还有种族的特性呀。。。 另外还有宠物么 ....而且 比如龙脉 就算禁飞, 还会咬啊,喷吐啊什么的, 一想到这些变数马上就感觉无所适从了。
只好问有经验者。 法术问题也不是太难解决,大不了学着 暮刃 的模版来 修改(法术列表增减,法术位增减 或者DIY 法术等等)
主要还是 就是这些 简单的战术技巧,他的组合也非常多。 假设 5级为例 野蛮人 2战士/3蛮子 \ 精灵 3游荡/2游侠 等等
变数太多了, 必须请教到有实战感受的 老鸟才行
再说 战力研究区 不就是研究战力么... 咱这个不过是 限制条件下的战力么 。。
不过 20级 都满级了, 确实没意义, 一级 咱自己都能打出来。。
还是改吧 5,10,15 前,中,后。 偏向 前,中 (后期都有人两个进阶了,更加 ....)
您这帖的问题是,都这么限制了还能剩下毛啊,多一个bite的天生武器+su的喷吐就不知道东南西北了?搞不懂先不用不就可以了么……骑乘规则不清楚可以去规则讨论区问,问清楚了不久会用了么……
而且什么叫做复杂的战术组合,堆暴击范围算不算,长武器摔绊流算不算,长武器卸武流算不算,精金武器拆装备流算不算,盗贼虚招偷袭算不算,远程偷袭之后躲藏算不算
再说进阶,10圣武士进黑卫后转掉多少圣武士等级算不算复杂组合,黑卫刺客进秘术师算不算高深的神奥双修,矮人防御者是做近战好还是做弓箭手好,决斗家到底该怎么打,鹦鹉的shadow可不可以出场,在没有魔法武器的情况下魔射手的弓+1效果是不是要禁掉
前面那么多贴不都明摆了么, 让 高阶法系出来 , 主战打什么打 。。。本来用一天法术,这下 可以不吝啬全丢出来了(本来高阶法术就是战略武器), 哪个非法系吃的消啊。。。。
龙脉看的是那个属性加值、在本帖里并不是去看奥术等级+1 和 飞翔的。。。
至于躲藏。。 太阳底下低下躲...
不是求大家怎么钻法术的空子.... +1当然就。。。战弓继续不行么- - 这个限制下魔弓可以洗洗睡了.(想想差不技能一下都禁止完了)
矮防射手站定了全回合射死可就没意义了。。。这不是钻 精制品武器攻击力不足的空子么。。。
精金武器拆装备, 这不也是钻精制品武器的空子么....
偷袭前面就是OK了, 虚招作为战士都可以选的专长当然OK ...(假动作是决斗场上最常见的,偷袭也是。。
拆人家武器虽然可以预见,绊倒其实也是啦 -----但是这样一来这帖子又没意义了, 相当于一个 鉴定, 鉴定过了,好,倒地一方和没武器的一方可以白旗了,这跟DC=XX 再见有区别么...还是纯 RP 决定.... (除非他还准备了很多新武器另说)
这样也看不出战力大小的。。。。
其实这么说吧 整个 求的东西 , 跟像是 对比双方的物理上的攻击和防御,以及用各种来平衡或者打破原本的局面(不管是僵持还是一边倒)。
求得一个比较相对稳定的组合和最佳契合点。
就好像概念上来说, 你的攻击不算最好,防御也不是最佳的。 但是是双指数都比较好的。 你在面对纯高攻对手的(只堆攻,必定在防御含移动闪避等等,有较大缺陷),比较高几率出现,你确实被切的不多HP,但是对方已经倒了。
你在面对纯高防御对手的, 你也能挺住跟他消耗,并且消耗赢了。
大致求的哪么个东西。。。当然不是场场赢 ,毕竟可能有 专门克你的存在。 但是综合下来, 你的生存几率比较高这样。 当然是在目前这种被限制的前提下。
随便说下 本帖中的攻防个人观点, 把相关属性,武器,相关专长 视为攻; 相关属性,盔甲,移动距离,相关专长 ,HP, 视为防御。
因为法术会会很容易通过一个简单的骰子鉴定就让这些都成为浮云,所以才禁魔。(还有一些极端战术,也会形成这个场面,一个骰子拼RP,好结果敲定....而不是战到最后一丝血。。。。)
而且尽可能得弱化掉战术的影响, 使得一开始的配置下来,即使有XXXX种组合,很多组合的对抗结果就大大可以遇见。
(就好像 LV5战士 对 LV5法师, 法师禁魔了, RP 没问题下, 根本不用模拟战, 法师肯定被切死,这种大家都知道的结果,抬杠属性点怎么怎么样就没意思了....
剩下的就是那几组,最难琢磨,最难判定的组合,配置后理论胜率比较高的组合,也是咱需要的靶子了。 这个帖子的任务,也艰难完成了 。。。。。
至于
复杂组合,要认真算少么?前面不是都有人堆数量了么 XXXX种

, 不过显然可以忽略很多种。。