作者 主题: 小镇地图(试用品)  (阅读 19860 次)

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离线 欧阳

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #30 于: 2012-08-22, 周三 22:36:52 »
木有H4的路过。

离线 halfghost

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #31 于: 2012-08-23, 周四 11:52:43 »
永梦镇地图Ver.2.0.1来啦~~

离线 芦苇

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #32 于: 2012-08-23, 周四 11:58:51 »
永梦镇地图Ver.2.0.1来啦~~
周围再随便加上点民居可能更好?
这样弄得像是镇子里只有一堆老妖怪~~ :em004
从无尽深渊中爬回来了

离线 halfghost

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #33 于: 2012-08-23, 周四 12:03:00 »
永梦镇地图Ver.2.0.1来啦~~
周围再随便加上点民居可能更好?
这样弄得像是镇子里只有一堆老妖怪~~ :em004
下个版本试试吧,不过要是画上居民的话,老妖怪们的建筑就要淹没在民房中了,不够醒目

离线 欧阳

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #34 于: 2012-08-23, 周四 12:50:59 »
嗯,我觉得大家的目的就是低调。
还是不醒目一点比较好吧。
永梦镇地图Ver.2.0.1来啦~~
周围再随便加上点民居可能更好?
这样弄得像是镇子里只有一堆老妖怪~~ :em004
下个版本试试吧,不过要是画上居民的话,老妖怪们的建筑就要淹没在民房中了,不够醒目

离线 halfghost

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #35 于: 2012-08-23, 周四 13:45:07 »
嗯,我觉得大家的目的就是低调。
还是不醒目一点比较好吧。
永梦镇地图Ver.2.0.1来啦~~
周围再随便加上点民居可能更好?
这样弄得像是镇子里只有一堆老妖怪~~ :em004
下个版本试试吧,不过要是画上居民的话,老妖怪们的建筑就要淹没在民房中了,不够醒目
不醒目就失去做地图的意义了……

离线 贝迪金

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #36 于: 2012-08-24, 周五 12:33:47 »
很多住户表示,希望达成一个共识:

出门自带人物卡(主要是技能,豁免等数据的固定)

喵咻就是这样大家稍微留意一下好了

离线 snowknight

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #37 于: 2012-08-27, 周一 14:13:03 »
这镇子有点小 且缺少一个规划师
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 贝迪金

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #38 于: 2012-08-27, 周一 14:14:05 »
这镇子有点小 且缺少一个规划师

现在大家正就小镇运行的规则进行激烈的讨论喵就是这样

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Re: 小镇地图(试用品)
« 回帖 #39 于: 2012-08-27, 周一 22:36:52 »
话说能不能把之前放在顶楼的各建筑链接加回去~( ̄▽ ̄)~*
用文字写出各区地址的话,用手机看也很方便咧