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* 魔法箭 (标准动作) [Magic Missile Lv1/HoFL]法师攻击
随意◆奥术、力场、塑能、法器;远程20 (单个生物)
效果:你对目标造成[6]力伤。[2+IntM]
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* 命令术 +5 vs.意志 (标准动作) [Hypnotism Lv1/HoFL]法师攻击
随意◆奥术、魅惑、附魔、法器;远程10 (单个敌人)
命中:你命令目标进行MBA(AB+4)或滑移6格。
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* 驱离术 +5 vs.意志 (标准动作) [Beguiling Strands Lv1/HoFL]法师攻击
随意◆奥术、心灵、魅惑、附魔、法器;近程 冲击5 (所有敌人)
命中:4 心伤,你推离目标6格。
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* 风墙术 +5 vs.强韧 (标准动作) [Howling Wall Lv1/HoEC]法师攻击
随意◆奥术、塑能、法器;墙形6 射程10 (所有生物)
命中:你滑移目标3格,其迟缓(EoNT)。
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* 盲怒术 +5 vs.意志 (标准动作) [Charm of Misplaced Wrath Lv1/DraM381]法师攻击
遭遇◆奥术、魅惑、附魔、法器;远程10 (单个敌人)
命中:你滑移目标6格,其晕眩(EoNT)。
效果:你命令目标进行BA(DAM+2)。
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//威仪术 +5 vs.意志 (标准动作) [Glorious Presence Lv1/HoF]法师攻击
遭遇◆奥术、光耀、魅惑、附魔、法器;近程 爆发2 (所有敌人)
命中:2d6+4 光伤,你将目标推离[5]格。[WisM+3]
效果:你和范围内的盟友获得[2]临时生命值。[WisM]
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* 升腾之焰 (标准动作) [Flaming Sphere Lv1/PHB1]法师攻击
每日◆奥术、火焰、咒术、塑能、法器;远程10
效果:创造一个中型咒焰(EoNT)并进行一次攻击,任何邻近咒焰开始回合的生物受1d4+4火伤。
标准:近战1;单个生物;+5 vs.反射;2d6+4 火伤。
移动:咒焰移动6格。
维持:次要,咒焰维持存在(EoNT)。
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//异界召唤:怯魔 (次微动作) [Summon Dretch Lv1/DraM385]法师攻击
每日◆奥术、召唤、法器;远程10
效果:召唤一个小体型的怯魔(速度5),其死亡时所有邻近生物受5毒伤。
标准:近战1;1-2个生物;+5 vs.反射;2d6+4 伤害。
本性:1.攻击或冲锋最近生物;2.移动;你每个标准或移动动作会引发1d6自伤(EoNT)。
共生:你的基础或随意攻击命中后,目标每次进行攻击后都将受到5伤害(EoINT)。
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* 邪眼凝视 (次微动作) [Gaze of the Evil Eye/DraM405]主题特性
随意◆奥术、心灵;远程5 (未被你标记的单个生物)
效果:当目标的攻击命中你后,其受到2心伤(1/T),凝视持续到你凝视其他生物或在你回合结束时
你失去针对目标的视角线。
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