   2   0   +1   感知   可    1
隐秘行动     本职   4   1    0   敏捷   可*
飞行       本职   2   1    0   敏捷   可*   1
特技动作     本职   5   1    0   敏捷   可*   1
逃脱       本职   4   1    0   敏捷   可*
骑术       跨职   2   2    0   敏捷   可*
知识(历史和皇室)本职   7   1   +2   智力  不可    1
知识(宗教)   本职   7   1   +2   智力  不可    1
知识(位面)   本职   7   1   +2   智力  不可    1
知识(建筑地城) 本职   7   1   +2   智力  不可    1
知识(地方)   本职  15   1   +2   智力  不可    9
知识(自然地理) 本职   7   1   +2   智力  不可    1
知识(炼金术)  本职   7   1   +2   智力  不可    1
知识(侏儒科技) 本职   0   0   +2   智力  不可    1
知识(神秘学)  本职  11   5   +2   智力  不可    1
法术辨识     本职  22  16   +2   智力  不可    1
解除装置     本职  30  16   +2   智力  不可    9
语言学      本职  22  16   +2   智力  不可    1
估价       本职   7   1   +2   智力   可    1
炼金       跨职   3   0   +2   智力   可    1
唬骗       本职  28  16   +9   魅力   可
威吓       本职  17   5   +9   魅力   可
交涉       本职  41  16   +9   魅力   可   13
驯养动物     跨职   9   0   +9   魅力   可
易容       本职  13   1   +9   魅力   可
表演(声乐)   本职  35  16   +9   魅力   可    7
表演(弦乐)   本职  35   0   +9   魅力   可   26
攀爬       跨职  -2   0   -2   力量   可*
游泳       跨职  -2   0   -2   力量   可** 

专业       跨职   2   0   +2   智力   可
工艺(绘画)   跨职   2   0   +2   智力   可
工艺(裁缝)   跨职   3   1   +2   智力   可
工艺       跨职   2   0   +2   智力   可




说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(SP)    重量(磅)  备注
———————————————————————————————————————————————
次元袋I          2500      15    最大容量:250磅/30立方尺
附魔青花瓷烟斗+4    16000      0.2   魅力+4,脸部
欧式哥特小礼帽+3     9000      0.4   智力+3,头部
英勇罩衫         15000      3.0   表演、交涉+5、诗人吟唱等级+5
火狐披肩          ????      1.1   火系法术CL+1、魔宠口袋
时光镜           ????      0.5   穿越世界线的道具。
《坏蛋大全》        ????      3     对邪恶生物唬骗、交涉、察言观色+4
天变球          48000      6     直径8寸玻璃球。每天一次“操控天气”
                              ,每月一次“复仇风暴”
———————————————————————————————————————————————
次元袋I里:
侦探工具          300       4
礼服            30        6
黑白配色哥特裙装      35        6
紫色睡衣风七曜魔女装    25        4
红底白边毛绒圣诞老人装   40       10
唤鼠笛           ????      3     吹响就可以唤来老鼠的笛子
带画像证件         5         -
侦探服           -         3
———————————————————————————————————————————————
合计:           
剩余资金:         -


法术书:
——————————————————————————————
零环法术(戏法):消耗MP 0
乐器召唤术 传讯术 元素样本 活化工具
——————————————————————————————
一环法术:消耗MP 2 预言系0
克敌机先,侦测阵营,通晓语言,侦测密门,鉴定术,展示内涵

魅惑人类,催眠术,衰弱射线,燃烧之手,治疗轻伤,次级复原术
灼热卸除,脱困指令
——————————————————————————————
二环法术:消耗MP 3 预言系2
侦测思想,物品定位术,平衡速成法,占卜术,识破隐形,暗送秋波
血之訊息,魔匕护身,安定心神,炽焰法球,隐形术,变身术,
诚实之域,庇护之翼,悦耳和音,符文剑舞,爆炎手里剑
灼热射线,回旋飞刃
——————————————————————————————
三环法术:消耗MP 5 预言系3
植物交谈,锐耳/鹰眼术,奥术视觉,明晰冠冕,修改机运,探知

回避侦测、洞悉真颜,死者交谈,马友夫的独角兽之箭,火球术,
强大希望,法术吸血,花言巧语
——————————————————————————————
四环法术:消耗MP 8 预言系5
高等虚假生命,秘法眼,生物定位术,解析抗力,美丽心灵
任意门,高等镜影术,人鱼之赐,龙言术,驱逐术,
废墟发掘者之幸,火焰爆发
——————————————————————————————
五环法术:消耗MP12 预言系8
异界探知、心灵连线、窥视魔眼、侦测探知,高等解除魔法
传送术,短讯术,高等闪现术,海市蜃楼,欢欣鼓舞
——————————————————————————————
六环法术:消耗MP17 预言系12
真知术,探知位置,通晓传奇,毁灭之嚎,回溯视觉
幻影坑穴、说服徽记、火种术、触发术、魔宠注法、
解离术、升天的狂喜、尼克精之赐、极乐波
——————————————————————————————
七环法术:消耗MP23 预言系17
高等奥术视觉、高等探知、灵视
有限祈愿术、延迟爆裂火球、法师豪宅术、高等传送术、虹光法眼
——————————————————————————————
八环法术:消耗MP30 预言系23
感知位置,片刻预知,天降祥瑞
灵动法球,金刚拳,
——————————————————————————————

人物形象:
如同水银般质量感和金属感的黑色长发,大而圆的水润碧瞳,用精致而可爱来形容正恰如其分的容貌,以及继承自母亲的,娇小可爱的体型,以上综合起来让他即使穿着凸显男子气概的服装也会让人产生“男装的美少女”的第一印象。如果剪成短发的话大概会有一半人认为是美少年吧,可惜就连自己也觉得那太过浪费而不了了之,任由长发笔直地垂到脚踝才稍作修剪。
爱丽丝维尔虽然是个侦探,却没有那些同行不修边幅的一面。拜母亲的女装教育所赐,他在拥有充足余裕的情况下总是会精心照顾自己。这一方面让他的女性形象更深入人心,也让他在需要变装的场合更加如鱼得水。

人物描述:
爱丽丝维尔出生于一个由东方人父亲和西方人母亲结合的跨国家庭。父亲是东方岛国的军人后代,而母亲则是西方王国的贵族之女。当他的母亲尚在怀孕期间,由于一个微妙的误会,两人确信了即将降临的孩子是个女孩。于是身为侦探的母亲将一个自己故交同行的名字,和自己一个要好朋友的名字合二为一,为孩子取名爱丽丝维尔(Alicvril)。即使在他出生后,母亲也将继承了父亲黑发和母亲碧瞳白肤的他作为女孩抚养长大,直到八岁。他在七岁时第一次表现出对母亲侦探艺术的兴趣,并开始学习必须的知识。八岁生日时,他的父亲觉得应该给他一个正常的人生而矫正了他的性别观念,但那之后他也继续将变装技巧作为侦探艺术的一门功课而向母亲学习着。十岁时,他已经能作为母亲的助手开始努力解开手边的谜团。随着年龄的渐渐增长,他那继承自母亲的容颜和体格,以及童年倒错的成长经历,让他能越发轻而易举的变装成女性并通过巧妙的话术来搜集情报。由于这样的能力和经历,他讨厌其他人对他女性化的名字发表感想,也偏向于用激烈的方式纠正他人对他性别上的误解。

魔法的没落是最为庞大的混沌,也是爱丽丝维尔从母亲那里继承的志向,在接到传单之后,他
取得了母亲的同意,踌躅满志地准备前往调查事实的真相。

人物简历:

在熊熊燃烧的壁炉前,八岁的爱丽丝维尔枕着母亲的膝枕,躺在沙发上聚精会神地进行着互动式逻辑思维反射训练。
常人无法理解意义的数字和单词从两人的嘴里交错着高速吐出,如同字面意义那样让旁观者清晰地理解到“唇枪舌剑”的含义。相对于已经闭上眼睛聚精会神进行思考的爱丽斯菲尔,他的母亲不仅游刃有余地应对着儿子,还有余力阅读手边打开的厚厚的大部头书籍。
终于,激烈的交锋告一段落,接下来是睡前的故事时间。
但是,这个家的睡前故事有些不同。它们通常都是真实的,也都是神秘而不为人所知的。包括那些很多人愿意付出全部家当来听取而另一些人愿意付出更多代价来抹消的故事。
“那么,今天就讲一讲魔法的故事吧。”
母亲用低沉的声音这样说着,在书脊上磕了磕手中的烟斗。
“妈妈,魔法真的存在吗?”
“当然。它是存在的——至少在七百年前,它曾经存在过。”
“那现在呢?”
爱丽丝维尔充满好奇心的闪闪发亮的双瞳中,映照出母亲优雅地握着烟斗的右手,以及夹着烟斗的双唇,期待着她的回答。
“从大众的面前消失了。许多人为此鞠躬尽瘁,而那群笨蛋成功了,至少目前看来是这样呐。”
“他们是怎么做到的?又为什么要这么做?为什么要让魔法这么棒的东西消失呢?”
“第一个问题就是今晚的故事……”母亲这么说着,从烟斗里吐出几个泡泡。“而第二个问题,就是我留给你最大的礼物——母亲也没能再构成的混沌。等你长大了,就加油搜集碎片去再构成它吧。爱丽丝。”
“恩,我会的,妈妈!”
 
« 上次编辑: 2013-06-18, 周二 21:47:07 由 星羽天狼 »
退役后也依然努力攻略人类海域中。
为什么那个叫横须贺的海域这么难打?我要怎么才能斩杀守门的那只蓝色潜水艇?

离线 团子依然在

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #6 于: 2011-08-13, 周六 01:00:15 »
姓名 阿木木
年龄 大約2000年 体型 巨型
性别 男       体重 4600磅
种族 人类木乃伊   身高 30英尺3英寸
身份 无       肤色 绿色绷带
阵营 守序善良    发色 无
信仰 遗忘      瞳色 浅红
惯用 右手      基本速度 90尺
语言 通用语,潘塔利亚语(奖励技能点1)

种族特性:
人类特性(天赋职业:木乃伊),不死生物特性(木乃伊)

背景:
作为木乃伊来说,阿木木是不幸同时也是幸运的。数年前,阿木木被艾狄丝从墓穴中唤醒,他发现自己早已无法呼吸没有心跳,记忆也已经如同幻影般消散,留下的仅仅是一阵莫名的悲伤。
做为一个不死生物,阿木木很难被无知的愚民所接收,艾狄丝便成了他唯一的朋友和亲人(两个怪物?)。在接到哪张奇怪字条后他决定陪同艾狄丝一同前往。

描述:
因为脱水的缘故阿木木看上去矮小而又瘦弱,这种极具欺骗性的体型很容易导致对他心神歹念的人吃亏。
阿木木身上缠者经过特殊处理的绿色绷带,这些绷带看起来总是那么崭新,上面沾染的污渍也会迅速消失,这是他唯一的遗物。
通常情况下,阿木木会用一件宽大的斗篷将自己遮住,如果必须出现在公共场合,他会戴着那张捡来的木质面具,上面画着一张流着泪的笑脸。
那是在他在一次被袭事件中偶然捡到,至今他依然还在为面具寻找失主。

性格:
对于木乃伊来说,阿木木还很年轻,他的记忆也仅限最近几年。虽然丧失记忆,但身前的许多习惯依然被保留下来。
尽管人们对阿木木的帮助总是恶意歪曲或者视而不见,但只要不触犯地线他通常会选择避免冲突。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16+4   38     +16    -      +3+2+10+2+1
敏捷    16+4   21     +5     -      +1
体质    -      -      +0     -      -
智力    16+4   20     +5     -      -4+4
感知    16+4   24     +7     -      +4
魅力    16+4   25     +7     -      +4+1

总等级   17     职业:怪物(木乃伊)   职业:圣骑士   职业:军道之剑  职业:贤者之剑  职业:九剑宗师
经验值  ?????   等级:15        等级:11    等级:2     等级:2     等级:2
升级要求 ?????
兼职罚值   ——

职业擅用的武器和防具:熟练所有的简易武器、军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器)和轻甲,但不擅长盾牌。 

专长(5+1种族):
猛力攻击:攻击检定-2,伤害+4,双手+6。
双武器战斗:你懂的。
双切:副手伤害骰获得完整力量加值。
盲斗:因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率。隐形者与你近战时不能获得优势。即你不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值。
   但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值。在无法看见时你的速度上的减值比通常减值降低一半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢到3/4,而非1/2。
精通先攻:先攻检定+4
运用自如:在任何时候以一个整轮动作改变并恢复准备的武术,如同当天准备的就是这些新武术一般。
闪避:对指定目标的防御获得+1闪避加值。

职业能力:
快速行动:先攻攻上获得+1加值。
流派专攻(虎爪流):获得虎爪流武器专攻(反曲刀,单镰,手斧,爪子,巨斧,以及徒手攻击。)
AC加值:装备轻甲切不带盾牌,可将感知加值添加到防御等级上,措手不及时有效,无助或类似情况无效。
透析战斗:智力加值可添加到反射等级上。
适应武器:
直觉闪避:在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值,无助或类似情况无效。

善良灵光:中等灵光。
侦测邪恶:阿木木可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。
制裁邪恶:每天4次,阿木木可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。若制裁的目标为邪恶阵营,阿木木对此目标进行的攻击检定加上魅力调整值(+7),并且对目标的所有伤害检定增加等同于圣武士等级的数值(+11)。
神恩:所有豁免+7。
圣疗:每天12次,阿木木可以使用圣疗对负能量亲和的生物造成5D6点治疗,或者对普通生物造成5D6点伤害。
勇气灵光:对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。
神佑:免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
恩惠:?
负能量引导:如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。有效牧师等级15。本能力基于魅力调整值。
法术:职业等级11,施法者等级8。使用圣武士的法术列表,有效法术环数为圣武士法术环数的两倍-1(即4环法术等于7环奥术的MP消耗)。使用神术消耗阿木木的MP,并且如此消耗的MP只有在8小时的完全休息后才能恢复。
神契:武器强化,总加值+3。
虔诚灵光:免疫魅惑法术和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。
审判灵光:可以花费两次制裁邪恶的使用次数,给予10尺以内的盟友一次制裁邪恶的能力,但使用其自身的魅力和职业等级决定奖励加值。盟友必须在下回合行动开始时使用此能力,效果持续1分钟。使用此能力是一个自由动作。邪恶盟友并不会受到此能力的好处。

已知招式(剑贤):
红莲之剑、翠玉斩、反制冲锋、影行、狡诈斗篷、巨山破、猛跃。

准备招式(剑贤):
猛跃、狡诈斗篷、影行、红莲之剑

所知架势(剑贤):
避火诀、蜘蛛之舞

已知招式(军剑):
剑刃壁障、掩护攻击、领导攻击、白鸦战术

准备招式(军剑):
剑刃壁障、白鸦战术、掩护攻击

所知架势(军剑):
领导冲锋

奖励能力:

本源(Ex):
在恢复记忆之后,阿木木找回了属于自身的一部分力量。这为它在全部属性上提供4点内在加值。此加值已经计算在基础属性当中。

不灭(Ex):
死亡之子不会拥有通常意义上的死亡。阿木木允许的最低HP值为-1000,尽管在HP低于0时便会暂时停止活动。
在任何情况下,他都会每小时恢复一点生命值。

坚固绷带(Ex):
AC获得+10天生防御加值,伤害减免5/-,全能量及力场抗力10

魔力(Su):
阿木木的魔法值等于其角色等级×5+10(85)。

小型化(Ex):
在平时,阿木木总是将自己的体型缩小为中型以降低消耗。这会让阿木木的体重变为46磅,身高变为5英尺3英寸,力量降低8点,攻击加值提升4。
缩小身体或者恢复原本的体型都需要一个标准动作。

腐尸症(Su):
阿木木的挥击带有致命的腐尸症。强韧检定,DC=24,潜伏期无。造成1D6的体质伤害和1D6魅力伤害。此能力的DC为10+1/2生命骰+魅力调整值。

绝望(Su):
只要看见阿木木一眼,观看者必须通过DC=14+1/2生命骰+魅力调整值(28)的意志检定,不然就要因恐惧而麻痹1D4轮。
此能力无法被法则以下的能力免疫。无论是否通过意志检定,24小时内人物都不会再受阿木木的绝望影响,阿木木可以用一个即时开启或关闭该能力。

绷带缠绕·改(Su):
在同触手藤的战斗中,阿木木突然发现,自己身上的绷带,或许可以用来做和那些藤蔓一样的事情。
在自己的行动轮,以一个迅捷动作,阿木木能够向距离它最远60尺的目标发动战技中的擒抱动作。
在CMB检定中每胜过对方5点,就可以将对手向自己的方向拉近5尺。阿木木可以自由选择拉扯的距离。
(例:对方的CMD为20,CMB检定结果为35,则阿木木可以选择将目标拉近自己15尺,10尺,5尺或不拉动目标)。
随后,阿木木卷回绷带,让自己贴近目标,并且可以在同时附加一次近战攻击(视同一个额外的攻击动作)。
拉动目标或自己的时候不会造成借机攻击。
除此之外,此能力视同擒抱。
此能力视同一个本系的V级法术(8MP)。

绝望光环·改(Su):
在对梦灵幽儿的战斗中,阿木木学会了释放自己体内能深藏的负面力量。
当处于开启状态时,范围20英尺半径内的所有生物(包括自己)会在每回合开始时受到3D6点负能量伤害/治疗。
开启或关闭此能力需要一个迅捷动作,此能力视同一个本系IV级法术(每轮5MP)。

木乃伊之护(Su)
选定60英尺内的一名盟友,直到下一轮自己行动之前,为对方承担所有的伤害(包括需要造成伤害才生效的异常状态,但不包括其他)。
如果目标距离你不超过30英尺,则自身只受到以上伤害的一半。
使用此能力是一个直觉动作,视同本系VII级法术(17MP)。

重伤术(Sp):
效果与同名法术相同。可以通过绷带在60尺范围内进行远程接触检定。
使用此能力是一个标准动作,视同VI环法术(17MP)。

木乃伊之咒(Su)
阿木木爆发魔力,对自身周围30英尺半径范围内的所有生物造成17D6点负能量伤害和绝望效果,令他们麻痹1D4+1轮。
通过DC=19+1/2生命骰+魅力调整值(34)的意志豁免则可以减半伤害并不会麻痹。
此能力需要一个标准动作,视同IX环本系法术(27点MP)。
每次使用此能力后,阿木木需要等待1D4轮才可以再次使用。

死亡免疫(SU)
免疫所有法则以下的带有[死亡]描述符的法术,类法术或超自然能力。免疫一切法则以下的属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏或力竭。

当前HP 241
最大HP 241
生命骰数 17
生命值  12+6.5×17+7×17=214

当前MP 95
最大MP 95
MP=10+5X17

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    33  10   -   10 ( +5) -   8   -   -  (接触23)
反射    28  9    -   -  ( +5) -   7+7 -
强韧    16  9    -   -  ( +0) -   7   -
意志    26  12   -   -  ( +7) -   7   -
先攻   +12              ( +7)     5

攻击:
挥击+33/+33近战(BAB16+力量16+专攻1)近战(d6+16)
黑木棍 +33/+33/+28/+23(BAB16+力量16+武器1)近战(d6+17)
投石索+32(BAB16+力量16)远程(d4+16)
喵爪+35/+35/+30/+25(BAB16+力量16+武器2+专攻1)近战(d6+18)

巨大形态:
挥击+33/+33近战(BAB16+力量20+专攻1-体型4)近战(d6+20)
黑木棍 +33/+33/+28/+23(BAB16+力量20+武器1-体型4)近战(d6+21)
投石索+32(BAB16+力量20-体型4)远程(d4+20)
喵爪+35/+35/+30/+25(BAB16+力量20+武器2+专攻1-体型4)近战(2d8+22)


技能点数:(4+1-1)×4+(4+1)×3+(4+2)×1+(6+2)×2+(4+2)X2+4(奖励技能点数)=69
技能名称    合计  技能投资 能力修正 属性修正 其他修正 说明
侦查      19   12   3    4        感知(消耗奖励技能点1)
潜行      18   12   3    3        敏捷
特技      23   12   3    3     5  敏捷(+5跑跳靴)
生存      13   9    -    4        感知
易容      16   12   -    4        魅力(消耗奖励技能点3)
飞行      20   12   3    3     2  敏捷(飞行训练+2)

物品:
+1黑木棍
投石索X10
+1力量腰带
+1敏捷手套
+1魅力斗篷
跑跳靴
喵爪

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架势描述:
避火诀(Flames Blessing)
漠风派(架势技)【火系】
等级:贤者之剑1级
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势

火焰并不是你的敌人,也不会伤害你。
当你在启动本架势后,可以获得火系抗力。具体抗力数值由你的翻滚级数决定。如果你的翻滚级数达到19或更高,可以在启动本架势后获得火系免疫。
本架势视为超自然能力。

翻滚级数 火系抗力
4-8    5
9-13   10
14-18   20
19+    免疫

蜘蛛之舞(Dance of the spider)
影手派(架势技)
等级:贤者之剑3级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势

“黑色的阴影能量覆盖在你的四肢上,使你能像蜘蛛一样轻易的爬上墙壁和天花板。”
当你在此架势中时,你获得类似于“蛛行术”的法术效果。你得到20尺攀爬速度。你在爬上垂直表面,或是横行,甚至是穿过天花板时都不需要进行攀爬检定。
你在攀爬时仍保有AC加值。你不承受任何惩罚,对手也不会在攻击你时有所奖励。以这种攀爬方式行动时,你无法采取奔跑动作。

领导冲锋(Leading the Charge)
白鸦派(架势技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:快速动作
距离:60ft
范围:以自身为中心60ft半径发散
持续时间:架势

你激发同伴的信心和尚武精神,让他们拥有发动压倒性冲锋的力量和勇气。
白鸦派相信,战术,领导力和周密的计划可以克服敌军优越的个人能力。这种架势正体现着白鸦派的精神,可以让你激励同伴发挥更强的武艺。
当你启动这种架势后,所有可以听见你声音的同伴如果在范围内进行冲锋攻击,在进行伤害检定时可以获得如同你武道家等级的加值。

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招式描述:
剑刃壁障(铁心):直觉动作,攻击检定取代AC。

掩护攻击(白鸦):标准近战,命中后目标3轮内无法借机攻击。

领导攻击(白鸦):标准近战,一轮内队友攻击命中目标+4。

白鸦战术(白鸦):快速动作,目标队友获得一个标准动作。

红莲之剑(漠风):快速动作,当前回合近战攻击可造成额外1d6+武道等级火系伤害。

翠玉斩(钢魂):标准近战,攻击变为接触攻击。

狡诈斗篷(影手):迅捷动作,高隐效果,持续一轮。

影行(影手):标准动作,传送50尺。

猛跃(虎爪):迅捷动作,特技检定确定直线移动距离(检定结果/5英尺)

巨山破(石龙):标准近战,额外2D6伤害,无视DR和硬度。

反制冲锋(暮日):反射动作,被冲锋时如果体型大于对方,可以强迫对方只能使用力量对抗并且获得+4加值。如果体型小于对方,可强迫对方使用敏捷对抗并且获得+4加值。对抗成功可让对方按照指定的方向移动10尺,对抗失败对方攻击额外+2。

剑刃壁障(Wall of blades)
铁心派(应对技)
等级:军道之刃2级
发动时间:直觉动作
距离:个人
目标:自身

“你的武器前后摆动,随时准备格挡将至的打击。当对手试图攻击时,你以奔雷般的速度击向对手的武器。”
你对武器的娴熟使它几乎成为你手臂的一部分,这是你能够掌握到格挡的时机。
当一个对手对你进行近战或远程攻击时,你可以用这种武器来反击对手的攻击。你需要用你手中的武器进行一次攻击检定,在这次检定和你的AC之间更高的哪个结果作为你对抗此次攻击的AC。
你不能在你对这个对手失去敏捷加值时使用这种武技。你可以在知道对手攻击的结果后再决定是否发动这种武技。

掩护攻击(Covering Strike)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑4级,军道之剑4级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:3轮

你向对手发动疾风暴雨般的连续攻击,让他们必须采取防御,为同伴争取宝贵的时间安全地通过敌军。

通过利用你丰富的战斗经验和知识,你的攻击可以让扰乱敌军,让他们没法利用你同伴的失误。

在你发动这种强化技后,你可以按正常规则发动攻击。除承受攻击的正常伤害外,被你在发动强化技后击中的目标在3轮内没法发动借机攻击。目标仍然视为威胁正常的区域,只是没法进行借机攻击而已。

每名生物在一场遭遇中只能被一次掩护攻击影响。

领导攻击(Leading the Attack)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物

你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。

白鸦战术(White Raven Tactic)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑3级,军道之剑3级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:10ft
目标:同伴

你可以激励同伴发挥出武艺的神髓。随着几声简洁的命令,你诱使他们抓住机会,击退对手。
你对战术的知识可以帮助同伴发动攻击,以及观察,预测,和反击对手的攻击。在混乱的战斗中,你可以维持紧密合作所必须的秩序。
当你发动这种招数时,选择在范围内的一名同伴。他的先攻检定结果立即变成你的先攻检定结果-1。她可以在新的先攻顺位正常行动。
如果她在此轮已经行动过,或者这种招数并没有改变同伴的先攻顺位,那么此招数就没有效果。
如果她在此轮内还没有行动过,她的先攻顺位首先改变,然后可以按照改变过的先攻顺位行动。她在原本的先攻顺位不可以再次行动。

红莲之剑(Burning Blade)
漠风派(强化技)【火系】
等级:贤者之剑1级
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:本轮结束

你的武器迸射出火焰,以优雅的轨迹像对手击去。
手中的武器微妙而精确地颤动着,释放出火焰的力量。当你发动这种招数后,你的武器迸发出火焰。在此回合内,你的近战攻击可以造成1d6+每武道家等级1点的额外火系伤害。
本招数视为超自然能力。


翠玉斩(Emerald Razor)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑2级,军道之剑2级
前提:1种钢魂派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物

你看着目标,读出他的行动。你用精神寻找他防御中的弱点。低级的战士需要花费很久时间才能完成这样的目标,但你可以瞬间找到缺口并抓住机会。
你对战斗的理解,你精细磨砺过的精神,以及你阅读对手动作的能力让你变成致命的战力。当你集中精神时,甚至最难以发现的机会都可以被你抓住。
作为招数的一部分,你需要进行近战攻击。该攻击视为接触攻击,而非普通的近战攻击。如果你的攻击命中,可以造成正常伤害。

狡诈斗篷(Cloak of deception)
影手派(强化技)
等级:贤者之剑2级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:到本轮结束

“环绕着你的阴影突然涌起将你裹入其中加以遮蔽。在短暂的时间里,它使你几乎隐形。”
当你使用这种武技时,你变的隐形,就像高等隐形术一样(PHB245)。直到你当前轮结束之前你都将保持隐形。
这种武技是一种超自然能力。

影行(Shadow jaunt)
影手派[传送]
等级:贤者之剑2级
发动时间:标准动作
距离:50尺
目标:自身

“一小团阴影能量云遮蔽你,变的越来越小并最终消失,很快另一团阴影云在战场的两一端聚集,并让你从中出现。”
作为武技的一部分,你消失在黑暗的云中并传送至多50尺距离。你必须和目的地之间同时有视线和效果线。如果你试着用这种武技进入一个已被占据的空间,那么你不会移动位置,并且这项武技被使用掉而没有产生任何效果。

猛跃(Sudden leap)
虎爪派(强化技)
等级:贤者之剑1级,军道之刃1级
先决条件:一种虎爪派武技
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即

“你在眨眼间跃向一个新的位置,使你的对手感到困惑。”
你可以以迅捷动作做一次跳跃检定,可以移动的距离取决于你的跳跃检定结果,你的移动会引发借机攻击,而且你必须直线移动。你可以试图通过一个翻滚检定来避免印发借机攻击,除非你通过合适的翻滚检定,否则你不能跃过你的对手。

巨山破(mountain hammer)
石龙派(攻击技)
等级:贤者之剑2级,军道之刃2级,天诛之剑2级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物或一件无主物品

“你重量级的攻击就像山崩中的落石一样有力”
作为武技的一部分,你必须进行有一次近战攻击,这次攻击造成额外2D6伤害并自动克服伤害减免和硬度。

反制冲锋(Counter Charge)
暮日派(应对技)
等级:贤者之剑1级
发动时间:反射动作
距离:自身
目标:自身

随着轻捷而精确的移动,你把冲锋过来的对手弄得跌跌撞撞。
通过这种应对技,你可以尝试让向你冲锋的目标转向。在目标冲锋开始发动攻击前的瞬间,你可以选择进行力量对抗检定或敏捷对抗检定。目标必须用相同的属性进行对抗检定。
如果你比冲锋的目标体型大,你可以用蛮力让目标转向,并且在力量对抗检定中可以得到+4的加值(如果你选择力量对抗)。
如果你比冲锋的目标体型小,你更容易使用四两拨千斤,或是诡计,并且在敏捷对抗检定中可以得到+4的加值(如果你选择敏捷对抗)。
如果你成功通过力量检定或敏捷检定,目标没法攻击你。你可以选择让目标按任意方向远离你移动2格。
如果你没有能通过力量检定或是敏捷检定,目标的冲锋攻击可以在正常的+2加值外,再额外得到+2的加值。




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我叫阿木木。
至于为什么叫这个名字,妈妈是这样说的。

“啊,刚把你造出来的时候,你一副呆呆的样子,所以就叫阿木木了!”

好吧,所以我就成了阿木木。
我并不是人类,甚至不是正常意义上的生命。
如果按凡人的理解,我应当被称为‘木乃伊’,是用死后的尸体经过处理以后,再通过仪式唤醒的忠实的守卫。
但我也有些不同。我出生的时候,就是木乃伊。
因为是妈妈直接将我创造出来的。

妈妈看起来像是一名二十多岁的人类女性,总是穿着黑色的长裙——当然这是后来才知道的,刚出生的我,还并不清楚‘人类’这个概念。
但她告诉我,在我出生之前,她已经活了好几百年了。
“几百年是多久呢?我也可以活那么久吗?”
“没错,阿木木。记住,我是你的妈妈,而你是我的守护者。等你长大以后,要保护我的安全,记住没有?”
“好的,妈妈!”

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我和妈妈住在一个安静的地方。
那里没有其他的人,天是黑的,地是黑的,天和地之间也是黑的。
妈妈似乎很喜欢这样的环境,但我却很好奇,除了我和妈妈,是否还有其他的生命存在。

“妈妈,世界就是这个样子的吗?”
“哼,当然不是,我只是比较喜欢安静而已。不过,带你出去看看其他的世界,也不是不可以。”

然后没过多久,妈妈就带着我穿过一扇白色的门扉。
而出现在面前的是,温暖的阳光,鲜绿色的草原,带着奇异的香气的空气,以及在草原上奔跑着的雪白的小生命。

“妈妈,那是什么?那是什么?”
“那个啊,叫做‘兔子’,是一种温顺无害的小动物。去吧,阿木木,自己去感受这个世界的一切。”

这个世界的一切都让你感到好奇不已,但你并没有忘记妈妈就在一边,也记得她说过,她比较喜欢安静的地方。

“唔……妈妈,以后我还能再来吗?”
“哼,我是懒得来这种地方。”
“不过,门就在那里放着,你愿意的话,自己去就好了。不过要按时回家。”
“是,妈妈!”

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从那以后,我就经常穿过门扉,来到这片青绿色的草原。
草原上有着许许多多的生物,有些妈妈告诉过我名字,而有些我并不认识。
不过你最喜欢的,还是那些被叫做兔子的,可爱而温顺的小动物。

然而有一天,当我正在草原上开心的奔跑时。
“哼,一个小木乃伊是怎么跑进我的领地的?你主子跑去哪儿了?”
“主子是什么?”
“别和我装傻,如果我心情不好,现在直接灭了你也有可能!”
“——哦?你是要直接灭了谁啊,亚历克斯?阿木木可是我的孩子,他喜欢上你这里来玩,应该是你的荣幸才对。”
哎?为什么感觉妈妈有些生气的样子?
“呵呵,你造出来的东西自己不看好,放出来到处乱跑,你还有理了?”
“你还有脸说?你自己造的那些东西闹出多大的麻烦,最后不都是我给你收拾的烂摊子?阿木木,记住,这个人叫亚历克斯,是个成天研究怎么造出听话的萝莉但从未成功过的怪叔叔!”
“你!!”

好吧,这就是我和亚历克斯‘叔叔’的第一次见面。
不过在那之后,亚历克斯叔叔也并没有对我在‘他的’草原上乱跑说过什么。
只不过每次妈妈和他见面,都免不了一次针锋相对。
但两个人吵归吵,我却总是觉得,他们两个的关系并没有看起来那么差。大概吧?

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在那片草原上,亚历克斯叔叔很少和我见面,但却有另一个人经常来找我。
她是个大概十几岁的少女——至少外表是这样,赤着脚,穿着纯白色的裙子,看到我的时候,穿过草地风一样的跑了过来。跑的和我差不多快。

“你就是那个……爸爸提起过的‘阿木木’?”
“嗯,我想应该是吧。”
“哈,好可爱~我是艾莉娜!总之,这里你应该也看腻了,姐姐带你去看更有趣的世界,好不好?”
“更有趣的?”
“更有趣的!有很多生物,他们被称为人类,精灵,矮人,侏儒,兽人,等等——都是爸爸造出来的呢!”
“唔……好啊,不过我要去问一下妈妈。”
“嗯,那我在这里等你!”

妈妈并没有阻止我。而在那之后,我除了这片草原以外,就又多了一个可以玩耍的场所。
那里比这片草原还要大上许多许多倍。自称艾莉娜的姐姐带着我走过了许许多多的地方,见过了许许多多从未见过的事情。
而我也从一个懵懵懂懂的小木乃伊,逐渐开始了解了这个世界。
那是被称为‘艾尔·菲尔丁’的大陆,传说中的‘诸神眷顾之地’。
这样说来,如果创造那些生物的就是艾莉娜的‘爸爸’,也就是亚历克斯叔叔的话,那他就是那些人类口里的‘神’了吧?
而妈妈又是什么呢?
不过没关系,对我来说,妈妈就是妈妈。

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妈妈和亚历克斯叔叔经常吵架。几乎是一见面就会吵架。
不过,每当我跑到妈妈身边,说一声“妈妈,不要吵了”——
妈妈就会‘哼,谁稀罕和这种怪人吵架!’然后掉头走开。
当然啦,艾莉娜和亚历克斯叔叔也是一样的。

而这一次,当我和艾莉娜从艾尔·菲尔丁回到草原上的时候,两个人又正在争吵一些我似懂非懂的事情。

“我说啊。死亡才是生命应有的归宿,你设下那个轮回的规则,让你那些精灵死不了活不成的又算什么了?”
“哦?你还好意思说。让他们死亡,然后被你做成亡灵,永远无法安息吗?”

“啧,亡灵可是那些无知凡人的称呼,想不到你也是一样。”
“不死生物,仅仅是使用另一种规则来驱动承载灵魂的容器而已。他们同样是活着的,只是不会有凡人理解上的死亡而已。”

“你最好不要在我面前提到‘不死生物’这几个字!”
“哼,我偏要说,不死生物不死生物不死生物!不死生物才是最完美的生命,比你这个号称生命之主的家伙造出来的伪·不死生物要好一百倍!”

“好吧,我看是该好好教训你一下了,缇娅娜。”
“求之不得呢,亚历克斯——”

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两人的争吵声音越来越大,亚历克斯抬起了手,而妈妈则将双手抱在胸前。
仿佛是下一秒就会天崩地裂的感觉。
却被一个声音打断了。

“好啦,爸爸,缇娅娜阿姨,你们别……”
少女的声音出现在两人中间,却不曾看见,两人瞬间变得苍白的脸色。
“吵……诶呜?……啊……”
这就是我最后一次听到她的声音。
尽管受限与‘规则’而无法直接对对方出手,但在自身周围构成自己的‘领域’并相互对抗,却是可以达成的。
那是无形无质的法则之线,以当时的我或者艾莉娜,根本连看到那些线条的能力都没有。
只不过,无论是纯粹的死亡还是生命法则,都足以将误入其中的一切‘还原’——
高等神祗所拥有的领域,会将一切下级的法则同化。而对于本身就是由一团混乱的低等法则构成的生命,则意味着永久的消失在任何场所。
具体的原委,在很久之后妈妈才告诉我。而我在那时候所见到的就是——
艾莉娜的身体被瞬间撕成两半,又随即化为一团金色和一团黑色的微粒,然后飘散开来,再无痕迹。

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只是几秒钟的沉默,我却觉得仿佛世界都停止了呼吸一样。
妈妈和亚历克斯面对面的站着,而后——

“缇——娅——娜——!!”
亚历克斯的手臂瞬间变为金色的光线,一拳挥出——
然后直接穿过了妈妈的胸口。

而几乎是同一时间,白色的火焰就从虚无之中升腾,瞬间吞没了亚历克斯叔叔的躯体。
同样是在很久后我才知道,那是对于违背了最初的规定的,来自于‘父亲’——晶壁系的创造者,或者说这世界本身的惩罚。

“为什么……你……不躲开?”
亚历克斯喃喃的说着。
妈妈没有回答,只是用悲伤的目光看着对方被火焰吞噬。
“对……不起……”
亚历克斯叔叔用尽最后的气力吐出这几个字。然后被白色火焰所吞没。

我呆呆的站在原地,不知道应该做什么,也不知道说什么好,而妈妈似乎也一样。不知过了多久,我再一次听见妈妈的声音。
“……走吧,阿木木。我们……要搬家了……”

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我们新的家,在一个叫做‘无底深渊’的地方。
至于具体是多少层,我记不太清楚了。大概也就是三百多层的样子吧?
反正我不需要吃饭也不需要睡觉。而妈妈,似乎比原本沉默了好多的样子。

我曾经问过妈妈,为什么要来到这样一个没有兔子可以抓的地方。
“哼……只有离开那个世界,我才不会想起那个家伙……那个讨厌的家伙……”
这是她的回答。但即使是那时候仍旧不太懂得感情的我也能够感觉到,似乎妈妈的话语中,隐藏着一些不在表面上的含义。

在深渊中的生活对我来说有些乏味。
没有兔子可以抓,我就去抓一些夸塞魔啦,劣魔之类的,可惜它们都没有兔子有趣。
但无论如何,妈妈还在我身边,这就足够了。

一年过去,十年过去,五十年过去——
我曾经以为这一切都不会有所改变的。
而深渊中这个小小的天地,就是我和妈妈的乐园。
一如曾经那个黑暗而安静的空间。

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那一天,当本能告诉我,妈妈正处于危险之中时,我立刻就拔腿向她那里飞奔而去。
妈妈曾经说过,我是她的守护者。
只不过曾经的妈妈比我强大了太多,所以我从未有过保护她的机会。
而现在不同。虽然没有说过,但我从很早以前就是知道的,妈妈受了很重的伤,并且一直都不曾恢复。
然而,在我已经能够感觉到,妈妈正在与另一个强大的存在战斗的时候,心中再次传来了她的声音。

“跑啊!阿木木,快跑——离开这里,越远越好——”
为什么?
“不要回来,你不是他的对手的——”
可是,不是说过了,我是你的守护者吗?
“我会封印你的力量和记忆,这样他就再也无法找到你——”
不。不应该是这样的。
“我会送你回到原本的世界里。那里有你喜欢的草原,还有兔子——”
可是,没有妈妈。
“从今以后,你需要一个人生活了,要坚强啊,我的孩子。”

——————————————————————————————————————————

白色的门扉在眼前开启,时隔许多许多年,我再一次看到了明媚温暖的阳光和鲜绿色的草原,还有那些奔跑在草原上的各种生物。
亚历克斯叔叔的死似乎并没与影响到它们,一如那些在艾尔·菲尔丁的生物一样。
但我却感觉到一种奇异的情绪在心中蔓延,似乎有什么液体,从双眼所在的地方生成。
然后迅速的滴落下来,将原本干燥的绿色绷带浸湿。

我沿着曾经和艾莉娜走过无数次的通道,穿过门扉,来到那个叫做艾尔·菲尔丁的世界。
我漫无目的的走着,液体不断的从眼眶中滑落,打湿了绷带也打湿了脚下的地面。
我不知道为什么我会在这里,也不知道我应当前往哪里。
我更不知道,心中的那种奇异的感觉是什么,以及为何会从眼中落下液体。
我只是知道,似乎自己永远的失去了一些东西。

走过草原,走过树林,走过沙漠,走过雪原。
而从眼中落下的液体从未止息。仿佛那是由魔法生成的,不需要来源也没有归处。
不知走了多久,我来到了一片满是石碑和土包的空地。
一种奇异的疲惫感笼罩了我,所以我找了一个不知被谁挖开的土包,钻了进去。
在黑暗和阴凉的包围中,安静的陷入睡眠。
再也没有醒过来。

——————————————————————————————————————————

木乃伊会做梦吗?
没人知道,包括我自己。
不过至少,在睡眠中可以摆脱掉那种无法理解的,仿佛丢失了什么心爱的东西一样的感觉。
然而有一天,在睡梦中,我感觉到身上多了什么。
我晃晃脑袋,睁开眼睛——

在黑暗中,我看到一个和自己差不多大小的人类——至少是人类少女模样的生物,正抱着我睡得香甜。
这并不符合常理。虽然我忘记了很多事情,又沉睡了很久很久,但我仍旧有着回到这个世界以后的记忆。
人类并不喜欢我,更不可能在这样阴暗冰冷的地方休息。
但在那之外,少女的身上,却带给我感觉到一种奇特的亲近感。
我不知道那熟悉感的来源,但能够隐约记起,似乎有一个词,是用来形容和自己很亲近的人的。
——“妈妈?”

“诶?哇啊啊啊!?你是什么?”
“唔……我是什么?不知道……好像,好像忘记了……”
“这样啊……看你也满可爱的,要不要跟我一起走?”
“跟你?一起走?”
“刚好我也多个人陪着。说起来,你叫什么?”
“唔……似乎,记不清了……”
“唉,好吧,我给你取一个好了。呼……一副呆呆的样子,可叫呆呆太难听了点……那就叫木木好了?阿木木!”

仿佛有什么埋藏了很久的记忆苏醒了。
“阿木木……?”
“嗯?怎么了?”
“好的,妈妈!”
“等等,谁是你妈妈啊!我叫艾狄丝,记好了!”
“好的,艾狄丝妈妈!”
“喂……算了,随你去吧。”

在一个阳光明媚的早上,我,阿木木,重新回到了这个世界上。
‘妈妈’这个词到底代表着什么,我仍旧记不清楚。
但我却记得一件事情。
似乎,我的责任,就是作为‘妈妈’的守护者,始终保护她的安全。
直到永远。

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« 上次编辑: 2013-09-07, 周六 21:37:02 由 团子依然在 »
团子会保护大家的!

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #7 于: 2011-08-13, 周六 10:58:06 »
我是不是看到了神坦 amumu..
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #8 于: 2011-08-13, 周六 20:13:08 »
JV姐姐懒人=3=

姓名:凯兰崔尔(凯兰布丽安)·让·布尔曼·海诺斯

性别:女

种族:半精灵     阵营:混乱善良

体型:中等

语言:通用语、精灵语、天界语

信仰:圣尼奥

职业等级:1游荡剑客/1战士/1 XX

XP: --/--
****************************************************************************
属性:
力量  12(+1)
敏捷  17(+3)
体质  11(+0)
智力  17(+3)
感知  12(+1)
魅力   9(-1)
****************************************************************************
HP: 17(3hd)

AC: 16, Touch 14, Flat-footed 13

Init+ 3

BAB+ 1, Grab+ 2

Spd: 30ft
****************************************************************************
Fort +2
Ref  +5
Will +1
****************************************************************************
攻击信息

近战:(精灵细剑)AB+5,1D8+1(18-20,*2),偷袭+1D6
远程:(飞镖)AB+4,1D4(20尺,20,*2),偷袭+1D6
****************************************************************************
专长

异种武器擅长:精灵细剑,武器专攻:精灵细剑,武器娴熟,闪避,寓守于攻,偷袭+1d6
****************************************************************************
种族与模板特性

屬性提升:半精靈角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。

中等體型:半精靈是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。

基本速度:半精靈的基本陸地速度為30英尺。

低光視覺:半精靈在低光下可以看人類的兩倍遠,參見「視野與光線」。

適應力:半精靈角色在1級時獲得技能專攻作為額外專長。

精靈血統:在和種族相關的所有效果上,半精靈都同時視為精靈和人類。

精靈免疫:半精靈免疫魔法睡眠效果,對附魔法術或效果的豁免有+2種族加值。

敏銳感知:半精靈在偵察檢定上具有+2種族加值。

多重天賦:半精靈在1級時選擇兩個天賦職業並在提升這兩個職業等級之一時獲得+1生命值或+1技能點。參見「職業」。

起始語言:通用語和精靈語。智力足夠高的半精靈可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。
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技能 (总点数:24)

察觉+7,察言观色+7,隐秘行动+9,特技动作+9,骑术+7,知识(历史与皇室)+8,知识(宗教)+8,知识(地方)+8,唬骗+3,威吓+3,交涉+3,估价+3,攀爬+5,游泳+5,逃脱+3,绳技+3,医疗+1,生存+1
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掌握的法术
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准备的法术
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魔宠、召唤生物信息

凯兰崔尔骑了一匹矫健的轻型马离家

MM轻型马数据
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职业能力信息

偷袭:如果一名遊蕩者可以在對手無法有效防禦自己時做出攻擊,她可以攻擊對手的要害以造成額外傷害。在目標無法應用敏捷加值在防禦等級上的時候(無論目標是否有敏捷加值),或是目標被夾擊的時候,遊蕩者的攻擊造成額外傷害。1級時額外傷害是1d6,並且在之後的每2級都再增加1d6。如果遊蕩者在偷襲時造成了重擊,額外傷害不會翻倍。遠程攻擊只有在30尺內時才可以算作偷襲。使用造成瘀傷的武器時(像是悶棍,鞭或徒手攻擊),遊蕩者可以在偷襲時造成瘀傷而不是致命傷。她不能在使用造成致命傷的武器偷襲時造成瘀傷,即使承受了-4的懲罰也不行。遊蕩者必須能夠充分地看到目標以找到一個要害並必須能夠觸到該要害。遊蕩者在攻擊有隱蔽的生物時不能造成偷襲傷害。
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Pre-Buffs信息
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携带物品信息
[Weapon] 精灵细剑,飞镖*5,匕首
[Armor]  皮甲
[Wand][Rod]
[Scroll]
[Potion]
[Misc]  (坐骑上)整套马具,睡袋,毛毯,装满杂物的背包,装满水的水袋
        (背包里)贵族衣服一套,火柴,蜡烛3根,磨刀石,肥皂,硬皮历史书2本

总重量:  52lb(马负重 30.5lb/--/人负重 21.5lb)

总花费: 0 GP 191SP 61CP

余额: 0 GP 8SP 39CP
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简介:凯兰布丽安(凯兰崔尔)·让·布尔曼·海诺斯

     这个半精灵少女拥有一头动人的银白色长发和精致的容貌,但她那冷淡的神情和疏离的气质却让人感到难以和她自如的交流。她身材高挑,举止俐落,使用腰间那柄精灵风格的狭锋剑时那敏捷的身手更表明这绝非一般的贵族小姐。
****************************************************************************

    作为近百年间才加入圣尼奥王国的贵族,海诺斯侯爵家族虽然历史悠久,但在这个国家仍算新贵;而因为主动归附得以保留封地,又使他们的实力远非圣尼奥王国那些徒具封号的传统贵族可比。自身实力和政治地位的不相称让这个家族在整个贵族圈子里显得有些超然和游离。因此这个家族的年轻人比起一般贵族子弟显得更加自由,实际上,在王国的贵族中,海诺斯家的“浪荡子们”也算是广为人知了。
    或许正是因为这样的家族,凯兰布丽安才得以在这里平安长大。
    现年16岁的凯兰布丽安是海诺斯家族现任族长、侯爵罗迪克的长女——当然也是庶女。20年前,还不是爵位继承人的罗迪克外出游历各地,4年后回家时带回一个奇特的女婴并宣布这是他的女儿。凯兰布丽安就这样以长女的身份在这里成长。
    然而,即使是这样相对宽容的环境仍然让凯兰布丽安感到格格不入。虽然所有人都确实将她作为大小姐对待,但她仍能感觉到自己是个异类:从他们的眼神中。而她也无能去责备他们,因为她确实是个异类。仅仅是她那双叶形的尖耳就足以证明,她的体内,流着精灵的血统。
    在这个世界,关于精灵最近的传说也在300年前。现在很多人都认为精灵、矮人的存在和众神一样,根本就是神话;或者如同魔法一般,仅仅只是传说。然而凯兰布丽安现在知道传说是真的,至少关于精灵,是真的。
    为什么自己会有这样的血统?凯兰布丽安曾经询问过父亲,然而侯爵只是一声叹息,告诉她“你的精灵名字是凯兰崔尔。这是你母亲给你取的”。之后,除了尽其所知的将精灵族的语言文字教给女儿,其余的就缄口不言。任凭女儿再怎么追问,也坚决不吐一字。
    凯兰崔尔因此陷入了深深的困扰。而随着她逐年长大,走出家门,接触的人事越来越多,这样的困扰就越大。几乎所有人对她都保持着一种客气的礼貌。这样的态度更加深了她的孤独,她逐渐开始以对生人的冷漠和疏离来保护自己。于此同时,她开始一门心思的投入学习:剑术、历史乃至各种神话传说。通过努力的学习,她掌握了优雅的挥舞剑锋打倒敌人的技巧;通过学习,她了解了越来越多300年来历史的秘辛。而在她心里,一个呐喊就越来越强烈:300年来精灵和矮人为什么消失?现在的人们为什么要拼命的希望否认魔法?诸神的事迹真的只是神话传说吗?现在这个世界,就是它真实的姿态吗?
    不,我绝对不希望活在一个没有魔法的世界,我也不希望活在一个没有神的世界,因为那是一个没有神秘的世界,一个没有信仰的世界。而我害怕这对任何一个有理性、有自觉的生命来说,都将会是最残酷的欺骗。
    而且……我渴望,找到自己的母亲……
    怀着这样的想法,凯兰崔尔一天天的等待着。终于,命运将机会递到了她的面前,她也毅然决然的抓住了它。
    罗迪克侯爵知道长女的决定后沉默了良久,最终只是轻叹一声吩咐仆人为她准备好了行李。
     “如果世界上没有了神秘的事情,那我们还剩下些什么呢?如果我们知道一切事情的答案,我们还会拥有什么希望呢?因此,我要找回被这个世界遗忘的‘真实’。”怀着坚定的信念,半精灵少女踏上了未知的旅程……
路过……

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Re: 魔法学园第一期(?)——学员招募
« 回帖 #9 于: 2012-02-12, 周日 21:43:46 »
姓名:凯兰崔尔(凯兰布丽安)·让·布尔曼·海诺斯

性别:女

种族:半精灵     阵营:混乱善良

体型:中等

语言:通用语、精灵语、天界语、吉普尼斯语、伊尼斯语、龙语

信仰:原圣尼奥,现暂无

职业等级:5游荡剑客/1防护师/5否决之刃/1军道之剑/8玉凤法师

XP: --/--
****************************************************************************
属性:
力量  23(+6)血脉+6,装备+6
敏捷  34(+12)升级属性+5,装备+6,敏捷卷册+5,血脉额外+1
体质  24(+7)血脉+6,装备+6
智力  30(+10)装备+6,血脉+6
感知  24(+7)血脉+6,装备+6
魅力  21(+2)血脉+6,装备+6
****************************************************************************
HP: 270(20hd,神能+20,英雄宴+10,杂味炖菜+5)

AC: 24, Touch 24, Flat-footed 24 (常态buff下AC: 54)

Init +16

BAB +18, Grab +21

Spd: 30ft
****************************************************************************
Fort +28(+6长期抗力buff)
Ref  +28(+6长期抗力buff)
Will  +26(+6长期抗力buff,英雄宴+1)

对抗死亡时相应豁免+2,免疫恐惧(英雄宴)
****************************************************************************
攻击信息

近战:(Isil)AB+45/+40/+35,1D8+28(15-20,*2),突刺+2D6
         (百尺) AB+46/+41/+36,1D8+29(17-20,*2),突刺+2D6

远战:(适应武器)AB+45/+40/+35,1D8+22(20,*3)
     (未适应武器)AB+41/+36/+31,1D8+17(20,*3)
****************************************************************************
专长和职业能力

异种武器擅长:精灵细身剑,武器娴熟,闪避+2,武器专攻:精灵细身剑,武器专精:精灵细身剑,突刺+2d6,直觉闪避,反射闪避,战斗施法,武器训练:轻刃,近战武器熟稔(穿刺),暴击,飞越攻击,奥术联接,抗力,保护结界,防护之甲,防护延时,迅捷防护,奥术爆发,暴力奥法,杂技冲锋[技法],鲤鱼打挺[技法],故事大全[技法],知识虔诚,透析战斗,适应武器,奥术之怒,觉醒仪式,秘凤步法,运用自如,强效打击,火鸟步法,玉凤大师,环之魔法,瞬发打击,
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种族与模板特性

半精灵种族模板

精灵使(领域):你同时具备精灵与巨龙的血脉,这种血脉的印记或许会随着时间淡化,但绝不会消失。
 寿命延长20倍,获得一种选定的能量免疫(力场),10/-的伤害减免,以及35的法术抗力。所施展法术的辨识法术DC提升6,豁免DC提升3。
所有属性均获得+6内在加值,这并不会和你之前获得的内在加值叠加。
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技能 (总点数:140,技能花费134点,6点学技法)

察觉+32,察言观色+22,隐秘行动+38,特技动作+33,飞行+25,逃脱+15,骑术+15,知识(历史与皇室)+16,知识(宗教)+19,知识(地方)+24,知识(神秘)+33,知识(位面)+23,知识(建筑与地下城)+17,知识(炼金)+17,知识(自然与地理)+18,知识(武术)+18,法术辨识+31,唬骗+3,威吓+9,交涉+9,估价+10,炼金+10,攀爬+10,游泳+10,绳技+10,医疗+7,生存+7
****************************************************************************
人物MP总值 / 现有MP数值:  295 / --
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掌握的法术

0级法术 法师之手 提升抗力

1级法术 阵营防护 电爪 羽落 封门 护盾术  虔诚护盾  克敌机先 

2级法术 漂浮 防护箭矢 抵抗能量伤害 朦胧术 秘法锁 隐形 猫之优雅 虚假生命  变身术  安抚构装 鬼击术

3级法术 解除魔法 吸血鬼之触 反阵营法阵 防护能量伤害 独角兽之箭  高等法师护甲  锐锋术  逆转天运  完美半精灵

4级法术  次元锚  移除诅咒  高等隐形  高等镜影 任意门  次级法术无效结界  迅捷爆发  变形术  神能  聂兹然绿翡翠能盾 法术增幅

5级法术  驱逐术  破除结界  高等闪现术  力墙术  心灵遥控  群体防护能量伤害  闪电跳跃  寒冰屏障

6级法术  反魔法场  法术无效结界  高等解除魔法  卓越提升抗力  解离术  触发术(力墙)  魔宠注法(神能,克敌,绿翡翠能盾,鬼击)  星辰斗篷  借用未来

7级法术  能量免疫  红宝石逆转射线  空间跨步  法术矩阵(电爪+克敌机先,-2d6 hp)  重伤术  次级时间停止  明晰之环  医疗术 有限许愿  身外化身  延迟传送

8级法术  虹光法墙  空间锁   心灵屏障  连环解除  高等奥术融合  片刻预知

9级法术  法师裂解术  虹光法球  光辉提炼  法力掠夺  预警术  时间暂停  许愿术  呼唤法力  形体变化
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掌握的武术

钢魂派: 1级武术  翠玉斩  打击技
         3级武术  疑虑珍珠  架势

铁心派: 1级武术  钢铁之风  打击技
           
漠风派: 1级武术  红莲之剑(强化,武术家等级+14)
            3级武术  西风之舞
            5级武术  火遁
            7级武术  业火之剑(强化,3d6+14)

虔心派: 2级武术  死敌之锤
            4级武术  神力澎湃
            6级架势  完美秩序灵气

武诀  【万剑诀】
以一化万,以自身为中心,同时攻击半径60英尺内的复数目标。
攻击目标的上限为持有者的施法者等级,使用一次命中和伤害检定决定所有攻击的结果。
针对每一目标的攻击都视作基于精准的,来源于百尺本身的攻击。若此次攻击本身附带额外效果,也将同时作用于所有攻击。
此能力消耗一个标准动作,并被看作一个九环法术。
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魔宠、召唤生物信息

一只叫“黑白”的黑毛白肚子白爪的喵,能让主人隐秘+3的萌物!

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Pre-Buffs信息
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携带物品信息
[Weapon]    Isil(这把精美的精灵剑狭锋薄刃,剑身笔直,满布奇异的蔓状铸纹。剑柄握把呈螺旋形,至剑锷时巧妙的拉开形成月光花藤,搭配剑刃铸纹,使全剑浑然一体,充满了精灵式的艺术气息。在剑锋的强刃部两边各铭刻了一句精灵语“Isil caluva tielyanna”(月耀汝之道)和“Isil essenya”(月乃吾之名),因此剑名“Isil”(月之剑)。整柄剑轻巧灵动,可比寻常刀剑更富技巧性的作战。这把珍贵的武器是凯兰崔尔未曾谋面的母亲留给她父亲的,在凯兰踏上追求神秘之道的旅途时,她的父亲将此剑交付于她,希望爱妻的祝福能借由这柄剑保护他们的爱女。
  由于被作为凯兰的奥术联接物品,这把剑在凯兰手里时是一把+5决斗灵巧锐锋细剑。

决斗:
此能力只能附加在進戰且能使用武器嫻熟的武器上。決鬥武器能讓使用者在先攻上得到+4增強加值,此加值只有在進行先攻檢定時武器已經抽出在手才有效。此外它還提供+2卸武和虛招的CMB與CMD加值。

灵巧:
只有能使用武器嫻熟的武器才有辦法附加靈巧。靈巧武器相當的輕盈且平衡,擁有趁手武器專長的人可以選擇將他的敏捷加值取代力量加到傷害上,此傷害不會因為雙手武器而增加,但會在使用副手武器時減少。

灵剑【百尺】
冰封千里,非一日之寒。
这是一柄+6长剑,并且拥有以下特性。
以一个自由动作,可以选择让它造成物理伤害、寒冷能量伤害(物理魔法各半)、或者无属性魔法伤害。
武器可以从物质界直接攻击处于灵界的生物。攻击虚体或灵体生物时,只要命中就会造成重击威胁,可以再投一次命中以确认重击。对免疫重击的生物无效。
以一个移动动作,可以让武器在普通、御剑、舞空、追击、护身模式中转换。
  普通模式:武器在持有者手中。
  御剑模式:武器视同被持有,但可以攻击距离持有者60英尺以内的目标。
  舞空模式:武器不被持有,但会自动对指定的目标进行攻击,使用持有者的施法者等级做为BAB,施法者的关键属性为加值关键属性。
  追击模式:武器不被持有,每当持有者用其他的武器击中对方,百尺会立刻以同样的AB追加一次攻击。
  护身模式:武器不被持有,每当持有者遭受攻击时(无论是否被命中),百尺会立刻以持有者的最高AB发动一次借机攻击,具体规则与借机攻击相同。


         
[主要装备] 敏捷手套+6,斥候头巾,精灵斗篷,智力耳环+6,加速鞋,战争腰带,持久戒指,自由行动戒指,适应项链,华丽头带+6,高级巫术项链 

[远程武器] +1及远精准能量弓

[杂物]  冒险者服装  贵族衣服一套,学院教科书,家族玺戒
总重量:  b

总花费: 0 GP SP CP

余额: 0 GP 8SP 39CP
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简介:凯兰布丽安(凯兰崔尔)·让·布尔曼·海诺斯

     这个半精灵少女拥有一头微带紫罗兰色的银白长发和精致的容貌,但她那冷淡的神情和疏离的气质却让人感到难以和她自如的交流。她身材高挑,举止俐落,使用腰间那柄精灵风格的狭锋剑时那敏捷的身手更表明这绝非一般的贵族小姐。
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    作为近百年间才加入圣尼奥王国的贵族,海诺斯侯爵家族虽然历史悠久,但在这个国家仍算新贵;而因为主动归附得以保留封地,又使他们的实力远非圣尼奥王国那些徒具封号的传统贵族可比。自身实力和政治地位的不相称让这个家族在整个贵族圈子里显得有些超然和游离。因此这个家族的年轻人比起一般贵族子弟显得更加自由,实际上,在王国的贵族中,海诺斯家的“浪荡子们”也算是广为人知了。
    或许正是因为这样的家族,凯兰布丽安才得以在这里平安长大。
    现年16岁的凯兰布丽安是海诺斯家族现任族长、侯爵罗迪克的长女——当然也是庶女。20年前,还不是爵位继承人的罗迪克外出游历各地,4年后回家时带回一个奇特的女婴并宣布这是他的女儿。凯兰布丽安就这样以长女的身份在这里成长。
    然而,即使是这样相对宽容的环境仍然让凯兰布丽安感到格格不入。虽然所有人都确实将她作为大小姐对待,但她仍能感觉到自己是个异类:从他们的眼神中。而她也无能去责备他们,因为她确实是个异类。仅仅是她那双叶形的尖耳就足以证明,她的体内,流着精灵的血统。
    在这个世界,关于精灵最近的传说也在300年前。现在很多人都认为精灵、矮人的存在和众神一样,根本就是神话;或者如同魔法一般,仅仅只是传说。然而凯兰布丽安现在知道传说是真的,至少关于精灵,是真的。
    为什么自己会有这样的血统?凯兰布丽安曾经询问过父亲,然而侯爵只是一声叹息,告诉她“你的精灵名字是凯兰崔尔。这是你母亲给你取的”。之后,除了尽其所知的将精灵族的语言文字教给女儿,其余的就缄口不言。任凭女儿再怎么追问,也坚决不吐一字。
    凯兰崔尔因此陷入了深深的困扰。而随着她逐年长大,走出家门,接触的人事越来越多,这样的困扰就越大。几乎所有人对她都保持着一种客气的礼貌。这样的态度更加深了她的孤独,她逐渐开始以对生人的冷漠和疏离来保护自己。于此同时,她开始一门心思的投入学习:剑术、历史乃至各种神话传说。通过努力的学习,她掌握了优雅的挥舞剑锋打倒敌人的技巧;通过学习,她了解了越来越多300年来历史的秘辛。而在她心里,一个呐喊就越来越强烈:300年来精灵和矮人为什么消失?现在的人们为什么要拼命的希望否认魔法?诸神的事迹真的只是神话传说吗?现在这个世界,就是它真实的姿态吗?
    不,我绝对不希望活在一个没有魔法的世界,我也不希望活在一个没有神的世界,因为那是一个没有神秘的世界,一个没有信仰的世界。而我害怕这对任何一个有理性、有自觉的生命来说,都将会是最残酷的欺骗。
    而且……我渴望,找到自己的母亲……
    怀着这样的想法,凯兰崔尔一天天的等待着。终于,命运将机会递到了她的面前,她也毅然决然的抓住了它。
    罗迪克侯爵知道长女的决定后沉默了良久,最终只是轻叹一声,拿出了一把凯兰从没见过的宝剑给她:“这是除了你以外,你母亲留给我的唯一纪念。看来,是把它交给你的时候了。”
   “如果世界上没有了神秘的事情,那我们还剩下些什么呢?如果我们知道一切事情的答案,我们还会拥有什么希望呢?因此,我要找回被这个世界遗忘的‘真实’。”怀着坚定的信念,半精灵少女踏上了未知的旅程……

凯兰崔尔自小就失去了母亲,这让她更加珍惜人与人之间的情感。
不仅是对同样失去了亲情的人,也不仅仅是她所认同的伙伴。

她自认为有些任性,然而却很少会去真正的怨恨一个人。
无论是夺去母亲生命的阿尔布莱安,毁灭了世界的奥斯华德,杀死盖伦和巴尔巴雷斯的赫萝,或者算计了所有人的尤菲。

她的理想是可以成为值得依赖的人。
那并非是因为想要守护这个世界的理念。
而仅仅是,因为她热爱着这世界,以及存在于这个世界上的事物。

凯兰崔尔的领域,【生命】。


领域·初步:最初的领域象征着事物的表象。(在16级时,你获得此能力。)
(被动效果)
你获得5点快速治疗。在18级时,快速治疗提升为10点,在20级时提升为15点。
(主动效果)
以一个直觉动作,你令一名曾在任意豁免中失败的目标重投一次此豁免,且在这次投骰中获得+2领域加值。若此次豁免成功,目标摆脱一切豁免失败造成的持续影响,但已经发生的即时性影响不会被抹除。若你令目标在豁免失败后立刻进行重投,则可以避免即时性效果的影响。
此能力视同一个4环法术(8MP)。

领域·入门:略进一步的领域象征着持有者的内心。(在18级时,你获得此能力。)
(被动效果)
在你周围半径40英尺内的所有友方角色获得5点快速治疗,此能力的范围在20级时提升到半径80英尺,效果提升为10点快速治疗。
(主动效果)
以一个标准动作,为单一自愿目标(无意识视为自愿)设下绝对坚固的屏障,持续到下一回合结束时。该屏障可以阻隔任何视线,效果线,感知,以及穿越,传送进入或传送离开屏障的尝试。该屏障视为超自然能力,且仅可能被同级或更高等级的针对性领域所破解。屏障无法移动,但屏障中的目标可以自由行动。
此能力视同一个七环法术(23MP)。

凯兰崔尔
 领域·进阶:当领域的含义被渐渐理解,它可以代表行于前方的理想。(在20级时,你获得此能力。)
 (被动效果)
 精灵使(领域):你同时具备精灵与巨龙的血脉,这种血脉的印记或许会随着时间淡化,但绝不会消失。
 你的寿命延长20倍,获得一种你所选定的能量免疫,10/-的伤害减免,以及15+角色等级的法术抗力。你所施展法术的辨识法术DC提升6,豁免DC提升3。
 你的所有属性均获得+6内在加值,这并不会和你之前获得的内在加值叠加。
 (主动效果)
 生命结界(Su)[领域]:
在以凯兰崔尔自身为中心,六十尺半径的圆形区域中,所有法术的治疗效果将被自动强极效化。
 这是基于领域法则的效果,其他类型的法术并不会受到影响。
 此外,当你使用‘生命灌注’时,可以选择对领域影响范围内,总数不超过你的角色等级一半的目标同时起效。
 展开领域是一个迅捷动作,并不需要消耗MP。
 同一个范围内仅能存在一个领域结界。若两个结界相互交叉,使用者需要进行意志检定对抗,失败者的结界会被强行取消。

 生命灌注(Su)(领域):
每遭遇一次,使用一个标准动作,将任何一个自愿目标(无意识视为自愿)恢复到未受伤害时的最佳状态,无论其当前状态为何。
 若目标的灵魂被更高等级的法则效果所毁灭,此能力将无法生效。
 当你死亡时,若你仍具备足够的魔力,你自发使用此能力,且不需要动作。此能力视同一个九环法术(38MP)
« 上次编辑: 2014-03-02, 周日 21:52:06 由 shysifer »
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……