作者 主题: 第二届FATE最终总结帖!  (阅读 9955 次)

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离线 大红龙

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #10 于: 2012-04-08, 周日 17:20:14 »


     角色名:奥金涅茨
     玩家名:DM
     種族:人类 職業:特工  外表年齢/性別:35/男
     髪色:棕色 瞳色:褐色  膚色:白色 身高/體重:170㎝/75㎏
     所属地域社會:克格勃

 

級別1:魔术师            級別等級:1
級別2:小刀使            級別等級:4
級別3:--             級別等級:--
使用經驗點:             角色等級:--
風格:修羅
背反律:來吧、我要戰鬥了 分類:常時   代價:--
     效果:攻擊你角色關係表上感情是「宿敵」的對手時,命中判定的達成值跟傷害+1D。

 你在劇本開始時、為使用感情除了本來的三個外,另外得到[宿敵]。


     獲得感情:宿敵

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 19  【06】
知覺 15  【05】
理智 15  【05】
意志 15  【05】

 

■戦闘値                基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)       11 00/03/--  --  14
【射撃】(【知覺】+【理智】)      10 01/03/--  --  14
【精神】(【理智】+【意志】)      10 00/02/--  --  12
【行動】(【體力】+【意志】)      11 00/04/--  --  15
【生命力】(【體力】+【理智】)×5  55 03/12/--  --  70
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  50 08/11/--  --  69
【防御點】               0   00/01/--  01  02
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
■絶影
分類:進攻/共通
代價:-
效果:你進入隱密狀態。與這特技組合的攻擊、防御側分類:防守的特技不能使用。
情緒獎勵:2

■弱點攻擊
分類:進攻/射撃
代價:待機延遲2
效果: 你的傷害+《1D+1》 點。
情緒獎勵:2

■無音投射
分類:進攻/射撃
代價:待機延遲2
效果:你的命中判定達成值+《3》點。
情緒獎勵:0

■暗殺者射擊
分類:進攻/射撃
代價:待機延遲2
效果:當你擲骰在《2》以下的骰子,無視防御側的防御點及反擊,給宇實際傷害。剩下的擲骰比較普通攻擊、與防御側的防御點及反擊要進行對決。
情緒獎勵:2

■疾風的一撃
分類:進攻/共通
代價:-
效果:當你進行命中判定時、其他全 部角色無法使用分類:中斷的特技、以及不能宣言反擊。
情緒獎勵:2

■幻蹤步
分類:進攻/近戰
代價:-
效果:你進行命中判定的會心值-《1》。
情緒獎勵:0

■禮裝所持
分類:常時
代價:-
效果:你持有一個禮裝。可以重複藉著這個特  技獲得禮裝。
情緒獎勵:0


■魔力感知
分類:常時
代價:-
效果:在魔力的有無及強弱的感知檢定的【知覺】判定達成値上+《3》。
情緒獎勵:0

■所持道具清單
防弹衣
分類:防具
你的防御加一
TT33托卡列夫
?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:暗殺者射擊
等級6-8:
等級9- :

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定
克格勃特工,受国家指派参加战斗

就是此人最后阴死了弓兵!

离线 大红龙

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #11 于: 2012-04-08, 周日 17:21:04 »


     角色名:
     玩家名:
     種族:人类 職業:--  外表年齢/性別:25/男
     髪色:黑色 瞳色:黑色  膚色:黄色 身高/體重:180㎝/80㎏
     所属地域社會:--

 

級別1:狩人             級別等級:10
級別2:剑士             級別等級:3
級別3:小刀使            級別等級:2
使用經驗點:             角色等級:15
風格:修罗
背反律:「來吧、我要戰鬥了!」 分類:常時   代價:--
     效果:攻擊你角色關係表上感情是「宿敵」的對手時,命中判定的達成值跟傷害+1D
     獲得感情:宿敌

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 42=2X10+4X3+4X2+2【14】
知覺 69=4X10+4X3+3X2+11【23】
理智 51=4X10+2X3+2X2+1 【17】
意志 33=2X10+2X3+3X2+1【11】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     36  5/3/2    --  46
【射撃】(【知覺】+【理智】)     40  7/1/1    --  49
【精神】(【理智】+【意志】)     28  5 /1/1   --  35
【行動】(【體力】+【意志】)     25 7/2/3       --  37
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 155 15/8/4  --  182
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 100
【防御點】           0       3/1/--   --  4
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 
            
■勝利宣言!

分類:進攻/共通

代價:傷害代價4

效果:這個特技使用後如果你在[待機状態]、其他角色不能攻擊你。如果其他角色進行複對象的攻擊的話,此效果不能發揮

情緒獎勵:0

■旋風斬

分類:進攻/近戰

代價:無

效果:你的命中判定達成値+《2》點。

情緒獎勵:2
          
■一次之盾
分類:中斷

代償:沒有

効果:當你受到實際傷害時使用。你所持有的一個特技是分類:攻撃類型(「空手」除外)到腳本終了前都不能在使用、你受的傷害減輕為0點。

   使用這效果後、你進入[行動完了狀態]。

情緒獎勵:2
              
■雙劍
分類:攻撃類型/近戰

代價:無

效果:指定對象一個人,然後給予2D的傷害。使用這特技時你能進行兩次命中判定,然後取其高者。

情緒獎勵:2
             
----------------------------------------------------------------------
■絶影

分類:進攻/共通

代價:-

效果:你進入隱密狀態。與這特技組合的攻擊、防御側分類:防守的特技不能使用。

情緒獎勵:2
■隠密行動

分類:常時

代價:-

效果:你隠密行動的達成値+《3》點。

情緒獎勵:0
■暗殺者射擊

分類:進攻/射撃

代價:待機延遲2

效果:當你擲骰在《2》以下的骰子,無視防御側的防御點及反擊,給宇實際傷害。剩下的擲骰比較普通攻擊、與防御側的防御點及反擊要進行對決。

情緒獎勵:2


----------------------------------------------------------------------
■狩人之眼
分類:進攻/射撃

代償:待機延遲2

效果:你的命中判定達成值+3。

情緒獎勵:2
             
■自動追尾
分類:進攻/射撃

代價:待機延遲3

效果:你的命中判定失敗的話(防御側迴避判定成功)、再一次進行命中判定。但是這個特技的效果不能發揮兩次。

情緒獎勵:0
              
■狙擊
分類:進攻/射撃

代價:情緒値6

效果:你的命中判定達成+《2》點。

情緒獎勵:2

■投擲

分類:進攻/共通

代價:待機延持2

效果:你所持有的特技分類:《1》個攻撃類型的特技。將對象分類變更為「攻撃類型/射撃」。「空手」的話無效。

情緒獎勵:2


■精密射撃
分類:進攻/射撃

代償:待機延遲2

效果:你命中判定的會心值-《1》。

■長距離射撃
分類:準備

代價:傷害代價25

效果:使用你所持有的特技是分類:攻撃類型/射撃的特技進行一次攻擊。跟通常攻擊一樣處理。但是這攻擊不能反擊。

   使用這攻擊時,你不在這場景登場也可以。這個特技只能使用[你的狩人級別的等級]。

情緒獎勵:0


■弾道補正
分類:中斷

代價:傷害代價10

效果:在你分類是:攻撃類型/射撃進行命中判定時使用。你的命中判定達成值+《1D》點。這個效果再防御側迴避達成值確定時使用最好。


■強力射擊

分類:進攻/射撃

代價:待機延遲4

效果:你的傷害值+《2D》點。使用的時候,當主要階段終了時,你進入[行動完了狀態]。

情緒獎勵:0


■發現痕跡
分類:常時

代價:無

效果:當你進行發現痕跡或遺留物的【理智】判定時,判定得達成値+《3》點。

情緒獎勵:2

■辨風之眼
分類:防守

代價:情緒値5

效果:不管攻擊測用什麼能力、你用用【射撃】進行迴避判定。

情緒獎勵:2

■針頭

分類:進攻/射撃

代價:待機延遲2

效果:以你丟命中判定時低於《2》的全部骰子為對象。可以在丟一次,然後加算進達成值。這個擲骰以一次為限。

情緒獎勵:2





■所持道具清單
●保有技能:弓手
●你使用所有狩人技能取消代价。

●保有技能:老当益壮
●每个剧本结束后你的外貌年龄增长10岁,此外,所有战斗值+1。

■所持道具清單
●宝具:“万石”
分類:攻撃類型/射撃
代價:-
效果:指定一人為對象,給予2D+12點的傷害。這個傷害屬於“概念武裝”。此特技為「寶具」。
情緒獎勵:2

●宝具:“军势·弓阵”
分類:准备
代價:-
效果:召唤你原先的部署,你每两次攻击攻击一次,效果为对军,每次攻击造成10D伤害,只有对军以上攻击造成100点伤害才会被消灭,此外,弓阵中,你所受到的任何伤害只有一半。
情緒獎勵:2

●宝具:“流星赶月·百步穿杨”
分類:進攻/射撃
代價:代价伤害5
效果:當你進行命中判定時、其他全 部角色無法使用分類:中斷的特技、以及不能宣言反擊。
解放:作为无尽破坏使用可以开启“百步穿杨”,你可以进行远距离射击,无视对手防御(包括鬼人的肉体),每一个弓手特技可以获得2D点伤害。
情緒獎勵:5





 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:■暗殺者射擊
等級6-8:■精密射撃
等級9- :“流星赶月·百步穿杨”


 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定

离线 大红龙

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #12 于: 2012-04-08, 周日 17:22:41 »
          角色名:浅野 城
     玩家名:gedmyth
     種族:人类 職業:学生  外表年齢/性別:17/男
     髪色:黑   瞳色:浅青  膚色:浅褐色 身高/體重:175㎝/65㎏
     所属地域社會:学生会

 

級別1:魔之基因           級別等級:1
級別2:小刀使            級別等級:2
級別3:                   級別等級:
使用經驗點:             角色等級:3
風格:無痛症
背反律:甜美的死 分類:常时  代價: 
     效果:因為你的攻擊而陷入[行動不能状態]的角色,你要把他們紀錄進角色關係表裡、並把對他們的感情設成「悅楽」。這個感情可以從未使用感情或者額外得到。
     獲得感情:悅楽

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力  12   【 4 】
知覺  10   【 3 】
理智  7    【 2 】
意志  9    【 3 】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      7    1 / 2  /               10
【射撃】(【知覺】+【理智】)      5    2 / 1  /               8
【精神】(【理智】+【意志】)      5    2 / 1  /               8
【行動】(【體力】+【意志】)      7    1 / 3  /               11
【生命力】(【體力】+【理智】)×5  30    4 / 4  /               38
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  30   2 / 7  /               39
【防御點】                 0     0 / 0  /               0
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果
糾纏            : 進攻/共通 : -  : 2 :實際傷害效果。給予對象不良狀態「束縛」。
血之魔剣                :攻擊類型/近戰: -  : 2 :指定對方一個人,給予2D點的傷害。防御側有不良狀態「血之鎖」的話、你的傷害を+4。用這個給特技予實際傷害的角色、獲得不良狀態「血之鎖」。
絶影            : 進攻/共通 : -  : 2 :你進入隱密狀態。與這特技組合的攻擊、防御側分類:防守的特技不能使用。
隠密行動            :  常時   : -  : 0 :你隠密行動的達成値+《3》點。
黑暗            :攻撃類型/射撃: -  : 2 :你持有六把黑暗。指定對象一個人,給予1D-1的傷害。消耗一把黑暗效果可以進行一回的傷害擲骰。然後進行實際傷害。(特技實際傷害後發生效果的、只要一次就能發揮了。)命中判定前必須宣告消耗幾把黑暗。黑暗在結束回合之後會回復到六把。


 

■所持道具清單
?
?
?


 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定
浅野 城是某个没落家族的旁系独子,两年前父母不明原因的死亡,他在本家的援助下独自一人来到了冬木市,在城里一边维系着学业,一边在夜里漫无目的袭击别人。
因为浅野 城是无痛症患者,对于外界的刺激,全都无法感受,更可悲的是,“无意识地将靠近的东西斩伤”这种特别的能力让他连受伤都无法办到。
“如果看到正常人的反应的话或许能感受到什么。”这样想着的浅野 城开始袭击人类,于是他的心在一次次对无辜者们的袭击中麻木了,而他仅仅是想要感受到常人都能够感受到的感觉。
最终,不正常的感觉使得心理都向着不正常的方向发展了。
在某次袭击后,他得到了一本记载着“圣杯”情报的书,上面讲述了召唤古代的英灵来唤醒冬木市下方的愿望机的规则。
浅野 城知道,对于逐渐崩坏的他来说,一个前所未有的机会来了,于是开始着手准备着在某地的祭奠召唤……

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #13 于: 2012-04-08, 周日 17:23:39 »
角色名:白起
玩家名:封言枫雨
種族:英灵 職業:英灵  外表年齢/性別:14/女
髪色:白   瞳色:红    膚色:白 身高/體重:145cm/38kg
所属地域社會:--

 

級別1:狩猎者   級別等級:10
級別2:武斗家  級別等級:5
級別3:--   級別等級:--
使用經驗點:   角色等級:15
風格:起源:静止
背反律:「静止的世界」
 分類:決定階段
   代價:腳本終了時經驗點-2
效果:當你在被動側時使用。主動側的行為達成值為0。
獲得感情:-

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 81  【 27 】 
知覺 30  【 10 】
理智 27  【  9 】 
意志 57  【 19 】 

 

■戦闘値                             基本 級別修正    特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     37  7/3/--  --  47
【射撃】(【知覺】+【理智】)     19  5/2/--  --  26
【精神】(【理智】+【意志】)     28  5/3/--  --  36
【行動】(【體力】+【意志】)     46  6/4/--  --  56
【生命力】(【體力】+【理智】)X5   180 24/12/--  -- 216
【集中力】(【知覺】+【意志】)X5   145 15/11/-- --  171
【防御點】                           0   4/1/4     --  9
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱          :   分類   : 代價  :TB  :效果
豪腕          : 进攻/近战 :  -   : +2 :伤害+《1D》点
兽之爪         : 攻击/近战 :  -   : +2 :2D+27点伤害
音速咬啮        : 进攻/近战 :  -   : +2 :会心-《1》
鬼人的肉体      : 常时      :  -   : +0 :免疫27点以下的伤害,对上限伤害无效
枯竭的魔力      : 准备      : 20   : +0 :敌方全体进行精神对决,失败则本遭遇内无法使用情绪
風捲之腕        : 进攻/近战 :  -   : +2 :命中+《2》点
橫掃之風        : 进攻/近战 : 4    : +2 :攻击敌方全体
自我再生        : 常时      : -   : +0 :回合结束时生命值恢复《1D》
螺旋的一撃      :  进攻/近战  :  -      :  +0  :重掷一次命中判定《2》以下的骰子,并加入结果中
力量冲击        :  进攻/近战  :  -      :  +0  :命中-2,伤害+1D
固有结界        :  准备       :  25     :  +0  :无尽破坏+5,攻击或特技可锁定任意角色全体
格斗者          :  进攻/近战  :  -      :  +2  :命中+《2》
缩地            :  进攻/近战  :  -      :  +0  :会心-《1》
螺旋移动        :  进攻/近战  :  -      :  +2  :伤害+《1D》
击退            :  进攻/近战  :  -      :  +2  :实伤后,目标行动-《1D+1》
超反应          :  防守       :  -      :  +0  :用近战进行回避检定
合气投掷        :  进攻/近战  :  -      :  +2  :因击退而进入行动完了状态时,给予目标额外4D伤害

狂化            :  准备       :  -      :  +0  :攻击/近战+1D伤害,无法使用除通常、攻击之外的任何特技,由Master决定是否开启
狂战士的英灵    :  通常       :  -      :  +0  :攻击/近战+1D伤害,防御+4
勇猛            :  通常       :  -      :  +0  :免受任何不良状态影响,狂化时失效


■所持道具清單
?
?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:作战指挥
等級6-8:完全解析
等級9- :作战解析

 

■角色關係表
角色名  :感情   :羈絆値:備註
白起     :自我矛盾  : 4 :  
    ::  :  
    ::  :  
    ::  :  
    ::  :  
    ::  :  
      羈絆値合計:
未使用感情:败北感、

●保有技能:战略指挥A+
●拥有战国四大将军之首的称号,拥有最强的指挥能力,所有军队形式的攻击命中+5,伤害+4D,但是由于狂战化无法使用。

●保有技能:坑杀
●被攻击造成行动不能的状态的情况,对方直接死亡。

■所持道具清單:
●宝具:“魂击”
分類:攻击类型|任意
代價:无
效果:白起体内存储着大量的亡魂,他可以利用这些亡魂攻击,他可以将亡魂构建成任何形式,攻击时可以选择任何一种攻击形式,在攻击时无视防御并可启用王·城破模式。
         王·城破:攻击时在伤害上加上对方防御值,想要启动此能力,须有一次攻击直接伤害,并可由自己决定是否启用。 
情緒獎勵:2

●宝具:“金戈铁马葬魂曲”
分類:常時/准备
代價:-/30
效果:一:平时具有安神作用,可以保证在狂化状态保持理智,可以使用所有能力。
   二:释放体内大量的战魂,亡魂充斥整个天地,所以范围内的敌人需要过一个以你知觉+等级(25)的理智鉴定,否则会受到一种随机负面效果。
   三:战魂会吸收它所接触到的所有生物10点的生命能量,你每回合可以获得知觉值(10)的生命回复,并且吸食干净一个生物的生命能量,战魂就会占据其躯体(数据参考护卫),但是你无可抑制的进入无理智狂化状态,狂战的能力会获+《5D》的伤害,在这个状态下,可以使用分类:攻击的技能,但不能使用分类:攻击类型的技能,只能使用宝具魂击,但魂击的攻击变为任意全体。
情緒獎勵:2

 

■設定
0
那是在一个飘雪的冬天
少女遇到了她发誓守护一生的人
很奇怪吧
那明明是下令将自己的一族屠灭至尽的人
但是,在看到那个人的一瞬间
少女知道,自己的一生将只为这个人而存在
所以,当那个人对着自己伸出手
轻声的问:“要不要和我走?”的时候
少女毫不犹豫的握住了
那只改变她一生的大手

1
她是半人
亦是半妖
然而少女从未想过
那耳边不断呢喃着的声音代表着什么
直到那一天
少女遇见了少年
被称为“王”的少年接受了少女的一切
包括少女所背负的罪孽
“那么,为我而战吧。”
少年对少女说
从此,少女再也听不见别的声音
她不再是人
亦不再是妖
她成为了武器
为少年而存在的武器
“我要,将这片大地握在掌心!”
如果,这就是您的愿望的话
那我,会将它实现

3
战争
陌生而又熟悉的名词
血的气味
死的气味
少女已经习惯的气味
少女已经厌倦的气味
“不愿意臣服的话,那就灭亡吧。”
所以,少女的双手再一次染上鲜血(死亡)

7
少女的时间停滞不前
少年的时间不断流逝
少女仍然是少女
少年却已然衰老
少女仍然牢记着与少年的约定
少年却已经失却了那份霸气
“如果有一天,我死了,那你要怎么办?”
我将随您而去
“别说傻话了,大秦还需要你的守护啊。”
……我将随您而去

9
……为什么
“因为你太危险了,为了大秦的将来,你只能死。”
范雎……你……
“安心的去吧,大秦已经不需要你了。”
王……我……
“永别了,武安君。”
我……

0
“问,汝乃余之主君(Master)否?”

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #14 于: 2012-04-08, 周日 17:24:31 »


     角色名:阿瑟.克羅克特Arthur.Crockett
     玩家名:Genhinnom
     種族:人類 職業:外交官 外表年齢/性別:26/男性
     髪色:棕色 瞳色:藍色  膚色:白色 身高/體重:188cm/79kg
     所属地域社會:咖啡廳「Ahnenerbe」

 

級別1:空之鍵            級別等級: 5
級別2:--             級別等級:--
級別3:--             級別等級:--
使用經驗點:             角色等級:--
風格:孤獨之頂

背反律:「往光照射的地方」
分類:準備階段
效果:以[行動完了状態]的角色一人為對象。將對方的行動值變更為10。這個效果發揮後你進入[行動完了状態]。
級別制限:無
獲得感情:渇愛


 

■基本能力値
體力 10  【3】
知覺 10  【3】
理智 19  【6】
意志 25  【8】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      6 +2/--/--   --  8
【射撃】(【知覺】+【理智】)      9 +3/--/--   --  12
【精神】(【理智】+【意志】)     14 +3/--/--   -- 17
【行動】(【體力】+【意志】)     11 +4/--/--   -- 15
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 45 +6/--/--   -- 51
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 55 +17/--/--  --  72
【防御點】           0   +1/--/--  --  -- 1
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果
乙太光纖          :攻撃種類/射撃:    : 2:指定對象一個人給予對方2D的傷害。防御側的不良狀態如果有「鎖定」、你的命中判定達成值+4。   受到這個特技實際傷害的對象、給予不良狀態「鎖定」。
作戰指揮          :準備     :傷害4 : 2:以角色一人為對象《1》。對象得到行動點數《2》點。
思考的並列演算       :中斷     :    :  :你在進行行為判定時使用達成值+1D點。戦鬥中使用的場合、這個效果發揮後、你的行動點數-4。
感覺共有          :常時     :    : 2:以一個角色為對象。你跟這對象五感共有。這效果必須對方同意。
   你可以用你取得的特技對這對象使用。使用這效果時、你沒有跟他在同一個場景也沒關係。但是使用特技的代價要對方支付。
   這個特技只能一個場景指定一個人(戰鬥中是一回指定一個人、準備階段使用)。
完全催眠          :準備     :傷害25: 2:你對其他角色使用這特技。(以這角色為對象)與對象【精神】對決、你勝利的話、對象使用的特技效果無效化。這個特技效果一個腳本只能對一個角色使用一次。
讀心            :常時     :    : 2:你用【意志】進行情報収集判定時的達成値+《4》。這個效果1個腳本只能使用1次。
              :       :    :  :
              :       :    :  :

 

■所持道具清單
?
?
?



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:作戰指揮
等級6-8:
等級9- :

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定
阿拉莫的英雄,大卫.克罗克特的第七代孙;毕业于芝加哥大学语言学系;父亲曾任田纳西州参议员。现任美国驻大阪府领事馆高级参赞。
曾在大学期间秘密接受过CIA的甄别,并送往海豹突击队接受训练。研究生期间似乎参与过与卡巴拉秘文有关的研究,不过所有相关档案处于封存状态。

这人最后僵尸化然后被教会销毁了

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #15 于: 2012-04-08, 周日 17:25:12 »
     角色名:吴景鸾
     玩家名:icefoggy
     種族:英灵 職業:风水师 外表年齢/性別:20/女
     髪色:黑  瞳色:黑   膚色:黄 身高/體重:176㎝/45㎏
     所属地域社會:英灵殿

級別1:魔术师            級別等級: 9
級別2:卢文字魔术师         級別等級: 6
使用經驗點:             角色等級:15
風格:天才
背反律「強者的驕傲」代價:-
效果:你在主動進行對他人的判定時能夠產生會心的效果。當這效果發揮後、反應側的角色(如果是複數的角色則是全員)、以獲得以下的感情並且設定。獲得感情:優越感

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 36【12】
知覺 39【13】
理智 86【28】
意志 36【12】

 

■戦闘値                基本    級別修正   特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     25  4/ 4/ 0  --  33
【射撃】(【知覺】+【理智】)     41  5/ 3/ 0  --  49
【精神】(【理智】+【意志】)     40  5/ 3/ 0  --  48
【行動】(【體力】+【意志】)     24  5/ 3/ 0  --  32
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 200 15/12/ 0  -- 227
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 125 26/16/ 0  -- 167
【防御點】                0  2/ 1/ 0  --   3
属性値
 地: 2 水: 2 火: 6 風: 6 空: 2

 

■特技/装備道具 ※TB=情緒獎勵   分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   :  代價  :TB:效果
—————魔术师—————
属性所持:火        :     常時:      : 0:你的「火」属性値+4。
属性所持:风        :     常時:      : 0:你的「風」属性値+4。
散射光彈          :  進攻/射撃:待機時間 2: 2:你的命中判定達成値-2、傷害+《1D》點。
相乗            :  進攻/射撃:代價傷害 8: 2這個特技要和「一言詠唱」一起組合使用。將「一言詠唱」的效果中「1D+[你一個属性値的値]點」改成「1D+[你兩個屬性質的積(以你的魔術師等級×4為上限)]點」。
一言詠唱          :攻撃種類/射撃:      : 2:指定一個對象、給予1D+[你一個属性値的値]點傷害。傷害的屬像跟你選擇的該屬性一樣。如果跟這個特技做組合使用的話,所有特技的待機時間都會減1。不能減到0以下。
咒文強化          :  進攻/射撃:待機時間 2: 2:你的傷害+《1D+1》點。
魔術連彈          :  進攻/射撃:代價傷害10: 2:這個特技要跟「咒怨彈」或「一言詠唱」一起組合使用。產生實傷後生效。你可以再度進行傷害檢定、並且給予對象傷害。但是,不能得到實傷以外的其她效果。
固有結界          :     準備:代價傷害25: 0:在你使用本特技的回合、得到以下的效果。●當你使用無盡破壞的時候,該特技《》内的數值可以+5。●你的攻撃與特技可以以任意對象全體做為目標。
強化            :     準備:代價傷害 2: 0:以角色所持有的一個 分類:攻撃種類 的特技做為對象。該特技的傷害點+《4》點、並且會有[纇概念武装]的屬性。本效果會持續到結束階段為止。
魔力操控          :  進攻/射撃:待機時間 2: 0:你在命中判定的會心値上-《1》。
—————卢文字—————
勝利盧文字         :  進攻/共通:待機時間 2: 2:以你所持有的一個 分類:攻撃種類 的特技做為對象。該特技得到[概念武装]的屬性、並且在傷害上增加《2》點。
奔跑盧文字         :     準備: 情緒値 6: 0:以你做為對象。【行動】+《5》。這個效果會持續到結束階段為止。還有、在奔跑用的【體力】判定達成值上+《3》。
智慧盧文字         :     常時:      : 0:你的一個能力值(理智)+3。這個特技是把目標的能力值當作別的特技來取得。
麥酒盧文字         :     常時:      : 0:以你做為對象。在受到不良狀態影響的時候、將其無效化。這個效果,在一次腳本中只能使用[你的盧文字魔術師等級]次。
原始18盧文字       :     常時:      : 0:以你所有的「盧文字魔術師」特技做為對象。效果文中的《 》内的數值+2。
詛咒盧文字         :     準備:代價傷害15: 0:以敵全體做為對象。對象跟你進行【精神】的對決、在對方失敗時、本回合所有的行為判定達成值會減少《你的盧文字魔術師等級》點。這個特技的代價傷害、每多1個回合使用就會+5。
繼承保菌者         :     常時:      : 0:以你做為對象。將你所取得的一個額外技巧(奔跑盧文字)、做為無盡破壞來登陸。被這個效果給登録的特技可以做為無盡破壞來使用、但是一個腳本裡面只能使用3次。
—————从 者—————
魔術師的英靈        :     通常:      : 0:你能成為其他從者的 主人。不過,該從者的情緒點數上限為50。
製作陣地          :     通常:      : 0:你你在受到HP恢復效果時,同時會獲得相等數值的情緒點數。另外,在原本的情緒值以外,你還能另外保存1000點的情緒值。這額外的情緒值只能在陣地中使用。一旦決定了陣地的位置,就無法改變。
製作道具          :     通常:      : 0:你能取得一個「禮裝」,在一個腳本中,此效果的使用次數=你的魔術師級別等級。戰鬥中無法使用此效果。
—————附 加—————
法衣(除魔的護符)     :     防具:      :  :你所有的屬性值都+2。
朱砂(火蜥蜴的皮手套)   :    装備品:      :  :當你的使用有「火」属性効果的攻擊時,該攻擊的傷害會增加1D。
符咒(魔晶石)*28    :    消耗品:      :  :你在腳本開始時,可以得到和你的【理知】相同的數目的「魔晶石」。以你所要使用的一個特技做為對象。消耗1個「魔晶石」,能讓該特技的[傷害代價]與[行動延遲]變成0。
              :       :      :  :
■所持道具清單
■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
魔力操控
魔力操控
奔跑盧文字
詛咒盧文字
詛咒盧文字
詛咒盧文字

■所持道具清單
●保有技能:堪风定水
●你探知魔力的鉴定可以加1d。

●宝具:玄天密旨
分類:准备
代價:无
效果:作为一个顶级风水大师,只凭一片树叶,一颗石子就可以破坏整片魔法阵或阵地的运行,你可以破坏任何阵地或者结界。
同时,你也可以操纵魔力的走向,使其汇聚并产生不同效果,既可以是治愈的协调之力亦可为暴虐之力。
通过汇聚魔力你可以将力量用于治愈伤势补充魔力或者引爆魔力造成极大伤害,效果由你所汇聚的魔力决定,每回合通过一次准备阶段的汇聚,你可以提升你附近的魔力浓度10点,并可以以一次正常动作释放,用于恢复相应魔力,1d6治疗或根据魔力程度队人造成每10点魔力1d6伤害,50点魔力以上变为对军,此外你也可以将自身魔力融入造成更大效果,200点以上魔力会超出你控制的极限,所以亦会波及到你本人(你最多只能一次性控制300点魔力)。
————————谨记,逆天而亡
情緒獎勵:2

●宝具:神算天机书
分類:常时|真·准备
代價:伤害代价10,20,30
效果:阵地做成,分为临时,简易,永久
   临时:即时布置,可存储200点魔力,《》内数值+1,每回合一次,使对方一次鉴定减少1d。
   简易:需要一个小时布置,可储存500点魔力,《》内数值+3,每回合一次鉴定减少2d,此外你的攻击视为敌全体。
以上两种阵地会在你离开后立刻消失。
   永久:与魔术师阵地同时设置,在阵地使用技能无需代价(本技能除外),《》内数值+5,每回合一次使对方一次鉴定必然失败,你的攻击视为敌全体,此外你可以启动迷阵效果,所有侵入阵地的人都需要进行一次知觉鉴定,否则会迷失。
情緒獎勵:2,5,10

●宝具:逆天改命
分類:准备
代價:见文
效果:作为一个风水相师最基本的能力,你可以卜算天下万物的走向,在一般相棍嘴中或许只是一些胡言乱语或者蒙蔽人心的话,但是以你强大的魔力,几乎可以事事应验,小到批算晚饭,大到定算一国运势,甚至可以更改一些既定事实,但是相对的,改变越多,所付出的代价越大,更改晚饭的菜单只需要少少的几十点魔力,让人死而复生却可能引来天罚!你可用此能力更改任何命运,改变将要发生的小时需要较少的魔力,例如重投一次攻击的命中需要20点魔力,改变一次既成事实需要大量的魔力,比如让伤口恢复原状,则需要你所受伤害的一倍魔力来修改命运,你能使用的上限为续命……逃脱一次必死的命运,但这会使你的魔力完全清空,但是最恐怖的地方在于,你会引来天罚!他会作用在任何可能让你致死的地方。
情緒獎勵:无


■角色關係表
角色名      :感情        :羈絆値:備註
宋仁宗      :        庇護:  2:  
范仲淹      :        尊敬:  2:  
欧阳修      :        尊敬:  2:  
                羈絆値合計:  6

■設定
********************************************************************************
  我,要成为一个风水师。
  不要问我为什么,也没有什么为什么。
  我爷爷是风水师,我父亲是风水师,我自然也是风水师。
  但是,我和他们注定不同,他们研究很久的问题我也能很容易想明白。
  因为,我是“天才”!
********************************************************************************

  吴景鸾出生在美丽的江西,一个世代作为风水师的家庭。她的祖父是吴法旺,一个精通天文、地理堪舆的老风水师。而她的父亲吴克诚,曾师从宋代著名易学风水大家、华山道人陈图南学习易经和堪舆之术。受到他们两人的影响熏陶,吴景鸾自幼对风水珍爱尤佳、精研有验,受其祖传之术。

********************************************************************************
  什么嘛,装得很高深的样子,原来自己也不知道啊。
  不过第一次知道家里有这样一本书啊,家传的技术原来是这样来的。
  《天机书》!?名字听上去很厉害啊,不知道我的问题上面有没有解答。
  爷爷也真是的,说什么唐朝时,一个叫丘延翰的人得到神人所授然后入宫写出这本书。
  骗小孩啊,我都10岁了,况且,我还是“天才”啊。
********************************************************************************

  吴景鸾的父亲虽然从陈希夷那边得到了斗数和风水的秘术,但不幸早逝。吴的祖母将吴父亲写的秘诀保存,并在吴十几岁时,开始教导吴认识这些书的内容。庆历一年,宋仁宗下昭选拔阴阳家,为皇家御用,本郡学官推举吴景鸾入京入试。果然受到宋仁宗赏识,被授予司天监正职。

********************************************************************************
  啊哈哈,轻易就做到司天监。
  但是作为“天才”的我,可不会因此而感到高兴呢。
  因为这个位子,我不坐谁还能坐。
  宋仁宗陛下,恩恩,你的江山就由我庇护了。
  保证你当皇帝稳稳得当到你天年。
********************************************************************************

  不久吴景鸾论牛首山:
      龍脈偏枯 山崗撩亂
      山不高於旺相 水不離於鬼鄉
      白虎崢嶸 青龍低陷
      箭風劍水 暗射交衝
      三劫賊山 照臨凶位
      八煞惡水 流入刑方
      玉堂缺陷 寶殿空虛
      坤風直射 未水傾流
      己方殺見 牛地劫衝 
      離宫坎水直流,祸至尊下 
  皇帝看了,大為愤怒,将她下狱。

********************************************************************************
  邢中和这个江湖骗子,竟然说牛头山能够作陵墓!
  误人子弟啊误人子弟,宋仁宗也是,竟然不相信我的话。
  算了,毕竟像我这样的“天才”没有其他人了。
  风水一道,体用是关键。
  不明白这点,看了很多的书,就自以为掌握了真经,实在是可笑。
  算了,这监狱里条件还不错,我就在这住几年。
  不然这里虽然困不住我,但如果我消失,那不就显得我怕自己说的不准嘛。
  才不能落了我“天才”的名头。
********************************************************************************

  吴景鸾被关到大牢里面没多久宋仁宗面临西夏入寇,而由韩崎与范仲淹抵御。仁宗四年与西夏议和,发生靖康之祸,徽、钦二帝北狩,遭拘留,吻合了吴的风水判断。仁宗驾崩,大赦天下,吴景鸾被释放出来,对于世间的富贵已不再留恋, 到天门西岸的白云山洞修道。

********************************************************************************
  可恶啊,对于宋仁宗的誓言竟然没有实现,实在有损我“天才”之名。
  不过那是因为她自己愚不可及,不能怪到我的头上啊。
  算了,试试看能不能补救吧。
  守护这片大地。
  我,可是“天才”呢!
********************************************************************************

  随后,吴景鸾在各地云游,后遂不知踪迹。
  但是不久,宋朝还是覆灭了。

愿望:
恢复华夏龙脉,重铸天地灵气。
七十二洞天再次开启,百零八星宿重临人间。

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #16 于: 2012-04-08, 周日 17:25:35 »
     角色名:艾维斯·修
     玩家名:elf
     種族:人类  職業:小店老板 外表年齢/性別:25/男
     髪色:亚麻色 瞳色:淡蓝   膚色:苍白 身高/體重:180㎝/70㎏
     所属地域社會:商店街

 

級別1:魔术师            級別等級:4
級別2:--             級別等級:--
級別3:--             級別等級:--
使用經驗點:             角色等級:--
風格:魔术师的血统
背反律:魔術刻印 分類:常時   代價:-
     效果:以你所持有的所有「魔術師」特技為對象。對象的效果文中《》内的値+1。
     獲得感情:责任

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 10 【3 】
知覺 14 【4 】
理智 24 【8 】
意志 12 【4 】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     3  4 /1 /--  --  8
【射撃】(【知覺】+【理智】)     4  8 /3 /--  --  15
【精神】(【理智】+【意志】)     8  4 /2 /--  --  14
【行動】(【體力】+【意志】)     3  4 /2 /--  --  9
【生命力】(【體力】+【理智】)×5  3  8 /6 /--  --  61
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  4  8 /15/--  --  75
【防御點】               1 /--/--  --  -- 1
属性値
 地:0  水:0  火:0  風:0  空:0 

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價 :TB:效果
結界鋪設          :   -   : 无  :0 :將你所持有的一個特技做為對象。將該對象「設置」。被設置的特技、可以在設置的地點不支付代價而使用。
可以設置的特技個數上限、跟你的魔術師等級相同。

一言詠唱          :攻撃種類/射撃: -  :2 :指定一個對象、給予1D+[你一個属性値的値]點傷害。傷害的屬像跟你選擇的該屬性一樣。
如果跟這個特技做組合使用的話,所有特技的待機時間都會減1。不能減到0以下

魔力感知          :  常时   : -  :0 :在魔力的有無及強弱的感知檢定的【知覺】判定達成値上+《3》。

千里眼            :  常时   : -  :0 :你可以在見聞到妳沒登場的場景的狀況。但是、那必須是個你有認知的地點。
當使用這個特技時、進行【理知】的判定。跟該場景的角色進行【知覺】的對抗判定、如果對方對抗成功的話、能察覺到正在被監控的事。

禮裝所持          :  常时   : -  :0 :你持有一個禮裝。可以重複藉著這個特技獲得禮裝。
              :       :    :  :

 

■所持道具清單
装备品:火蜥蜴的皮手套
防具:除魔的護符,

消耗品:魔晶石、魔彈石,魔晶石



 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:一言咏唱
等級6-8:
等級9- :

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
         :          :  :  
                羈絆値合計:

 

■設定
外貌:一头亚麻色的长发被随意的札成了马尾,与苍白的肤色和淡蓝的眼睛形成了鲜明的对比。他总是穿着着洁白的西服,里面装有各种魔术用的道具,在他的左眼上,架着一副单框眼镜,看起来十分难以接近。

身份(表):冬木市商店街一家魔术道具店的老板,除了魔术表演以外,很少离开商店街。他经常被邀请至各个地方无偿表演魔术,在外人看来就是一个很有绅士风度,并且日语极其流利的魔术师。
身份(里):艾维斯是一个古老魔术师世家的传人,虽然家道中落,但艾维斯依靠家中的藏书和仅有的一些材料完成了魔法的修行。因一次意外得知在冬木市招募“Servant”,并进行战斗,就可以完成自己的一个愿望。在复兴家族的执念下,艾维斯带着祖传的数样道具,搬进了冬木市。
  艾维斯在修行中,除了魔术师的技术外,还自学了许多本兵书,并养成了谨慎的性格。艾维斯善于调整自己的魔力波动,可以轻易伪装成凡人,或者是资深的魔术师。艾维斯同时也会不少种魔法阵的刻画,当然,这也与魔力波动有关。

离线 大红龙

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #17 于: 2012-04-08, 周日 17:25:58 »
     角色名:李如松
     玩家名:啤酒
     種族:汉人 職業:明朝军官   外表年齢/性別:中年/男
     髪色:黑色 瞳色:褐色  膚色:白色 身高/體重:179㎝/75㎏
     所属地域社會:英灵殿

 

級別1:剑士             級別等級:1
級別2:狩人             級別等級:10
級別3:人偶使            級別等級:4
使用經驗點:             角色等級:15
風格:盲目的信徒
背反律:不屈的斗志    分類:--   代價:--
效果:回复40点HP
獲得感情:盲目

 

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 32  【10】
知覺 60  【20】
理智 54  【18】
意志 34  【11】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      30  2/ 5/ 2  --  39
【射撃】(【知覺】+【理智】)      38  0/ 7/ 3  --  48
【精神】(【理智】+【意志】)      29  0/ 5/ 3  --  37
【行動】(【體力】+【意志】)      21  1/ 7/ 2  --  31
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 140  4/15/ 9  --  168
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 153  5/24/18  --  200
【防御點】                   / 3/ 1   4    8
属性値
 地:4 水:4 火:4 風:4 空:4

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   : 代價   :TB:效果
————剑士————
旋风斩           :進攻/近戰  :      :2 :你的命中判定達成値+《2》點。
刀             :攻撃類型/近戰:      :2 :指定對象一個人,然後給予2D的傷害。傷害擲骰的結果12點一上追加1D的傷害             
————人偶使————
使魔            :常時     :      :2 :你有一個能共享五感的使魔。使魔的能力比照敵人的「野犬」「烏鴉」或「灰猫」。
                                                               使魔具有以下的特徵、基本上是你所能操作的NPC。也可以參加戰鬥。
                                                               ●可以在你沒有登場的場景中登場。
                                                               ●可以使用你所取得的特技。(代價由使魔支付)
                                                               ●與你共用情感値。
攻擊式           :進攻/射擊  :      :2 :定一個對象、給予2D點的傷害。這個傷害害你每多召喚一個攻擊敵人就會多+2點。
守护者           :中斷     :      :  :當你受到實傷時使用。該實傷、會由你的使魔、或是你所召喚的召喚的一個敵人所承受。
                                 在使用這個特技後、你的行動點數會-2。
痊癒之手          :常時     :      :  :指定一個角色,回復其HP《2D》點的傷害。這個效果在1個腳本裡面只能對1個角色用一次。
叱詫激励          :進攻/共通  :代價傷害4 :2 :受到實傷之後生效。你這次所攻擊的傷害會變成0,但是你攻擊的對象的情感值,依你攻擊傷害上升。
————狩人————
狩人之眼          :进攻/射击  :待机延迟2 :2 :你的命中判定達成值+3。
鎗             :攻击类型/射击:      :2 :指定對象一個人、給予1D+4點的傷害。給予對方的實際傷害為兩倍。
弓             :攻擊類型/射擊:待機延遲1 :2 :指定對象一個人、給予2D點的傷害。待機延遲如果+2的話、命中判定的達成值與傷害都+2。
精密射撃          ;進攻/射撃  :待機延遲2 :2 :你命中判定的會心值-《1》。
辨風之眼          :防守     :情緒值5  :2 :不管攻擊測用什麼能力、你用【射撃】進行迴避判定。
射殺百頭          :進攻/射擊  :待機延遲5 :2 :用「鎗」「弓」「投影弓」攻擊才有效果。你的傷害+《2D》。如果被此特技攻擊的防御側進入[行動不能狀態]、同時防御側的「命之盧文字」 的效果喪失9回
亂射            :進攻/射擊  :待機延遲3 :  :你所造成的傷害+[你所持有的特技是分類:攻擊類型/射擊的數量]D點。這個特技使用後,當主回合結束時,你進入[行動完了狀態]。
強力射擊          :進攻/射擊  :待機延遲4 :  :你的傷害值+《2D》點。使用的時候,當主要階段終了時,你進入[行動完了狀態]。
狙擊            :進攻/射擊  :情緒值6  :2 :你的命中判定達成+《2》點。
幻惑射擊          :進攻/共通  :待機延遲2 :2 :你持有的特技分類分類:攻撃類型/射撃的特技1個指定。不能使用命中判定、另外你的命中判定+《3》。
彈道輔正          :中斷     :傷害代價10:  :在你分類是:攻撃類型/射撃進行命中判定時使用。你的命中判定達成值+《1D》點。這個效果再防御側迴避達成值確定時使用最好。
————从者————
騎乗A           :通常     :      :  :準備了馬、摩托車等一人用交通工具時的情形。在準備階段時,通過一個難易度9的「肉體」和「理智」判定的話,到結束階段為止,獲得以下的特徵。
                                 ●迴避判定達成値+4
                                 ●完成一次主要階段後,立刻進入「行動完成狀態」。 
破邪裝具(對魔力B)    :通常     :      :  :你的防禦點+4,全部屬性值+4
單獨行動C         :準備     :      :  :即使 主人不在的場景,你的情緒值也不會歸零,不過上限是80點。。
                                 另外,即使失去主人,也能在現世停留兩天,這段期間你能尋找新的主人並訂定契約。
●保有技能:灭倭!
●对所有倭寇造成的伤害都是上限伤害。

●保有技能:军事指挥B+
●拥有高超的指挥技巧,悍勇有貔虎之威,狡计有枭狐之谋,军团指挥命中+4,伤害+3D,使用军团能力减少10点代价,无待机时间,处于军队中防御+2。
■所持道具清單
●宝具:“大明荡敌军”
分類:准备
代價:伤害代价10,20,30,40,50
效果:召唤大明最强势的军队
   突击纵:出现一只由骑兵组成的部队,直击敌营,造成(指挥等级)D的伤害(对军)。
   压阵军:出现大量的刀盾兵,形成坚实的壁垒,使敌人无法近身,对人宝具对你无效。
   神机营:出现大量手持火枪的步兵,对敌方进行火力压制,伤害(指挥等级X3)D伤害,并且范围内所有敌人必须做一个体力对抗,失败会减少10点行动值(对军)。
   火炮队:出现威力最大的火炮部队,对大范围目标猛烈轰击,造成你的(指挥等级X4)D点伤害(对城)。
   齐攻:你可以让他们同时发动攻击,总伤害+《1》D
情緒獎勵:2,5,10,17,26




 

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:大明荡敌军
等級6-8:狙击
等級9- :旋风斩

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
李成梁  :憧憬        :  2:绝不能辱没先父威名  
大明皇室 :盲目        :  4:所谓为臣之道  
        :          :   :  
        :          :   :  
        :          :   :  
               羈絆値合計:6

 

■設定
法(37)-7 骑(34)-17

这个是前骑兵

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Re: 第二届FATE最终总结帖!
« 回帖 #18 于: 2012-04-08, 周日 17:26:43 »
以上就是本次战争的全纪录,然后在另一帖中我会做出本次的点评