作者 主题: 罗德斯岛国家地理  (阅读 4819 次)

副标题: 官方地理历史,以及团内涉及的地区设定,更新亚兰地图及城内地理

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罗德斯岛国家地理
« 于: 2012-05-26, 周六 03:42:06 »
关于历史

世界之初只有巨人独自活着,
时间不断流逝,
随着起源巨人的死去,
一切也就开始了……
那是诸神大战而产生了我们的故乡……
诸神的咒言也从罗德斯岛大地流传开了……


这是很久之前便传下来的传说。世界,从始源之巨人开始,巨人便是世界,世界就是巨人。然而巨人忍受不了孤寂,在永远的孤独中他终于崩溃。他的愤怒变成了火,他的哀伤变成了水,他的呼吸变成了风,他的身躯变成了大地,而他体内源源不绝的能量则变成了玛那。肉化土地,血化海,气息变成风,为孤独叹息的心脏化成火焰,身上的热带来了生命,生命变成了诸神。 右脚变成战神麦里,左脚变成商神恰萨,头变成知识之神拉达,身体变成大地母神玛法,邪恶的右手变成暗黑神法拉利斯,善良的左手变成光明神法利斯,体毛变成了草木,鳞变成了龙。自此,便形成了这个佛赛利亚世界


诸神的战争
 
巨人的意识分散之后,出现了黄金色的世界树。它是所有生物的源头,它第一次结出来的果实落到地上,成为了各个神祗,他们拥有永不消散的灵魂以及永不腐坏的肉体,更拥有无限的奇迹力量。之后世界树的果实又形成了各种生物,他们与自然能量形成的上位精灵及有形而无意识的下位精灵,过着相安无事的生活。诸神把天、地、海还有整个空间界,一分为三—— 一为精灵界,一为物质界,还有两者之间的妖精界。

然而有光必有影,而光影虽相生也相斥。光明众神与黑暗众神终于爆发了战争。他们带领着追随自己的种族,展开了一场神话战争。战争经过了数千个昼夜,甚至卷入了所有的种族。由于彼此的力量过于强大,使得最后众神的肉体不是被对方毁灭,便是被称为“屠神龙”的古龙之王所消灭,而战争也因此结束。后来世上只剩下永不灭的神之灵魂以及其他遗留下来的种族。为了维持自己的优势,众神给予信仰他们的人奇迹之力,帮助他们获得更好的生活,并随时等待着降生于新肉体上的机会。

玛法与卡迪斯的战争 
大地母神玛法与破坏神卡迪斯以罗德斯地区为舞台激战不止, 玛法最终以强大的力量将卡迪斯石化,然后她自己也受到了卡迪斯的诅咒。 她的身体渐渐腐烂并倒在了罗德斯这片大地上。玛法为了不让卡迪斯的诅咒 殃及大陆,以最后的力量将罗德斯从大陆切裂开来。两位神都毁灭了,玛法将力量留在塔伯,而卡迪斯则尽力把力量留在了马摩岛。玛法与卡迪斯的力量残留 至今,并一直影响着这两个地区。

古代魔法王国

由世界树所创造的初代人类拥有极高的智慧,他们发现了玛那的奥秘,并以“言灵”的方式运用玛那产生各种奇迹,创建了魔法王国卡斯图尔。日积月累的经验,终于使他们成功地建立了一个魔力之塔。这座塔能够吸收世界中永不竭尽的玛那并传入宝石中,魔法王国的人们将宝石嵌在额头上,因而获得了无限的魔力。自此魔法的研究达到了顶峰。凭着他们的智慧,不只是呼风唤雨,甚至能制服曾消灭诸神的龙族,使唤最邪恶的魔神族,将整个都市浮游于空中。然而除了王国直属的居民之外,其他无法使用魔法的人都被称为蛮族,遭到王国的人所唾弃、放逐,更沦落到成为奴隶的下场。这些人即使愤怒,但在这些贵族强力而又源源无尽的魔力面前,他们也只能不断的忍耐。蛮族不断地忍受魔法师们的强势统治,却苦无力量与他们相对抗。就这样卡斯图尔繁荣了几百年。但在王国全盛时期的某一天,为了完成一项史无前例的魔法,数百位魔法师一同开始进行魔法仪式,然而却因为一个差错使得这个魔法全盘失败了,连带魔力之塔竟也因此而毁灭。蛮族们趁这机会拿起了剑攻向王国,失去无限魔力的魔术师根本毫无招架之力,整个卡斯图尔便在短短的五年间完全毁灭。魔法王国最后的罗德斯岛太守沙鲁巴因将称为“太守的秘宝”的真实之镜、魂之水晶球、知识的额冠、支配的权杖、生命之杖这5件祭器和其它秘宝托付给守在罗德斯岛各地的火龙晨曦之星、冰龙勃拉姆、水龙艾伯拉、邪龙纳斯、以及金鳞之龙王五匹古龙看守,并对它们下了魔法的咒缚。

从此,魔法文化完全毁灭,成了一个剑的世界。由于这段令人扼腕的奴隶生活,使得后来的人们极为憎恨这种古代语魔法以及研究这套魔法的人们。如今流传下来的古代语魔法,只是有心人从遗迹中搜寻回来的冰山一角。经过了世代交替,这个世界便成了剑与魔法共同成长的世界,也是人称Sword World的世界。在之后五百年间,亚拉尼亚、卡诺、莱丁、摩斯、瓦利斯等国家相继建立,但战争不断。

« 上次编辑: 2013-11-25, 周一 16:48:06 由 茶白猫小修 »

吉尔赛那斯的冒险史诗 The Odyssey of Gilthanas [Appendix]

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1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。

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Re: 罗德斯岛国家地理
« 回帖 #1 于: 2012-05-26, 周六 03:42:12 »
关于地理与国家

亚列拉斯特大陆
需要设定在这边的话请参考李维系列或者自己维基吧。太多了就不翻译了。
古代魔法王国的核心是大陆,因此现在也有许多的遗迹。
经济文化较罗德斯岛为发达,和“被诅咒之岛”之间只有贸易上的往来,而且也不频繁。
不过有些好奇分子会拜托贸易船搭载他们来到莱丁港,一探被诅咒之岛的究竟。

以下国名参照李维系列和Adventure系列已有的中译

都市国家が点在している西部(テン・チルドレン) 十子之城
最果ての街 プロミジー 极西之城普罗米基
空に近い街 タラント 摩天之城塔兰特
芸術の街 ベルダイン 艺术之城贝鲁达因
十字路の街 タイデル 十字路之城泰迪尔
常夏の街 ガルガライス 常夏之城加鲁加莱斯
鉱山の街 ゴーバ 矿山之城戈巴
夢見る都 リファール 梦幻之都利法尔
新しき街 ラバン 新城拉班
岩の街 ザーン 岩石之城扎恩
盗賊の街 ドレックノール 盗贼之城德雷克诺尔

暴力が吹き荒れる北東部
海の国 バイカル 海之国巴依卡尔
戦争国家 ロドリール 战争国家罗德里尔
城塞都市 プリシス 城塞都市普利希斯

戦の気配が漂う中原
魔法王国 ラムリアース 魔法王国拉姆利亚斯
剣 の 国 オーファン 剑之国欧芳
混沌の国 ファンドリア 混沌之国芳德利亚
旅人の国 ロマール 旅人之国罗马尔
湖岸の国 ザイン 湖岸之国赞恩

大きな国が栄えている東部
賢者・冒険者の国 オラン 贤者、冒险者之国欧兰
職人の国 エレミア 工匠之国埃雷米亚

部族が多数生息している極東部
最果ての国 ムディール 极东之国姆迪尔
草原の国 ミラルゴ 草原之国米拉尔格
聖なる国 アノス 圣王国阿诺斯


罗德斯岛诸国



亚拉尼亚
位于罗德斯岛东北部的“千年王国”亚拉尼亚(Alania),是各王国中最古老,也最富文化气息的国家。亚拉尼亚国首都坐落在亚兰(Allem),建有王城“岩石之浪”。是拥有精良的铁网骑士团,和据说更在骑士团之上的游击队和魔法战士队“银蹄骑士团”的军事大国。然而安逸过久的国家,似乎缺乏必要的危机感……
虽然是建国已四百年的皇都,然而亚兰仍然是罗德斯岛上一个文化繁荣的地区。城内所有的建筑物皆为岩石所砌,路面也铺着平坦的石板,因此砂尘不会随便飞舞。这里是矮人族所设计的,经过了数百年也不需要什么改建,整个城镇几乎总是保持着一样的面貌。贤者之学院位于亚兰的一角,一个面对着港口的小山丘上,是座用纯黑的大理石所建的庄严建筑,约有小城堡那么大。这里是罗德斯岛上知名的美丽场所,满布着强大的魔法之力,就如同古代卡斯图尔王国的重现一般。在亚兰城的各个地方,都能看见这座黑色的贤者学院以及“岩石之浪”的白色塔顶。这个学院培养了许多的知名的魔法师。
亚拉尼亚国内有个名为撒克逊(Zaxon)的村庄,位在首都亚兰(Allem)以北,约在半岛正中央的小村。距离首都约有十天的路程,相比较之下算是一个纯朴的村庄。这里是(未来罗德斯岛战记时代)“自由骑士”潘恩和“神官王”艾特的故乡。
撒克逊以北不远就是塔伯村(Tarba)。这里是罗德斯岛上最北边的村庄,位于白龙山脉(White dragon mountains)的高峰间围成的平地上,居住着一百多人。此地是冰之精灵聚集的寒冷之地,春的来临比起其他地方要晚得多。这个小村庄的周围,除了称为“石之王国”的矮人族集落,及罗德斯岛上最大的大地母神玛法的神殿(也是玛法的肉身长眠之处)之外,便是遍及山腰的针叶林。村人的生活所需几乎都来自此森林,此外,便是和矮人族的交易、精品物的买卖。另外来访神殿的巡礼者留下的金钱,对他们来说也是重要的收入来源。
自古以来,亚拉尼亚一直跟位于其东北方的矮人族的“铁之王国”保持着良好的关系,而亚兰的城镇规划便是出于矮人族之手。完全由石头所砌的整洁街道和由矮人族所建的大理石之城不仅是极佳的观光胜地,也是两国之间的友好象征。

不归之森
亚兰的南面约三天路程的地方,位于亚拉尼亚与卡诺之间的,是罗德斯岛上与马莫(Marmo)齐名的魔域——“不归之森”(Forest of never return)。这个名字并不是只存在于传说之中,事实上在这数百年之间,进入“不归之森林”的人从来没有一人回来过。在这段期间,许多喜欢冒险的勇者都曾经挑战过这座森林,但是这些勇者们全都遭受了同样的命运。不归之森林不只是经年长青,那令人胆颤的外观亦是终年不变。人们猜测这个森林是古妖精族的诅咒所致,只不过没有人能证明这是真是假。   

瓦利斯
岛的中央部是神圣王国瓦利斯(Valis)。在此地信仰至高神法利斯的信徒极多,故神殿的势力相当庞大,连国王都是由法利斯神殿选出的,并将神的教义视为最高的法典。
瓦利斯王都洛依德(Roid),是罗德斯岛上仅次于亚拉尼亚首都亚兰、以及诺德的第三大都市。洛依德的街道景观十分特别 ,建物大多不高,因此走在路上时最为明显的地标,就是位于名为“太阳之丘”的小山丘上法利斯神殿的圆形屋顶,以及建于一旁“正义之丘”的圣王宫尖塔两个地方。分布在街道周围大片的肥沃平原,使得此处成为罗德斯岛第一大的谷仓地带。因为城市建筑在圣河的三角洲上,因此有相当多的砂地。不过洛依德建筑受到法利斯神殿的影响很深,因此建筑的样式都拥有强烈的宗教色彩,令人感觉整个城市就像是座巨大的神殿似的。圣河法各成为了天然的护城河,因此整座都市看起来就像是座巨大的堡垒。
在洛依德西北方大湿原之北的露诺亚那之湖,被称为静寂之湖。露诺亚那湖的周边并没有什么稀奇的东西,而到了冬天则连阳光都很少照进这儿,因而人迹罕至。另外湖底还沉着古代王国都市的废墟。

卡诺
以岛的东南部为主的学者王国卡诺王国(Kanon),是由学者为王而实施着仁政。另外加上大自然的恩惠,而被大家评判为岛上最丰裕的国家,也有绿色王国的别称。首都为闪耀之丘。仅次于亚兰(Allem)的岛上第二大都市诺德(Rood),自古以来便是个繁荣的贸易港口,同时也是最接近暗黑之岛马莫(Marmo)的港市。在晴朗的日子眺望海面的话,便可以看见遥远那一头的马莫岛。另外因为这里可说是马莫与陆地接触的关卡,因此也是座被坚固城墙围绕的城塞都市,并驻扎了强力的海军以及骑士团。

自由都市莱丁
有海贼末裔之称的自由都市莱丁(Raiden)位于火龙山的西北,是罗德斯岛上最大的港都,也是众人皆知贸易繁荣的都市。这都来源于它地处与大陆贸易的枢纽位置。这儿没有国王,而是由六位大商人组织的评议会来统治。就像是在证明这儿的繁荣似地,主要街道的两边并排着像是堡垒般的大商馆,而且都是石造的漂亮建筑。
它是罗德斯岛唯一与亚列拉斯特大陆有船只往来的港口,也是最大的商业都市。各种公会、商店林立,虽然为这个地方带来了财富以及繁荣,但也使得这个地方更为复杂及危险。这个都市目前几乎已经发展到一个小国家那么大,而管理这个都市的便是市议会。要成为议员唯一的方法便是“有钱”,在这里有钱的人最大,议员长便是最有钱的人。这听来虽显得荒谬,但是他们卓越的商业手腕,却也确实带动了整个都市的发展。

马摩岛
在卡诺南方的马莫(Marmo),亦有“暗黑之岛”的别名,在罗德斯岛中被称为魔之领域的地方。这里是黑妖精族、食人鬼及赤肌鬼等许多邪恶魔物的居住地,另外被罗德斯岛通缉的罪犯也几乎逃至此地,加上境内拥有唯一的黑妖精之森以及破坏女神卡蒂丝的神殿,使得这儿成为了暗黑神的国度,也是和秩序无缘的场所。在这儿“力量”便是全部,弱肉强食是唯一的准则,是个混乱无秩序的暗黑之岛。

摩斯公国
罗德斯岛最大的国家便是西南部的山国,龙之公国摩斯(Moss),也有着战神之山国的别名。
摩斯王国是个由数个小国组成的联合国家。这些小国称为公国,分别以一个都市为据点,而他们的国王也称为太守,统治整个王国的公王就是在这些太守之中。公王由太守们举办的选帝会议选出,并且一辈子都拥有这个地位。 这可说是他们长年累月都身处战乱之后,藉由经验而形成的智慧结晶。
如今摩斯将王国比喻成一个生物,并将最强的数个国家皆以龙的身体部位命名,也正是为了要提高各王国的团结意识。其中最强的两个公国是“龙之鳞”(Dragon scale)维诺和“龙之眼”(dragon watch)海兰公国。这些强国是龙之盟约的成员,在危急之时可以通过会议发动龙之盟约,使整个公国团结起来对抗敌人。此外还有许多由于弱小而无法进入龙之盟约的国家,通常作为某个强国的属国苟延生命。
龙眼海兰
海兰公国的王城建立在紧邻峭壁的山崖上,由于活用了地利,使得这个王城非常坚固。海兰公国本身的历史也十分悠久,可说是摩斯各公国中数一数二的。不只是历史有名,这个太守的家系中也有许多著名的勇者。“摩斯的龙骑士”通常就是指海兰的龙骑士。
龙鳞维诺
与瓦利斯王国接壤。以交通要道马斯凯特为傲跻身强国之列。比起与其他国家协调,更加露骨地倾向于维护自己国家的利益优先。不仅与摩斯各国有摩擦,更因为国土问题多次和瓦利斯王国起冲突。在维诺和石之王国之间的狭隘山路上,有名为史卡德的小国,是维诺的属国,史卡德凭借地利独占与矮人族的贸易,其特产的麦酒闻名整个罗德斯岛。
龙尾柳瑟
位于维诺和哈肯之间,王城桑多姆,有高原之国的称号,是闻名的良马产地。外交态度审慎。
龙炎哈肯
摩斯南部的大国,王城灰岩,就规模而言是摩斯第一的大国。
龙爪连顿
位于摩斯北部,与海兰接壤并持敌对态度。

风与炎沙漠、火龙山
在罗德斯岛的中北部,是一片被风与炎统治的沙漠。那里居住着风之部族和炎之部族。两族势如水火,长久以来争战不休。而这片土地精灵力的严重倾斜,据说是古代伟大的精灵使与风与炎的精灵王订立的契约。至于契约的内容已不可考,但这里因而被称之为“风与炎之沙漠(Storm and Fire Desert)”而闻名远近。
沙漠的西边,横断罗德斯岛中央的大道上还有马尼、楼兰两个城塞都市,分别以都市国家的身分保持独立,相互剑拔弩张进行着势力争夺战。
再往西是片肥沃的草原,但却是个没有人住的空白区域。除了北边海岸接到莱丁(Raiden)的道路以外,几乎没有半个人影。因为那里是火龙山(Fire dragon mountains)之主人晨曦之星觅食的地方。以前的人认为与其要跟龙争地盘,还不如默认那个地方是火龙的狩猎场息事宁人,何况那只火龙比起住在罗德斯岛其他的龙都还要凶暴。沙漠之民自古以来都称西边那块大草原为‘火龙之狩猎场’。由于它极为讨厌人类,因此这儿没有人能够居住。

石之王国和铁之王国
摩斯南方的石之王国和白龙山脉的铁之王国,是罗德斯岛的两处矮人聚居地。石之王国称为南方矮人族,国王称为铁之王,而铁之王国称为北方矮人族,国王称为石之王。从这一点就能看出双方血浓于水情同手足的表亲关系。矮人们生活在地下,两个王国皆拥有四通八达的地下隧道。那虽然是矮人开掘的,如今却连它的现任主人们,也无法了解其全貌。
« 上次编辑: 2012-09-13, 周四 16:01:06 由 翼紫岚 »

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Re: 罗德斯岛国家地理
« 回帖 #2 于: 2012-05-26, 周六 03:56:15 »
冒险地区地理——白龙山脉
黑字为原始设定,紫色为自设定

亚拉尼亚国内有个名为撒克逊(Zaxon)的村庄,位在首都亚兰(Allem)以北,约在半岛正中央的小村。
距离首都约有十天的路程,相比较之下算是一个纯朴的村庄。
撒克逊以北不远就是塔伯村(Tarba)。这里是罗德斯岛上最北边的村庄,位于白龙山脉(White dragon mountains)的高峰间围成的平地上,居住着一百多人。此地是冰之精灵聚集的寒冷之地,春的来临比起其他地方要晚得多。
这个小村庄的周围,除了称为“石之王国”的矮人族集落,及罗德斯岛上最大的大地母神玛法的神殿(也是玛法的肉身长眠之处)之外,便是遍及山腰的针叶林。
村人的生活所需几乎都来自此森林,此外,便是和矮人族的交易、精品物的买卖。
另外来访神殿的巡礼者留下的金钱,对他们来说也是重要的收入来源。

安格鲁村位于白龙山脉东麓的半山腰,是个不大的村庄,居民不多,也不是旅游区
但是翻过山头,在山的西麓,沿着山路步行整整一天,是名为沃兹的小镇,位于“祝福之街道”沿途
沿着街道,沃兹以南一天多路程的,是这些村镇的上级行政单位所在地,名为拉文的小城市,负责税收和安保的机构在此
“祝福之街道”通往连接首都亚兰与玛法埋骨之地塔伯村的主干道,虽然极北,旅行的朝圣者和商人都不算太稀少
从亚兰到塔伯村通常要走十天来说,沃兹大概是在第八天位置的样子

从沃兹往安格鲁村的山路,在寻找密道的途中迷途一小时路程的神秘三层小楼,那是个鬼屋(已退治)

从山路到安格鲁村的密道,能容纳巨人大小的人通行,似乎不像是自然形成的山洞,通往村里的小神殿地下室

西面依山而建的安格鲁村,人口约五十余,有一条南北走向的大路穿过村庄,因此有两个村门。目前已被魔神烧得七七八八
安格鲁村往山中走大约四小时的地精巢穴,目前已被魔神灭门剩下二十来个幸存的战士
地精巢穴不远处找到的相同风格密道,同样通往村里的小神殿地下室,与山路到村庄的密道相连,途中有数个分岔口,魔神即是利用它藏匿帮手并袭击村庄
被证明是从古到今矮人族所挖掘的大隧道的废弃部分,连矮人也无法知其全貌

安格鲁村往南走直到山脚下沿途的村庄,一个在格雷沙姆帮助下抵抗了魔神,一个被魔神全灭



(嗯?这个地图画得山脉有点短只到撒克逊为止,我们团默认再延长一点好了orz……)

从半山腰的一处进入双生树通过精灵界的道路可以到达守护古代树的德鲁伊的村子
从蜜多莉带领PC走的出口到塔伯村大约一天有余的日程
« 上次编辑: 2013-11-25, 周一 17:06:16 由 茶白猫小修 »

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Re: 罗德斯岛国家地理
« 回帖 #3 于: 2013-10-20, 周日 22:52:41 »
塔伯村、玛法神殿地图↓
« 上次编辑: 2013-11-12, 周二 09:42:00 由 茶白猫小修 »

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Re: 罗德斯岛国家地理
« 回帖 #4 于: 2013-11-12, 周二 09:42:23 »
王都亚兰

亚拉尼亚国首都坐落在亚兰(Allem),建有王城“岩石之浪”。自古以来,亚拉尼亚一直跟位于其东北方的矮人族的“铁之王国”保持着良好的关系,而亚兰的城镇规划便是出于矮人族之手。完全由石头所砌的整洁街道和由矮人族所建的大理石之城不仅是极佳的观光胜地,也是两国之间的友好象征。虽然是建国已四百年的皇都,然而亚兰仍然是罗德斯岛上一个文化繁荣的地区。城内所有的建筑物皆为岩石所砌,路面也铺着平坦的石板,因此砂尘不会随便飞舞。这里是矮人族所设计的,经过了数百年也不需要什么改建,整个城镇几乎总是保持着一样的面貌。贤者之学院位于亚兰的一角,一个面对着港口的小山丘上,是座用纯黑的大理石所建的庄严建筑,约有小城堡那么大。这里是罗德斯岛上知名的美丽场所,满布着强大的魔法之力,就如同古代卡斯图尔王国的重现一般。在亚兰城的各个地方,都能看见这座黑色的贤者学院以及“岩石之浪”的白色塔顶。这个学院培养了许多的知名的魔法师。

以下自译,简化有,口胡有,考据党请慎重利用
亚兰
亚兰城是罗德斯岛文化最为繁荣的城市,参考古代王国样式设计的城内建筑物全部出自矮人之手,以前卫的几何学造型为特征。城内街道纵横交错,全为石板铺设。因此除了黑街之类的局部地区,都十分的干净整洁。市民生活水准较高,卫士队负责城内巡逻,治安状况良好。

亚兰周边
亚兰作为罗德斯主要街道的交汇点,是交通、交易的重要枢纽,旅客众多。
东西走向的东之街道东连海滨渔村玛伽斯,西经同属亚拉尼亚的都市诺比斯,一直通往风与炎之沙漠。
南北走向的南之街道沿不归之森一路下行抵达卡诺王国。这条街道中最有名的当属亚兰以北通往塔伯村的祝福之街道。巡礼客留下的金钱是亚兰城的重要收入源之一。

亚兰城内
银丝大路

纵贯亚兰城的大路。接近中部的位置是王城岩石之浪,王城以南是王城广场。银丝大路是连接亚兰内外的交通要道,贯穿南北城门。城门是亚兰城的重要整备点,运货马车在进入城市之前需要以修补费为名征收税金。
王城广场
岩石之浪南侧的广场,有许多商队和贸易商在此放下货物,开展露天市场,总是呈现出一派繁荣的景象。因此也有着“露店广场”的别名。露天市场贩卖的商品主要是贸易商从其他国家或城市购入的本地稀见特产,说不定还能买到珍品。由于就在王城前面,治安管理相当严格。
红波之港
亚兰南侧的海港,连接亚拉尼亚与其他国家的海上枢纽。莱丁、瓦利斯、卡诺的商船在这里停泊,运来各地的商品。由于确立了比较安全的航道,各国往来的定期船运费并不会比陆路高价。如果想听取远方国度的情报,只要走进港口周围依次排列的旅馆,与船员或海上行商人谈话就好。
共有十余个码头,其中第五码头发生了杀人事件
高级住宅区
位于王城西侧高耸的小山丘上,居住在亚兰的贵族与骑士们的大宅邸鳞次栉比。这个区域被指定为特别区,除了贵族与骑士之外的人都无权居住,哪怕是身怀万贯的豪商也无法在这座山丘上建设住宅。由于该地区住着许多国家重要人物,卫士队重重守护,是亚兰全城治安最好的地区。
东北角是麦卡斯男爵的住宅,艺术大臣官邸在西北。希德尔伯爵家在南部的半山腰。
一条小河自北向南隔开高级住宅区与王城,河上有几座小桥。到大路时变为地下暗河。
因为没官设,就直接偷懒设定大商人宅在临近的山下地段了,莉莉安娜家在此。……小商人在张网街。

长足巷
代表亚兰城夜生活的欢乐街。虽然叫做【巷】但并不是单独一条街道的名称,而是表示整条街西侧广阔地带的总和。此地分布有许多酒馆,各种各样的客栈和妓院,还有几个赌场,盗贼公会的本部也在此地。欢乐街既是娱乐场所也是犯罪高发地带,治安非常松懈。黑暗的角落寄居着不敢在阳光下现身的家伙们。
张网街
从王城广场向西延伸的商业街。王城广场市场主要贩卖进口货,而这里则是贩卖白花巷的手工艺人们自制的产品。不是什么特别的奇珍异宝,但由于就近节约运输费的关系质优价廉。包括有供给居民日常生活之用的杂货店,衣料店,粮食店,与冒险者关系密切的武器店,防具店,道具屋等。居民生活安定,治安不坏。
同时也有一些餐馆供不想远涉欢乐街的人们食用,从商务快餐到大餐一应俱全。龙火牛排餐厅在此。
白花巷
张网街以南的地带。武器匠,铁匠,道具匠,宝石匠,服装设计师等在各个领域有着一流水准的匠师们所居住的地方。他们大多与张网街的商人定有契约,将制品送到商店街贩卖,广受亚兰市民的喜爱。与冒险者关系良好的盔甲师、武器师等也会承接订单打造特制品。不过价格就特别高昂了。
王城岩石之浪
位于纵贯亚兰南北的银丝大路正中。亚拉尼亚是罗德斯岛现存王国中历史最为悠久的王国,王城建筑于建国初期。与城市一样是参考了古代王国的设计风格,造型美观,与卡诺王国的闪耀之丘号称双璧。城的外壁采用白石筑成,据说内部的温湿度控制与上下水道也堪称一流。兵营马厩等军事防御设施位于本城之外,作为独立的建筑物配置在城壁内。这既能够防御战争的不时之需,又表明了“本城以内是生活场所”的设计理念。
贤者学院
位于广场以东。内部情况待更新。
民宅区
位于贤者学院、王城广场和银丝大路之间的狭长地带,中心有一座小公园。居民多数没有自己的产业,靠帮佣或打工为生。这边的旅馆虽然狭小,但会比海滨便宜,治安也比较好,很受没有携带大量货物的旅客——例如巡礼的朝圣者——欢迎。因为居民需求的关系,也零星散布着日杂店和餐馆酒铺,偶尔也有较为有名的,例如爱德温娜家的餐馆。玛法神殿的亚兰分神殿在此。


地图
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吉尔赛那斯的冒险史诗 The Odyssey of Gilthanas [Appendix]

吟游诗人,历史,命运,文艺,音乐之神维纳sama,新的传说也请多多关照♪~

骰神牧师的布道
1.骰品守恒,神会为祂眷顾者关闭多余的门,让20与1出现在适当的地方。
2.骰子之神属于绝对中立阵营,宿命领域的愿赌服输是骰神教义的一部分。
3.骰子之神与规则之神关系良好,漠视规则和欺骗规则者必遭到骰神惩罚。
4.敬请谨记,若不重视自身加值,出20不算过的情形下,骰神也爱莫能助。