作者 主题: 锡安之地开团  (阅读 4374 次)

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离线 大圣龙

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锡安之地开团
« 于: 2012-06-12, 周二 19:12:10 »
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西元 2155   纽约  第十七号地下基地  上午 8:50

“警告!警告!基地正遭受攻击!第二防线已被突破,现启动红色紧急预案。相关人员请从紧急通道撤离,主电脑10分钟后将开启紧急应对模式,请相关人员尽快撤离。”

一阵阵急促而冷漠的女声伴随着不断闪烁的红色警报灯打破了这个整个沉寂已久的地下基地,仿佛被声音所惊醒似的,原本许多沾满灰尘的设备突然发出‘嗡嗡’的响声,各种指示灯交替闪烁起来。

“检测到四号冷藏库维生舱仍在运行中,根据紧急预案,切断电源,强行启动‘苏醒’模式,并临时授予相关人员C级研究员权限。”

话音刚落,在大厅西侧的一道墙壁自动左右分开,露出了并排直立的四个维生舱,随着指示灯由绿色跳到红色,舱门伴随着大量泄漏出的白色气雾缓缓打开。。。。。。


参照无限恐怖标准规则,人物初始建卡额外2属性资源,不开特备,不开传奇大能,总之就是新手ST试水吧233
« 上次编辑: 2012-06-12, 周二 19:17:14 由 大圣龙 »

离线 wssgua3

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Re: 锡安之地开团
« 回帖 #1 于: 2012-06-12, 周二 20:09:14 »
-角色名:雪狼——芬里尔
-性别:男
-年龄:24
-身高/体重:175/60KG
-种族/国籍:人类/挪威
-语言: 通用语/英语
-外貌/特征:一场意外神秘的改变了他,现在的芬里尔拥有一头洁白的长发和冷若冰霜的相貌,对力量更加渴求!
-概述:【权限不足,绝密!】


-美德/恶德: 刚毅/愤怒
▓▓▓▓基本能力值3/2/1+3+2
▓力量3=1+1+1【血统】
▓敏捷6=1+3+2【血统】
▓耐力3=1+1+1【血统】
▓智力2=1+1
▓感知6=1+3+2【血统】
▓决心3=1+1+1【购买】
▓风度1=1
▓操控1=1
▓沉着2=1+1
▓▓▓▓技能6/5/4+5
▓▓生理技能6+5
▓运动 3【自我保护】
▓肉搏 
▓驾驶
▓枪械 2
▓盗窃  
▓隐藏
▓求生 3
▓白刃 5【剑】
▓弓箭
▓▓互动技能5
▓动物沟通 2
▓感受
▓表达
▓威逼 
▓说服
▓交际
▓街头智慧
▓掩饰 3
▓▓心智系技能4
▓学识
▓电脑
▓手艺 3
▓调查
▓医学
▓神秘学 1
▓政治
▓科学
▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 14=力3+敏6+体5
▓先攻 8=敏6+沉2
▓防御(身体)10=基本6+4/4
▓生命值 8=体5+耐3
▓意志值 4=决2+沉2
▓意志: 4=决2+沉2
▓反射: 9=敏6+运3
▓强韧: 6=求3+耐3
▓能量(暂无)
▓▓▓▓专长5
      剑击(1——5)
      专长要求:敏捷3+,白刃3+
      你必须在使用细长的直刃剑(例如突刺剑、西洋剑、长剑)时才能无减值使用此系列专长,若使用其他的剑类武器则需承受-1DP的减值
      特殊:只要更换一下描述,此系列专长亦可改名为日本剑道或中国剑术,因为三者在技术性的部分上是基本一致的,
      1级:刺击
      刺击是再单纯不过的强力攻击。
      当人物使用剑发动刺击时,他可以在攻击检定上获得等于此专长等级的DP加值。
      2级:虚招
      如果你打不开对手的防御,那就试试虚招吧。
      你可以以移动动作来使用虚招,并且你可以以你的白刃技能取代掩饰技能进行检定。
      3级:后撤
      为了前进十步,有时需要先后退一步。
      当受到近战攻击时,人物可以以反射动作向后方移动一步距离。如果这么做,人物将失去下一个移动动作,并且针对这次攻击视为进行了全力防御。
      4级:贯甲
      任何盔甲都有缝隙,哪怕那是多么的微不可查。
      当人物使用刺击时,可以以一个移动动作,为这次攻击附加等于此专长等级的破甲值。
  5级:挡后还击
  快步后撤,在敌人破绽大开之时做出突然而快捷的反击。
  当人物使用后撤躲避一次攻击时,他可以选择消耗一点意志,并对攻击者发动一次反击。在这次攻击中,人物必须承受等于对方攻击成功数的减值,并且在伤害上限上失去一半的属性调整,不过对方的基础防御也会受到等于人物白刃技能等级的减值。但若对方在攻击中一个成功数也没有得到,那么人物就不必承受攻击上的减值。


▓▓▓▓血统强化
勇者部分:
D级
属性:共6点属性自由分配,最高项不超过2。
能量:无
特性:全属性自由分配,水之契约(双特性)
技能:无
特殊:因为没有技能树,额外获得一个特性,没有能量,额外获得2点属性
水之契约:与水精灵的契约使你能够从水中汲取生命之源.只要你身处自然的活水(小溪,河流,大海,温泉等)之中,你就获得快速医疗1,并能以每天1点的速度恢复恶性伤害。液体对你的行动完全不产生阻碍(但仅针对你和你携带的物品,若你的物品离手,它仍会受液体阻力,例如你进行远程攻击),你如同在空中飞行一般自由在液体中行动,你也可以在液体中正常呼吸,并且深度在50米内时不会因为液体压强受到伤害。


▓▓▓▓物品情况:【负重6+6=12】
物品                      价格           属性及说明
特种陆战队护甲【穿着】                   提供4/4的防御,具有【防弹】特性,轻甲,整套盔甲由带有头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。内含通讯器,摄像头及探照灯
军用背包
压缩饼干和淡水(5人份十天
能量电池(电池能用47轮)

防御10=min敏捷6/感知6基本+4/4陆战队护甲(格挡+5白刃
攻击18+2=力量6+白刃5+专长1+武器6+1力量自动成功+1白刃自动成功 (9加骰 魔法 晕眩 不中可重骰)



范围伤害躲闪10=敏捷6+运动3+1专长

~~~~~~~~~~~~~~~
资源:D+2625+12XP
消费:D+600 勇者血统
提升白刃到5消耗600+1XP+800+1XP
提升决心到3 400分
总消费:D+2400+2XP
剩余:225 8XP
« 上次编辑: 2012-06-23, 周六 20:53:13 由 wssgua3 »
谦卑(Hamility) 荣誉(Honor)牺牲(Sacrifice)英勇(Valor)怜悯(Compassion)精神(Spirituality)诚实(Honesty)公正(Justice)

离线 半天界【废材】

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  • 你知道什么是废材么?这个就是
Re: 锡安之地开团
« 回帖 #2 于: 2012-06-12, 周二 20:59:04 »
–姓名:约修亚
–性別:男
–年龄:16
–身高/体重:170/1301
–种族/国籍:人/中国
–语言:汉语
–外貌/特徵:
–性格/个性:
–概述:
-美德:稳重
-恶德:愤怒

▓▓▓▓基本能力值
▓智力 1
▓感知 6
▓决心 2
▓力量 3
▓敏捷 6
▓耐力 4
▓风度 4
▓操控 1
▓沉着 2

▓▓▓▓技能4/6+5/5
▓▓心智系技能
▓学识  
▓电脑  
▓手艺
▓手艺 
▓调查  3 专业:知觉
▓医学  1
▓神秘学 1 专业:辨识
▓政治  
▓科学  
▓▓生理技能
▓运动  3 专业:自我保护
▓肉搏 
▓驾驶  2
▓枪械   3 
▓盗窃  
▓隐藏 
▓求生 
▓白刃  5 专业:剑/刀
▓弓箭
▓▓互动技能
▓动物沟通
▓感受  3 
▓表达
▓表达
▓威逼  
▓说服 1 
▓交际 
▓街头智慧
▓掩饰

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 3+6+5=14
▓先攻 6+2+5=13
▓防御 基本防御+其他来源 6基本+4护甲+1闪避+1洞察=12
▓生命值 9
▓意志值 4/4
▓苏摩之酒:6+4+3=13
▓剑气:17/17
▓▓▓▓专长
精通先攻:3
精通先攻(1——3)
      专长要求:敏捷2+
      1级:你的先攻获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为+5。
      2级:对先攻顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。
      3级:即使有人的先攻检定结果和你相同也是你先行动,除非他也有这个专长。


      双武器战斗(1——4)
      专长要求:敏捷4+,白刃3+
      你必须双手各持一把近战武器来使用此系列专长。
      1级:双武器格挡
      你用一手的武器攻击,另一把武器舞出密不透风的防御。
      当你双手各持一把近战武器,且进行格挡动作时,你的格挡防御额外+1。
      2级:双武器虚招
      无论你用哪一只手上的武器攻击,对手都会因你另一把武器的架势而无法用全部精力进行防御。
      当你双手各持一把近战武器时,你可以以一个移动动作,为你本回合中的下一次攻击带来等同于你不参与攻击的武器伤害值的攻击DP加值。

▓▓▓▓特殊能力:
加楼罗血统(Garu?a)
纵横天界的鸟神,其羽毛呈五彩翼展有336万里,遮天蔽日,作为天龙八部中的一员,是龙众的死敌,它每天要吃一个龙及五百条小龙。到它命终时,诸龙吐毒,无法再吃,于是上下翻飞七次,飞到金刚轮山顶上命终。其死后自焚,新的加楼罗自烈火重再生。因此拥有此血统的人们对火焰有着强大的控制力,甚至他们自己就是火焰的化身,这股力量可以让他们从死亡中复活,也可以把自己喜好的武器或甲胄化为火焰条纹隐藏于体内,在需要的时候才展现出来,但是一般的科技物品或无支线物品无法承受火焰的力量而毁灭。
D:祈灵者
+2敏捷,+2感知,+1体魄,
特殊:没有技能树,增加1点属性
能量池:苏摩之酒
特性:苦修(双特性)
苏摩酒为天界之甘露,是一种东方超自然能量,关键属性为感知+体魄,可赋予饮用者在基于体魄或意志的判定中均有+1内在加值(选择后不可变更)。加楼罗一族的苏摩属于火属性阳性能量苏摩可以作为内力来推动需要能量的能力,苏摩会随着人物力量的增强而增强,耐力和感知上的每个自动成功将使苏摩酒池扩大3点,在需要判定能量等级时,苏摩酒的等级为你的血统等级。经过8小时的冥想,睡眠,以及类似的静修,可以恢复全部的苏摩,或者经过每血统等级1分钟的冥想,可以恢复等于1+血统等级点数的苏摩,这个方法的每天使用次数等于人物感知或体魄自动中的低者,上限5次

苦修:在白刃,神秘,运动,弓箭,格斗中选择一项提升1及,上限3,选择白刃或格斗时,可以再选择已掌握的一个相关专业,其所属分类的武器攻击判定以敏捷代替力量,若同一武器具备两个分类,比如戟同属矛或斧,则你必须在二中取一来做决定,选择其他技能时,可以额外得到一个专业

基础剑术掌握 500
要求有一柄剑, 获得以下能力
1 武器(剑)获得技能+1
2 可以进行剑修的后续修行
3 可以用敏捷代替力量进行剑类攻击的检定
4 可以学习剑术和剑招

玄通 D+600
  全身有神,剑气流转周身,皮肤鲜嫩,风度+2。可练剑如丸,藏于发中或指甲内,瞬间弹出。藏剑不可超过3把,单把重量不得超过500斤。视为具有快拔(剑)专长。使用剑进行攻击时骰+1。开始获得剑气,调整值为+5。

剑法总诀 30
是修行剑招的先决条件之一,修行后在判断剑招的知识方面获得+1有利。可以通过一个智力+剑术的检定来判定一把剑是否适合自己使用。
▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况
欺负狗狗150
救援萝莉D+1200
斩杀飞龙D+1150+11xp
飙车300
苦工4xp
剩余50+14xp

夏亚装逼+500
某虫子卖萌1000+1xp
哇咔咔我活下来了1000
某无良ST发工资4xp
兄弟的基情D+500
炸死某不知名黑洞弓1000
▓▓▓▓高振动粒子刀(指甲里)
这件强力的振动武器内置超音波振荡器,以及一块能量电池,启动后可以使锋刃部分高频振动。这使得这件武器具有远超过普通刀刃的威力。这把武器视为短剑,但是在启动后,具有破甲2和8加骰,并且在对抗无甲目标时,武器伤害提升1。一枚标准能量电池可开启5分钟。

玄铁剑 900(指甲里)
武学本质
这是一把伤害5L,破甲4的重剑。造成挥砍或钝击伤害。需要力量4,剑术3才能无减值使用。力量或剑术每比要求低1,则承受-1DP,此减值累加。击破物品时,额外忽略5点硬度。在招数承受强度上,此剑视为C级武器。

精致软甲(轻甲)
提供4/4的防御,具有【防弹】特性,轻甲,整套盔甲由带有HUD的头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。是UNSC主力部队:UNSC太空军陆战队的标准制式装备,内含通讯器,

摄像头及探照灯,可以与未来火控模块联网 :wub:

考虑强化
劇透 -   :
剑道十三章 D+2000
龙族后裔,柳永所创剑法,其中自有一股畅游天地之感,习此剑者,多为多愁善感,游戏人间之人。可以以内力或者龙气推动。你购买此招式,只能获得第一个招式,其余的需要另外使用支线和分数购买。使用该招式必须使用剑。分为天道剑势和花间游两部分,同级的两个部分的技能互相冲突。购买下一级的剑招,必须需要先购买前一级的任意剑招(如:你购买剑·封禁,需要以离经易道或幽游人间为前提,但是离经易道和幽游人间两者只能学其一)。购买后需要使用1天时间来领悟它。使用者必须保持对生命的敬重,如果妄自伤害生灵,则会受到强烈的反噬(所有效果转移到使用者身上)。
      天道剑势    花间游
第一二章 剑·离经易道 冲突 剑·幽游人间
第三四章 剑·封禁   冲突 剑·太局针剑
第五六章 剑·阴阳无极 冲突 剑·花海踏晨
第七八章 剑·风林火山 冲突 剑·坐忘无我
第九十章 剑·一剑逍遥 冲突 剑·归去归来
最后三章 剑·莫途销魂

第一二章
剑·离经易道(可进化)
“以终入始,是以无极。”
天道剑势的入门招式。消耗2龙气,对你的感知/1米范围内的目标进行一次剑气攻击。伤害为关键属性+白刃。此次攻击可以选择用你的智力代替你的力量或者敏捷进行鉴定。
获得此招式后,你可以使用7XP来进化它,使得剑气愈发凌厉。剑气获得3破甲,3高速。

剑·幽游人间(可进化)
“奈何苍生,遁影花间。”
花间游的入门招式。使用一个攻击动作,消耗2龙气,在一回合内,将龙气化为一道强力的屏障,用于保护自己.防御提升5点,同时获得防能量属性.
可以使用7xp来进化它,使得剑气不仅可以保护自己,更可以保护别人,可以对感知/1米的任意一个目标使用.

第三四章 CD+3000
剑·封禁
“天星碎月,一剑封禁。”
天道剑势的第二式。消耗4点龙气,以一个全回合动作,对你感知/1米范围内的一个目标进行一次近战攻击。在攻击后,你可以选择再次支付1点龙气,将对手冲撞向你之前的位置,距离等同你攻击成功数,如果有自动成功,则一个自动成功可以冲撞2米.如果达到或超过你之前所在的位置,则对手受到的伤害,有3点额外变为恶性伤害。

剑·太局针剑(可进化)
“收提捻拔,剑若游丝。”
花间游的第二式。消耗3点龙气,使用一个攻击动作。以剑气治愈5米内一个任意目标,可以将3点冲击伤害,或者2点重伤,或者1点恶性减少一级。如果额外支付2点龙气,可以以反射动作使用。
支付15xp来进化它,可以在基础的回复数值上,可以额外使用3点龙气,对目标进行一次攻击鉴定,但造成的不是伤害,而是治疗效果,可以额外将等于成功数的冲击伤害,或成功数-3的严重伤害,或成功数-5的恶性伤害降低一级。如果额外支付5龙气,则降低2级。
第五六章 BC+3500
剑·阴阳无极(可进化)
“纵横六合,阴阳无极。”
天道剑势第三式。消耗8点龙气。使用全回合动作。指定一个感知/1米范围内的3X3的区域,张开一个的龙气之网。身处其中的敌人,每回合,在开始行动前,受到一次剑气攻击,但是鉴定使用白刃+智力。使得身处其中的敌人,需要通过一个意志鉴定,DC=4+你的龙族血统或者内力能量池等级。如果未通过,则会因为纵横之气的侵扰而行动迟缓,移动速度减为三分之一。
额外支付21XP来进化它,则敌人在此回合不能移动。
技能需要维持,维持2回合,技能中止则减速效果在下一轮中结束。

剑·花海踏晨
“顺水行舟,孤影流星。”
花间游第三式。消耗7点龙气,使用一个移动动作对对手进行一次近战攻击,在攻击后,借力用力,向后退出等同你敏捷数的距离。同时,武器体积每比3大1,则在此次攻击受到-3的减值;比3小1,则得到+3。而如果风度上有自动成功,则会在攻击里额外增加自动成功数的伤害。

第七八章 AB+5500
剑·风林火山
“虎牙四令,令出如天。”
天道剑势第四式。消耗18点龙气,让龙气充盈自己的身体,3米内的所有单位,获得DR5/神兵,防弹,防能量特性,如果已经有dr,则在原基础上增加2点,如果已有防弹和防能量特性,则获得额外2点全伤害减免。攻击变为9加骰,如果已经是9加骰,则变为8加骰。该效果持续3回合。你可以选择某单位是否承受此效果。

剑·坐忘无我
“无尘无垢,坐忘乾坤。”
花间游第四式。消耗15点龙气,使用一个移动动作。进入3回合的周天循环,在这个过程中,龙气充盈,你对周遭事物的感知已经超越了一切。如果你受到攻击,则攻击者和你需要进行一个敏捷+反应的对抗,如果攻击者失败,则你会迅速移向他背后空门,进行一次斩击,此次攻击会额外增加等同他造成伤害的自动成功。

第九十章 AA+8000
剑·一剑逍遥
“天剑游身,沉海莫名。”
天道剑势第五式。在攻击前宣布发动,消耗一个自由动作,及20点龙气,则在此次攻击中,忽略目标任何敏捷/感知防御,同时对对方造成等同你成功数的属性伤害(力量>敏捷>体制>智力>反应>坚毅>风度>操控>沉着的顺序),持续5回合。

剑·归去归来
“始极而终,不离此道。”(可进化)
花间游第五式。消耗30点龙气,使用一个全回合动作,以龙气倾注剑锋,创造一个半径3米的圆形防护罩来抵御攻击,防护罩拥有60点临时HP,但是拥有防能量特性,同时将所有友好单位的所有伤害降低一级。持续2回合。
如果在此招上多支付一个A级支线,则可以多支付10点龙气,以反射动作启动。

最后三章 SSS+12000
剑·莫途销魂
“为仁而杀,为万物舞,此剑,天下无私。”
剑道十三章至极之剑,不论是花间游或者天道剑势的修习者都可以学习。但是此招只能以龙气推动,如果以内力推动,则效果等同剑修训练的三天剑斩.
消耗所有的龙气(龙气槽必须是满的),需要10回合发动。
第一至四回合:龙气四散,纵横乾坤,天上的云形成一个巨大的龙洞,龙气开始升天。你获得10点全伤害减免,你悬浮空中,龙气形成一个球体,将你的身体包围,免疫心灵,诅咒和魔法影响。任何针对的你的攻击,将会对攻击者造成1/3的反震伤害(向下取整),而接触球体的人,只要心中怀有恶意,则会受到2点全属性伤害。
第五至九回合:你的身体开始慢慢长出龙的特征,额头出现两个角,身体开始长出龙鳞.周围开始降下暴雨,同时电闪雷鸣.500米范围内所有智力大于2的目标受到2点感知伤害.没有恶意的动物,植物,昆虫,则不会受到伤害.同时降下落雷,对50米范围内所有受到感知伤害的目标进行一次雷击,15点闪电伤害.通过天地之气,对1km范围内所有目标进行一次观察.可以判断是否是友好单位。
第十回合:龙气完全爆发,1公里内所有目标以决心+风度对抗,如果失败,则所有生理属性永久降为1.你可以选择目标是否会受到伤害.
使用者使用此招,会完全消耗自己的龙气,可以自己中断,如果使用者陷入异常状态也会中断,但是如果中断,则使用者受到5点全属性伤害,且只能通过一个长达12小时的休息才能移除1点全属性伤害.而成功发动后,使用者将会陷入24小时的力竭状态,不能通过外部医疗来消除,只能通过自己休息回复龙气后自动移除.体质,感知,决心永久-5,不可恢复.同时,此剑会大大的消耗精神力和生命力,所以一生只能发动1次.同时使用后,龙气能量池上限永久-40.同时外观会永久维持第二回合的样貌,主神也无法逆转这种变化.
« 上次编辑: 2012-06-29, 周五 00:12:20 由 半天界【废材】 »
废材怎么了,只是一种对于自己无力改变的时候的事情的自嘲而已

另外你可以叫我【阿直】

离线 凌辰时分的不明爬行物

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Re: 锡安之地开团
« 回帖 #3 于: 2012-06-12, 周二 22:28:20 »
劇透 -   :

–姓名:神乐
–性別:女
–年龄:16
–身高/体重:165/50
–种族/国籍:
–语言:通用语 2
–外貌/特徵:
–性格/个性:
–概述:
待补完

 -美德/恶德(角色特性):

信念(Faith)
當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,回復所有意志力。

愤怒(Wrath)
當角色無視危險來發洩憤怒,回復1點意志力。


▓▓▓▓基本能力值
3+1
▓智力 1    =1
▓感知 1+3  =4
▓决心 1+1  =2
2+2
▓力量 1+1  =2
▓敏捷 1+3  =4
▓耐力 1      =1
1+2
▓风度 1+3  =4
▓操控 1    =1
▓沉着 1    =1

▓▓▓▓技能 4+1
▓▓心智系技能
▓学识  
▓电脑  
▓手艺 
▓手艺 
▓调查 3 专业-知觉
▓医学 1
▓神秘学1  
▓政治  
▓科学   
▓▓生理技能 5+2
▓运动 3 专业-自我保护
▓肉搏 
▓驾驶 
▓枪械  1
▓盗窃  
▓隐藏  
▓求生 2
▓白刃 1  
▓弓箭
▓▓互动技能 6+3
▓动物沟通3
▓感受  
▓表达-
▓表达-
▓威逼  
▓说服  3 专业-引诱
▓交际   1
▓街头智慧1
▓掩饰    1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 2+4+5=11
▓先攻 4+1=8
▓防御 基本防御+其他来源=4+2=6
▓生命值5+1 =6
▓意志值1+2 =3
▓意志力1+2 =3

▓▓▓▓专长


      警觉(1——3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
      1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。


      倾城之貌(1——5)
      要求:风度3+
      1级:人物的相貌绝美无比,此专长的每1级都使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1DP加值。4级和5级还各使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1附加成功。但是,人物的外貌也容易引人注意或被人记住。当人物改变容貌时,此专长将失效。你可以为改变后的容貌分别购买此专长。
      2级:人物可以将风度值的一半作为偏斜加值加到基础防御上,但至多不超过此专长等级。
      3级:现在即使你改变了容貌,专长的1级效果仍然可以生效,但视为比原本的等级要低二级。如果为改变后的容貌购买此专长,视为从低二级的等级开始。
      4级:任何以你为目标的行动,如果会对你产生任何负面效果,那么行动者就必须通过DC2的意志检定,否则不能继续行动。成功通过豁免者在接下来的一场景(或一章节)内不会再受此效果影响。



▓▓▓▓特殊能力

▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况

▓▓▓▓物品情况:




忽然发现,人物图好大.... :em032

第一幕后强化
劇透 -   :
获得
2D2750
13XP 

6XP专长警觉2
4XP属性操控+1
800属性风度+1
D+600血统
D+6001级犬神使

驯兽技能提升至4  600+1XP +1XP野性认同



–姓名:神乐
–性別:女
–年龄:16
–身高/体重:165/50
–种族/国籍:
–语言:通用语 2
–外貌/特徵:
–性格/个性:
–概述:
待补完

 -美德/恶德(角色特性):

信念(Faith)
當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,回復所有意志力。

愤怒(Wrath)
當角色無視危險來發洩憤怒,回復1點意志力。


▓▓▓▓基本能力值
3+1
▓智力 1    =1
▓感知 1+3  =4  +1=5
▓决心 1+1  =2
2+2
▓力量 1+1  =2
▓敏捷 1+3  =4  +1=5
▓耐力 1    =1
1+2
▓风度 1+3  =4+1+2=7
▓操控 1    =1+1+1=3
▓沉着 1    =1

▓▓▓▓技能 4+1
▓▓心智系技能
▓学识  
▓电脑  
▓手艺 
▓手艺 
▓调查 3 专业-知觉
▓医学 1
▓神秘学1  
▓政治  
▓科学   
▓▓生理技能 5+2
▓运动 3 专业-自我保护
▓肉搏 
▓驾驶 
▓枪械  1
▓盗窃  
▓隐藏  
▓求生 2
▓白刃 1  
▓弓箭
▓▓互动技能 6+3
▓动物沟通3+1=4  专业-野性认同
▓感受  
▓表达-
▓表达-
▓威逼  
▓说服  3 专业-引诱
▓交际   1
▓街头智慧1
▓掩饰    1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 2+5+5=12
▓先攻 5+1=5
▓防御 基本防御+其他来源=5+3+2=10
▓生命值5+1 =6
▓意志值1+2 =3
▓意志力1+2 =3

▓▓▓▓专长


      警觉(1——3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
      1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在被突袭时仍然可以保留一半的基础防御,而不是全部失去。但此时他仍然算作是措手不及。
      3级:人物不会措手不及

      倾城之貌(1——5)
      要求:风度3+
      1级:人物的相貌绝美无比,此专长的每1级都使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1DP加值。4级和5级还各使人

物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1附加成功。但是,人物的外貌也容易引人注意或被人记住。当人物改变容貌时,此专

长将失效。你可以为改变后的容貌分别购买此专长。
      2级:人物可以将风度值的一半作为偏斜加值加到基础防御上,但至多不超过此专长等级。
      3级:现在即使你改变了容貌,专长的1级效果仍然可以生效,但视为比原本的等级要低二级。如果为改变后的容貌购买此

专长,视为从低二级的等级开始。
      4级:任何以你为目标的行动,如果会对你产生任何负面效果,那么行动者就必须通过DC2的意志检定,否则不能继续行动

。成功通过豁免者在接下来的一场景(或一章节)内不会再受此效果影响。



▓▓▓▓特殊能力
天狐血统

**D级:白狐变
你追溯远古的血统,发掘出你的起源——你是一只小狐狸。
属性:敏捷+1,感知+1,风度+2,操控+1
能量:妖力(风度+操控)
特性:狐火,敏锐感知
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加1点属性

你有两只毛茸茸的耳朵和一条狐狸尾巴。

*狐火:你张口一呼,吐出一朵亦真亦幻的火焰。你可以以一个标准动作消耗1点妖力召唤出大体相当于体积1的火焰,该火焰可当

做照明范围是你感知米的火把使用,也可以照出你感知/2米范围内的灵体。它的持续轮数相当于你的操控/2。
*敏锐感知:你的鼻子和耳朵都很灵敏。你的警觉+1,最多到+3,在使用嗅觉和听觉的相关检定时,获得+1/每血统等级的DP。



犬神是一种以狗和其他犬类生物的灵魂形成的恶灵,其中一大部分是邪恶的术者用凶猛犬类进行活祭而创造出来,其他的一些则

是由普通的灵体融合邪气而成。

犬神使放出的犬神是黑色、半透明的外表残缺的灵体,外形酷似凶猛的大狗,但是如同火焰的雕塑一样形态不定。置于犬神使操

纵下犬神并不以本体出现,因此无法被杀死。对犬神造成超过其生命值的严重伤害只会使它消失并回到主人身边,从而阻止它这

次任务。

一般情况下,犬神不会被没有灵感体质的人看到和听到。以下情况除外:

·被犬神诅咒或攻击的人能够看到和听到犬神。

·犬神凭依于主人之后,所有人都能看到主人体表有犬神的虚像。

·主人可以故意让犬神显形,此时它能够被所有人看到和听到。

犬神强大却受重重限制,只会依主人的能力而使用部分力量。5级之前,犬神没有智力或操控值,进行判定时,视为犬神的体型为

5,除智力和操控外所有其他属性值都相当于主人的风度值或10+犬神使等级(取低者),所有技能值都相当于主人的驯兽等级或

10+犬神使等级(取低者)。

犬神可以飞行,速度为(主人的感知+操控+沉着)×(主人的犬神使等级+1)。


1级犬神使技能 D+600
人物具有犬神使的身分。犬神之间具有特殊的感应,因此,当两个犬神使相互接近到可以互相交流时,他们会分辨出彼此的身份

。但合作还是相互撕杀,只看双方的态度而异。掩饰身份是一个操控+掩饰+神秘学-6的判定。

犬神恶咒

犬神使会受到犬神的诅咒。若人物原本没有妖力且不是黑暗生物,则人物成为黑暗生物,且人物的三代之内直系后代会被诅咒,

若是女性,在15岁后会被浮游灵附身而成为裂口女。这一诅咒是不可解除的——被除灵后的一周之内,她会再次被动物灵附体,

死后亦无法摆脱这一诅咒,并且无法轮回,而成为游荡的幽灵。

这一诅咒无法以任何方法解除,只有经过在地狱中忏罪才能解消。

若犬神使身为黑暗生物,不会受到诅咒。若人物原本不是黑暗生物却拥有妖力,则人物变为黑暗生物,不受诅咒的其他影响。

 

犬神操作

人物获得妖力池,关键属性是风度+操控。如果人物已经获得妖力池,他的妖力池容量获得+5的修行加值。人物可以放出犬神,

数量为犬神使技能等级的两倍-1。



追袭之犬

人物可以放出犬神进行搜索和追踪:

搜索:

犬神使可以放出犬神进行搜索,每只犬神都可以独立进行搜索判定,并且每只都加上相当于主人犬神使等级的DP加值。另外,由

于犬神是灵体,在寻找隐藏在暗格、秘柜等处的物品时,每只犬神可以获得+1自动成功。犬神没有智能,但它能够直观地知道主

人要找什么,当发现主人可能感兴趣的东西时,它会向主人通报,但它的表达方式与普通的狗相同(吠叫、摇尾巴等)。进行搜

索时,犬神最多离开主人100米+10米/犬神使等级。

另外,主人可以通过心灵联接,以犬神的视觉和听觉来搜索,在这种情况下,主人立刻知道犬神发现了什么,但此时他只能操纵1

只犬神,并且不能离开他10米之外。

每只犬神每搜索10分钟,会消耗主人1点妖力。

追踪:

犬神使可以让犬神去寻找或追踪特定的生物。这类似普通犬类依嗅觉追踪,但它不会被阻断嗅觉的效果所阻止。每只犬神追踪的

判定都加上相当于主人犬神使等级的DP加值。一只犬神在此情况下最多可以离开主人1000米/犬神使等级,它可以从目标行动的

痕迹开始追踪,或者在指定的1平方公里范围内开始寻找。范围内寻找的周期是5分钟,发现目标后它会在原地消失并出现在主人

身边向他报信。它依然只能依普通的狗的形式表达。

每只犬神每追踪20分钟,会消耗主人1点妖力。


能量:妖力(风度+操控)

能量池=(7+3)+5(修行加值)+5(能量池重复开启)
      =20

妖力:

通用的或未说明的妖力池,需要人物以吸取日精月华、感应天地循环之理的方式回复。人物需要选定一个天地气机交错的时刻(比如子时,阴气至顶,阳气始生,或与之相反的午时),以冥想或打坐的方式修炼一刻钟,回复全部妖力。这一时刻在人物获得妖力时选择,不可改变。若时刻不对,人物可以冥想一小时并进行一个风度+操控判定,每成功数回复1点。

选定午时




戴上剧情物品后

劇透 -   :



–姓名:神乐
–性別:女
–年龄:16
–身高/体重:165/50
–种族/国籍:
–语言:通用语 2
–外貌/特徵:
–性格/个性:
–概述:
待补完

 -美德/恶德(角色特性):

信念(Faith)
當角色從混亂與悲傷中確立出其意義,回復所有意志力。

愤怒(Wrath)
當角色無視危險來發洩憤怒,回復1點意志力。


▓▓▓▓基本能力值
3+1
▓智力 1  +1=2   
▓感知 1+3+1=4  +1=6
▓决心 1+1+1=3
2+2
▓力量 1+1+1=3
▓敏捷 1+3+1=4  +1=6
▓耐力 1  +1=2
1+2
▓风度 1+3+1=4+1+2=8
▓操控 1  +1=1+1+1=4
▓沉着 1  +1=2   

▓▓▓▓技能 4+1
▓▓心智系技能
▓学识  
▓电脑  
▓手艺 
▓手艺 
▓调查 3 专业-知觉
▓医学 1
▓神秘学1  
▓政治  
▓科学   
▓▓生理技能 5+2
▓运动 3 专业-自我保护
▓肉搏 
▓驾驶 
▓枪械  1
▓盗窃  
▓隐藏  
▓求生 2
▓白刃 1  
▓弓箭
▓▓互动技能 6+3
▓动物沟通3+1=4  专业-野性认同
▓感受  
▓表达-
▓表达-
▓威逼  
▓说服  3 专业-引诱
▓交际   1
▓街头智慧1
▓掩饰    1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 3+6+5=14
▓先攻 5+2=7
▓防御 基本防御+其他来源=6+4=10
▓生命值5+1 =6
▓意志值1+2 =3
▓意志力1+2 =3

▓▓▓▓专长


      警觉(1——3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
      1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在被突袭时仍然可以保留一半的基础防御,而不是全部失去。但此时他仍然算作是措手不及。
      3级:人物不会措手不及

      倾城之貌(1——5)
      要求:风度3+
      1级:人物的相貌绝美无比,此专长的每1级都使人物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1DP加值。4级和5级还各使人

物在美貌容易取得优势的社交判定上获得+1附加成功。但是,人物的外貌也容易引人注意或被人记住。当人物改变容貌时,此专

长将失效。你可以为改变后的容貌分别购买此专长。
      2级:人物可以将风度值的一半作为偏斜加值加到基础防御上,但至多不超过此专长等级。
      3级:现在即使你改变了容貌,专长的1级效果仍然可以生效,但视为比原本的等级要低二级。如果为改变后的容貌购买此

专长,视为从低二级的等级开始。
      4级:任何以你为目标的行动,如果会对你产生任何负面效果,那么行动者就必须通过DC2的意志检定,否则不能继续行动

。成功通过豁免者在接下来的一场景(或一章节)内不会再受此效果影响。



▓▓▓▓特殊能力
天狐血统

**D级:白狐变
你追溯远古的血统,发掘出你的起源——你是一只小狐狸。
属性:敏捷+1,感知+1,风度+2,操控+1
能量:妖力(风度+操控)
特性:狐火,敏锐感知
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加1点属性

你有两只毛茸茸的耳朵和一条狐狸尾巴。

*狐火:你张口一呼,吐出一朵亦真亦幻的火焰。你可以以一个标准动作消耗1点妖力召唤出大体相当于体积1的火焰,该火焰可当

做照明范围是你感知米的火把使用,也可以照出你感知/2米范围内的灵体。它的持续轮数相当于你的操控/2。
*敏锐感知:你的鼻子和耳朵都很灵敏。你的警觉+1,最多到+3,在使用嗅觉和听觉的相关检定时,获得+1/每血统等级的DP。



犬神是一种以狗和其他犬类生物的灵魂形成的恶灵,其中一大部分是邪恶的术者用凶猛犬类进行活祭而创造出来,其他的一些则

是由普通的灵体融合邪气而成。

犬神使放出的犬神是黑色、半透明的外表残缺的灵体,外形酷似凶猛的大狗,但是如同火焰的雕塑一样形态不定。置于犬神使操

纵下犬神并不以本体出现,因此无法被杀死。对犬神造成超过其生命值的严重伤害只会使它消失并回到主人身边,从而阻止它这

次任务。

一般情况下,犬神不会被没有灵感体质的人看到和听到。以下情况除外:

·被犬神诅咒或攻击的人能够看到和听到犬神。

·犬神凭依于主人之后,所有人都能看到主人体表有犬神的虚像。

·主人可以故意让犬神显形,此时它能够被所有人看到和听到。

犬神强大却受重重限制,只会依主人的能力而使用部分力量。5级之前,犬神没有智力或操控值,进行判定时,视为犬神的体型为

5,除智力和操控外所有其他属性值都相当于主人的风度值或10+犬神使等级(取低者),所有技能值都相当于主人的驯兽等级或

10+犬神使等级(取低者)。

犬神可以飞行,速度为(主人的感知+操控+沉着)×(主人的犬神使等级+1)。


1级犬神使技能 D+600
人物具有犬神使的身分。犬神之间具有特殊的感应,因此,当两个犬神使相互接近到可以互相交流时,他们会分辨出彼此的身份

。但合作还是相互撕杀,只看双方的态度而异。掩饰身份是一个操控+掩饰+神秘学-6的判定。

犬神恶咒

犬神使会受到犬神的诅咒。若人物原本没有妖力且不是黑暗生物,则人物成为黑暗生物,且人物的三代之内直系后代会被诅咒,

若是女性,在15岁后会被浮游灵附身而成为裂口女。这一诅咒是不可解除的——被除灵后的一周之内,她会再次被动物灵附体,

死后亦无法摆脱这一诅咒,并且无法轮回,而成为游荡的幽灵。

这一诅咒无法以任何方法解除,只有经过在地狱中忏罪才能解消。

若犬神使身为黑暗生物,不会受到诅咒。若人物原本不是黑暗生物却拥有妖力,则人物变为黑暗生物,不受诅咒的其他影响。

 

犬神操作

人物获得妖力池,关键属性是风度+操控。如果人物已经获得妖力池,他的妖力池容量获得+5的修行加值。人物可以放出犬神,

数量为犬神使技能等级的两倍-1。



追袭之犬

人物可以放出犬神进行搜索和追踪:

搜索:

犬神使可以放出犬神进行搜索,每只犬神都可以独立进行搜索判定,并且每只都加上相当于主人犬神使等级的DP加值。另外,由

于犬神是灵体,在寻找隐藏在暗格、秘柜等处的物品时,每只犬神可以获得+1自动成功。犬神没有智能,但它能够直观地知道主

人要找什么,当发现主人可能感兴趣的东西时,它会向主人通报,但它的表达方式与普通的狗相同(吠叫、摇尾巴等)。进行搜

索时,犬神最多离开主人100米+10米/犬神使等级。

另外,主人可以通过心灵联接,以犬神的视觉和听觉来搜索,在这种情况下,主人立刻知道犬神发现了什么,但此时他只能操纵1

只犬神,并且不能离开他10米之外。

每只犬神每搜索10分钟,会消耗主人1点妖力。

追踪:

犬神使可以让犬神去寻找或追踪特定的生物。这类似普通犬类依嗅觉追踪,但它不会被阻断嗅觉的效果所阻止。每只犬神追踪的

判定都加上相当于主人犬神使等级的DP加值。一只犬神在此情况下最多可以离开主人1000米/犬神使等级,它可以从目标行动的

痕迹开始追踪,或者在指定的1平方公里范围内开始寻找。范围内寻找的周期是5分钟,发现目标后它会在原地消失并出现在主人

身边向他报信。它依然只能依普通的狗的形式表达。

每只犬神每追踪20分钟,会消耗主人1点妖力。


能量:妖力(风度+操控)

能量池=(8+4)+5(修行加值)+5(重复开启能量槽)
      =22

妖力:

通用的或未说明的妖力池,需要人物以吸取日精月华、感应天地循环之理的方式回复。人物需要选定一个天地气机交错的时刻(

比如子时,阴气至顶,阳气始生,或与之相反的午时),以冥想或打坐的方式修炼一刻钟,回复全部妖力。这一时刻在人物获得

妖力时选择,不可改变。若时刻不对,人物可以冥想一小时并进行一个风度+操控判定,每成功数回复1点。

选定午时

犬神属性
力量8 敏捷8 体质8 智力- 感知8 意志8 风度8 操控- 沉着8

犬神的体型为5  技能均为4
▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 8+8+5=21
▓先攻 8+8=16
▓防御 基本防御+其他来源=7
▓生命值5+8 =13
▓意志值8+8 =16
▓意志力8+8 =16



▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况

▓▓▓▓物品情况:


防弹衣
小型左轮手枪

+1自动成功【枪械攻击10=敏捷6+枪械1+武器3    5高速】
搜索【9=2智力+3调查+1专业+3专长】
+1自动成功【嗅觉/聆听14DP=6+3+1专业+3专长+1种族】
+1自动成功【侦查13DP=6+3+1专业+3专长】
+1自动成功【交际12DP=8+1+3专长】

2D2750 150
13XP   1XP

6XP专长警觉2
4XP属性操控+1
800属性风度+1
D+600血统
D+6001级犬神使

驯兽技能提升至4  600+1XP +1XP野性认同



标准通信器
10
小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。

电磁脉冲手雷*3  =90

微型遥控扩音器*5        =10
烟雾弹*2               =20
震撼弹/闪光弹/催泪弹*2=30



爱丽丝的祝福

这是一串用银链将一块宝石串起来所完成的项链,虽然制作简陋但却显得古朴美丽,上面倾注了制作者的思念。


佩戴者全属性+1,以下特性每天可激活一次:

心灵扫描:你将制造出一个球形的精神场,范围是20公里,你可感知在此范围内任意的精神波动。

心灵屏障:制造一个半径20米的能量场,保护受术者不受任何侦测、影响和阅读情绪与思想的装置、异能或法术所影响。

心灵力场:制造一个心灵力场,在此范围内所有友军获得5点全伤害吸收。

心灵鞭挞:精神之鞭攻击受害者的自我,削弱其信心,造成极度的痛苦。双方进行进行意志对抗,你的成功数减去对方的成功数

,则为对方总共受到的意志损伤。

“请让我,与你们同行。”
« 上次编辑: 2012-06-22, 周五 00:02:17 由 凌辰时分的不明爬行物 »

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Re: 锡安之地开团
« 回帖 #4 于: 2012-06-13, 周三 00:18:42 »
初始人物
劇透 -   :
-角色名:玛鲁哲
-性别:男
-年龄:16
-身高/体重:162cm/46kg
-种族/国籍:大概是人类/未知
-语言:通用语2,英语2, 汉语2,拉丁语2,日语2
-外貌/特征:苍金色头发,瞳色平时是灰色,在陷入沉思的时候会有有七彩的光芒闪现
-个性/性格:行事作风以结果为准,对于过程有些不在乎,也不会在乎在这个过程中他人会有什么样子的感受,此外,如果对事情有帮助可以装扮成任何性格。
-概述:貌似是某个国家制作onemenarmy过程中的试验品
-美德/恶德:节制/懒惰
▓▓▓▓基本能力值3/2/1+5
▓▓心智系3+4
▓智力4 = 1+3
▓感知3 = 1+2
▓决心3 = 1+2
▓▓生理系2+1
▓力量1 = 1
▓敏捷2 = 1+1
▓耐力3 = 1+2
▓▓互动系1
▓风度1 = 1
▓操控1 = 1
▓沉着2 = 1+1
▓▓▓▓技能6/5/4+5
▓▓心智系技能6+4
▓学识1
▓电脑3(专业:解析密码)
▓手艺
▓调查3(专业:搜寻物品)
▓医学
▓神秘学2(专业:理解神秘)
▓政治
▓科学1
▓▓生理系技能5+1
▓运动1
▓肉搏 
▓驾驶1
▓枪械1
▓盗窃  
▓隐藏1
▓求生2
▓白刃
▓弓箭
▓▓互动系技能4
▓动物沟通
▓感受1
▓表达
▓威逼  
▓说服1
▓交际
▓街头智慧1
▓掩饰1
▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 9=力1+敏3+体5
▓先攻 5=敏2+沉2
▓普通防御2 =基本2
▓生命值 7=体5+耐2
▓意志值 5=决3+沉2
▓意志: 5=决3+沉2
▓反射: 3=敏2+运1
▓强韧: 5=求2+耐3
▓▓▓▓专长
      警觉(3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
        1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在被突袭时仍然可以保留一半的基础防御,而不是全部失去。但此时他仍然算作是措手不及。
      3级:人物不会措手不及。
     
      死硬(2)
      专长要求:耐力3+,决心3+
      角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
      1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
      2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,人物就不会失去意识。
           
      语言(8+2)
      专长要求:智力1+
        特殊:这个专长可以复数拥有,例如汉语3,德语2,英语2。
      特殊:在游戏开始时,你可以获得两倍于智力值的总语言级别作为你的母语,例如智力2者可以拥有合计4级的此专长。一般来说,人物的母语应该至少有2级。
      1级:基本的读写能力,至少可以辨认出和其他语言的不同。
      2级:较为流畅的拼写和阅读能力,至少可以看懂报纸上的大部分文章。

▓▓▓▓血统
▓▓▓▓技艺:
▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况
建卡资源:额外多2点属性
▓▓▓▓物品情况:
物品                                 价格                     属性及说明

~~~~~~~~~~~~~~~~速查~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
学识科学5=智力4+学识/科学1
电脑操作7=智力4+电脑3
解析密码8=智力4+电脑3+专业1
神秘知识6=智力4+神秘2
理解神秘7=智力4+神秘2+专业1
侦查聆听9=感知3+调查3+专长3
调查搜索10=智力4+调查3+专长3
搜索物品11=智力4+调查3+专长3+专业1
刻意隐藏5=智力4+隐藏1
驾驶载具3=敏捷2+驾驶1
载具攻击5=智力4+枪械1+武器X,5高速
手枪射击5=敏捷2+枪械1+武器2,5高速
察言观色4=感知3+感受1
改变态度2=操控1+说服1
街头智慧5=智力4+街头1
易容唬骗5=智力4+掩饰1

序章之后【2D+2750+11经验】的兑换和消耗
幕间获得【矮人铁匠和庞克老爷子的任务线,以及战斗奖励500点】
劇透 -   :
【首先】
敏捷    从1提升到3   消耗400点
神秘学  从2提升到3   消耗4经验
白刃    从0提升到1   消耗100点+1经验
购买神秘学专业:召唤  消耗1经验
~~~~~~总~~~~~计~~~~~~500点+6经验   
【其次】
血统【雅娜斯特-魔语者,D+600点】
属性:敏捷+1、感知+1、耐力+1、智力+2
【现有+兑换+血统】
强度  智力6 =4+0+2  力量1=1+0+0  风度1=1+0+0
灵活  感知4 =3+0+1  敏捷4=2+1+1  操控1=1+0+0
抗性  决心3 =3+0+0  耐力4=3+0+1  沉着2=2+0+0
【再次】
购买魔导书【盖鲁摩尼克圣典D+1000点】
属性:+2智力,-1沉着,
神秘学等级提升3级到4级
同时消耗1经验学习专业-塑能
再消耗600点将力量、风度、沉着从1提升到2
属性调整为
强度  智力8  力量2  风度2
灵活  感知4  敏捷4  操控1
抗性  决心3  耐力4  沉着2
购买2个大盾,1个重盾消耗30点,并让庞克进行改造。
购买自动吸附式攀爬工具消耗20点。
~~~~~~~~~以上兑换和购买总计消耗2D+2750点+7经验~~剩余500点+4经验~~~~~~
序章之后的人物卡
劇透 -   :
-角色名:玛鲁哲
-性别:男
-年龄:16
-身高/体重:162cm/46kg
-种族/国籍:大概是人类/未知
-语言:通用语2,英语2, 汉语2,拉丁语2,日语2
-外貌/特征:苍金色头发,瞳色平时是灰色,在陷入沉思的时候会有有七彩的光芒闪现
-个性/性格:行事作风以结果为准,对于过程有些不在乎,也不会在乎在这个过程中他人会有什么样子的感受,此外,如果对事情有帮助可以装扮成任何性格。
-概述:貌似是某个国家制作onemenarmy过程中的试验品
-美德/恶德:节制/懒惰
▓▓▓▓基本能力值
▓▓心智系           
▓智力8
▓感知4
▓决心3
▓▓生理系
▓力量2
▓敏捷4
▓耐力4
▓▓互动系
▓风度2
▓操控1
▓沉着2
▓▓▓▓技能
▓▓心智系技能
▓学识1
▓电脑3(专业:解析密码)
▓手艺
▓调查3(专业:搜寻物品)
▓医学
▓神秘学4(专业:理解神秘,召唤,塑能)
▓政治
▓科学1
▓▓生理系技能
▓运动1
▓肉搏 
▓驾驶1
▓枪械1
▓盗窃  
▓隐藏1
▓求生2
▓白刃1
▓弓箭
▓▓互动系技能
▓动物沟通
▓感受1
▓表达
▓威逼  
▓说服1
▓交际
▓街头智慧1
▓掩饰1
▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度11=力2+敏4+体5
▓先攻 6=敏4+沉2
▓防御 8=基本4+护甲4(格挡防御11=基本4+护甲4+白刃1+盾牌2)
▓生命值 9=体5+耐4
▓意志值 5=决3+沉2
▓意志: 5=决3+沉2
▓反射: 5=敏4+运1
▓强韧: 6=耐4+生2
▓▓▓▓专长
      警觉(3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
        1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。
      2级:人物在被突袭时仍然可以保留一半的基础防御,而不是全部失去。但此时他仍然算作是措手不及。
      3级:人物不会措手不及。
     
      死硬(2)
      专长要求:耐力3+,决心3+
      角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
      1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
      2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,人物就不会失去意识。
           
      语言(8+2)
      专长要求:智力1+
        特殊:这个专长可以复数拥有,例如汉语3,德语2,英语2。
      特殊:在游戏开始时,你可以获得两倍于智力值的总语言级别作为你的母语,例如智力2者可以拥有合计4级的此专长。一般来说,人物的母语应该至少有2级。
      1级:基本的读写能力,至少可以辨认出和其他语言的不同。
      2级:较为流畅的拼写和阅读能力,至少可以看懂报纸上的大部分文章。
▓▓▓▓特殊能力
▓▓血统:雅娜斯特【详细见后】
▓▓魔力池:17【智力8+感知4+其它5】
▓▓施法骰:13【智力8+神秘4+专业1】
▓▓现有法术:2【D级魔导书自带2法术,选择:1专有,1通用】
▓召唤唤术系列
与通常的黑魔术不同,召唤术一个场景/遭遇中只能使用一次,召唤术所用的神秘学专业为召唤,在场景中获得的效果在进入遭遇时自动结束,同样的,在遭遇中获得的效果也会在遭遇结束的同时结束。
莫古召唤-神圣生命 D+500
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1轮
距离:30米内一个3*3米的区域
持续时间:立即
你召唤出莫古。这是一只由神圣能量凝聚成的有着小巧红色翅膀的小猪,它会在指定区域内散布神圣能量,在法术结束后即消失。造成以下效果:
-区域内所有友方目标(由术者态度决定)治疗4点冲击伤害,2点严重伤害或1点恶性伤害(由受术者决定)
-区域内所有敌方不死生物和黑暗生物受到1点精神能量严重伤害,无法以[敏捷+运动]回避。

▓其他通用法术:
魔法射手 D+500
花费:1魔力
射程:20米/点智力
成分:语言,姿势
专业:塑能
对抗:无
持续时间:立即
你可以凝聚自然界中与自身魔力凝练而成的元素,使其在你的身边成形,在你的指令下向目标飞射而出。
施展法术时你必须在灼热,寒冷,电击,腐蚀中选择一种能量做为伤害类型或者你也可以使用穿刺伤害作为伤害类型。
你以施法骰进行一次远程能量武器射击,向目标射出一支能量箭,能量箭本身视作伤害3L,造成对应伤害的武器,由于击发的速度如同能量武器一般,因此有着高速优势8。
增幅:法术等级在D级时,你可以多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于短点射的效果,并使能量箭的伤害提升1L。
增幅:法术等级在C级时,你可以再多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于长点射的效果来取代短点射,并使能量箭的伤害再提升1L。
增幅:法术等级在B级时,你可以再多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于连射的效果来取代长点射,并使能量箭的伤害再提升1L。
增幅:法术等级在A级时,你可以再多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于火力压制的效果来取代连射,并使能量箭的伤害再提升1L。
进化:为这道法术投入16点XP,你可以开发出它的另一种用法,将它缠绕在自己的近战武器或天生武器上,这么做可以立刻以该武器发动一次攻击,这视为施法的一部分,但是施法时间提升为一个整轮动作。这次攻击中武器的伤害获得额外的加值,相当于魔法射手能量箭的伤害数,并能获得对应的高速优势,造成的伤害中不超过武器伤害+能量箭伤害的部分可以转为能量箭所造成的伤害类型。
增幅:原本的增幅形式保留,但并不会获得短点射,长点射,连射和火力压制的效果。
增幅:法术等级在C级时,你可以额外支付3点魔力,使你能够立刻发动两次攻击而不是一次,但第二次受-5减值。
增幅:法术等级在B级时,你可以额外支付5点魔力,使你能够立刻发动三次攻击而不是两次,但第二次和第三次都受-5减值。

▓▓▓▓物品情况:
物品                          价格                 属性及说明
魔导书【盖鲁摩尼克圣典】    D1500【暂定】        【详细见后】 
庞克牌防弹衣                 庞克改造             3/3护甲防御,防弹
庞克牌大盾                  10,庞克改造         1/1护甲防御,白刃格挡时加2(体积)
自动吸附式攀爬工具          20                           由吸盘,极为柔韧的钢丝和卷扬机组成的工具,可以装在手腕上,手指一按开关便可弹射出去,吸附在各种固定表面的工具。钢丝长达30米,可以承受200公斤的重量,提升速度为30米/秒。操控开关是自由动作。一枚标准电池可供使用100次。
~~~~~~~~~~~~~~~~速查~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
学识科学09 = 智力8+学识/科学1
电脑操作11 = 智力8+电脑3
解析密码12 = 智力8+电脑3+专业1
神秘知识12 = 智力8+神秘4
理解神秘13 = 智力8+神秘4+专业1
侦查聆听10 = 感知4+调查3+专长3
调查搜索14 = 智力8+调查3+专长3
搜索物品15 = 智力8+调查3+专长3+专业1
刻意隐藏09 = 智力8+隐藏1
驾驶载具05 = 敏捷4+驾驶1
灼热射线16 = 智力8+神秘4+专业1+武器3,高速8,伤害转化,1附加成功,1魔力消耗
射线点射17 = 智力8+神秘4+专业1+武器4,高速8,伤害转化,1附加成功,2魔力消耗
察言观色05 = 感知4+感受1
改变态度03 = 风度2+说服1
街头智慧09 = 智力8+街头1
易容唬骗09 = 智力8+掩饰1

血统详细
劇透 -   :
雅娜斯特
某个魔幻世界中,为了保护自己不擅战斗的子民,由大地母神所孕育的,专司战斗的精灵族亚种。和普通的精灵族不同,一族永远只有两人,是通过隐性基因的形式在普通的精灵族中传承。未觉醒前和普通的精灵没有不同,但觉醒之后就会成为强大的战斗者,是战场上的绝对主宰。拥有和大地母神的另一个孩子——自然界的精华,元素精灵完美的同契体质,可以通过和元素精灵的契约来获得各种强大的特殊能力,不过,作为代价的是与自然本身的联系不如普通精灵紧密。特别的,普通的精灵可以在进阶时选择使自己“觉醒”为雅娜斯特,这会导致精灵所有的血统特性都转变为雅娜斯特的血统特性。同一只队伍中,无论来源为何只能有两名娜雅斯特,并且必须分别为巡礼者和魔语者。

D级
属性:敏捷+1、感知+1、耐力+1、智力+1
能量:魔力池
特性:元素共生契约(双特性)
技能:雅娜斯特专有技能树
元素共生契约(双特性):
雅娜斯特一族永世只有两人的存在,一为『巡礼者』一为『魔语者』。在获得此血统的同时,必须选择其中之一,巡礼者获得敏捷+1的内在加值,魔语者获得获得智力+1的内在加值,无法变更,这同时也决定了你未来的发展方向,额外获得五大元素精灵中的一只初生体。
决定了发展的娜雅斯特可以和元素精灵进行共生。你为年轻的元素精灵提供成长所需的能量和安全的环境,元素精灵则为你提供各种特殊的能力。在这个等级,你只可以与风、雷、水、火、土这五大元素精灵进行共生同契,第一次共生需要D+500。但在同一时间内,巡礼者和魔语者只能展现其中一只精灵的特性。同时在B级时你可以和光暗精灵共生同契,第一次共生需要C+1000,在A级时可以和时空精灵共生同契,第一次共生需要B+2000,在S级时可以和创世精灵共生同契,A+3000。
预备契约的精灵
元素共生契约详述:
元素精灵和精灵一样,属于大地母神的子民。他们是自然界的精华,自然元素的结晶,代表着稳定世界的力量。元素共生契约是只有少数拥有天赋的精灵和娜雅斯特一族才被获准使用的能力,宿主通过和元素精灵进行契约来为元素精灵提供保护和成长所需的能量,而元素精灵则为宿主提供自己的能力作为回报。另外,若是没有足够强大的元素精灵,娜雅斯特一族的特殊战技也无法发挥出来。主神处只提供与初生体元素精灵的契约,更高级的元素精灵只能依靠人物自己的培养,或者到合适的背景世界中寻找元素精灵的踪迹。无论如何,同种的元素精灵只能契约一次,若是不解放掉原有契约的就无法与其他同种的元素精灵同契。尽管人物可以同时与多只元素精灵同契。巡礼者和魔语者的血统等级每上升1,便可以同时多拥有1只元素共生精灵特性(D1-S5)。契约主人在展现所拥有共生精灵的特性时会被占用自己的魔力池上限.特别的,四大殊元素精灵所提供的技能无需展现亦可使用。元素精灵的等级分为:双翼初生体、四翼成熟体、六翼成年体、八翼完全体和十翼精灵王,共五级。
与元素精灵进行同契之后,你可以选择将你获得的分数以100:1的比例转换成经验,以此获得的经验只能用于培养精灵上。要使元素精灵成长,你必须支付7X目标等级的经验,光暗元素精灵是10X目标等级,时空元素精灵是12X目标等级,创世精灵是15X目标等级。额外的所有精灵在突破成年体时需要支付一个D支线,在突破精灵王等级时除5大元素精灵外的特殊精灵需要支付一个B支线。
风系:
双翼初生体
占用魔力上限1点,在防御和反射判定上,获得2点环境加值。移动速度+5米。
四翼成熟体
占用魔力上限2点,获得音波能量抗力2点,可和其他来源叠加。
六翼成年体
占用魔力上限3点,为人物的敏捷额外提供+3增强加值。移动速度+10米。
八翼完全体
占用魔力上限4点,为人物的敏捷额外提供+5增强加值。移动速度+15米。
十翼精灵王
占用魔力上限5点,为人物的敏捷额外提供+7增强加值。移动速度+20米。


暗系
双翼初生体
占用魔力上限2点,造成的伤害中有一点提升为恶性,并且造成伤害后对方的快速医疗效果下降1,直到遭遇结束后恢复。
四翼成熟体
占用魔力上限4点,造成的伤害中有二点提升为恶性,并且造成伤害后对方的快速医疗效果下降2,直到遭遇结束后恢复。
六翼成年体
占用魔力上限6点,造成的伤害中有三点提升为恶性,并且造成伤害后对方的快速医疗效果下降3,直到遭遇结束后恢复。
八翼完全体
占用魔力上限8点,造成的伤害中有四点提升为恶性,并且造成伤害后对方的快速医疗效果下降4,直到遭遇结束后恢复。
十翼精灵王
占用魔力上限10点,每天三次,使宿主的攻击可以无视任意伤害减免和免疫,需要消耗15点魔力和2点意志。

时间系
双翼初生体
占用魔力上限2点,每天三次,使主人在受到时间停止类效果时仍然能正常行动。
四翼成熟体
占用魔力上限4点,每天三次,可以使主人施展的任何B级以下法术所需动作降低一级,如果超过一轮则减少一轮,最低降低到迅捷动作,需要额外支付5点魔力。
六翼成年体
占用魔力上限6点,每天三次,可以使主人施展的任何A级以下法术所需动作降低一级,如果超过一轮则减少一轮,最低降低到迅捷动作,需要额外支付5点魔力。
八翼完全体
占用生命上限8点,每天三次,可以使主人选择展现精灵中的一只等级上升1。
十翼精灵王
占用魔力上限10点,可以使之前的效果,每天使用五次。

魔导书系统详细
劇透 -   :
魔导书系统
  一旦魔导书拥有力量,就会有魂魄生于其中。如果灵力更强,那魂魄甚至会拥有肉体。各种强大的魔导书都会拥有各种不同的能力,也会具现化出不同的肉体形态。你从主神空间买到的魔法书都各自不同,你只能拥有一本魔法书——它们会彼此排斥对方。只要你有足够的魔力, 符合法术的相应要求,就能将存在书上的法术施展出来。

D级:1500分
  沉重厚实,用古老的魔法金属,皮革和羊皮纸制成的魔导书,会出现在玩家手中,样子随你买的书籍不同而不同。里面大部分的书页是空白,但现有的章节会记载着大量的神秘知识,和超出人类想象的,不可思议的东西。在仔细研读之后(这需要通过一个智力+神秘学的判定,DC为20,是一个持续动作),你获得+2智力,-1沉着,神秘学等级提升1级(最多只能提升到4)。这些文字只有书的主人能够研读。你可以用一个移动动作将其化为流动发亮的咒术文字,融入体内,也可以用同样的时间和方式将其召唤出来。如果你以前没有魔法体质,那么你从此会获得魔法力,总值为智力+感知点,如果你之前已经拥有了魔法体质,那么你会额外获得5点法力。书上一开始会存有两个D级法术,其中一个必须是专有法术。书视为生命值2点的小型物品,如果被击碎,它会在1D10天后复原。
盖鲁摩尼克圣典
ゲルモニーク聖典
圣安洁拉的弟子,盖鲁摩尼克以古代神圣语所记载的据说是圣安洁拉的活动记录的书物。被称为幻之书物。
因为记载于其上的咒语没有人能够读懂,被人当作废弃的书物随意丢弃而在漫长的时间中下落不明,直到西蒙在奥博那地下书库发现它,并用长年累月的时间去解读它。
其上记载着神子谕人的言行,以及他所使用的奇特术法:召唤术。
专有法术:
各等级的召唤术

魔术甲胄
B级:
形象为绿袍贤者,额头上出现一带红色尖角的环箍,你获得百米之内的心灵感应能力,感知+2,风度+2,当你施展召唤术时,你脚下会出现奇特的魔法阵,这种以亮银色图纹描绘的圆形魔法阵外侧刻有12星宫的字符,你施展召唤术所需的时间缩短一半,向下取整,原本需要1轮施展的可以降低为一个标准动作,标准动作的可以降低为迅捷动作,降低念咒时间的效果可以和其他效果叠加,每维持10轮需要5点魔力,魔导书可以用自身的魔力支付,你的魔导书现在可以成为自愿的召唤兽的容身之所,召唤兽可以将部分力量纳入书中形成新的召唤术,但每纳入一只都会占用3点意志上限(如FF系列的幻兽,TOX系列的精灵等)。

A级:
在B级的基础上身后出现一对光之羽翼,这不会让你能够飞行,但你可以用它覆盖包裹全身,提供对抗范围攻击时+5的掩蔽加值和5点掩蔽防御,风度,感知各自再+4,当你施展召唤术时,B级法阵的基础上,再出现两个圆环,环内外刻有十只召唤兽的真名,若你支付双倍魔力值,你施展召唤术所需时间在B级的基础上再缩短一半,仍然可以叠加。你可以制作圣石,圣石可以保存召唤术,以一个标准动作握碎存有召唤术的圣石,可以立即完成一个召唤术。
圣石本身的价值由你需要充入的魔力决定,推动一个召唤术需要的魔力每有1点,圣石的价值就有2分。
在拥有对应价值的圣石之后,每天一次,以一个自由动作向圣石中充入1点魔力,连续15天后圣石即可获得1点魔力,直到充入的魔力足以推动某个召唤术时,你可以对圣石施展这个召唤术,至此,召唤术成功的被存入圣石中,在需要的时候可以以一个标准动作握碎圣石来获得召唤术的效果,你制造出的圣石只有你能够使用。

盖鲁摩尼克的本体:圣血天使艾尔玛
  外貌:身披白色长袍并拥有光滑的肌肤,雪白的长发,额间则是白色的尖角,身后有三对光之羽翼,并拥有蓝色的眼瞳的神圣而美丽的少女,以14岁的相貌出现。在原圣血天使阿修罗死亡后,艾尔玛继承了他的力量却秉承着自己善良而温柔的心性。
  属性:力量2,敏捷6,耐力6,智力8,感知8,决心8,风度6,操控3,沉着3
  技能:视为所有技能全部为1。特殊:神秘学7,专业(所有)
  特殊能力:拥有B级魔力槽,并且能施展所有记载於其上的C级和以下的法术。
  超魔技巧:全部

鬼械神:黄道之光(Zodiac)
  它是一头拥有两对龙翼的粉红色的典型西方巨龙,背后却还加装着三对黄金色光之羽翼,作为黄道十二宫围绕的中心,是太阳神的象征。除了能以5对巨翼以四倍速飞行之外,还能使用同名能力黄道之光,在小范围内发出接近太阳的光和热。

卖掉部分物品后团金1600点购买以下物资
劇透 -   :
*****************************************
*****************************************
类型           双手 连射  伤害   射程  弹数   弹药  力量 体积 兑换分数 特殊
BAUR重突击步枪    *  *  5L   130  20  步枪弹  3  3  300  重型模块搭载
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
基础步枪弹1分,500发
橡胶步枪弹1分,500发
银质步枪弹2分,100发
对灵步枪弹10分,100发
祝福步枪弹10分,100发
总计24分
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
标准通信器*4 10*4=40分  小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-战术手电(20)
通常的强光LED手电能够制造前方45度角内25米明亮照明和50米昏暗照明区域,抵消射击时2/1点来自黑暗的不良惩罚。
被强光手电直射的目标承受1点目眩效果,以体质抵消。一旦成功,同一个场景不再受此影响。
战术手电使用锂离子充电电池,每一枚可以开启三小时。价值15分的山寨货只能开启两小时。
-枪把(20)
长点射,扫射时+1DP
-破片手雷*10(20)
-燃烧手雷*10(30)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
仙豆1袋 100分  100颗,1颗顶一天的食水
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
黑客专用笔记本电脑 100分 
标准能量电池        10分
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以上物资总计594
« 上次编辑: 2012-06-21, 周四 22:14:05 由 285260808 »

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Re: 锡安之地开团
« 回帖 #5 于: 2012-06-13, 周三 22:11:05 »
在储藏室获得:
标准防弹衣*4,军用背包*4,军刀(3L)*2,消防斧(3L)*1,小型左轮手枪*1,30发手枪弹
压缩饼干和淡水(5人份十天),军用望远镜 ,军用匕首
能量电池*4
解开电脑权限后获得
恢复剂*2,陆
战队轻甲1
高粒子震动刀
冲压战斧
助力刀

地下停车场获得悍马一匹,数据如下
体积7,HP7/12,硬度5,载员数6
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
标准防弹衣
这件厚实的防弹衣可以隐藏在大衣或一般的冬季制服下,但是并不能隐藏在夏装、紧身衣物和大多数礼服、西服以及女装下。占用盔甲位,盔甲防御2/2,具有『防弹』特性。

特种陆战队护甲(轻甲)
提供4/4的防御,具有【防弹】特性,轻甲,整套盔甲由带有头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。内含通讯器,摄像头及探照灯

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
斩杀奖励:三只怪物狗50*3=150
人物奖励:拯救爱丽丝D+1500

~~~~~~~~~~~~~
爱丽丝的家里找到女性衣服一件,爱丽丝的衣物数件,食用油1桶,打火机1个
« 上次编辑: 2012-06-16, 周六 14:34:03 由 285260808 »

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Re: 锡安之地开团
« 回帖 #6 于: 2012-06-20, 周三 19:43:52 »
===========
幕间额外购买:破片手雷*10,燃烧手雷*10,枪把*1,尚未计入消费中
================
“以大地母神的名义,大地的元素哟,请听从我的吩咐”玛鲁哲抬起右手聚集魔法元素,然后将聚集的能量化作三道射线,扫向夏亚“腐蚀射线“【能量射击20=智力8+神秘学4+专业1+武器4+意志力3,高速8,消耗魔力2点,意志力1点】。之后举起右手的盾牌做格挡动作。

“火焰的君主,请您赐予你子民以勇气,让我们不再畏惧黑暗,不再畏惧邪恶。。。。。”玛鲁哲再次聚集魔法元素,“。。。灼热射线”【能量射击,20DP,1附加成功,高速8,魔力13/17,意志力3/5】随后三道橘黄色的射线,飞向夏亚。
« 上次编辑: 2012-06-20, 周三 22:18:43 由 285260808 »

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Re: 锡安之地开团
« 回帖 #7 于: 2012-06-21, 周四 20:26:20 »
第二幕 消耗统计

在沙漠步行6公里,来到一个小镇,消耗4颗仙豆。

基地中战斗消耗电磁手雷一个,弹药数发

幕间1
战斗奖励500点以及12号圣水一瓶【每回合2L恢复,持续3回合】

第二幕 获得统计

打跑沙虫之后,采集沙虫样本2份,获得奖励点1000点+1xp
NPC存活奖励1000点

完成支线【兄弟之战】D+500,获得2个血牙
接触任务线【虫族阴影】1000,获得沙漠突袭者
========个人获得============
战术安排以及入侵,额外经验值2XP
第二幕战报奖励经验10XP
建卡工具制作:500奖励点
======当前总计========
D+4500+13XP
【消耗1XP+100点提升医疗知识到1级】
« 上次编辑: 2012-07-01, 周日 13:53:18 由 285260808 »