作者 主题: 【3R】核心规则1级超短模组招人(顺利结团)  (阅读 9796 次)

副标题: 招到足够的人就开。

离线 多多猪头三

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
3R核心规则1级超短模组招实验小白鼠玩家。
规则:3R三宝书。
   32BUY
   起始经验0XP
   起始金钱100G
   模组是【暗无天日】模组改编的,没看过的玩家请不要先看模组,看过的玩家请尽量忘记剧情吧。
时间:2012年6月23日晚上8点半。
地点:IRC-农场物语
DM:多多猪头三。
PC:3-4人。
HR:1、生命骰1级取满。
   2、禁邪恶;禁内斗;善良NPC无法被攻击。
   3、禁领导力和部属。
   4、每位PC开始自动获得【标准冒险套裝】*,请注意留有足够负重。

卡请贴在下面。背景写得好的有奖励。

PC:伊西斯|法师、西北风|蛮子、米琪思考|巡、叶晓峰|游侠。

*【标准冒险套裝】33磅,包括1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支火把、10天份的口粮。

今天下午顺利跑完,终于结团了。感谢来参加的各位PC.
« 上次编辑: 2012-06-24, 周日 22:07:27 由 多多猪头三 »

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人
« 回帖 #1 于: 2012-06-23, 周六 19:57:44 »
莉雅 半身人 武僧1级
力量12,敏捷18,体质14,智力12,感知14,魅力8
HP10,AC16,速度20尺
远程攻击:10尺,D20+6(1+4敏捷+1种族+1体型+1精制-2双武器)
伤害:2(1手里剑+1力量),7金一把,35金,5金
远程攻击:10尺,D20+5(1+4敏捷+1种族+1体型-2大小)
伤害:2D6(炽火胶),20金一瓶,60金
« 上次编辑: 2012-06-23, 周六 21:05:46 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 可怜的兽兽

  • 粉嫩的新人
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 291
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人
« 回帖 #2 于: 2012-06-23, 周六 20:08:36 »
姓名:西北风  种族:兽人
体重:230磅   性别:男性  年龄:16岁 
发色:黑色,  瞳色:黑色
职业:蛮子1
正营混乱中立
社会身份:奴隶
 

     
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
人物介绍:

 一个准备在农场干到死的奴隶
——————————————————————————————————————————

属性:力量22  敏捷16  体质14 智力6  感知6 魅力6

HP:1d12+2=14
负重173/246/520


强韧:基本+2体质+2=4
反射:基本+0敏捷+3=3
意志:基本+0感知-2=-2

BAB/擒抱:+1/+7
AC:10+敏捷3+镶嵌皮甲3=16,接触13,措手不及13(专长)
速度:40尺
先攻:+3

巨斧
bab+1力量+6=+7
1d12+9
巨木棒
bab+1力量+6=+7
1d10+9
标枪
bab+1敏捷+3=+4
1d6+6
-----------------------------------------------------------------

专长:猛力攻击
     
----------------------------------------------------------------
职业能力
快速移动,文盲,狂暴 1次/天

----------------------------------------------------------------
技能点数(4-2)x4=8
技能
生存+4感知-2=2
游泳+4力量+6=+10
----------------------------------------------------------------
装备

 【标准冒险套裝】33磅,包括1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支火把、10天份的口粮 
巨斧x1       
巨木棒x1
标枪x2
丝绳一捆
我压根儿就没看过龙枪的bl同人
你看龙枪上怎么写雷斯林的灰袍华发,腹黑傲娇,身娇体弱
这不是伪娘是什么,是伟哥啊


http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=926.0

野兽的炮团小窝 喵!!

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人
« 回帖 #3 于: 2012-06-23, 周六 20:17:03 »
托达克 矮人 巡林客1级
力量10,敏捷16,体质18,智力12,感知14,魅力6
宿敌(地精)
近程射击
HP12,AC16(钉皮甲25金),速度20尺
远程攻击:60尺,D20+6(1+3敏捷+1种族+1专长)
伤害:1D6+1专长+2宿敌(短弓30金),箭20,20金
远程攻击:50尺,D20+5(1+3敏捷+1专长)
伤害:1D4+1专长(投石索0金),弹丸10,1金
« 上次编辑: 2012-06-23, 周六 21:41:41 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 可怜的兽兽

  • 粉嫩的新人
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 291
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人
« 回帖 #4 于: 2012-06-23, 周六 20:18:44 »
兽人
我压根儿就没看过龙枪的bl同人
你看龙枪上怎么写雷斯林的灰袍华发,腹黑傲娇,身娇体弱
这不是伪娘是什么,是伟哥啊


http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=926.0

野兽的炮团小窝 喵!!

离线 思考宝宝喵

  • 天授六爻占卜师
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 388
  • 苹果币: 1
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人
« 回帖 #5 于: 2012-06-23, 周六 20:30:20 »
动物猎杀者米琪
米琪思考
木精灵 巡林客1级
宿敌【魔法兽】聆听侦查生存伤害+2
生命骰:    1d8-1 (7hp)
先攻:     +5
速度:     30尺(6格)
防御等级:   18(0体型,+5敏捷,+3装备), 接触 15, 措手不及13
基本攻击/擒抱:+6射击/+4近战
攻击:     射击+6(1d8+1)/匕首 1D3+4 / 巨剑 2d6+4+2
全回合攻击:  射击+6(1d8+1)/匕首 1D3+4 / 巨剑 2d6+4+2)

豁免:     强韧+1,反射+7,意志-1
属性:
力量18   +4
敏捷20   +5
体质8   -1
智力10   0
感知8   -1
魅力8   -1

技能:     知识(自然)+4,聆听+4-1,侦察+4-1,生存+4-1,制造武器 +4 制造盔甲+4
专长:     近程射击

巨剑      2D6 19-20/X2      50/2   =25
长弓   100尺   1D8 X3 穿刺      75/2   =37.5
投石索   50尺   1D4 X2  钝击      0
木棍      1D6/1D6 钝击      0
匕首   10尺   1D4 19-20/X2 挥砍穿刺    2/1   =1   
镶嵌皮甲 AC+3            25/2   =12.5
捕网               20/2   =20

合计 花费96GP 剩余4GP

捕网(Net):捕网可以纠缠住敌人。当你将捕网投掷出去后,你将对目标进行一次远程接触攻击。捕网的最大距离为10尺。如果你命中,目标将被纠缠。一个被纠缠的生物攻击检定受到-2的减值,敏捷修正受到-4的减值。在纠缠中的生物只能以正常速度的一半移动,并且不能冲锋或者奔跑。当你抓住拖绳时,你可以通过一次力量检定对抗来控制拖绳,此时被纠缠的生物只能在绳索允许的范围内以受限制的速度进行移动。如果被纠缠生物试图释放法术,那么它必须通过DC 15的专注检定,否则施法失败。
被纠缠的生物可以通过DC 20的脱逃术检定以尝试从捕网中挣脱(该动作为整轮动作)。捕网拥有5点生命值,它可以通过DC 25的力量检定被破坏(同样也是整轮动作)。
捕网只对和你体型相差在一个级别之内的生物有效。

捕网必须折叠起来以在投掷时获得较好的效果。在战斗中,当你第一次将捕网投掷出去时,你的远程接触攻击检定为正常值。此后,捕网处于散开的状态,你再进行检定时会有-4的减值。对于擅长使用它的人来说需要2轮时间将捕网折叠好,而其他人则需要两倍的时间来完成同样的事情。
« 上次编辑: 2012-06-23, 周六 21:06:14 由 思考宝宝喵 »
天行健,君子以自强不息
地势坤,君子以厚德载物
思考喵跑团分区
联系方式
QQ:  2243283522

襄阳跑团群:Q群:481618010
弓游侠
爱塔召唤师
大鹏猎人

离线 半天界【废材】

  • 史诗级别的太古废材
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 178
  • 苹果币: 0
  • 你知道什么是废材么?这个就是
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人(已有PC3人)
« 回帖 #6 于: 2012-06-23, 周六 20:30:58 »
怀剑的蛮子。。好特别啊。。
废材怎么了,只是一种对于自己无力改变的时候的事情的自嘲而已

另外你可以叫我【阿直】

离线 老虎烧鱼蛋

  • SB老虎
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 31
  • 苹果币: 0
  • 踏上这一条路的那一刻,我就知道我不会回头。
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人(已有PC3人)
« 回帖 #7 于: 2012-06-23, 周六 23:30:00 »
姓名 修恩·隆索·叶晓峰
年龄 17           体形   中型
性别 男            体重   154磅
种族 人类           身高   6呎
身份 无重要身份        肤色   褐红
阵营 守序中立         发色   红
信仰 无            眼睛   红瞳
惯用手 右手          基本速度 30英尺
语言 通用语 精灵语
种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。


32BUY
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     -      +3     -      -
敏捷    14     -      +2     -      -
体质    10     -      +0     -      -
智力    12     -      +1     -      -
感知    14     -      +2     -      -
魅力    12     -      +1     -      -

总等级  1       职业1  游侠  职业2(职业名称)
经验值  0       等级   1级  等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值   --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     78磅  无上限   正常   上限※4
 中载    153磅  上限3   -3   上限※4
 重载    230磅  上限1   -6   上限※3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

专长和能力  等级专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻        
闪避        

擅长武器与防具:巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。

宿敌(异怪)
追迹
理解动物

当前HP   8
最大HP   8
生命骰数  1D8
生命值   1D8

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   0   -   +2  -   -   +5   -
反射    +4  -    2   -   +2  -   -   -
强韧    +3  -    2   -   +1  -   -   -
意志    +2  -    0   -   +2  -   -   -
先攻    +6               +2      +4

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲   轻型    3    +5    -1   15%  30  20磅

装备盾牌  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
重型木盾   盾牌    2     -    -2   15%   -  10磅

装备武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 战斧     右手     1    20    ×3    -      挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     -     +3    +1    -     -    -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+3  1D8    -     +3    -     -      5磅

装备武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 标枪     右手     1    20    ×2    30呎    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3     -     +2    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D6+3  1D6    -     +3    -     -      2磅

装备武器3   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 战锤     右手     1    20    ×3    -      钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     -     +3    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+3  1D8    -     +3    -     -      6磅

技能点数:       (6+1)×4+4=32
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职   5   2    +3    力量    可※
专注     本职   0   0    +0    体质    可
手艺     本职   0   0    +1    智力   不可
驯养动物   本职   5   4    +1    魅力   不可
医疗     本职   6   4    +2    感知    可
躲藏     本职   3   1    +2    敏捷    可
跳跃     本职   5   2    +3    力量    可
地下城知识  本职   5   4    +1    智力   不可
地理知识   本职   0   0    +1    智力   不可
自然知识   本职   0   0    +1    智力   不可
聆听     本职   6   4    +2    感知    可
潜行     本职   5   3    +2    敏捷    可※
专业     本职   0   0    +2    感知    可
骑术     本职   2   0    +2    敏捷    可※
搜索     本职   5   4    +1    智力    可
侦察     本职   2   0    +2    感知    可
生存     本职   2   0    +2    感知    可
游泳     本职   3   0    +3    力量    可※※
绳技     本职   0   0    +2    敏捷   不可※



说明:带※号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
战锤            12           5
标枪×4           4           8  
战斧            10           6
投石索            0           0
弹丸(20颗)        2银币        10           
镶嵌皮甲          25          20
重型木盾           7          10
背包             0           2
水袋             1           4
一套便服(平民服装)     0           0
——————————————————————————————
背包里:
食物 口粮(2日份)     1           2
杂物 火把(2支)      0铜币         2
   帆布(5平方码)    5银币         5
   地图或卷轴匣(2个)  2           1 
   粉笔(7支)      7铜币         -       
   哨子          8银币         -
   麻绳(50呎)     1          10 
   燧石与铁片       1           -
   睡袋          0银币         5
   毯子          5银币         3



钱币          31金币9银币        1
             
——————————————————————————————
合计:            100        92  
剩余资金:                    (中载)
« 上次编辑: 2012-06-23, 周六 23:42:15 由 老虎烧鱼蛋 »
没有人知道他是怎么来的,也没有一个人认识他,在他来到这个世界之前。
来到这个世界的时候,他已经是20岁。他不是怪物,而是来自于另一个次元的人。

“今天晚上,我在遗迹那边等你啊!”
“好”

【遗迹】
“这件衣服,他会很喜欢吧!”
她拿着一套红色的衣服,在遗迹边忐忑不安地踱步着。突然间,她看到遗迹上部出现了一团不寻常的光,一团她从来没见过的光,尽管她和他在这里约会了很多次。
这是什么?她不禁走近了那团光。恍惚间,她已经不知道她身处何方……

“赤舞!”
眼看着她逐渐融入遗迹上的巨大符印,他却无法靠近她一步。最后,只留下那个血红的符印,和那套丢在一旁的、红色的衣服。
那天是他的20岁生日。

总有一天,我会找到你的。在踏进那个巨大符印之前,他抱着那套衣服,暗暗的想。

但是,他不知道他走上的是一条不归的路。

离线 可怜的兽兽

  • 粉嫩的新人
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 291
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人(满员)
« 回帖 #8 于: 2012-06-24, 周日 14:33:52 »
今天还搞么
我压根儿就没看过龙枪的bl同人
你看龙枪上怎么写雷斯林的灰袍华发,腹黑傲娇,身娇体弱
这不是伪娘是什么,是伟哥啊


http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=926.0

野兽的炮团小窝 喵!!

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 【3R】核心规则1级超短模组招人(满员)
« 回帖 #9 于: 2012-06-24, 周日 17:04:04 »
搞啊 搞啊 一定搞得你死去活来、爽到极点!
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。