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所以我们就淳朴的Phb1就好!
差距是越发拉大吧。。。。
引述: 大猫 于 2012-02-23, 周四 09:27:01引述: gorou 于 2012-02-23, 周四 09:24:47引述: AlbertNi 于 2012-02-23, 周四 03:12:41机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。其实我们可以认为,3r的1点ab值1点DC,因为最后都折算成了5%的概率(数值差太多导致只有出20才中(/过SV)或者出1才不中(/不过SV)那些先不谈)4E压根就没统一,各种拿着武器熟练加值的AB去砍后三防...我其实就是根据这个才做出以上3r1点ab=1点dc的论述的因为既然阿尔伯特尼菌认为4e这个用ab打defense算统一了机制,3r这个5%就是一样一样的呀(其实ua就有sv变体是做成用ab打defense了吧)
引述: gorou 于 2012-02-23, 周四 09:24:47引述: AlbertNi 于 2012-02-23, 周四 03:12:41机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。其实我们可以认为,3r的1点ab值1点DC,因为最后都折算成了5%的概率(数值差太多导致只有出20才中(/过SV)或者出1才不中(/不过SV)那些先不谈)4E压根就没统一,各种拿着武器熟练加值的AB去砍后三防...
引述: AlbertNi 于 2012-02-23, 周四 03:12:41机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。其实我们可以认为,3r的1点ab值1点DC,因为最后都折算成了5%的概率(数值差太多导致只有出20才中(/过SV)或者出1才不中(/不过SV)那些先不谈)
机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。