==================速查===================
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先攻 D20+1
攻击 D20+4+2+1
伤害 2D6+6
===========人=====物======卡==============
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姓名 巴托姆*火眼
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年龄 60 体形 中等
性别 男性 体重 60kg
种族 矮人 身高 130cm
身份 冒险者 肤色 古铜色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 摩拉丁 眼睛 赤红色
惯用手 右手 基本速度 20尺
语言 通用语 矮人语
种族特性
体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮
人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,
其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如
滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇
摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该
岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也
可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约
深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,
地底生活提供他们许多磨练的机会。
熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章
)。
下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族
加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种
族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代
祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去
闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,
特别是岩石或金属制的物品。
进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手
。
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属性 属性 修正 装备调整 种族修正
力量 18(16) +2
敏捷 12(4) +1
体质 18(10) +2
智力 10(2)
感知 8(0) -1
魅力 6(0) -2 -2
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当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 D10
HP合计 D10+4
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总等级 2 职业 战士
经验值 1000 等级 2级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 敏捷修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 无上限
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
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专长
猛力攻击
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将
该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加
值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2
加到伤害值上
顺势斩
你可以使出强大的攻击。
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对
方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5
呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
专攻武器-巨剑
你可以选择一种武器(如:巨斧)专攻,也可以选择徒手击打或擒抱。(若你能施法,也
可选择「射线」,代表你特别善于使用射线法术,如:「冷冻射线」。)
先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 -- +1 -- -- +6
强韧 +7 -- +3 +4 -- -- --
反射 +1 -- -- +1 -- -- --
意志 -1 -- -- -1 -- -- --
先攻调整 +1 -- -- +1 -- -- --
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值
施法失败 移动速度 重量
混织铁甲 重型 +6 +1 -6
35% 20呎 35磅
军用武器 价格 伤害 重击 重量
伤害类型
巨剑 50G 2D6 19-20/2 8磅
挥砍
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职业技能:
技能: (2+0)x4+2=10
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 共效
攀爬 本职 5 1 +4 力量 可
游泳 本职 4 0 +4 力量 可
工艺-制造防具 本职 7 5 -- 智力 不可 估价+2
估价 非本职 4 4 -- 智力 不可
防具检定减值:
「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「
翻滚」-6
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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巨剑 50 8
混织铁甲 250 35
背包 2 2
旅行者服装 1 5
——————————————————————————————50
背包里:
锻锤 5 5
十字镐 3 10
长柄锤 1 10
燧石与铁片 1 -
羊皮纸(一打) 12银币 -
墨水(1盎司小瓶装) 8 -
鹅毛笔 1银币 -
玻璃酒瓶() 2 -
爪钩 1 4
水袋 1 4
食物(3天份) 18银币 3
睡袋 1银币 5
麻布袋 1银币 0.5
麻绳(50尺) 1 10
火把(2) 2铜币 2
魅惑人类卷轴 25
油腻术 25
七彩喷射 25
衰弱射线 25
—————————————————————————————12.5
合计: 426金币33银币2铜币 55.5
剩余: 23金币69银币88铜币 轻载
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出生于云中山脉的火眼氏族,巴托姆从小就展现出了优秀的锻造天赋,他打造出来的工具
经久耐用,如果没有、什么意外的话他会像其他的同胞那样与火炉和麦酒为伴,但一只
邪恶的黑龙觊觎矮人们的财富而入侵了他们的家园,夺取了他们的生命。唯一幸存的巴托
姆开始四处流浪,同胞的惨死与刻骨的仇恨让他走上了战士之路,他到处冒险,磨练自己
的技艺,希望将来能为同胞报仇血恨。
“火眼的复仇之血,仍在流淌”——巴托姆*火眼