作者 主题: 呐呐第一个模组团呢  (阅读 3141 次)

副标题: 我发觉我还没有开过官方模组团

离线 半天界【废材】

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  • 你知道什么是废材么?这个就是
呐呐第一个模组团呢
« 于: 2012-06-04, 周一 16:34:20 »
2级人物
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28BUY
核心职业,扩展可以申请,我熟悉点的就开
废材怎么了,只是一种对于自己无力改变的时候的事情的自嘲而已

另外你可以叫我【阿直】

离线 wssgua3

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Re: 呐呐第一个模组团呢
« 回帖 #1 于: 2012-06-04, 周一 17:50:52 »
劇透 -   :
姓名:欧克.格林斯肯(Ork.Greenskin)
年龄:23           体形:    中型    
性别:男            体重:    309lb (140kg)
种族:半兽人          身高:    6.6 ft.(200cm)
出身:未知           肤色:    绿色
阵营:混乱中立         发色:    黑色
信仰:寇德              瞳色:    黑色 
惯用手:  右手        基本速度:  30 ft.
天赋职业: 野蛮人       语言:通用语 兽人语
种族特性:
力量+2,智力-2,魅力-2:半兽人很强壮,但兽人血统让他们既迟钝又粗鲁。

中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

半兽人的基本行走速度为30呎。

黑暗视觉:半兽人(或兽人)在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可使用黑暗视觉。



=======================================
总等级 2
经验值 1000   升级要求 3000 


属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他加值 属性调整值
力量   18   16              +2  +4       
敏捷   14   14                  +2              
体质        14                  +2   
智力    8   10              -2  -1                  
感知   12   12                  +1   
魅力    6    8              -2  -2                 
=======================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     100磅  无上限   正常   上限*4
 中载     200磅  上限3   -3   上限*4
 重载     300磅  上限1   -6   上限*3
搬离地面    600磅
推/拉    1500磅   磅

=======================================
AC17 基本10 闪避2 天生0 偏斜0 幸运0 盔甲5 盾牌0
  

胸甲   AC5 最大敏捷加值3 技能罚值-4 
  


豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧  5  3  +2    
反射  2     +2
意志  1     +1

=======================================
职业能力:
擅长武器与防具:野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。

健步如飞(特异)(Fast Movement):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。举例而言,一般人类的速度是30呎,人类野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的正常速度则是40呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为30呎。半身人野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的速度由20呎增加为30呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为20呎。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。

狂战士之力 需要等级1
代价:不能再通过任何途径拥有“狂暴”这个职业技能
效果:当你的当前生命值低于5*你的野蛮人等级时,狂战士之力则生效。你力量+4,检定+2,获得2/-伤害减免,同时AC-2。此伤害减免可与同类叠加。
狂战士之力无使用次数上的限制,但是在其生效之期间你的行为限制如同野蛮人之狂暴能力生效之时一般。你不得按自己的意志停止此效果。唯有你陷入不省人事,无助,或得到治疗使生命值超过5*你的野蛮人等级之时方可脱离此状态。
11级时。(其他可以带来狂暴能力的职业也可计算在内)你的狂战士之力变得更强大。力量变为+6,检定变为+3,减免变为3/-。
同理,20级时,力量+8,检定+4,伤害减免4/-
注意,此效果生效使你在规则上的状态视为与使用狂暴能力后完全一致。


直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。



专长与能力:

猛力攻击(一般专长)(Power Attack)

先决条件:力量13。

效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。

特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)




=======================================
技能:第一级(4-1)*4+(4-1)=15
 
技能:):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「聆听」(感知)、「骑术」(敏捷)、「生存」(感知)和「游泳」(力量)。

名称      职业    合计  技能值  能力修正  防具鉴定减值  相关属性  未受训
「攀爬」    本职    2    2    4     -4      力量    可
「工艺」    本职   -1    -   -1      -      智力    可
「驯养动物」  本职    -    -    -      -      魅力   不可
「威吓」    本职    3    5   -2      -      魅力    可
「跳跃」    本职    3    3    4     -4      跳跃    可
「聆听」    本职    5    4    1      -      感知    可
「骑术」    本职    2    -    2      -      敏捷    可
「生存」    本职    3    2    1             感知    可
「游泳」    本职    0    -    4     -4      力量    可
=====================================
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制寒铁巨斧         340          12
胸甲             200          30
标枪*3             3           6
背包                              2           2
——————————————————————————————
背包里:
重型连枷            15          10
睡袋               0.1         5 
水袋               1           4
麻布袋              0.1         0.5
口粮(5日)           2.5         5
燧石与铁片            1           0
冬用毛毯             0.5         3
治疗轻伤            50           -
祝福武器油          100           -
——————————————————————————————
               715.2         77.5(轻)

-----------------------------
合计(起始 900G)    184.8                    
=======================================
描述:欧克.格林斯肯有着绿色的皮肤,獠牙从下颚突出,皮肤表面密布各种伤疤,每当就酣时,欧克会数着自己身上的伤疤,讲述自己的经历——
“这个是在草原上和群狼搏斗的爪痕,他们的爪子可真锋利,当然,他们的肉味道也不错!”
“你知道么?东边沙漠里的家伙们实在是小气啊,我只不过烧烤了他们一匹马而已,居然用弯刀砍我,噢,那可真疼!”
“欧克崇拜肌肉,也喜欢肌肉,不不不,我不是说你身上的肌肉,滚远点,我是说我喜欢吃肉!!!”
“什么?我肚子上的疤痕,这个说来话长了,那次在雪山护送牧师大人,结果出来一直雪熊,看起来可真好吃啊!额,我是说,看起来真凶,于是我就让牧师休息一会儿,欧克可真体贴,然后欧克就去吃了,我是说去驱赶熊,可惜等我过去的时候,居然不是一只,而是一群,幸亏牧师大人用寇德大神的力量救了我,否则我就再也不能吃了,哈哈哈,来吃了这块肉来庆祝吧!吧唧吧唧~”

欧克!Waaaaaaaaaaaaaaagh!!!!!!!!!!!!!
« 上次编辑: 2012-06-04, 周一 19:26:32 由 wssgua3 »
谦卑(Hamility) 荣誉(Honor)牺牲(Sacrifice)英勇(Valor)怜悯(Compassion)精神(Spirituality)诚实(Honesty)公正(Justice)

离线 大圣龙

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Re: 呐呐第一个模组团呢
« 回帖 #2 于: 2012-06-04, 周一 19:18:36 »
劇透 -   :
===========人=====物======卡======================
姓名    奎恩*阿玛吉尔
===============================================
年龄    150       体形    中等
性别    男性        体重    60kg
种族    精灵        身高    176cm
身份    冒险者               肤色    白皙
阵营    混乱善良      发色    金色
信仰    柯瑞隆       眼睛    绿色
惯用手   右手        基本速度  30尺
语言    通用语 精灵语   
种族特性  

‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。

‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。

‧昏暗视觉:精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。

‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。

‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。


===============================================
属性    属性     修正  装备调整   种族修正
力量    12(4)  +2                 
敏捷    18(10) +4          +2
体质    10(4)              -2
智力    10(2) 
感知    14(6)  +2
魅力    10(2) 
===============================================
当前HP  12
最大HP  12
生命骰数  D8
HP合计  D8+D4
===============================================
总等级   2      职业   游侠
经验值   1000   等级   2级
升级要求  3000
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  敏捷修正 检定罚值  奔跑
轻载      43磅  无上限   正常  无上限
中载      86磅  上限3   -3  上限*4
重载     130磅  上限1   -6  上限*3

===============================================
专长       

精准射击:你善于掌控远程攻击的时机与准度。

效果:当你使用远程武器射向近战交战中的对手时,攻击检定不受-4减值。

快速射击:你使用远程武器的速度超乎常人。

效果:使用远程武器时每轮可以多攻击一次。两次攻击都以最高的基本攻击加值计算,但攻击检定皆受-2减值。使用本专长为全力攻击动作

选择箭术战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「快速射击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

追迹:你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。

效果:要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生存」检定。

第一宿敌:选择魔鬼作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。


===============================================
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    17  10   --  +4  --  --  +3
强韧    +3  --   +3  --  --  --  --
反射    +7   --   +3  +4  --  --  --
意志    +2  --   --  +2  --  --  --
先攻调整  +4  --   --  +4  --  --  --
===============================================

装备铠甲
铠甲名称     铠甲类型    基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败  移动速度    重量
镶嵌皮甲      轻型     +3    +5    -2   25%   20呎     25磅   

军用武器     价格       伤害     重击   射程增量       重量     伤害类型
 
精制复合长弓+1 500金币   1D8+1   X3  110尺       3磅      穿刺伤害

箭       20支/1金币    —     —      —        3磅      —
    
===============================================
职业技能:
技能:     (6+0)x4+6=30
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性     未受训
聆听      本职    9    5    +2    感知     可
搜索      本职    7    5    0     智力     可
侦查      本职    9    5    +2    感知     可
攀爬      本职    -    1    3     力量       不可
地理知识    本职    5    2    0     智力       不可
地下城知识   本职    1    2    0     智力       不可
自然知识           本职    2    2    0     智力     不可
生存                本职    5    5    0     感知     不可
骑术      本职    6    2    +4    敏捷        可
游泳             本职    2    1    +1    力量        可
防具检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-2
===============================================
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制复合长弓+1         500           3
镶嵌皮甲             25          25
箭与箭袋(40支)         2           6
背包                2           2
旅行者服装             1           5
——————————————————————————————31
背包里:
燧石与铁片            1           -
水袋               1           4
食物(1天份)          6银币         1
睡袋               1银币         5
麻布袋              1银币         0.5  
火把(2)            2铜币         2
—————————————————————————————12.5
合计:             530金币8银币2铜币  42.5
剩余:             469金币1银币8铜币   轻载
===============================================
« 上次编辑: 2012-06-04, 周一 19:29:36 由 阿直—废材的史诗 »

离线 凌辰时分的不明爬行物

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Re: 呐呐第一个模组团呢
« 回帖 #3 于: 2012-06-04, 周一 19:44:23 »
劇透 -   :

===========人=====物======卡======================
姓名    大卫.抛石(凌辰)
===============================================
年龄    22(刚成年)     体形    小型
性别    男性        体重    待定 (30) 英磅 (kg)
种族    游荡者       身高    待定 (3) 英尺  (cm)
身份    平民                肤色    浅棕色
阵营    混乱善良      发色    黑色
信仰    无                眼睛    普蓝色(接近黑)
惯用手   右手        基本速度  20 英尺

语言    母语:通用语和半身人语。额外语言:地精语、龙语(智力属性+2修正值)       
半身人种族特性

?敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。

?小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。

?半身人的基本行走速度为20呎。

?进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。

?所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。

?对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。

?使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。

?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。

?母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。

?适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。


===============================================
属性    最终属性 天生属性 等级调整 装备加值 种族加值 属性调整值
力量    10      12    -    -    -2   +0
敏捷    16      14    -    -    +2   +3
体质    12      12    -    -         +1
智力    14      14    -    -         +2
感知    14      14    -    -         +2
魅力    10      10    -    -         +0

===============================================
当前HP  11
最大HP  11
生命骰数  2HD
HP合计  2D6+2

===============================================
总等级   2            职业   游荡者
经验值   1000      等级   2级
升级要求  3000
兼职罚值  ——

===============================================
擅长武器与防具:游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,
但不擅长盾牌。

===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载   24.75磅  无上限   正常  无上限
中载    49.5磅  上限3   -3  上限*4
重载      75磅  上限1   -6  上限*3
负重能力    75磅 
搬离地面   150磅
推/拉    375磅

===============================================
专长和能力    
专长               等级专长1

武器娴熟(1,2)
 擅长该武器,基本攻击加值+1
 使用轻型武器则攻击检定改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。
 

职业能力



偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。

远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。

游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。

游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。

寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。

只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。

游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。

反射闪避(特异)(Evasion):2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。



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防御   合计   基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC   18   10    -    -   +3   -   -  +4  +1
触碰   13   10    -   -   +3   -   -   -   -
措手不及 15   10    -   -    -    -   -  +4  +1
反射   06    -    +3   -   +3   -   -   -   -
强韧   01    -     -   -   +1   -   -   -   -
意志   02    -    -    -    +2   -   -   -   -
先攻   03                +3      

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防具      铠甲类型   基本防御  最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致镶嵌皮甲  小型/轻型    +2     +6    -    00%   -  7.5磅
精致小圆盾            +1                 5%   -  2.5磅


装备武器1   握持手    攻击次数   重击骰    重击威力  射程距离  伤害类型  重量 
匕首       右手      1     --   18-20/x2   -     穿刺   1磅  
        命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
简易武器   1D20+3   --     -     +1    +1     -
小型      伤害合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D4     --     -     ——    -      -   



装备武器2   握持手    攻击次数   重击骰    重击威力  射程距离  伤害类型  重量
轻型十字弓    双手      1     --   19-20/x2  80尺    穿刺   2磅
        命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
轻便武器   1D20+3   --    +1     +1   +1     -
小型      伤害合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
远程      1D4     --    ——     ——   -      -   



=======================================


 


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装备:

头部 
面部 
躯干 皮甲(s)    10       10磅
颈部 
背部 
身体 
腰部 
腕部 
手部 
戒指
戒指             
足部 
武器 匕首(s)    2        1磅  
武器 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精致匕首           302           1
匕首(s)×2          4           2
轻型十字弓(s)        35           2
精致镶嵌皮甲(s)      175           7.5
小圆盾(s)         165           2.5            
——————————————————————————————
背包里:                         2           0.25
睡袋               0.1            1.25 
火柴               1           -
食物(普通2天份)        0.6          0.5
水袋               1           1
十字弓矢(10)(s)        2           0.5
金币                           1
——————————————————————————————
               692.7         16.5(轻载)

腰包
----------------------------------
物品:       数量      价格(GP)    重量(磅)
----------------------------------
腰包        1        1         0.5
火柴        1        1         -
燧石和铁片     1        1         -  
鱼钩        1        0.1       -
缝衣针       2        1         -
蜡烛       10        0.1       -
肥皂        1        0.5       -
铜铃        1        1         -
粉笔        1        1         -
铜铃        1        1         -
钢面小镜      1       10         1
精致小偷工具    1      100         2
烟雾棒       1       20         0.5
钱币     15金币7银币9铜子    -         小于1

----------------------------------
小计:              137.7       4

——————————————————————————————
                830.4        20.5(轻载)


-----------------------------

合计(起始900G)                        

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人物形象:
  大卫是一位刚成年的半身人。


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人物简历:
  
  PS:背景随后更新....
« 上次编辑: 2012-06-04, 周一 20:11:35 由 凌辰时分的不明爬行物 »

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Re: 呐呐第一个模组团呢
« 回帖 #4 于: 2012-06-04, 周一 19:44:42 »
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防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    19  10   --  +1  --  --  +8
强韧    +4  --   +3  +1  --  --  --
反射    +1     --   +0  +1  --  --  --
意志    +6  --   +3  +3  --  --  --
先攻调整  +5  --   --  +1  --  +4  --
===============================================

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型   基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
混织铁甲     重型     +6    +1    -6   35%  20呎 35磅   

铠甲名称    铠甲类型   基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重型钢盾     --     +2    --    -2   15%  --  15磅   

装备武器1   握持手    攻击次数   重击骰    重击威力  射程距离  伤害类型
钉头锤      右手      1     --    X2   --    敲击  
        命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器   1D20+1   --    +1    +0    --     --
中型      伤害合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战     1D8+1    --    +1    --    --     --   
  
===============================================
职业技能:
技能:     (2+0)x4+4(2+1)x1=15。
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性     未受训
专注      本职    5    4    1     体质     可
交涉      本职    3    1    2     魅力、感知  可
医疗      本职    5    1    3     感知        可
神秘知识    本职    1    1    0     智力       不可
历史知识    本职    1    1    0     智力       不可  
宗教知识             本职    5    5    0     智力       不可
位面知识             本职    1    1    0     智力       不可
辨识法术                本职    1    1    0     智力    不可
防具检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-8
===============================================
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
钉头锤              8           6
混织铁甲           250          35
重型钢盾            20          15
背包               2           2
旅行者服装            1           5
——————————————————————————————281/66
背包里:
木制圣徽             1           -
燧石与铁片            1           -
水袋               1           4
食物(1天份)          6银币         1
睡袋               1银币         5
麻布袋              1银币         0.5  
火把(2)            2铜币         2
钱币若干             ~~         10
——————————————————————————————3.82/22.5
合计:                   284金币8银币2铜币  88.5
剩余:                   615金币1银币8铜币   重载【背包蛮子帮我背】
PS:扔掉背包后为中载
~~~~~~~~~~人物简历和形象后补