作者 主题: 关于建立 “表层の小镇” 的意见规则背景设定等等等等 的征集~~~  (阅读 47119 次)

副标题:

离线 芦苇

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所以等级不要胡搞了~~但是应该定到多少呢? :em008
从无尽深渊中爬回来了

离线 贝迪金

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如果还是原来那票妖怪人物,想要设定一个严谨的规则基本不可能...
而且如此多的高级人物堆在如此小的一个地方,不扰乱经济运行也不可能...

相当于重开一个小镇。只是要不要和现在的人相互有联系还在考虑中

离线 wildgun

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最好简单一些的规则,或者大家都熟悉的。例如DND……

另外,这是版主钓鱼的第二阶段吗 :em032

离线 贝迪金

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最好简单一些的规则,或者大家都熟悉的。例如DND……

另外,这是版主钓鱼的第二阶段吗 :em032
本来就是dnd规则啊魂淡

钓鱼是什么。。

离线 wildgun

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那你说的征集规则是什么规则?小镇世界观内的管理条例?……

离线 laiyi_11

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  • 不要奢望作为pc的其他玩家会像作为dm的玩家一样重视团。
应该就是征集“让小镇不要再这么混乱”的秩序
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线 贝迪金

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比如,人物卡的等级,人物初始资金,店面数据,等等plapla

离线 贝迪金

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应该就是征集“让小镇不要再这么混乱”的秩序

附议

离线 佐涅尔

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应该就是征集“让小镇不要再这么混乱”的秩序

附议
那麼!大家就樸實無華的從 Lv1開始吧(傻笑

离线 577

  • 不落不栖の片羽
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  1,建议标准人物卡等级根据所提供物品质量在5~15间,扩展开放限度与pc相同,使pc可以得到大部分想要的道具,也使得强大pc可以使用非常规手段得到所需( :em005这个可以不要)

  2,限制有地盘的npc主动无故接触陌生pc(即非特殊事件情况请等待pc主动上门)

  3,请各位npc根据与pc交流次数判定“与pc好感度”,按好感程度来决定能够贩卖给pc的物品和提供给pc的帮助,以及交付的任务,引发的事件等。

  4,创建路人甲式npc为pc提供各类线索等

  5,事件npc根据遭遇事件的pc等级调整,请给pc留下活路。

  6,请npc间不要过于频繁地在明面上互动,给pc一个有秩序的小镇。


劇透 -   :
感觉认真提建议的我真是胆大包天了……
 
« 上次编辑: 2012-08-26, 周日 21:55:03 由 wr57 »
若我不三宿空桑
能否得永恒自由?