作者 主题: 兰德里|战士  (阅读 2837 次)

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离线 huwen1221

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兰德里|战士
« 于: 2011-11-15, 周二 19:05:44 »
人物姓名:兰德里.胡克
背景:出生后被父母宠爱着,一天村庄被大批兽人洗劫,父母被残忍杀害,自己则藏在桶中幸免于难
于是开始了自己的流浪生涯。。。。。
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种族:人类
阵营:绝对中立
体型:中型体型
年龄:18
性别:男
信仰:寇德
语言:通用语
职业等级:2级战士
经验点数:1000
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属性:(25购点)
力量 16
敏捷 14
体质 14
智力 8
感知 8
魅力 11
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生命骰:d10
最大生命值:22.5(+3)
防御等级:20(+1敏捷,+6盔甲,+2盾牌,+1闪避)
先攻调整:2
基本攻击/擒抱:+2/+0
速度:20尺(4格)(基本速度30尺,负重76/153/230,重甲)
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强韧豁免:+5(+3职业)
反射豁免:+2(+0敏捷)
意志豁免:-1(+0职业)
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攻击:
+2 近程,长剑,1d6+2+3攻击检定 1d8伤害 重击19-20/2 挥砍
+2 远程,复合长弓,1d4+2攻击检定 1d6伤害 重击*3      穿刺
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专长:
1.闪避(一般专长)(Dodge)

你善于闪避攻击。

先决条件:敏捷达13。

效果:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。

若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。


2.顺势斩(一般专长)(Cleave)
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。

3.猛力攻击(一般专长)(Power Attack)

你在近战中可以发挥异常强大的攻击。

效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。

4.健壮(一般专长)(Toughness)

你比一般人更健壮。

效果:生命值加3点。

特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。
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职业能力:
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加
除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长(见22页表3-2:经验值与升级影响),而且不受上述战士额外专长列表限制。

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种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值
人类的基本陆地速度为30尺
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能
1级时自动获得一个额外专长
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内
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技能:
+7 攀爬()
+2 威吓()
+5 跳跃()
+5 游泳()
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随身物品:
武器:(主手)精致寒铁长剑(+1命中)(330gp,4lb) (携带)复合长弓(100g,3lb) 炼银匕首(20g,2lb) 双头连枷(90g,10lb)
防具:(主手)重型钢盾(20gp,15lb) (着装)混织铁甲(250g,35lb)
杂物:背包(2gp,2lb),水袋(1gp,4lb),口粮一天份(5sp,1lb),睡袋(1sp,5lb)       照明杖(2g,1lb)
负重:72lb(轻载)
花费:815g
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财产:85g
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