死靈創造類專長
帶有[死靈]標記的專長屬於死靈創造類專長。雖然這類手法只是死靈學派傳統黑暗手法中的一部分;其他手法諸如死靈系法術或其他效果也能創造這些不死生物,但是這卻是一條成為正式死靈師的捷徑。這些專長都有一個共性,那就是各自都有一個針對其所創造的不死生物的獨立控制槽。比如,如果一個死靈師同時擁有血之契約專長和無名盛宴專長,那麼他除了可以控制不超過其原魅力調整值數量的食屍鬼外,還能控制不超過其原魅力調整值數量的吸血鬼或吸血衍體。向任意一個不死生物發出指令是一個移動動作。此類專長所控制的不死生物不能創造其他不死生物或使用產生不死生物衍體的能力。
雖然這類儀式價格低廉,但需要智慧活物的血肉或是其新鮮屍體作為儀式的對象。任何額外的花費或條件將會在相應專長中列出。這些儀式需要花費1小時/每所創造生物的CR,並且只能在晚上或是從未照射到陽光的地方(例如一個位於深處的洞穴)。這些儀式所創造的不死生物其最大CR必須比創造者的人物等級低2。創造不死生物所需要的材料花費通常至少為25gp/每HD。以這類方式創造不死生物通常需要至少1小時。
鮮血之道[死靈]
你學會了那黑暗而自私的儀式,從此可以創造吸血鬼,這一傳說中不朽的暗夜飲血者。
先決條件:角色等級為5
效果:你可以創造出吸血鬼或吸血衍體。當你所創造的無心智不死生物使用穿刺或揮砍攻擊殺死活物後,它們就能在下一次日落時得到完全恢復。擁有此專長的施法者可以使用任何帶有[鮮血]法術成分的法術。
你自動控制相當於你原魅力調整值數量的由此專長創造的不死生物,但是不死生物的CR必須比你的人物等級低2。
軀幹組裝[死靈]
那些廢棄的生物軀殼對你而言只不是組裝材料而已。
先決條件:施法等級為1,有能力施展1級的死靈系法術
效果:你可以創造出為你個人服務的骷髏或僵屍。
你自動控制相當於你原魅力調整值數量的由此專長創造的不死生物,但是不死生物的CR必須比你的人物等級低2。
特殊:1或2級的角色可以創造出低於其自身CR的不死生物,但是這樣一來每1個不死生物就視作2個受控單位。
祭祀邪神[死靈]
你吸引了邪神或者惡魔領主的注意,他們願意為你的創造提供黑暗生命,從而交換一些痛苦和力量。
先決條件:兩個死靈創造類專長,角色等級為7,知識[宗教]10級
好處:你可以通過祭祀來創造任意的不死生物。對於你要創造的生物每有一個CR,你就需要祭祀一個智慧生物的靈魂(智力不低於5)和500GP。比如,你要許願創造一個CR8的不死生物,你需要祭祀掉8個智慧生物的靈魂,以及4000GP。你創造的不死生物的CR必須比你的人物等級低2。
你自動控制相當於你原魅力調整值數量的由此專長創造的不死生物,但是不死生物的CR必須比你的人物等級低2。
長久裹卷[死靈]
出土的木乃伊證實了那些關於死物的古代隱秘。
先決條件:角色等級為8
效果:你可以創造出木乃伊。此外,你所創造的不死生物其天生防禦增加+3。另外,只要你的不死生物能待在一個照射不到陽光的封閉空間中休息(停止行動),那麼只要它們處於此空間中,這裏就視作他們的墓穴(見新規則)。即使此地並非墓穴也是如此。
你自動控制相當於你原魅力調整值數量的由此專長創造的不死生物,但是不死生物的CR必須比你的人物等級低2。
彼世喃呢[死靈]
你學會了如何穿過生命的面紗從而進到死亡的陰影中去折磨靈魂的訣竅。
先決條件:角色等級為4
效果:你可以創造出虛體不死生物。此外,你所創造的不死生物其先攻獲得+2,潛行鑒定獲得+4,並且能將*探測生命作為特性。
你自動控制相當於你原魅力調整值數量的由此專長創造的不死生物,但是不死生物的CR必須比你的人物等級低2。
觀命護目鏡(Goggles of Lifesigh):這副護目鏡的佩戴者自動得知30尺內一切可見生物是否生存、死亡或非死非生(例如構裝生物)。
中等預言系靈光;施法者等級9;製造奇物;真視術;價格2000gp。
安魂里拉琴(Lyre of the Restful Soul):在被演奏時,這把里拉琴可以削弱不死生物抵抗驅散和斥喝的能力。演奏者需要進行一次DC15的表演(弦樂器)檢定,成功則60尺內所有不死生 物的驅散抗力獲得-4減值(可能將被驅散時的有效HD降到實際HD以下,最低為1),效果持續10輪。
中等死靈系靈光;施法者等級10;製造奇物,能夠同10級牧師一樣驅散或斥喝不死生物;價格3000gp;重5磅。