作者 主题: 武侠团的信息公开  (阅读 8230 次)

副标题: 网游的官网?!论坛?!

离线 莫问无心

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武侠团的信息公开
« 于: 2012-08-19, 周日 01:18:15 »
如题,如有更新,请PC及时关注。
另外PC交卡!周三前交不上就等下周三再开吧!
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #1 于: 2012-08-19, 周日 01:21:44 »
门派信息
(Q:PC写在背景里的组织还有吗?)
(A:现有的PC写的都有。这里的组织是最出名的而已……其他PC背景还要写的请与DM沟通。)

(Q:介绍词看不懂!)
(A:我懒= =再看不懂直接问我!)

白暮派-[医者仁术,智者仁心]
天仪宗-[乾坤借力,天道成形]
迟墨派-[剑行天下,气吞山河]

问竹阁-[欲知天下事,却向竹中寻]
无端谷-[锦瑟无端,华音流年]

九镜教-[背离红尘,逆天不恤]
黑蝎教-[身驭万兽,傲视群雄]
夜岚楼-[静如沉暮,动若山岚]
« 上次编辑: 2012-09-18, 周二 01:43:05 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #2 于: 2012-09-11, 周二 10:45:34 »
不完整生活技能列表
茶艺
乐理
烹饪
医药
施毒
蛊术
铸造
驯兽
鉴定
建筑
缝纫
种植
采集
工艺
附魔
易容

装备分级
灰色
白色
蓝色
绿色
金色
紫色
银色炫光
蓝色炫光
绿色炫光
金色炫光
紫色炫光
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #3 于: 2012-09-13, 周四 03:25:15 »
官方Q&A(?)HP与MP篇……

Q:人物死亡会如何?
A:通常情况下,会在出生点以重伤状态复活。某些特殊情况下,人物信息会被清除。

Q:生命值和内力如何回复?
A:在药店可以买到非战斗状态持续回复性的药剂。战斗回复的技能大多出自白暮派,更好的药剂则需要拥有生活技能【医药】的玩家或NPC制造。同时,内力会以每小时5点的速度自动回复。

Q:为什么不能打坐运功疗伤?
A:绝大部分的内功达到一定等级后会出现这类效果。

Q:能通过【深层接触】补魔吗?
A:没有这回事。

Q:能通过传功之类的方式为其他人补充内力吗?
A:没有这种设定。目前公布出的技能里,白暮派拥有补充内力的技能。
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #4 于: 2012-09-19, 周三 01:38:12 »
藏剑心法
问水决/镇山意
藏剑心法以问水决行轻剑,以镇山意行重剑
分类:准备
代价:无
效果:使用时,在问水决和镇山意中选择一个发动
问水决:若你使用轻剑攻击,获得每等级+1命中+1闪避
镇山意:若你使用重剑攻击,获得每等级+1伤害+1防御
情绪奖励:0
习得所需XP:4点

藏剑轻功
百转千回
藏剑轻功以身形多变,飘忽不定闻名
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在速度判定上有+2加值,行动力+1,并且闪避+1
情绪奖励:0
习得所需XP:2点

藏剑绝学《君子风》
《君子风》套路是藏剑轻重二剑共通的运用法门,以此为名也是告诫藏剑弟子,无论是翩然游龙的轻剑还是大巧不工的重剑,皆当循君子之道。
所有《君子风》的套路招式都只有一级,下分五式,山水易,断潮,天行健, 抱剑观花和听雷

山水易
藏剑武学之精妙所在便在手中轻重二剑的灵活转换,令行剑心法意随心动。
分类:中断
代价:无
效果:此技能每回合只能发动一次,使用时行剑心法发生转换,并移除行动限制效果,同时
若心法由问水诀转换为镇山意,则剑意为刚,直到下一次行动开始之前不受行动限制效果。
若心法由镇山意转换为问水诀,则剑意为柔,直到下一次行动开始之前所受伤害降低1D点。
情绪奖励:2
习得所需XP:1点

天行健
藏剑武学中的御劲卸力法门。
分类:中断
代价:2点行动力
效果:此技能在两种不同心法下发动时具有不同的效果,于问水诀心法下,发动效果为“泉凝月”,于镇山意心法下,发动效果为“云栖松”。
泉凝月:以流水之势卸力,应对攻击时回避+1D。
云栖松:以云栖之势聚力,应对攻击时受到伤害-1D。
情绪奖励:2点
习得所需XP:1点

断潮
问水诀下中流飞剑,镇山意下逆断狂澜。
分类:中断
代价:无
效果:此技能根据所处心法的不同,具有不同的发动时机和效果
问水诀:对抗近战的回避成功时可以发动,立刻发动一次反击。
镇山意:对近战的相杀时可以发动,伤害+1D,并且每支付10点情绪再+1D。
情绪奖励:2点
习得所需XP:2点

听雷
问水诀下迅如疾电,镇山意下重若奔雷
分类:近战/进攻
代价:无
效果:此技能根据所处心法的不同,具有不同的效果
问水诀:命中+2,情绪奖励5。
镇山意:命中+2,伤害+1D。
情绪奖励:0
习得所需XP:3点

抱剑观花
无论问水诀还是镇山意,御剑之法当意在行前。以心御剑,是为藏剑。
分类:常时
代价:无
效果:进入战斗时,你的情绪值下降至0,视为凝神静气,以心御剑,因此失去的情绪值每有10点,你获得一层《心剑》效果,持续到战斗结束。
心剑:每层心剑使你获得命中+1,回避+1,你可以在每次攻击/受到攻击时决定是否使用它,每次使用都会移除一层。
情绪奖励:0
习得所需XP:2点

藏剑绝学《西子情》
《西子情》套路是藏剑驾驭自身剑势剑意的法门,亦柔亦刚,亦隐亦现,与《君子风》忠于外物,轻重分明相对,《西子情》重于内在,只要运用藏剑心法,即使手中无剑,心剑仍可催动剑意剑势。
所有《西子情》的套路招式都只有一级,下分五式,轻风吹荷,断雪残桥,寒梅隐香,映波澜锁,惊涛醉月

轻风吹荷
势随剑进,风雨欲来。
分类:近战/进攻
代价:无
效果:此特技在藏剑心法下方可发动,你的剑势随剑而进,若对方弃你不顾,则大势将至。造成实际伤害后,若攻击对象在下一次行动中进行攻击且未指定自己为对象,直到下一次自己行动结束前,对攻击对象的命中+2,伤害+1D
情绪奖励:2
习得XP:2

断雪残桥
残阳融雪,熠熠生光
分类:中断
代价:无
效果:此特技每场战斗只能使用一次,在藏剑心法下方可发动,依西湖十景之意境,于绝境中引发自身战意,自身恢复20点情绪值。
发动时若自身当前生命值低于最大值一半,则额外恢复30点情绪值。
习得XP:4

寒梅隐香
心系隐香,踏雪寻芳
分类:中断
代价:无
效果:消耗一层《心剑》效果,指定一个对象,对象受剑意锁定牵引,回避-2,防御-1,同时只有一个对象会处于梅隐香的影响之下,指定第二个时,前一个不再受影响。
习得XP:2

映波澜锁
日映碧波,索望无虞。
分类:近战/进攻
代价:10情绪
效果:此特技在藏剑心法下方可发动,你以飘忽不定的身法游走于敌周身,令人自觉如陷波澜,难辨你所在的方向。造成实际伤害后,对象以《知觉》对抗自己《体力》,若对象失败,无法从战斗中脱离。
习得XP:3

惊涛醉月
惊涛拍浪,明月相邀
分类:近战/进攻
代价:5情绪
效果:此特技在藏剑心法下方可发动,你的剑势如月下惊涛,暗流汹涌,令对手难以脱身,造成实际伤害后,对象进入束缚状态,直到回合结束
习得XP:4
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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #5 于: 2012-09-19, 周三 01:38:27 »
六扇门武功
轻功——其疾如风
简述:魔高一尺,道高一丈,面对轻功卓越的匪徒,唯有比他更快的速度与纵跃能力才可将他抓捕归案!
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在速度判定上有+3加值。提升到4级后,不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
习得所需XP:1点

六扇门追踪术
追捕——千里追魂
简述:六扇门特有追踪术,可洞察目标行踪。习得此功法方可听到穿云箭的声音
分类:攻击类型/近战
代价:伤害代价2
效果:你指定一个对象。若你本次近战攻击命中,不造成伤害,但只要对象在你1公里之内,你就能准确地确认对象的位置。这个效果持续24小时。
情绪奖励:0
习得所需XP:2

威慑——动如雷霆
简述:“六扇门捕快在此!”
分类:准备
代价:伤害代价2
效果:敌方全体与你进行【精神】对抗。失败的对象,在命中及回避上承受-1减值,持续到回合结束。
情绪奖励:0
习得所需XP:2

步法——其徐如林
简介:诸葛先生首创,并推广于六扇门中,步法玄妙,攻守兼备
分类:常时
代价:无
效果:每提升到一个单数级,你在命中上有+1加值。每提升到一个双数级,你在回避上有+1加值。同时,若战斗内己方有除你外习得九宫步的对象,每增加1个对象额外+1命中+1回避。考虑这个特技的作用时,非智能NPC不计入在内。
情绪奖励:0
习得所需XP:3

守势——不动如山
简介:山岳之固,不可动摇
分类:防守
代价:-
效果:防御点+《2》(其后每级+1)。
情绪奖励:0
习得所需XP:2

武器——侵略如火
简介:侵袭掠扰,有如烈火之猛,不可遏止。以内劲震伤敌人,紊乱其气息
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害增加1D点。
情绪奖励:2
习得所需XP:2

隐藏——难知如阴
简介:深密藏形,有如阴霾迷漫,莫辨辰象。六扇门中人办案时须得隐藏身形获取证据。
分类:常时
代价:-
效果:你隐秘行动的达成值+2点(其后每级+2)。
情绪奖励:0
习得所需XP:2点

特殊技能:穿云箭
简介:一支穿云箭,千军万马来相见!
效果:消耗穿云箭1,户外使用,会造成特定频率的声音,唯有习得特殊功法的六扇门众人方可听到,有不同等级,功能,可选择特定光影,颜色等。
通过一个DC10的理智鉴定,你可以制造穿云箭。生活技能:工艺可以提供加值。
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #6 于: 2012-09-19, 周三 01:38:46 »
■太素九針
分类:通常
代价:情緒5+5X等級
效果:使用時獲取以下一個效果之一,這個技能獲取1級后,可以單獨提升某一效果的等級。
●毫針:提高目標【太素九針等級】點防禦,目標被攻擊時恢復【太素九針等級】點生命,生效2次后失效,至多持續一個回合
●彼針:恢復全體2X【太素九針等級】點傷害,需支付待機延遲4
●鋒針:使行動不能的目標恢復至1生命,不能在戰鬥狀態使用
●提針:恢復目標5X【太素九針等級】點傷害,需支付待機延遲4
●局針:恢復目標2X【太素九針等級】點傷害
●大針:恢復目標情緒,數值等於自身消耗生命的2倍,消耗的生命不能超過最大生命的一半。
●長針:恢復目標15X【太素九針等級】點傷害,需支付待機延遲10
●握針:非戰鬥狀態下恢復目標每等級5點上限傷害,一個劇本中單目標只能接受一次握針效果。
●利針:解除友方全體目標身上一個異常狀態,解除敵方全體目標身上一個有利狀態
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:25
■水月無間
分类:中斷
代价:情緒15
效果:與太素九針共同使用,使其待機時間減少為0,這個技能一次戰鬥只能使用一次
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:7
■碧水滔天
分类:準備
代价:情緒10
效果:一個回合內,目標所有招式消耗的內力減少3X等級,最低消耗0
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:2
■月華
分类:常時
代价:-
效果:每等級使自身的治療效果提高十分之一【理智】點,不对【握针】和【花語酥心】起效。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:3
■聽風吹雪
分类:中斷
代价:剩餘全部情緒值(最少為20)
效果:立刻與友方目標交換生命值并額外恢復雙方每等級1點生命。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:4
■春泥护花
分类:中断
代价:情绪20
效果:目标本回合內承受下一次攻击时,减半计算实伤,这个特技一个回合只能使用一次。
取得條件:取得【離經易道】
XP:4
■花語酥心
分类:防守
代价:情绪30
效果:場上所有目標每行動一次,就恢復自身1X【等級】點生命,到恢復8次生命或回合結束。這個技能一次戰鬥只能使用一次。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:2
■清心靜氣
分类:常時
代价:情绪30
效果:友方目標生命上限提高3X【等級】點,這個效果在經歷一場戰鬥后結束。
取得條件:取得【離經易道】
习得XP:2
■離經易道
分类:常時
代价:-
效果:每等級提高情緒25,每等級降低生命上限5,每等級降低全對抗1。使用消耗情緒的招數時可以用生命支付代價,每點生命可以代替1X【等級】點情緒使用。
习得XP:3

■傍花随柳
分类:进攻/精神,待机延迟2
代价:内力15
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[傍花随柳],持续一回合,当目标使用了任何分类为攻击类型/精神,攻击类型/射击,进攻/精神或进攻/射击的技能时,把行动点数额外减去5+2X【等级】。不利状态[傍花随柳]不能提高【玉石俱焚】所造成的伤害,也不会被【玉石俱焚】清除。這個特技一個回合只能使用一次。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:5
■钟林毓秀
分类:进攻/精神
代价:内力10,待机延迟2
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[钟林毓秀],持续一回合,减少目标1X【等级】点防御,并在回合结束时对目标造成1D+【等级】伤害。不會因為[钟林毓秀]而使目標防禦降低到0以下
取得條件:取得【花间游】
习得XP:2
■兰催玉斩
分类:进攻/精神
代价:内力10,待机延迟2
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[兰催玉斩],持续一回合,在回合结束时对目标造成1D+【等级】点伤害。如果不利状态[兰催玉斩]被【玉石俱焚】以外的任何效果清除,那么目标在这个回合内不能使用分类为攻击类型/精神,攻击类型/射击,进攻/精神或进攻/射击的技能。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:3
■商阳指
分类:进攻/精神
代价:内力5,待机延迟2
效果:造成实际伤害后,为目标附加不利状态[商阳指],持续一回合,在回合结束时对目标造成1D+【等级】点伤害。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:1
■厥阴指
分类:中断
代价:内力5,行动10
效果:在目标使用带有待机延迟的技能时才可以使用,与目标进行一次【精神】对抗,如果成功,目标丢失这次行动。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:3
■玉石俱焚
分类:进攻类型/精神
代价:内力15
效果:这个特技只能单独使用,对单体目标造成1D伤害,目标身上每附加有一个由自身附加的不利状态,则额外造成1DX【等级】点伤害,并清除目标身上所有自身附加的不利状态。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:4
■浪花浮蕊
分类:攻击类型/精神
代价:内力10
效果:对目标造成1D伤害,造成实际伤害后,对象内力-10,回合内所有招式额外消耗【等级】点内力。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:4
■阳明指
分类:攻击类型/精神
代价:内力5
效果:对目标造成1D伤害,每提高一个等级,【阳明指】花费的行动点数-1。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:2
■乱撒青荷
分类:准备
代价:内力30
效果:一个回合内,清除所有技能的待机延迟,造成的伤害和受到的伤害均提高一倍。这个特技一场战斗只能使用一次。
取得條件:取得【花间游】
习得XP:5
■花间游
分类:常時
代价:-
效果:每等級提高内力20,每等級提高【精神】1,每三等级提高自身所附加不利状态一回合持续时间,并提高【玉石俱焚】所附加额外伤害一倍。
习得XP:3

■引蠱奇術
分類:常時
代價:情緒20
效果:從下列蠱蟲中選擇一個召喚,蠱蟲每回合的行動點數為固定值,不附加2d6。戰斗中召喚蠱蟲是一個分類:準備的特技。最多只能維持一只蠱蟲存在。
●玉蟾:生命力:20+10X【等級】 集中力:- 防御點: 0+2X【等級】 行動:10+5X【等級】
        特技:吞海
             分類:中斷 代價:行動10 效果:為一個友方目標承受一次傷害。
●狼蛛:生命力:10+5X【等級】 集中力:- 防御點: 0+1X【等級】 行動:10+5X【等級】
        特技:天網 
             分類:中斷 代價:行動10 效果:為敵對目標附加不利效果【束縛】,只有一個敵對目標會受到【天網】束縛,持續1X【等級】回合或狼蛛死亡。
●碧蝶:生命力:1+1X【等級】 集中力:- 防御點: 0 行動:10+10X【等級】
        特技:蝶舞 
             分類:常時 代價:- 效果:為一個友方目標解除一個異常狀態或恢復1X【等級】點傷害。
●靈蛇:生命力:5+5X【等級】 集中力:- 防御點: 0 行動:10+10X【等級】
        特技:毒擊 
             分類:中斷 代價:行動10 效果:為一個敵對目標附加不利效果【毒】,持續1X【等級】回合。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■化蝶
分类:中斷
代价:生命5,行動10
效果:一場戰鬥最多使用【等級】次,立即獲得一次行動,但不能使用有待機延遲或是需要支付行動的技能。正常行動的時候也可以使用這個技能,可以使用分類:準備的技能,這樣使用不計入使用次數。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■萬蠱噬心
分类:準備
代价:情緒20
效果:友方目標每次行動判定時,可以選擇消耗最多3X【等級】點生命使得当次行动判定達成值獲得相同數值的加值,持續到戰鬥結束。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:5
■蠱蟲獻祭
分类:中斷
代价:情緒10
效果:當前有蠱蟲存活時才可以使用,蠱蟲立刻死亡,解除自身所有的不良狀態并恢復一半的生命。每種蠱蟲只能被獻祭一次,除非【引蠱奇術】提升了一個等級。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■蠱蟲狂暴
分类:準備
代价:情緒50
效果:一回合內,蠱蟲【玉蟾】行動翻倍,且不會死亡;蠱蟲【狼蛛】附加的不利效果【束縛】效果提高為-6,蠱蟲【碧蝶】的特技【蝶舞】恢復的生命提高一倍,或可以為最多【等級】個友方目標解除一個不利效果,蠱蟲【靈蛇】附加的不利效果【毒】效果提高為2d6。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:5
■凤凰蛊
分类:準備
代价:情緒100
效果:为目标附加状态【凤凰蛊】,当目标行动不能时,【凤凰蛊】消失,目标生命恢复至10X【等级】点。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:2
■女娲补天
分類:中断
代價:见描述
效果:使用后,所有恢复生命的技能效果提高5X【等级】点,战斗结束前不会进入行动不能状态。战斗结束后立即进入行动不能状态,内力清零。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:3
■千蝶吐瑞
分類:中断
代價:见描述
效果:使用后立刻为指定的一个友方目标恢复5X【等级】点生命,然后,每支付待机延迟5,为任意指定的一个友方目标恢复3X【等级】点伤害,最多产生8次治疗或行动不足5。
取得條件:取得【補天訣】
习得XP:4
■補天訣
分類:常時
代價:-
效果:每等級提高情緒20,每等級提高【引蠱奇術】1級的效果,每两等級提高【萬蠱噬心】1級的效果,每三等级提高【凤凰蛊】1级效果,每四等级提高【化蝶】1級的效果,每五等級提高【女娲补天】和【千蝶吐瑞】1級的效果。
习得XP:3
« 上次编辑: 2013-03-08, 周五 00:18:04 由 莫问无心 »
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« 回帖 #7 于: 2012-09-19, 周三 01:39:30 »
无端谷内功·玄音诀
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,情绪值+10,知觉+1。同时,每提高一级,在分辨声音的知觉判定上有额外+2加值。
玄音诀·凝音成刃
分类:攻击类型/射击或精神
代价:伤害代价4
效果:无端谷音攻之艺的最基本招式,将乐音聚为气刃。指定一个对象,给予2D伤害。由于音刃极难辨别,对方需通过一个DC25的知觉判定,否则在回避达成值上受到-5减值。判定成功的对象本次战斗内无需再进行判定,失败则可以在下次回避时继续进行判定。
玄音诀·独弦千音(3级)
分类:常时
代价:无
效果:情绪值额外+10。理智值+3。
玄音诀·心如止水(5级)
分类:常时
效果:情绪值额外+20。意志值+3。

无端谷音攻·十八律
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,理智+1,凝音成刃造成的伤害也+1。同时,你在一次攻击中使用的十八律招式数目,不能高于这个功法的等级。十八律招式只能与凝音成刃组合使用。
十八律·疾
分类:进攻/共通
代价:无
效果:命中达成值+3。
十八律·劲
分类:进攻/共通
代价:无
效果:造成的伤害+2D。
十八律·惑
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。给予异常状态[恍惚]。
十八律·移
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。自身行动值+1。
十八律·破
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的防御值-3,最低为0,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·绕
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。给予异常状态[束缚]
十八律·乱
分类:进攻/共通
代价:无
效果:每减少1D伤害,你就能多攻击额外的一个对象。
十八律·勾
分类:进攻/共通
代价:无
效果:你进行命中判定的重击范围-1。
十八律·烈
分类:进攻/共通
代价:无
效果:以结果为2或以下的所有伤害骰做为对象。将这些伤害骰重投一次,并将两次结果叠加。无论重投的结果如何,每个伤害骰都只能重丢一次。
十八律·转
分类:进攻/共通
代价:无
效果:以你命中判定时低于或等于2的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
十八律·殒
分类:进攻/共通
代价:待机延迟6
效果:你的伤害值+[3D+6]点。
十八律·奇
分类:进攻/共通
代价:无
效果:若对方进行回避判定的能力值与你进行命中判定的能力值不同,那么其回避达成值-[3+你十八律功法等级]点。
十八律·扰
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象的命中达成值-3,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·断
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。对象每次行动后,行动值-1,持续到回合结束。这个效果不能叠加。
十八律·还
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。自身情绪值回复10点。
十八律·继
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。若下次攻击的目标为本次实际伤害的同一目标,伤害+1。这个效果可以叠加,在回合结束时清零。这个特技对群体攻击无效。
十八律·叠
分类:进攻/共通
代价:无
效果:实际伤害后效果。若下次攻击的目标为本次实际伤害的同一目标,命中+1。这个效果可以叠加,在回合结束时清零。这个特技对群体攻击无效。
十八律·柔
分类:进攻/共通
代价:无
效果:你在进行伤害掷骰时,对方的防御点清零,然后计算实际伤害。

十八律进阶·化弦净世(3级)
分类:进攻/共通
代价:待机延迟2或伤害代价10
效果:以弦音催动天地五行之力,以你持有的一个分类:攻击类别的特技做为对象。该特技得到地、水、火、风中任一属性,同时伤害+5。
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 莫问无心

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Re: 武侠团的信息公开
« 回帖 #8 于: 2013-03-14, 周四 00:41:01 »
天仪宗·天道两仪
分类:常时
代价:无
效果:每提高一级,情绪值+20。此外,每个单数等级,你全部的【属性值】+2。此功法不能与任何内功系功法同时起效。
习得XP:3

天仪宗·御剑术
分类:准备
代价:伤害代价4
效果:你进入飞行状态,你的【近战】+【本技能等级点】,【射击】-【本技能等级点】(或相反,自由选择)。这一效果持续到场景结束(常时使用是持续1小时,最多可携带1个人,伤害代价加倍),你也可以随时选择让其提前结束。此技能持续时,除空灵体外的任何轻功无法作用。
要求:取得【天道两仪】
习得XP:3

天仪宗轻功·空灵体
分类:常时
代价:无
效果:每级行动+1,速度判定+3。此外,你从高处坠落受到的伤害减半。
要求:取得【天道两仪】
习得XP:2

天仪神剑
分类:常时
代价:无
效果:作为天仪宗至宝,封印上古妖兽之灵的天仪神剑是每个天仪弟子得到承认的象征。你可以自行设定妖灵种类,并在属性规则内选择一个属性,【天道两仪】一级时,你可以以每个技能1XP的代价学习2个该属性的技能(或基础技能),此后【天道两仪】每提高一级增加一个技能。这个技能不能升级。这个技能作为攻击类型使用,是分类近战或射击,伤害3D的武器,需要考虑装备等级时,神剑视为紫色附魔武器处理。
要求:取得【天道两仪】
习得XP:2
天仪神剑·无尽破坏
分类:准备
代价:生命值20(无尽破坏50)
效果:通过血祭,你唤出剑内蛰伏的妖灵。妖灵是等级相当于你【天道两仪】的等级+1,拥有完整数据的属性规则人物卡。妖灵具有自我意识,除了不会攻击主人外不必完全听从你的指示,根据其所设定的背景及性格由DM扮演其行动。妖灵被唤出期间,你从【天仪神剑】获得的全部技能无法使用。

天仪宗·咒魔印
分类:攻击类型
代价:无
效果:指定一个对象,造成1D+[你一个属性的值]点伤害。伤害的属性为你选择的属性。与这个特技做组合使用所有特技的待机时间都会减少【本技能等级点】。待机时间不会减到0以下。
习得XP:2

天仪宗·五行千相
分类:常时
代价:无
效果:你指定五大属性中的一个。选择的属性值每级+2。这个技能可以重复取得,每次选择不同的属性。根据所选属性不同,这个技能获得的进阶特技有所不同。
习得XP:3

天仪宗·咒字
■咒字·伤
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的伤害+[1D+2+【本技能等级】]点。
习得XP:2
■咒字·离
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的命中判定达成值+[1D+【本技能等级】]点。
习得XP:2
■咒字·回
分类:进攻/射击
代价:待机时间3
效果:以结果为2或以下的所有伤害骰为对象。将这些伤害骰重投一次,并将两次结果叠加,重投的骰子每有一个,实际伤害+【本技能等级】点。无论重投的结果如何,每个伤害骰都只能重丢一次。
习得XP:3
■咒字·散
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的攻击对象最多可以增加【本技能等级】个。
习得XP:2

天仪宗·炼器术
分类:常时
代价:无
效果:你所掌握的非是凡人铸造兵器的能力,而是将之改造为有灵性的仙家法器的能力。你需要先拥有一件兵器,或者其他用于改造的物品,而后在其中花费大量的心血(也就是花钱花时间烧XP)将其炼制为法器。你可以与DM商讨法器的大体效果,但成品效果与判定结果及物品基础等级有关。从灰色开始,物品每提高一个等级,所花费的银钱增加50两,XP增加2点,花费时间则分别为1日/2日/4日/8日/16日/32日。在炼制期间,你每天进行一次【理智】判定,每个大成功使附魔水平增强一阶,每个大失败使其降低一阶,每个达成值超过[【物品等级】X10]的判定使附魔水平增强半阶,未达到[【物品等级】X5]的判定使其降低半阶,最终结果取低。在炼制完成时,你进行一次【意志】判定,未达到[【物品等级】X5]则物灵不受你的控制,你需要在剧情内将其驯服才能使用;达到[【物品等级】X10]则该物品额外获得一个技能。
此技能每提升一级,效果文中所述的所有判定都有+1加值。
要求:生活技能【铸造】1级以上,【工艺】1级以上
习得XP:4
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END