作者 主题: <PF>灰海穿越团团务帖  (阅读 8964 次)

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Re: <PF>灰海穿越团团务帖
« 回帖 #10 于: 2012-10-27, 周六 18:10:08 »
于是我也发个新帖

劇透 -   :
姓名:梅妮亚·派洛
种族:侏儒
阵营:混乱中立
身高:3英尺 体重:36磅
体型:小型  年龄:111      性别:女
肤色:白    瞳色:孔雀蓝   发色:灰色
信仰:黛丝娜
语言:通用语,侏儒语,木族语,龙语,矮人语,兽人语,精灵语,地精语,炼狱语,深渊语
经验:6490/10000
职业等级:炼金术士4【心智化学家】
天赋职业:炼金术士每日炸弹提高0.5*职业级别【当前2】
***************************************************************************
属性:【侏儒 体质+2 魅力+2 力量-2】
属性   天生   装备   种族   升级  最终  修正
力量    13        -     -2       +0   11    +0 
敏捷    15        -     -       +0   15    +2 
体质    13        -     +2       +0   15    +2 
智力    15        -     -       +1   16    +3 
感知    11        -     -       +0   11    +0 
魅力    12        -     +2       +0   14    +2 
先攻调整+2【敏捷+2】
感官:低光视觉
***************************************************************************
强韧豁免+4职业+2体质=6【对毒+2】
反射豁免+4职业+2敏捷=6
意志豁免+1职业+0感知=1【对绝望与恐惧+2】***************************************************************************
侏儒:
小型体型:AC+1体型加值,AB+1体型加值,CMD-1,躲藏检定+4体型加值,速度20尺
纵火狂:使用火焰伤害法术与炼金炸弹伤害时,视为比正常高1级,每日可以以类法术能力施展下列法术一次‘舞光术,妖火,法师伎俩,燃火术’。施法者等级为人物等级,DC=10+法术等级+2魅力修正。
敏锐感知:侦查检定+2种族加值,每日可以以类法术能力施展下列法术一次‘舞光术,幻音术,法师伎俩,动物交谈’。施法者等级为人物等级,DC=10+法术等级+2魅力修正。
永恒希望:对抗绝望与恐惧豁免+2种族加值,每日一次在20面骰丢出1并宣布结果之前可以重投。
工作狂:手艺(炼金术)+2种族加值。
武器熟悉:侏儒将任何冠以‘侏儒’之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语,侏儒语和木族语。智力足够高的侏儒可以选择龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语和兽人语作为额外语言。

背景:
七塔:“七塔”是学者之城洛多罗克的最高学术研究机关,有“贤者评议会”之称。各地领主都乐于聘请七塔的学士(我真的不是跟你扯冰与火之歌)作为顾问,七塔的成员也在各地广受尊重。玩家起始时只能成为七塔的新晋学徒,如果你没有奥术施法者等级,选择一种知识或工艺技能,你在检定时有+4背景加值。如果你有奥术施法者等级,则你获得<抄录卷轴>专长。七塔学徒持有七塔的图章,可以凭此自由进入各地由学城建设的档案馆或资料室,并能在里面半价抄录3级以下法术到法术书或半价抄录卷轴。七塔成员的权限会随着其位阶提高而提高。
加入条件:智力14+并耗费15天准备时间参加考试
***************************************************************************
生命骰:4d8+4*2
生命值:40/40
防御等级:17(+2敏捷,+4盔甲,+1体型,【+2天防异变药剂】)
接触13,措手不及15
基本攻击加值 +2
CMD=10+3BAB+0力量【-1力量异变药剂】+2敏捷-1体型=14
CMB=d20+3BAB+0力量【-1力量异变药剂】
速度20

攻击:
【炼金炸弹】
+7=3BAB+2敏捷+1随手投掷+1近射+1体型  射程增量20尺  无重击
火焰伤害3d6+3智力+1近射【3d6+1+5异变药剂 3d6+1+10异变药剂精确炸弹添加剂】
溅射6【8异变药剂】溅射伤害反射豁免15=10+4/2炼金级别+3智力【+4智力异变药剂】

【轻弩】
+6=3BAB+2敏捷+1近射+1体型  穿刺1d6+1近射 射程增量80尺 19~20/x2  弩箭20/20
【匕首】
+3=3BAB+0力量【-1力量异变药剂】+1体型 挥砍/穿刺1d3 射程增量10尺 19~20/x2
***************************************************************************
专长
【1级】生命历练:所有知识、专业鉴定+2,并且可以使用所有未受训技能。
【1级职业奖励专长】随手投掷:使用临时远程武器无减值,投炸武器攻击检定+1环境加值,炼金术士可以把智力加值加到溅射武器伤害中。
【1级职业奖励专长】制造药水:可以制作3级或以下的药水,花费法术级别x施法者级别x50GP
【3级】近距射击:30尺内远程攻击+1命中+1伤害
***************************************************************************
职业:
武器擅長:炼金术士擅长所有简易武器和炸弹,擅长轻甲但不擅长盾牌。
炼金术:手艺(炼金)获得职业级别加值【当前+4】,手艺(炼金)鉴定药水等同使用鉴定魔法,需要1回合检定。
炼金炸弹:每日4职业级别+3智力加值+2天赋职业=9次
毒性抗力:毒性对抗+2
迅捷炼金:制作炼金物品只需要正常时间的一半,并且可以移动动作上毒。
异变药剂:-2力量/敏捷/体质+4智力/感知/魅力,+2天生护甲,持续10*4炼金级别分钟。
完美记忆:在进行知识检定时获得两倍智力加值。此加值也作用在回想事物时。

科研发现:灌注,自体再生
灌注:其他人可以使用炼金术士每日化合炼成药剂。
自体再生(Ex):每轮可以恢复5点生命,如同快速回复5,每天最多1次/2炼金等级,昏迷自动触发。
***************************************************************************
公式[每日4/2/0/0/0/0]【DC=10+炼成级别+3智力】
已知:
1级[2起始+2智力+2级别+9抄录学习]:脚底抹油、治疗轻伤、侦测密门、跳跃术、侦测不死生物、人类缩小术、易容术、护盾术、忍受环境、克敌机先、人类变巨术、负重术、长距射击、海洋之触、精确炸弹添加剂

2级[1级别]:炼金反刍

已准备:
1环:精确炸弹添加剂,脚底抹油,空,空
2环:炼金反刍,空

炼金炸弹:9/9
自体再生:2/2
英雄点:0/3
***************************************************************************
技能点数:(4基础+2智力)*3 + (4基础+3智力)=25
技能     职 非受训 关键属性 投入点数  专长  种族  装备  最终
攀爬     -  是  +0力量*     +0      +0    +0    -2   -2
游泳     -  是  +0力量*     +0      +0    +0    -2  -2

特技动作   -  是  +2敏捷*     +0      +0    +0    -2  +0
脫逃     -  是  +2敏捷*     +0      +0    +0    -2  +0
飞行     职  是  +2敏捷*     +0      +0    +0    -2  +0
骑术     -  是  +2敏捷*     +0      +0    +0    -2  +0
【躲藏时潜行+4】
潜行     -  是  +2敏捷*     +0      +0    +0    -2  +0
解除装置   职  不  +2敏捷*     +1      +0    +0    -2  +4
巧手     职  不  +2敏捷*     +1      +0    +0    -2   +4

【智力+2异变药剂】
估价     职  是  +3智力       +1      +0    +0    +0  +7
【手艺:炼金   职业+4 背景+4】
手艺:炼金   职  是  +3智力       +4      +0    +2    +2  +22
观察法术   职  不  +3智力       +0      +0    +0    +0  +3
【所有知识获得2倍智力加成】   
知识:神秘  职  不  +3智力       +4      +2    +0    +0  +15
知识:地城  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8
知识:工程  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8
知识:地理  -  不   +3智力       +0      +2    +0    +0  +8   
知识:历史  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8   
知识:地方  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8   
知识:自然  职  不  +3智力       +4      +2    +0    +0  +15   
知识:贵族  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8   
知识:界域  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8   
知识:宗教  -  不  +3智力       +0      +2    +0    +0  +8   
语言学    -  不  +3智力       +5      +0    +0    +0  +8   

察觉     职  是  +0感知       +1      +0    +0    +0  +4
察言观色   -  是  +0感知       +0      +0    +0    +0  +0
医疗     职  是  +0感知       +2      +0    +0    +2  +7
生存       职  是  +0感知       +1      +0    +0    +0  +4
专业     职  不  +0感知       +0      +2    +0    +0  +2

威吓     -  是  +2魅力       +0      +0    +0    +0  +2
唬骗     -  是  +2魅力       +0      +0    +0    +0  +2
交涉     -  是  +2魅力       +0      +0    +0    +0  +2
易容     -  是  +2魅力       +0      +0    +0    +0  +2   
表演(舞蹈)  -  是  +2魅力       +0      +0    +0    +0  +2   
驯养动物   -  不  +2魅力       +0      +0    +0    +0  +2   
使用魔法装置 职  不  +2魅力       +1      +0    +0    +0  +6
標*者受防具減值
**************************************************************************
携带物品以及消费:
【负重情况85.75GP 轻载】
【剩余金币337.2GP  7磅】
【公式:225GP】
公式1环9个     225GP
【武器及防具:139GP 16磅】
轻弩           35GP      2磅
弩箭18          2GP      1磅
匕首            2GP    0.5磅
链甲衫        100GP   12.5磅
【奇物:1000GP  0.25磅】
驼背短衫     1000GP   0.25磅
【一般物品:790.6GP  62.5磅】
探险家服装     10GP      2磅
炼金用具      500GP     40磅
医药箱         50GP      1磅
背包(中型)      2GP      2磅
睡袋          0.1GP   1.25磅
毛毯          0.5GP   0.75磅
丝绳(50尺)     10GP      5磅
水袋(中型)      1GP      4磅
口粮(10天)     5GP    2.5磅
腰包(中型)      1GP    0.5磅
燧石与铁片      1GP       --
永燃火把      110GP      1磅
烟雾棒        100GP    2.5磅
墨水1盎司小瓶   8GP       --
墨水笔        0.1GP       --
粉笔10支      0.1GP       --
圣水x2                   2磅
七塔图章
【制作物品:】
+2智力异变药剂
公式本
【剩余金币336.2GP  7磅】
336金币
2银币

« 上次编辑: 2012-10-27, 周六 18:13:43 由 四月奈奈子 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: <PF>灰海穿越团团务帖
« 回帖 #11 于: 2012-11-06, 周二 13:52:39 »
交卡

劇透 -   :

劇透 -   :
人物姓名:维克特*哈克(Viktor Hark)
人物背景:联邦骑士,剑之子成员
外貌:黑发黑眼的人类青年,脸上的一道伤疤让他散发着生人勿进的气息
****************************************************************************
种族: 人类
阵营:守序中立
信仰:艾梅黛
体型:中
发色:黑
瞳色:黑
身高:6英尺4英寸
体重:165磅
年龄:20
性别: 男
语言:通用语,精灵语,矮人语
职业等级:旗手4
经验点数:0/0
****************************************************************************
力量 20 (+5)(4级+1,人类+2)
敏捷 16 (+3)
体质 16 (+3)
智力 14 (+2)
感知 13 (+1)
魅力 15 (+2)
****************************************************************************
生命值 52(4D10+12)
防御等级 22(+3敏捷 +1偏斜[防护戒指] +7盔甲[灵巧胸甲内衬裙甲] +1盾牌[小圆盾]),接触 14,措手不及 18
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +4,CMB+9 CMD22
速度 20尺(基本速度 30尺,负重133/266/400,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +8(4 +3体质 +1增强[抗力斗篷])
反射豁免 +5(1 +3敏捷 +1增强[抗力斗篷])
意志豁免 +5(1 +1感知 +2专长 +1增强[抗力斗篷])
****************************************************************************
攻击:
+12 精致长剑 1D8+5 近战 19-20/*2 挥砍
+09 精致轻弩 1D8 80尺 19-20/*2 穿刺
+10 匕首 1D4+5 19-20/*2 穿刺/挥砍
****************************************************************************
专长
猛力攻击(人物等级1)
钢铁意志(人类等级1)
武器专攻:长剑(人物等级3)
炫目技巧(背景)
****************************************************************************
职业能力:
武士旗手:
挑战 2次/日

旗帜(+2检定对抗恐惧,+1冲锋时AB [士气加值])

骑士团:雄狮骑士团

挑战时+1闪避AC

獅之呼喚(Lion's Call)(Ex):2級時,雄獅騎士團的騎士獲得鼓舞其盟友的能力。以一個標準動作,他可以進行一次鼓舞士氣的演講,給60尺內所有盟友帶來對抗恐懼效果的豁免檢定表現加值,等同於其魅力調整,以及攻擊檢定的+1表現加值,持續等同於其騎士等級的輪數。如果任何範圍內的盟友正在受到造成驚懼(Frightened)或恐慌(Panicked)的法術或能力的影響,他可以立刻做一次豁免檢定來抵抗該效果(如果該效果允許的話)。

决意 2次/日

 坚定信念Determined:以一个标准动作,武士可以消耗一次决意可用次数来移除疲乏fatigued,战栗shaken或恶心sickened状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭exhausted,惊惧frightened,反胃nauseated或恍惚staggered状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
  坚决果断Resolute:每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
  势不可挡Unstoppable:当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个即时动作消耗一次决意可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚staggered,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他不会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

 武器智识Weapon Expertise (Ex):3级时,武士在他选择的武器上获得独特的知识技术。3级时,他在武士刀katana,长弓longbow,薙刀naginata和胁差wakizashi中选择一种。武士可以用一个自由动作拔出武器,如同拥有即时备战/快拔Quick Draw专长。此外,每当他使用选择的武器造成重击威胁时,在重击确认投骰中获得+2加值。最后,他的武士等级和任何他所拥有的战士等级累计来决定满足特别针对他所选择武器的专长的前提条件,例如武器专精Weapon Specialization。

  骑射Mounted Archer (Ex):4级时,武士擅长在骑乘时使用远程武器射击。武士在使用其坐骑进行倍速移动时,使用远程武器射击仅受-2减值。该减值在坐骑奔跑时增至-4。
****************************************************************************
种族特性:
人类
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
****************************************************************************
技能点:(4*4+2*4+1*4)(骑士)+1*4(人类)=32
威吓+09(+4级别+2魅力+3受训本职)
骑术+10(+4级别+3敏捷+3受训本职)
特技+07(+4级别+3敏捷)
察言观色+08(+4级别+1感知+3受训本职)
交涉+09(+4级别+2魅力+3受训本职)
知识(贵族)+09(+4级别+2智力+3受训本职)
知识(本地)+09(+4级别+2智力+3受训本职)
游泳+12(+4级别+5力量+3受训本职)
盔甲罚值 -3
****************************************************************************
武器:(12lb)
精致长剑 315GP
精致轻弩 335GP
弩矢*20 2GP
匕首*2 4GP

防具:(45 lb)
精致灵巧胸甲 550GP
内衬裙甲 5GP
精致小圆盾 165GP

杂物:(42LB)
探险者服装 8 lb 免费
炽火胶(扁瓶装)x4    4磅    80Gp
圣水(扁瓶装)1磅    25Gp
照明杖x2     2磅     2Gp
腰包x2  1磅     2Gp
水袋    4磅     1Gp
精致背包     承重+1力量修正    2磅    50Gp
口粮x4    4磅     2Gp
睡袋 5磅     1Sp
麻绳50尺 10磅 1GP
不灭火把 1lb 110gp

戒指:
玺戒

奇物:
抗力斗篷+1 1000GP
防护戒指+1 2000GP

药水:
共计:99 lb 4649.1GP
剩余:50GP9SP
****************************************************************************
花费:

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« 上次编辑: 2012-11-06, 周二 14:02:31 由 lichzeta »