作者 主题: 正义使者与失翼天使,3R MP施法团开始正式招人  (阅读 4069 次)

副标题: 啥,背景变了?那是你的幻觉

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3R团,改成MP施法规则,外加一些不靠谱的HR

跑团方式:MIRC

跑团服务器:irc.ourirc.com    端口8080

跑团频道:粉红旅团

聊天频道:粉红小黑屋

QQ:DM的44010254,QQ群19391223

跑团时间:待定

做卡:32点购点,3万购物资金,无造物XP,ECL 8,估计能升级到9级

可用资源:3R SRD(不包括灵能)

HR:见2楼。

信仰:这个世界仅有一个守序中立的神,通称“神”或“唯一神”,信仰他的教徒组成了教廷,以神的名义统治世界。你可以信仰神也可以不信仰神,任何职业包括圣武士和牧师不要求有信仰。
无信牧师可以随意选择两个领域,战争领域可以任意选择一种军用武器。
因为这个世界只有一个神,所以所有的领域都归他管,唯一例外的是混乱领域和他的思想冲突所以被他抛弃。信仰神的牧师可以选择除混乱领域以外的所有领域,选择战争领域的话会获得镰刀和战锤两种武器的擅长与专攻。教廷的牧师通常左手镰刀右手战锤。

背景:你们所在的莫希琳达城是教廷的总部所在地。最近在北边的宁静城忽然出现了一个自称正义使者的家伙四处杀害贵族和教徒,所以教廷发出通缉令悬赏这个家伙。
地图
劇透 -   :

禁止以下资源/Build
劇透 -   :
1  自定义魔法/物品,但是可以等价异位造奇物,例如体质腰带,力量护符等等。戒指不能被异位。
2  智能物品(包括寄生虫)。
3  领导力(leadership)和类似能力(具体个案请咨询DM)。
4  虽然不算房规,但是再申明下,冲锋的移动部分会被AO。
5  后天兽化人,使用升级物品等等各种改变ecl的手段。
6  无限及无限的可能性,例如TS(时间停止)后GATE金龙,然后继续TS和GATE。注意本团是禁止使用TS的,这里仅作为范例提出。
7  购买或者制造不满发弹药魔杖等,以及在团开始前拥有不满发弹药魔杖等。
8  各种刷卡行为。
9  如果你无法支付/免疫相应的成分,你就无法施展此类法术或使用此类能力。
10 卷轴和魔杖可以随意购买和制作,判断最低CL和等级时,所有奥术以法师为准,所有神术以牧师(非领域)和德鲁伊为准。某些职业的独有法术和领域独有法术例外。
11 extra spell (CA) 无法获得本职业法术列表之外的法术。
12 根据shapechange的non-uniqueness精神,各种变形,拟像,召唤能力,如无特殊说明均不能使用任何带有模板的生物。圣武士的特殊坐骑可以带有模板。
13 禁止任何方式的多动,包括使用TS。任何角色每轮只能有一个标准动作,一个移动动作,一个迅捷动作。在他人回合只能有一个直觉动作(会占用你下轮的迅捷动作)。
« 上次编辑: 2011-09-16, 周五 17:52:25 由 新月 »
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Re: 准备完毕,MP施法团开始正式招人
« 回帖 #1 于: 2011-09-16, 周五 00:08:08 »
背景部分
劇透 -   :
世界设定:这个世界只有主物质位面,上层位面和下层位面三个位面,没有星界,灵界,幽影界和元素位面。

窨宕星:有一个太阳和两个月亮,太阳系中有五颗星球,窨宕星在星系中的位置是第三颗,这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有365天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。

灵,魂,体:这个世界很重要的概念是灵,魂,体。主物质位面的生物拥有微弱的灵,魂和体,上层位面的天使拥有强大的灵和魂,下层位面的魔鬼与恶魔拥有强大的灵和体。一个生物至少要拥有灵魂体中的两样才能存活,所以肉体死亡的主物质位面生物在灵魂离体后可以用各种方法救活,而天使,魔鬼和恶魔一旦死去就会彻底消散。不过魔鬼和恶魔可以依靠夺取来的魂在肉体死亡后维持生命甚至重生。

代表的是生物的各种特殊能力,类法术能力,超自然能力,特异能力的强弱就是由灵决定的。

生命存在的必须能量,缺少魂的生物会逐渐的衰弱并消亡。

是生物在主物质位面正常活动所必须的,没有体的生物在主物质位面会变成虚体状态,无法被看到,也无法碰触一切。具有幽冥属性的武器和盔甲可以被虚体生物正常使用,也可以正常的伤害他们。魔法武器有50%几率伤害虚体生物,部分法术也可以对他们生效。看到虚体生物的唯一方法是真知术,除此之外连盲感,盲视等能力也无法察觉虚体生物。没有体的生物无法使用魔魂壶。

规则部分
劇透 -   :
法术变化:各种位面传送法术可以正常运作,穿越位面时不再需要通过星界而是直接到达目的地。

行影术等依赖幽影界的效果和闪现术等依赖灵界的效果无法运作。

没有肉体只有灵魂的生物在上层位面和下层位面可以如同拥有肉体一样正常活动,在主物质位面时变成虚体状态。

生物只会被呼唤(Call)而不会被召唤(Summon),所有Summon关键字被Call关键字取代,这些法术可以正常运作。

不允许使用所有的变形法术。

施法:法术位全部改成MP,可以通过体液交换来转移MP。施展法术消耗的MP为法术环数的两倍减一,例如施展3环的火球术,消耗的MP就为3乘2减1,也就是5点。特例是0环法消耗0点而非-1点MP。

MP:人物的MP最大值等同有效施法者等级乘上双倍的关键施法属性修正,例如一个6级法师,智力18,那么MP最大值就是6X4X2=48。关键属性降低时最大MP会减少对应的数值,当前MP不会减少,除非当前MP比减少后的最大MP的两倍还多,这时当前MP会减少到最大MP的两倍。不同职业获得的MP最大值可以叠加,每个职业分别用各自的施法关键属性计算MP。

MP超限:通过体液交换或者其它方法,人物最多可以将MP补充到最大MP的两倍,但直到当前MP小于最大MP之前,人物不可以依靠休息增加MP。

MP透支:当MP不足时,人物可以消耗HP来代替MP。每透支一点MP,HP和最大HP都降低一点。因为MP透支而降低的最大HP只能通过休息的方法恢复,人物休息一个小时可以恢复等于HD数的最大HP值。在最大HP值完全恢复前,人物不可以依靠休息增加MP。

施法职业:人物可以任意施展已知直到MP耗尽,唯一例外的是法师必须先准备法术,并且只能施展已经准备好的法术。法师可以准备的法术等同原本规则的法术位数量,算上智力修正带来的奖励法术位。

超魔:将超魔专长运用于法术并不会增加施法时间,在判断你能否施展超魔后的法术时,以法术的新等级为准。例如一个5级的法师就施展火球术,但视为7环法的瞬发火球术至少要13级法师才能施展。

装备:增加天武拳套(1金币,无属性,可精制和附魔,武僧装备后依然是徒手攻击)和闪亮之袍(1金币,5磅,无属性,可精制和附魔,武僧和法师穿着无惩罚。)

攻击动作:各种需要整轮来发动的攻击改为标准动作,例如疾风连击,全力攻击,快速射击等等。任何人物自动学会猛扑。

多次攻击不减AB:正常规则下,BAB带来的多次攻击,第二次攻击开始要受到AB惩罚,但本团中取消了这个惩罚。例如你BAB16,力量18,在本团中你可以用一个标准动作开始整轮攻击,每次攻击的AB都是+20。这个规则同样应用于副手武器。

双武器:双武器战斗,精通双武器战斗,高等双武器战斗,大师双武器战斗(副手攻击第四次),越型双武器(副手拿单手武器视为拿轻型武器)这五个专长免费赠送给所有职业而且没有前置要求,但BAB要达到6,11,16时副手才能进行第2,3,4次攻击,同时副手可以附加完整力量修正。注意武僧的疾风连击不可以和双武器攻击一起使用。

冲锋:冲锋改为标准动作,移动等同移动速度的距离然后进行全力攻击,移动部分会被AO。

职业:战士HD12并且每级一个奖励专长,蛮子的狂暴可以维持到一场战斗结束,武僧HD10并且满BAB,盗贼HD10并且满BAB,吟游诗人HD10并且满BAB,圣武士施法关键属性魅力,HD12,强意志豁免并且驱散UD时视为同级牧师,游侠HD12并且动物伙伴视为同级德鲁伊。

新职业:正义使者和荣耀护卫,等到团进行到某个程度才能进阶。

新领域
革命领域:信仰神的牧师才能选择
“革命,就是我革你的命。”
神受力量:你面对不明真相的围观群众时威吓与唬骗始终成功。如果多个信徒使用这个能力发表不同意见,投掷D100来确定谁的无耻程度更高,最无耻的人获胜。
1环领域法术:命令术
2环领域法术:隐匿阵营
3环领域法术:降咒
4环领域法术:黑触手
5环领域法术:审判烙印
6环领域法术:群体暗示术
7环领域法术:精神错乱
8环领域法术:高等窥视魔眼
9环领域法术:缚魂术
« 上次编辑: 2011-09-16, 周五 21:06:01 由 新月 »
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Re: 准备完毕,MP施法团开始正式招人
« 回帖 #2 于: 2011-09-16, 周五 00:12:31 »
HIGH了!占坑再说

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Re: 准备完毕,MP施法团开始正式招人
« 回帖 #3 于: 2011-09-16, 周五 00:22:02 »
报名~

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Re: 准备完毕,MP施法团开始正式招人
« 回帖 #4 于: 2011-09-16, 周五 00:25:47 »
占坑

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Re: 正义使者与失翼天使,3R MP施法团开始正式招人
« 回帖 #5 于: 2011-09-16, 周五 09:26:05 »
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五、六两日能跑,一、日视情况而定

谢谢!

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Re: 正义使者与失翼天使,3R MP施法团开始正式招人
« 回帖 #6 于: 2011-09-16, 周五 10:49:00 »
於是來占一個坑?

一五七均可
一筆帶不過