背景1,起始之镇----贝利奥特
贝利奥特小镇属于典型的正南正北四四方方的布局,小镇四周低矮的城墙主要用于防范野兽,两座城门分别位于东西两侧,一条笔直的马路连接于两者之间,南北则为水门,从北向南流淌的人工河道正好位于小镇的中央,一路一河正好将小镇分成四个均等区域。
顺着西门方向延伸出去的大道连接于道尔顿公路,这条大道两侧则是那片灰狼与黑熊出没的森林;而顺着东门方向出去则是一段还算平整的山道,这道名为葛穆山道的尽头则是一个宝石矿洞,或者说曾经是一个宝石矿洞。
大约十年前,一位幸运的地质学家在这里发现了一宝石矿脉,而不胫而走的消息很快引起了一片淘金热潮,当然教廷很快就介入了这片地区,以铁蹄驱逐了淘金者。而后,道路被铺设,森林被铲平,河道被拓宽,贝利奥特也就是那时候建立起来的。
一车车的矿石被运下山来,在经过简单的筛选和打磨之后被手艺精湛的手工艺人加工成一件件奢华的艺术品,大批各种行业的业者也开始在此定居,贝利奥特的扩建计划也被提上了日程。
可惜好景不长,如同玩笑一般,那位年轻学者口中至少能开采二十年的矿脉仅用了两年就再也无法出产哪怕一粒品质最差的宝石,而他自己也为他的判断失误走上了绞首架,“吹牛的葛穆”这是后来一本以他为原型的儿童绘本的书名。
矿工走了,手工业者也走了,可惜在此做了大笔投资的商人却无法轻易离开,已经开张或者将要开张的旅店、酒吧以及各类作坊是他们的全部积蓄,有的人甚至因此负债累累。
万幸,由于大量的资金已经被投入,贝利奥特终究没有被废弃,而是作为一个往来罗切斯特和利兹之间供商旅休息的中继点使用,使得这些商人不至于血本无归,往后的几年,几批流浪者的加入也慢慢使得了这个小镇慢慢的恢复了生机。
可惜即便如此,相对于小镇的人口贝利奥特还是显得太大了,为了便于生活及管理,全镇的居民统一居住在西城区靠近城门的区域,而东城区则暂时被废弃搁置。当然从今往后,随着大批冒险者的涌入,也会使得这座昔日繁华的小镇逐渐热闹起来。
背景2,“灰狼”森林
“灰狼”森林是贝利奥特通向道尔顿公路的马路两侧的森林的俗称,不知何时起,这里的森林出现了大批的灰狼,并且其繁殖速度非常之高,如果不是骑士团定期对这片区域进行清剿,以及后来冒险者的到来,也许贝利奥特早已不复存在。当然,“灰狼”森林里的动物不止灰狼,还有诸如兔子,蛇,熊,猿猴等各种动物以及各种虫类,甚至一些变异的植物,并且这些生物的繁殖速度也较正常要快许多。也许是由于繁殖速度过快的原因,经常能在这片森林之中看到各种动物之间的战斗甚至是同类之间的战斗,并且由于这样的生存环境,某些个体会会发生异变,变得异常凶暴。
背景3,乱石平原
向北穿越“灰狼”森林,你将来到一片乱石横生的平原地带,沿着这片区域再向北面走一阵,则可以看到一条干涸的河床,这里曾经是瑞尔河的下游,但是当年由于建造贝利奥特,由王国出动大量的人力及物力,强行将瑞尔河改道,将河水小引入了城市中间的人工运河。在这片区域出没的是野猪和一种名为箭毛野猪的变种野猪,偶尔也会出现因为特殊原因而凶暴化的品种,此外,生活于瑞尔河上游的恐爪龙或者食人魔有时也会来到这片区域进行打猎。到目前为止现在很少有冒险者敢于来到这片区域,只有那种对自己的身手非常有信心的冒险者,或者成工会规模的冒险者团体敢于来这里涉险。
背景4,幽灵古堡
据说乱石平原北部有着一座荒废已久的古堡,而且传言那里晚上会有幽灵出没,但是没有得到证实,具体情报很模糊。
背景5,废弃矿区
从小镇东门出去后,沿着一段山路向山区前行,会到达一片废弃的矿区,这里就是当年的宝石矿洞,但是现在被一群来自地底世界的大地精和熊地精占领,并且吞并了周围一些小规模的地精部落,形成了一股强大的实力,虽然现在还不敢攻打有正规骑士驻扎的小镇,但是已经成为一个巨大的隐患。驻防于此的队长曾经多次向上级求援,但是所有的回答都是“自行解决”,而队长也只能以现有的队员并雇佣部分冒险者对地精们进行定期的清剿,但是这群狡猾的生物一旦遇到大规模的侵袭,就会躲入矿洞之中,而狭小的矿洞很难让以人类为主的部队发挥开来。目前骑士团正在思考对策之中。
背景6,河谷区域
瑞尔河的发源地,这里生活着大量的恐爪兽和食人魔,不过此处离小镇已经很远,所有对小镇的威胁很小,分身乏术的骑士团也只能去清剿那些进入人们生活圈的,无法彻底解决它们。
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人文背景1,旅店【黑猫与铃铛】
低处于小镇西城区南部,该旅店为小镇最早的旅馆,同时冒险者公会就扎根于此,你们在有自己的住所之前也住在这里,和旅馆的主人马斯特关系还算熟络,同时此人还兼职公会面向冒险者的任务接洽。