作者 主题: 灰赢出产的牛头一只  (阅读 8780 次)

副标题: 恩,又一头

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #10 于: 2004-06-16, 周三 12:01:31 »
牛头是人形怪物
不吃变巨……

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #11 于: 2004-06-16, 周三 12:22:12 »
那还有什么能变大的途径啊?
 

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #12 于: 2004-06-16, 周三 12:35:37 »
兼一级牧师,烧Righteous Might
Chase Dream

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #13 于: 2004-06-16, 周三 16:28:49 »
狂野真的很好啊 猛扑后还能全回合攻击
 

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #14 于: 2004-06-16, 周三 22:10:18 »
  恩,不知道人化动物猛扑之类的能力能不能保留。如果能的话,那人化动物就是好强的生物了呀,不会比牛牛差。那个刺链么,我会认真考虑下。毕竟豪爽的20尺874还是很诱人的。
  另外,蛮子人物用人化抹香鲸或人化长须鲸,挂上野性木板,恩,力量+12,敏捷+4,体质+8,智力-4,感知+8,属性不错哦 :lol: 也许更适合当蛮牧?
« 上次编辑: 2004-06-17, 周四 02:08:12 由 无名亡者 »
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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« 回帖 #15 于: 2004-06-17, 周四 07:50:47 »
鲸是陆地生物么………………?

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #16 于: 2004-06-17, 周四 09:33:10 »
:blink: 模板套晕了, 路行抹香鲸~ :rolleyes:  
You smiled and talked to me of nothing and I felt that for this I had been waiting long.

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #17 于: 2004-06-17, 周四 10:04:22 »
用兽化人既可 兽化凶暴狼啊 强啊!
力量+14 敏捷+4 体质+6
要升6级的animal
不过dire animal是3项豁免全擅长的啊
而且la也只有2

还可以进阶战争变形者这种bt的进阶
« 上次编辑: 2004-06-17, 周四 10:10:06 由 章霁诚 »

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #18 于: 2004-06-17, 周四 12:04:14 »
牛头人少2d8的血换这些咚咚嘛 :lol:  
« 上次编辑: 2004-06-17, 周四 12:08:37 由 rahxfeng »
You smiled and talked to me of nothing and I felt that for this I had been waiting long.

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灰赢出产的牛头一只
« 回帖 #19 于: 2004-06-17, 周四 13:30:47 »
创建一个人化动物
  任何动物(以下所涉及到的基础生物,但不包括凶暴动物)都可以成为人化动物。人化动物具有基础生物的所有特性,除了以下说明。
  体型与类型:该生物的类型成为人形怪物。无论基础生物的下肢数量是多少,人化后皆为双足生物。如果基础生物具有尾巴和/或翅膀,则人化后依然保持该特征。所有人化动物都具有类人的手臂和指掌。
  超小型或更小的动物人化后将成为小型,小型至大型的动物将成为中型,超大或者更大的动物将会成为大型。此修正将会影响到防御等级、攻击加值、天生装甲和属性点,见《怪物图鉴》中关于这些效果的相关说明。
  生命骰数:小型人化动物具有1HD,中型是2HD,而大型则为3HD。人化动物的生命骰均为D8。只有小型人化动物才会因获得职业等级而失去其天生的怪物生命骰数。
  速度:若基础生物为四足动物,且具有超过30英尺的地面速度,则人化版的地面速度将会减少10英尺,除此之外速度保持原样。
  若基础生物具有翅膀,则人化版可以飞行。若其体型尺寸提升,则飞行速度减半且机动性降低1级(最低为不良)。若其体型尺寸降低,则其飞行速度增加50%且机动性提升1个等级(最高为完美)。
  若基础生物为水生,则人化版保留其游泳能力和水下呼吸的特性。若水生人化动物为小型,则地面速度为20英尺,除此之外均为30英尺。若基础生物具有掘穴或者攀爬速度(burrow or brachiation speed),则人化动物保留此类移动模式,速度不变。
  AC:若体型改变则随之调整。
  攻击:人化动物具有基础生物的天生攻击能力,但就算基础生物本身没有双手,人化后依然可以使用武器。必须要获得擅长使用该武器的能力才能发挥其威力,可以通过学习相关专长或者人物职业来获得。
  若基础生物的体型改变,则其天生攻击的伤害也会随之改变,相关规则见第5章:装备中关于武器尺寸改变对伤害的调整。
  如果基础生物具有两只以上的肢体,人化动物的肢体也会有同样的数量,但其中2只会成为足部。因此举个例子来说,章鱼人将会有6支臂膀可以进行天生攻击而不是8支。
  人化动物使用人形怪物的基本攻击加值:小型生物为+1,中型生物为+2,大型生物则是+3。
  具有职业等级的小型人化动物,会因此失去天生的怪物生命骰,则使用其职业等级的基本攻击加值。
  特殊攻击:类似于后腿耙抓、践踏、或者像蟒蛇那样盘卷紧勒等,这些依赖于非人化体型的攻击方式,将不复存在。
  特性:人化动物具有60英尺黑暗视觉。
  基本豁免:如同人形怪物:小型生物为强韧+0,反射+2,意志+2;中型生物为强韧+0,反射+3,意志+3;大型生物则强韧+1,反射+3,意志+3。
  具有职业等级的小型人化动物,会因此失去天生的怪物生命骰,而使用其职业等级的基本豁免加值。(xie注:此处勘误,原文为“使用其职业等级的基本攻击加值”)
  属性:力量随体型调整,敏捷随体型调整,体质随体型调整,智力成为11,感知+2,魅力+4,见表A-58。
  技能:除了具有职业等级的小型人化动物以其职业技能作为本职技能之外,其余都与基础生物相同(见表A-58)。
  专长:如果基础生物具有武器娴熟作为种族奖励专长,那么只要人化版本依然具有相应的形体特征,则此能力保留。除此之外,人化动物只有通过职业等级才能获得专长。

  人化鲸鱼是有脚地,走路是没问题地 :lol:
  真要变兽化人,我一定不会选凶暴狼。凶暴虎多好啊,而且比狼有气势不是?不过,兽化人好像只能在晚上变形,而且不变形和原来一样FC呀,这个问题很大的说。
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